Braucht das der Otto-Normal-Verbraucher? Nein. Hier reichen doch konstante FPS vollkommen aus, meinet wegen auch 60, wobei mir auch 30 reichen.
rofl ja. spiel mit 60 oder gar 30fps mal Quake Champions. Ich sag dir du wirst nicht sonderlich gute Score bekommen 
Also wenn ich mich recht entsinne kann das menschliche Auge, diesen Unterschied nicht warnehmen. Man mag zwar vielleicht noch den Unterschied zwischen 60 und 30 feststellen können aber doch nicht von 144 zu 240...
lol ja rapha - quake champions pro wie der Michael Schumacher in der F1 und du zweifelst ihn an? 
Er musste bei einem Turnier mit 144hz Monitoren spielen statt 240hz und er hat es gemerkt. 
Mal abgesehen davon das ihr immer den Fehler macht und das Auge in fps misst. Ein Auge arbeitet nicht mit fps. Zudem kommt auch noch Gehirn, Muscle Memory und Input hinzu. Der Input (Maus, tastatur) profitieren auch davon wenn die Engine häufiger aktualisieren kann.
Das ist mit Sicherheit falsch
Nein ist es nicht. 2560x1600 und Ultra und bissl mehr Anspruch als nur 60 fps was für Quake Champions nunmal NICHT reicht und schon reicht eine 250 € karte bereits für Quake Champions nicht.
Für 1080p60 medium mag's vllt 5 jahre reichen 
Der normale Nutzer wird mit Sicherheit nicht selbst mit den Taktraten diverser Kerne rum spielen, da es oft auch nur nen paar Pünktchen mehr in nem Benchmark bringen, und hierfür das "Leben" der CPU gefährden.
https://www.intel.de/content/w…000021587/processors.html
Die CPU geht nicht kaputt davon und es kann ein normaler Anwender nutzen
Und singlethreadanwendungen bei einer cpu mit vielen kernen (i9 9920 und aufwärts) die weniger takt je kern haben, wird singlethread deutlich von so einer idee profitieren.
Gerade bei AMD wäre sowas demnach recht nützlich.
Das mag sicher sein, dass man ein Unterschied feststellen kann, die Frage ist nur ob man diesen Unterschied bei den Tätigkeiten die ausgeführt werden mit dem Rechner überhaupt benötigt.. Ich hab auch nicht behauptet, dass mehr Hz besser wären - nur ich finde es stellt sich zum mindest bei mir immer die Frage der Brauchbarkeit - brauche ich sowas wirklich?
Naja es ist halt deutlich weicher und reaktionsschneller. Habe selber zwar auch nur 60hz, aber ich kann mir extrem vorstellen welch eine deutliche verbesserung es sein wird. Mindestens so wie 30fps vs 60fps bei Videos, bloß das ja auch noch der input wieder hinzukommt.
Aber mal ganz ehrlich: Hier schreien Leute nach Monitoren mit 240 Hz oder mehr und meinen schwören zu können, dass es nen merkbaren Unterschied gäbe: Ich glaube hier gaukelt euch das Gehirn was vor (Placebo-Effekt). Ihr denkt ihr bemerkt den Unterschied, dabei gibt es in Wirklichkeit nur einen minimalen Unterschied, der fast kaum wahrnehmbar ist. Ihr denkt nur ihr könntet ihn besser wahrnehmen, tut das aber lediglich, weil ihr der Monitor angepriesen wird für seine höreren Frames.
Ist nur so ne These am Rande..
Ja. rapha kann sowas wahrnehmen. das glaub mal 
Beschwertet ihr euch bei Kinofilmen eigentlich auch dass die nur mit 24 fps angesehen werden konnten?
Das war doch auch vollkommen ausreichend, warum sollten dann um die 30 Fps nicht mehr ausreichend sein?
Filme sind aber so gemacht, das es möglichst wenig zu Tragen kommt. Dialog Gespräche mit Szenenwechsel, statt Kameraschwenks. Kameras haben immer nur ein bestimmtes Objekt im Fokus und der Rest verschwimmt. Ein Spiel ist auf's gesamte Bild scharf. Eine Kamera erzeugt unschärfe auf bewegungen. Ein Spiel nur dann wenn Motion Blur an ist. Bei Shootern beim bloßen Umsehen find ich persönlich Motion Blur aber todes hässlich. Hat für mich 'ne Wirkung als würde die Engine es nicht packen auf Bewegung scharf zu bleiben.
Vergleich mal 25 fps und 50 oder 60fps mit einer digicam. Selbst in dem kleinen LED Display der digicam siehste schon die deutlich weichere bewegung von 50 / 60 fps.
Selbst das normale TV ist auf 50p flüssiger als auf 25p.
Also ja. Auch Filme wären in mehr fps schön.