Einfach OBS nehmen. DXTory kann ja noch nichtmal NVEnc und verlierst einfach so viel unnötig fps durchs aufnehmen. Let alone diese sehr betagte Hook Methodik, sprich kann noch immer kein Shared Texture Hook. Hat nach wie vor den langsamen Framebuffer Hook, was man bei OBS auch einstellen kann - aber man nur nutzen soll, wenn etwas mal vom shared texture hook nicht gehookt werden kann, und es steht auch ein "langsam" in klammern hinter. Außerdem hat OBS dank der Szenenkomposition auch nicht die Abhängigkeit davon das das Spiel am Leben bleibt.
OBS nimmt einfach weiter auf, wenn das Spiel abstürzen sollte. Und bei Auflösungswechseln seitens Spiel muss OBS auch keine neue Datei anfangen etc.
DXTory ist einfach so eine altertümliche Aufnahmemechanik, die nur fps kostet, den Festplatten einen Schreibspeed-Belastungstest unterzieht, weil das Ding nur AVI kann, und und und.
Etwaige Facecams lassen sich nicht einbringen (für mich nicht relevant bisher, aber für andere Menschen die das nutzen)
Wechsel zwischen Desktopaufnahme und Spielaufnahme auch nicht möglich, da noch nichtmal ein Desktop abgreifen möglich ist.
Ich glaube das der Entwickler nicht mehr viele Käufe einfährt. Warum soll man DXTory noch kaufen bei bei weitem weniger Features und betagter Aufnahmehook, wenn OBS das alles für umsonst bietet?
Seitdem der 1000fps Header Bug behoben wurde, sind die OBS Outputs auch auf normalerweise seekable. Wem das immer noch nicht reicht, kann sich ja DGDecNV ( http://rationalqm.us/dgdecnv/dgdecnv.html ) besorgen (was ich eh empfehle) und dann decodiert die GPU die Datei und dann haste deine 100% CPU usage in x264 oder sonst wo wie gewünscht.
Overlay fehlt? Brauchts imo bei OBS auch nicht mehr. Man kann schon vorher sehen ob Aufnahmepegel da sind, OBS verstellt nicht auf einmal Audiogeräte nur weil sie gerad ma nicht angeschlossen waren, man sieht auf der Komposition sofort ob eine Aufnahme gelingt (oder man macht halt eine Testaufnahme, wer ganz ängstlich ist. OBS würde ein Overlay anbieten, aber leider haben sie keinen Dev der sowas programmieren kann, lediglich der Admin alleine würde es können und der hat momentan noch andere Dinge zu tun + ist das ein riesen Aufwand sowas zu machen.
Wäre aber natürlich extrem geil, wenn man bei einem Livestream mal den Chat aufm Spiel haben könnte. Mit einem Overlay wäre das ja möglich.
XSplit hätte jedoch ein Overlay und würde sogar Vulkan hooken können. Weiß aber gerad nicht ob Xsplit auch shared texture hook kann.