-Wie setze ich einen Hotkey in Virtual Dub?
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Kleinen Hinweis zum DT990 Pro.
Das Mikrofon wird sich durch die offene Bauweise des Lebens freuen.
Der Tiefbassdruck könnte dir zu flau sein, da durch die offene Bauweise Tiefbässe eher wie midbässe wirken.
Detail und Bühne sind jedoch seine Stärken. Bühne, sprich Räumlichkeit, hat nicht nur Ortung bei Musik zufolge, sondern kommt natürlich auch bei Ortung von Gegnern in Shootern beispielsweise entgegen. Was nicht heißen soll das es beim DT770 schlecht ist ![]()
Ich persönlich würde für Musik eher den DT770 Pro empfehlen. Vor allem für LPer auch, da so auch das Mikrofon sich nicht mehr so freut.
Aber das solltest du eben vorher herausfinden, welche Klangcharakteristik dir persönlich besser gefällt.
Das ganze ist ffmpeg's UTVideo
Wird damit auf alle Fälle langsamer laufen als der richtige Encoder. Auch beim Decode. Wenn ich mich nicht irre, war das nämlich auch dann so.
Du hast keine Probleme mit dem ffmpeg utvideo in OBS? Eig. dürfte der Performanceverlust durch OBS mit ffmpeg ziemlich frustrieren.
Wenn es verlustfrei ist, wäre die schnellste Methode wohl mit MkvMerge bzw. MkvToolnix - einfach die Timestamps angeben und fertig. Ansonsten geht es meines Wissens auch mit VirtualDub, wenn auch minimal aufwändiger.
Nah ich würde keine Lossless VfW Codecs in MKV stecken. Das ist doch bullshit. Warum den Container überhaupt wechseln.
Klar. Virtualdub. Daran ist absolut auch nichts aufwändig. Blödsinn.
@GrandFiredust Hast du denn bei Video auf Direct Stream Copy gestellt? Standardmäßig wird er sonst unkomprimiert machen. Und beim Processing Fenster natürlich keine Preview angehakt lassen. Für diesen Zweck natürlich beim Codec die Threads auf Vollgas (auch bei Stream Copy, denn irgendwie muss das Video ja auch decodiert werden) und die 64bit Version von Virtualdub hilft ebenfalls.
Auch nicht zu vergessen: Wenn du die gleiche Platte verwendest, muss sie natürlich lesen UND schreiben.
//edit
Scheint nicht mal aufwändiger zu sein, vielleicht sogar schneller weil Timeline statt Framezahlen: afterdawn.com/guides/archive/cut_avi_with_virtualdub.cfm
Du hast gerad offiziell rausgefunden wie man mit SSM mit einer von dir betitelten Timeline schneiden kann. Herzlichen Glückwunsch ![]()
Also früher war Lagarith einer der schnellsten Lossless Codecs (deutlich schneller als MagicYUV und UTVideo)
Das halte ich doch für arg unwahrscheinlich, da der eine deutlich stärkere Kompression anwendet, die man auch deutlich an der Dateigröße spürt. Nur kostet das eben auch mehr CPU. Also da wird dann eher die HDD der Flaschenhals gewesen sein. Bei mir war Lagarith nie schneller - was halt auch logisch ist aus genanntem Grund.
Das UTVideo langsam ist, kann ich allerdings nicht bestätigen.
laut Adobe-Forum soll das so sein damit mehr "Platz" für andere Aufgaben ist...
Das ist ja die epischste Ausrede ever. WTF ![]()
Rechnen wir einfach mal zurück was Watchtime überhaupt produziert: Interesse am Content. Full-Stop.
Jo und die Videos wurden auch geguckt. Merkt man ja an den Kommentaren.
Aber wenn die Videos auf seite sonstwas stehen, statt wie mein doom 2 LP was an erster Stelle in Suche damals sogar war, isses kein wunder das es keiner mehr findet. Und manche Stammzuschauer haben kein yt kanal mehr oder sind inaktiv geworden generell.
Und blöderweise geht der trend ja zu diesen cut commentaries und schreihälse über. Sind halt mehrere Faktoren, warum es damals besser lief. nicht nur die suche, das ist mir schon klar. Aber sie war ein großer mitfaktor gewesen.
Aber darum gings mir auch gar nicht und beschwerte mich ja auch gar nicht drüber jetzt, eher wie man sich selbst die watchtime zu herzen nehmen sollte. Weil sie ist niedriger als die Realität - bei jedem. eben wegen diverser faktoren, wodurch sie niedriger geht. Also mir persönlich ist das viel zu ungenau dadurch und weiß immer noch nich wie es real ist.
Die Verantwortung immer außen zu suchen ist nur der leichte und bequeme Weg. Manche werden noch in Jahren die Schuld auf die Watchtimesortierung legen, weil sie scheinbar nicht begreifen wollen, was das Wesentliche ist.
Ich weiß halt wie der Kanal vorher lief.
Aber ich hab mich gar nicht beschwert, sondern sage ja nur, das einem persönlich nicht das herz stehen bleiben muss, wenn da nicht so und so viel % stehen, da viele Faktoren mit einfließen die es niedriger halten. Auch bei dir Sev wäre die Watchtime in real sicherlich deutlich höher ohne diese Faktoren.
Diese Kritik sehe ich generell. Ist doch total schwachsinnig das beispielsweise der edit view überhaupt passiert. obsolet hin oder her. ich find sowas auch bei gronkh dumm. Sowas kann man ja wohl mal fixen.
nö.
Doch.
Die meisten Beispiele die du genannt hast sind nichtmal ansatzweise realitätsnah.
Aber sowas von sind sie das.
Wer macht das bitteschön nachdem er ein Video geguckt hat? Sowas macht man doch entweder unmittelbar wenn man es sieht oder direkt nachdem man das Video geguckt hat.
Ich antworte öfter mal erst nach dem Video. Einiges kann sich ja während des Videos noch aufklären. Und was ist mit Folgeantworten?? Antworten auf deine Kommentare kommen naturgemäß später ![]()
Videos über 20 Minuten sollte man tunlichst vermeiden
Genau. Darum laufen seine 2Std videos ja auch.
https://www.youtube.com/channel/UCLi1cN3JK_oFGjXvZ-nweGw
Oder seine 1std Videos:
https://www.youtube.com/channel/UClLelA2_vrB_Y4dAno0m67g
über 2000 Aufrufe bei 50min Video. Und dabei macht er null Werbung, schreibt null kommentare auf anderen Videos und lädt nur in großen Abständen hoch.
Mein Video wurde über den Link so 40 mal im letzten Monat geteilt. 40 mal von 600.000 Aufrufen. Dabei ohne Garantie, dass die dafür das Video extra nochmal aufgerufen haben.
Wenn du die URL kopierst ist es von Entscheidung was hinter der URL als Feature steht. Direktaufrufe wird daher das meiste in diesem Fall einfließen. Und das wird sicherlich mehr als 40 sein..
Nö. Die Watchtime ist mit der wichtigste Metawert dafür wie die Videos geranked werden. Das ist definitiv kein Wert auf den man nur wenig geben kann.
Ja für diese dämliche suche vllt, aber nicht für mich persönlich. Weil sie eben von so viel verfälscht wird.
Wieso? was sagter denn? Vllt gehts bei deiner Datei nur mit libav.
Lies meinen Post zuvor. Ich schrieb es dir doch schon.
Das Script dann in SSM rein, statt das Video.
Aber da wäres sinnvoller das Hauptscript zu editieren, als 2 scripte laufen zu lassen. Und VFR haste ja denke ich nicht.
Oder nnedi3, aber der ist sehr langsam und am besten auch hier nur faktorskalierung. Dann haste sogar gleich scharfes Bild, aber wie ein Anti Aliasing der Grafikkarte weniger Aliasing drin. Das hat mir bei meinem alten Need for Speed 3 video in 400x300 extrem geholfen. Mit purem nearest neighbor war da sehr viel aliasing (logisch), welches nnedi3 extrem mindern konnte ohne dabei die Schärfe anzukratzen.
xBRZ war hier nicht die Lösung, da hier unschärfe zum tragen kommt aus so'ner tiefen Auflösung heraus und appliziert auf einem 2D Vollframe.
Spline36 würd ich anraten. Neutrale Skalierung. Spline64 führt zu schnell zu ringing.
Es ist schwer es ersichtlich zu machen.
Aber du weißt wenigstens damit umzugehen und nimmst nich einfach random irgendwas, wo noch nichtmal kritische Schrift drauf ist ![]()
Erklärung: Beim Upload des I444 alias YUV 4:4:4 Farbraums sind mehr Infos erhalten geblieben, bei I420 alias YUV 4:2:0 nicht.
Danke für einen anständigen Vergleich^^ Juliens war ja halt für die Füße ;D
Ich sag mal so. Wenn man so einen sündhaftteuren Monitor wie ich hat, hat man nicht das Verlangen an den Farben rumzuspielen. Will damit sagen, das ihr da mehr an den Missgunsten eures Monitors friemelt. Zumal der Entwickler die Farben schon so gewählt haben wird, wie er es sich vorstellt. ![]()
Einzig bei Shadowplay hab ich die Farbsättigung von 1.00 auf 1.05 erhöht. Aber auch nur wegen der dummen tv.601 Matrix. Ich konvertier sie zwar auf 709 um und Sagaras meint zwar das wäre sehr gute interpolation, bilde mir aber trotzdem ein das direkt in 709 aufgenommen einfach marginal die kräftigeren Farben hat. Aber ich gehe wahrscheinlich eh wieder auf lossless über. Zufrieden bin ich mit der Qualität von Shadowplay zum Teil einfach nicht, sowie es zu komplexerem übergeht wie zb Project Cars.
Das Farbsampling (4:2:0 4:2:2 oder 4:4:4 hat allerdings nichts mit der Farbsättigungsstärke zu tun ![]()
Das entfernt lediglich Farbinformationen. Bei 4:2:2 ist dann halt jeder 2. Pixel ohne Farbinformationen. Wenn man nun nicht gerade nearest neighbor für die Chroma Skalierung verwendet, wie meine Capture Karte <.< dann sind diese Pixel aber nicht farblos, sondern es wird in die Lücken rein interpoliert mit einem bestimmten Skalierer. (dürfte zumeist bicubic sein, bei SSM mit Chroma Resample angehakt wäres der Skalierer der bei der Auflösungsskalierung gewählt wurde, ansonsten wird bicubic genutzt)
An roter Schrift sieht man es zb das die Schriften dann etwas verschwommener sind. Aber das sieht immer noch besser aus als wenn jeder 2. Pixel farblos ist ;D
Sooo noch ein versuch habs jz auf medium gestellt und obs selbst spricht von 23% cpu~ hier der log vom test-stream:
http://pastebin.com/c0q9RAeX
und generell sind schon mehr als die 2500er bitrate möglich (ca. 7k gehen ohne probs) aber es macht als nicht Partner keinen sinn und führt am ende nur zum Ban^^
Tja auf youtube kannste 9000 machen. Oder sogar mehr.
Medium oder slow geht nich in 30fps zu codieren. Höchstens bei einfach komprimierbarem Video. Probier doch mal ein Encode in MeGUI, dann wirste sehen was für fps abarbeitungsrate geht.
Jo war klar. Appletypisch kein FLAC, kein ogg, nix ![]()
Spezielle(s) Kabel/Dateiformat/Software benötigt?
natürlich. Apple halt. Brauchst mind. itunes. Und Formate wird sicherlich auch beschränkter auf ihre eigenen Formate sein.
Weil die Datei den Index schon bekommen hat (.lwi)
Bei der nächsten Datei wirste wieder etwas warten müssen. Daher halt via LSmashvideosource einlesen, statt libav. Beim VFR-CFR konverter kannste das wählen. Beim Hauptscript musste die libav sourcen editieren
### Funktion für Video-Laderoutine ###
In dem bereich sind die libav sourcen. Einfach diese umeditieren zu LSMASHVideoSource.
@Sagaras Wäre vllt cool wenn man auch beim Hauptscript umswitchen könnte in der GUI?