Beiträge von De-M-oN

    Ich nehme noch mit Fraps auf (läuft ganz gut und der mist hat 30 € gekostet :D) und ich glaube ich habe mal hier oder in einem anderen Forum gelesen, dass Fraps auch intern mit 420 aufnimmt, wenn mich nicht alles täuscht.

    Ohne Lossless RGB Haken nimmt Fraps in 4:2:0 @ PC Range auf.


    UTVideo 4:2:2 dürfte dein Spiel jedoch weniger fps drop haben als der UTVideo 4:2:0, sofern die HDD das packt.


    Alternativ gibt es noch MagicYUV. Dieser ist auch auf 4:2:0 performant und ebenfalls ein sehr guter Codec.


    Lagarith nutzt nur die SD Farbmatrix tv.601, statt tv.709. 709 hat aber weniger Sättigungsverlust.

    Bei CRF sind schnellere Presets in der Form nachteilig, das CRF inakkurater in der Framequalitätseinheitlichkeit ist, denn wenn natürlich grober nach Details gesucht wird, werden halt einige übersehen. Ab Very Fast fängt es dann schnell damit an, das die Dateigröße sogar kleiner ist als auf Slow. Schlicht weil einfach so viel übersehen wurde.


    Erster Ansatz für mehr Speed bei CRF Coding ist für mich als erstes die b-frames auf 0 zu setzen und die refs vllt auf 2.


    Das beschleunigt den Encode schon fast um das doppelte. Birgt jedoch nur größere Datei mit sich, beeinflusst aber die Akkuratheit von CRF nicht, da b-frames ja keine Detailsuche sind, sondern lediglich die Kompressionseffizienz stützen.


    Bei 40 mbit Upload könnte man jedoch mit --qp 0 codieren. Damit fallen sämtliche lossy Techniken dann eh flach, und dann limitiert zum größten Teil die HDD.
    Ansonsten könnte man auch mit schnellerem Preset und niedrigen CRF Werten arbeiten. Ist dann auch schon schneller. Mit 40 mbit sollte aber lossless kompression die angenehmste Schiene sein.

    Fantasy Pinball HD
    Dead Trigger 2
    Death Race
    Traffic Rider
    Asphalt 8
    Walking War Robots


    sind einige gute für Android.


    Spiele wie Pinball oder Traffic Rider spielen sich auch enorm angenehm auf meinem 5,2" Samsung.
    Asphalt 8 ist grafisch bombe, aber ich hab noch recht frisch ein smartphone und so ein komplexeres Rennspiel muss ich erst noch die Steuerung ins Blut kriegen ala lenken, nitro und co.
    Dead Trigger 2 (ein shooter), Pinball, Traffic Rider sind aber sehr anfängerfreundlich. Pinball ja eh.


    Generell steckt Gameloft ziemlich viel Arbeit in die Spiele. Die haben auch noch GT Legends 2 etc gemacht, aber da muss ich erstmal selber noch reinschauen.


    Aber meist verhält es sich bei mir wie am PC. Die meiste Zeit tu ich nicht spielen, da ich seitdem ich Zugriff auf Internet habe bei beiden Geräten eher im Forum/Skype aktiv bin. Und meist bin ich eh zu Hause. Auf Arbeit in der Mittagspause reicht die Zeit auch gar nicht für ein Spiel, jedoch gut für LPF Posts und so.

    Wegen dem 40 MBit Upload und dem 1080p Thema.
    Wieso soll ich es mir antun, 1440p hochzuladen, wenn bei mir 15min 1080p 20-30 minuten encodieren dauert und ein 1440p 3x soviel?

    Genau sowas mein ich.. Ganz ehrlich, dann gib mir die Leitung?
    Diejenigen die die Leitung nutzen würden, bekommen sie nicht, und die die sie haben, nutzen sie nicht. Das macht die Situation noch umso frustrierender. Wobei ich mich über 12 mbit upload absolut nicht beschweren kann, wie gesagt. Aber dennoch ist 40 mbit natürlich eine ganz andere Hausnummer. Aber man kann halt nicht immer alles haben. Ist halt nur schade, wenn man dann sieht, das diejenigen die die Leitung haben sie eig. gar nicht brauchen würden, weil sie sie so gar nicht ausnutzen.

    Youtube is ja mittlerweile Trash und Trash braucht ned gut aussehen =)

    Ich finde Youtube völlig in Ordnung, sowie ich mich an anderen Orten als pewdiepie, pietsmiet und co aufhalte.
    Und da brauch es gut aussehen. Wenn das alles nur Trash wäre, bräuchte ich nicht zuschauen.

    Selbst die v3.0.0.997 macht das so mit Lagarith. Daher verstehe ich das nicht wie dann auf einmal RGB raus kommt. Bei mir macht er selbst nachdem ich RGB oder andere Farbräume angegeben habe für Lagarith immer eine YV12 Ausgabe. Da kann ich machen was ich will xD

    Vllt den Prevent Upsampling Haken drin?


    Lagarith wird auch YV12 auf RGB aufblasen, wenn du sagst er soll RGB speichern, macht Lagarith das auch^^

    Weil was mich stutzig macht ist das Lagarith eigentlich den Farbraum mit angibt. Hier aber laut der Mediainfo steht da gar nix.

    Wenn nichts steht ist es RGB.


    Auch bei MagicYUV und UTVideo steht nichts wenn es RGB ist. Bei UTVideo steht RGB drin, wenn es der ffmpeg encoder gemacht hat.

    Preset: Faster

    Das Preset lässt kaum Luft für aufgaben, da fast nur noch Aufgaben über bleiben die linear abgearbeitet werden müssen.


    ResampleHQ in jedem Fall eher weglassen, es sei denn dir gefällt es tatsächlich mit der Skalierung via R-HQ besser. Mir persönlich gefällt die Font Skalierung damit nicht sonderlich. Auch verlängert R-HQ die Codierung doch merklich.

    Eine Kleinigkeit ganz nebenbei: 44,1 KHz sind bei allen Soundeinstellungen zu empfehlen

    Da youtube bei VP9 Opus als Audiocodec benutzt und dort in 48khz codiert wird, ist es nun sinnvoller 48 zu nehmen, da sonst von 44,1 auf 48 hochgesamplet wird


    @ZimtundZucker Du solltest dir dringend ein anderes Aufnahmeprogramm als Bandicam zulegen, nicht nur wegen deinem Problem, sondern auch weil nur 4:2:0 tv.601 durch geht.
    Und letzteres ist weniger schön...

    Das Ding hat nichtmal DASH bekommen bei meinem Chrome.


    Geh auf Video bearbeiten - Video verbessern, drück ohne irgendwelchen Änderungen auf Speichern.


    Warte einen vollen Tag ab und dann müsste es VP9 haben.


    edit: Und ja das isn Problem bei kleinen Kanälen.

    MTU (bzw wesentlich relevanter: RWIN) bringt dir ab Win Vista nichts mehr, da neuere Windows den MTU/RWIN eh selber regeln. Die sind da nicht mehr fixe Werte, wie noch bei XP üblich.
    Bei WinXP waren die TCP Settings recht niedrig, weil man damals noch nicht von so riesen Bandbreiten ausging. Und da war der RWIN zu niedrig. Die MTU passte eig. auch bei XP.


    Und Chrome verwendet sogar eigene MTU/RWIN Werte, welche sich dynamisch nach dem Load anpässt.


    Will man trotzdem dran rumspielen kann man ja hier mal lesen:


    http://www.speedguide.net/arti…-7-vista-2008-tweaks-2574