Ich würde zu cli Software raten, aber keine Ahnung wieviel bearbeitung du brauchst. Bearbeitung ist mit GUI für die meisten bequemer als per script.
Beiträge von De-M-oN
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Das Problem beginnt ja schon bei der Aufnahme. Mit den schwachen Bitraten wirst du vor allem mit vegetationsstarken Spielen nicht glücklich werden.
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Bitrate habe ich bei Aufnahme 25000 eingestellt und VBR.
Zu wenig
Beim Rendern zwischen 12 und 25 k VBR
->Zu wenig. und den peak begrenzen schmälert nur die VBR. Wozu?
->Warum nur main statt high?
->Bitratefixed encodieren ist eh ineffizient
->Weder Premiere's noch Vegas' Encoder haben ausreichende einstellungen und wirklich gut sind sie auch nichtIch würde es wirklich gut finden, wenn du dir das Video ansiehst und deine Aussagen nicht auf Vermutungen stützt...Die Szenen unterscheiden sich kaum...
Braucht er auch nicht. 1080p wird nichts auf youtube.
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1. Auf was sollte man den Keyframeintervall für nvenc lossless in OBS einstellen?
Lass einfach auf Auto ( 0 ), oder man könnte auch mal 1 probieren für besseres seeking. Die OBS Aufnahmen sind irgendwie sehr schwerfällig seekable.
2. Die nvenc lossless Videos über OBS sind zwar von der Performance beim aufnehmen wunderbar, allerdings dauert das codieren mit Megui länger, als wenn ich z.B UTVideo oder MagicYUV @ Dxtory aufnehme.
Nimm L-Smash statt ffms2. Mit ffms2 ist der decoder singlethreaded. Dazu noch ist es natürlich für die CPU ein größerer Aufwand H.264 zu decodieren als Lossless. Wenn auch lossless h.264.
Wenn du lsmash nimmst, kein Avisynth MT benutzen, sprich den Haken in SSM raus, da Lsmash selber schon MT mit sich bringt und das dann doppelt gemoppelt wäre.
Ein weiterer Grund kann aber auch hier die schlechte seekability von OBS' seine Dateien sein. Vllt sind sie ja besser seekable (spulbar) wenn du die mal mit MKVToolnix remuxt.
Wenn die Dateigröße nicht so wichtig ist, kannst du mit ffmpeg aber auch den Encode via NVEnc machen. Das wäre dann sehr schnell.
Bei OBS auch drauf achten das du einen guten Überschuss an Frames gegenüber der AufnahmeFPS hast, da dessen Hook sonst zu duplikatframes neigt (erwischt aus dem wulst an frames eben duplikate)
Am besten wird ein Vsync @ doppelte SpielFPS wie AufnahmeFPS funktionieren. z.B. 120hz Vsync bei 60 aufnahme fps. Das Spiel sollte dann natürlich auch die 120fps erreichen. -
geb ich dir allgemein Recht. Die viel wesentlichere Frage ist jedoch, inwieweit kann man diesem beschriebenen Format ein Publikum aufbauen.
Naja bei DTMANDF1 gehts ja ganz gut zumindest
Seine Zuschauermenge würde mir vollstens reichen.Ich weiß nicht was da unprofessioneller ist und nach außen wirkt: Jemand, der das nicht hinbekommt und entsprechend schneidet oder jemand, der sich vor der Cam einen abstottert und das so belässt.
Definitiv letzteres. Weil diese ständigen Zuckungen weil er es nicht hinbekommt 'nen Satz auszusprechen ohne ihn 5x zu schneiden kann man sich einfach nicht geben. Dann hätte er lieber ein Schwarzbildvideo hochgeladen so das man nur den Ton hören muss.
Wenn man das nicht hinkriegt, dann wiederholt man eben seinen Satz, statt zig Fragmente von Sätzen in einem großen zu schaufeln und dann ständige Zuckungen zu sehen. Und selbst ein Schwarzbildvideo wär da vermutlich betroffen, weil teils die Cuts so eng gesetzt sind, das der Ende des letzten buchstabens quasi schon der cut ansetzt und man das einfach sogar hört.
Im TV müsstest du den Satz komplett neu machen. Stell dir solche Zuckungen der personen mal im TV vor. Am besten noch bei den Polizisten von Ruhrpottwache und co. Zuckende Polizisten weil ständig Cuts im Satz. Genial.Sorry muss alles zitieren wegen Handy Meh.
Müsstest du nich. Geht auch mit Handy anders. Zwar keine intuitivbombe wie man an die Schaltfläche kommt aber es geht.
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Es gibt da ein zwei Ausnahmen. Dieses Jahr war das Resident Evil 7 und ein kleines Indie Horror game Namens The Land Of Pain
zB - warum auch immer waren die Views und Likes bei allen Folgen relativ konstant - selbst als ich mal in einer Folge fragte wie das kam bekam ich keine richtige Antwort in den Kommentaren. Nur verwunderte "wir gucken doch alles"Naja liegt aber auch an deinem aufgebauten Publikum. Natürlich läuft der erste Part immer am besten. Aber DTMANDF1 macht zb 100% F1 Rennen und die bekamen stets 1000 Aufrufe. Und so'n 100% Rennen geht nunmal 1,5 bis 2 Std. wie eben in der echten F1.
Früher kannte man es nicht anders und man hat das volle Let's Play verfolgt, aber da hatte ich persönlich noch Zeit dafür, jetzt kennt man es aber besser und findet meist bzw. die meisten zusammengeschnittenen Videos besser.
Naja Geschmackssache halt. Ich mag diese zusammengeschnittenen Dinger nicht. Und erstrecht nicht bei Autorennen. Wenn ich zb bei Feelracing sehe, wie der sogar ein kleines 25% Rennen bloß macht und selbst da nur Highlights zeigt, dann nein, einfach nur nein
Ich vermisse 2011 so krass das glaubt man gar nicht..Richtig schlimm find ich auch, das die heute kein Satz mehr hinkriegen ohne darin 5 Cuts zu haben. Ganz schlimm anzusehen wenn Leute vor der Kamera sprechen. Man das widert mich an. Da kann ich nur wegschalten.
Man stelle sich das mal so im TV vor, omg..
Unprofessionell wie eh und je. Aber auf yt kann mans wohl machen. -
Naja Samsung Galaxy A5 2016

Es kann recht viel und kostet recht wenig von daher perfekt für Arme Schlucker wie mich

Das hab ich auch. Aber eins stört mich echt massiv an dem:
Der Speicherplatz. 16 GB ist echtn Witz. Da bleibt nach dem System nicht mehr viel über für zusätzliche Apps die bisschen mehr MB brauchen. Also das hätte zumindest 32GB sein sollen.. Ansonsten gefällts mir.
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Stell mal Qualitätsmethode auf Verlustfrei statt CQP. Vllt gehts dann ja.
ggf würde aber ein CQP von 1 auch nicht wehtun. Imo kann man auch noch 16 nehmen sogar, ohne das einem die späteren Encodes leiden.
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Weder mein PC noch OBS neigen bei mir zu Abstürzen
Das mag ja sein, aber stell dir doch einfach mal vor es passiert doch mal. Außerdem: Bei Hooking kann sowieso immer mal was schief gehen. Oder hab halt doch mal 'nen Crash und sei es wegen voller Festplatte, kaputt gehender Festplatte oder gar ein Stromausfall. Alles Dinge die mal passieren könnten. Die MP4 ist dann restlos für die Tonne, während MKV vollständig wiederherstellbar ist mit 'nem simplen Remux in MKVToolnixGUI.
b-frames bei lossless machen kein Sinn. b-frames sind lossy

Das high Profil unterstützt kein lossless. Du brauchst high444predictive für lossless. Sollte er tatsächlich so aufgenommen haben, wird er es nicht lossless getan haben, sondern auf irgendwas fallbacked haben, da High schlichtweg kein Lossless unterstützt (leider auch die meisten Windows Timeline Programme nicht)Ich würde zwecks Leistung auf "hohe leistung", keine b-frames, kein 2pass nehmen. Die Datei wird dann etwas größer, dafür aber geringer encodinglatenz bei Aufnahme. Könnte dann smoother laufen. Wird ja vermutlich später eh neu codiert.
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Die Warnung nicht in MP4 aufzunehmen steht allerdings nicht ohne Grund da.
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Blut und Waffen sind halt einfach bööööööse.
Da möchte mein Doom 2016 gegenhalten. Das ist auf einmal ganz lieb.
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Zu mir kommt niemand. Aber es geht auch niemand

Die perfekte Kanalstagnation eben! XD
Ich glaube, mit der Geschwindigkeit meines Kopfschüttelns könnte man dann vermutlich ein Windrad antreiben.
Ja der war halt auf meinem Kanal und der hat das über Jahre hinweg beibehalten. Einzig die Anzeige deaktivieren hatte immer geholfen. Mittlerweile scheint es auch wieder mit Anzeige zu gehen. wow. 2015 gings noch nicht. Mein MeGUI Tutorial hatte das Problem nämlich auch wieder erhalten. Und das hat dann halt schon mehr genervt, weil das sieht schon etwas kacke aus, wenn ein video so viele dislikes hat.
... und dass mein Videooutput im Moment nicht so geil ist
und wenn man dann noch wie ich aktuell zu viele Projekte hat, ist das eine traumhafte Kombination XD
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Klar steht das da. Dafür ist CDInfo doch da

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Puhh und mal wieder die nächste "Daumen runter" Welle auf meinem Channel. Irgendwie ist es ja schon amüsant, dass es wirklich Leute gibt, die das ganz brav jeden Tag machen. Kaum ist ein neues Video da, mindestens gleich zwei Daumen nach unten
so viel Zeit und Ausdauer hätte ich nie im Leben ...Was sagste dann zu dem einen der hier damals im Forum war, der 'nen Bot angesetzt hat, der erst 25 dislikes, später dann 100, später dann 300 und dann sogar 1000 dislikes auf neue videos gegeben hat?

Immerhin weiß ich wer es war.Genau die Beobachtung hatte ich auch schon gemacht. Nur bei mir hats sogar neulich mal 5 Minuten gedauert -.-
Das hängt davon ab wie weit der Upload der Datei schon fortgeschritten war + die Dateigröße der Datei.
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Defragmentieren hilft manchmal, und guck doch auch mal was bei CrystlDiskINFO als Status steht.
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Klingt nach 2pass VBR, statt CRF.
Ohne irgendwelche vollständige Log, Jobliste oder irgendwas kann man aber auch nichts sagen.
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Ein Avisynth Script zum Decode und Scale des Videos von 2560x1600 auf 2800x1750.
Dieses Avisynth Script benutz ich dann als Input Datei bei ffmpeg und nutze dort den NVEnc Encoder und lasse es in h.265 encodieren, was mit NVEnc und einer GTX 1080 in ca 60fps geht, sprich Encodierdauer ungefähr 1:1 der Videodauer.
NVEnc ist halt nicht so mega effizient, in H.265 aber schon deutlich besser als NVEnc h.264. Aber ich muss mit 3 mbyte/s nicht so sehr auf Dateigröße achten, sondern bei mir solls eher schnell gehen. Natürlich ohne auf Kosten der Qualität, weshalb ich auch immer zu CQP oder CRF basiertem Encoding rate, statt bitratenencode. -
Skalierung ist überhaupt nicht schlimm, aber natürlich hoch und nich runter
1080p wird auf youtube grundsätzlich zu pampe verenden.
Mind. 2048x1152, besser noch 3200x1800.
Vegas hat weder gute Encoder, noch gute Skalierer^^
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Korrekte Projekteinstellungen wo die Framerate nicht des Quellvideos abweicht, und vor allem Resampling weg.
Shadowplay auf 4k stellen oder gleich OBS Studio + NVEnc wo du dem NVEnc encoder dann gescheiteres Encoding einstellen kannst ( Am besten via CQP und nicht höher als 20 )
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Die Bildquali war dann noch schlechter.
Das ist dann aber ganz klar ein falsch konfigurierter x264 Encoder gewesen.
Ich benutzte zum Aufnehmen Shadowplay mit höchster Bitrate Full HD +60fps
Stell shadowplay auf 4k. Sonst nimmter nur 50mbit bei 1080p und 50mbit reichen auch bei 1080p nicht bei NVEnc's Effizienz.