Soweit schonmal erfolgreich, passen die Kollektion gerade noch an ![]()
Beiträge von Nik Wayner
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Wie gesagt, am Server wird noch gewerkelt, also quasi noch im Alpha-Status, das meiste wird dann in der Praxis entschieden was gespielt wird und was nicht.
Alles klar, die ganzen Runden werden über den oben erwähnten Discord Server geregelt, also einfach da melden

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So 19.30 - 20 Uhr ist heute geplant.
Das ist unsere momentane Kollektion, wird aber bis zum Start noch angepasst und im Laufe des Projektes auch noch erweitert und verändert wird: https://steamcommunity.com/sha…filedetails/?id=475063454
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Hey

Also fest in der Gruppe sind ein Freund und ich (wir beide nehmen auch auf) und dann noch einer, der nicht immer dabei ist und auch nicht aufnimmt. Also wird es eher mit Leuten die sich nicht kennen

Heute machen wir noch eine Testrunde, da wir gerade noch dabei sind den Server auf die Mods und Spielbarkeit zu testen, wenn du magst, kannst du gerne dazustoßen und es dir anschauen.
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Name: Trouble in Terrorist Town
System: PC
Kanal des Uploaders: Jeder der mag
Geplante Spielerzahl: Pro Session 6 Spieler (keine feste Gruppe)
Wann wird aufgenommen: Angepeilt ist einmal wöchentlich, wann genau wird noch geklärt
Genre: -
Kommunikation: Discord
Wer nimmt auf? Jeder der mag
Kurze Beschreibung: Geplant ist eine regelmäßige TTT-Truppe, die min. einmal wöchentlich spielt. Pro Session werden es bis zu 6 Spieler sein, die Gruppe ist aber offen für mehr, da nicht immer jeder Zeit hat und wir möglichst immer 5-6 Spieler für die Session haben. Gespielt wird auf einem eigenen Server, mit einer vielzahl an Mods.Wenn du 18 Jahre alt bist, oder die entsprechende geistige Reife besitzt, darfst du dich gerne hier melden oder mir eine PM schreiben oder einfach auf unseren Discord-Sever joinen (https://discord.gg/TUfPADe), dann wird alles weitere geklärt, freue mich auf euch

Sonstige Bemerkungen: Du musst nicht unbedingt YTer sein um mitzumachen, hauptsache du bringst Spaß, gute Laune und hinterlistige Lügen mit
Bisherige Spieler: Alle infos zum Projekt und bisherigen Mitspielern gibt es auf dem Discord Server
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Sowas ähnliches gibt es auch in PUBG xD In diesem großen Haus mit den 2 Balkonen und nur einer Treppe kann man sich unter die Treppe stellen und durch die Treppe schauen, aber man selber wird nicht gesehen

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Ich hatte mal einen witzigen Bug in Saints Row 3..
Wenn man einen Gegner packt und mit ihm gegen einen Maschendrahtzaun rennt und ihn dann wirft, bugt der Gegner da feste.Und einmal ist ein Auto der Gegner mit voller Kanne gegen etwas vorgefahren, der Fahrer flog durch die Windschutzscheibe und blieb mit dem Kopf in der Wand stecken.. ich dachte ich seh nicht richtig

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ffmpeg.exe -r 60/1 "-i "A:\Aufnahme\2017-07-01 21-28-17.mkv" -c:v copy -c:a copy "A:\Aufnahme\2017-07-01 21-28-17.AVI"
Wenn ich diese Zeile eingebe, dann gibt er folgende Fehlermeldung raus: Unrecognized option 'i A:\Aufnahme\Folge'.
Error splitting the argument list: Option not foundIst der Befehl so korrekt? Hatte probeweise mal den ersten " entfernt ob das evtl daran liegt, ffmpeg demuxed auch das Video, aber laut ffmpeg liest er das Video trotzdem noch mit 1k fps ein
E: Dazu muss ich noch sagen, das Rohmaterial ist in 30FPS, ich render das nur auf 60FPS hoch, hab deswegen dann auch statt -r 60/1 ►-r 30/1 eingegeben
E2: Da war ich in meiner Panik wohl zu vorschnell.. Die Frames in VirtualDub und in der Mediainfo des Videos passen wieder und es werden 30 FPS angezeigt

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@Sagaras Anscheinend gibt es leider ein weiteres Problem....
Wollte das Video jetzt im SSM schneiden, hab die Frames eingetragen und wollte überprüfen, ob auch alles richtig ist, also Preview angeschmissen und zack, Fehlermeldung..
"Avisynth open failure
ChangeFPS: Ration must be less than 10 for linear access. Set Linear=False
und meckert über line 31, 16 und 6Alles anzeigenCodeTry { clip1 = (indexf == 3) ? AudioDub(LWLibavVideoSource(file), LWLibavAudioSource(file, atrack + 1 - obs)) : (indexf == 2) ? Import(file) : (Indexf == 1) ? AudioDub(FFVideoSource(file, threads=1), FFAudioSource(file, track=atrack + 1 - obs)) : AVISource(file) }Catch(Load_Error_1) { clip1 = (indexf==3) ? LWLibavVideoSource(file) : (indexf == 2) ? Import(file).KillAudio() : (indexf == 1) ? FFVideoSource(file, threads=1) : AVISource(file, false) }clip1 = (indexf == 0 && extern == 1 && atrack >= 1 || indexf == 2 && extern == 1) ? clip1.KillAudio() : clip1clip1 = (indexf == 1 || indexf == 2 || indexf == 3) ? clip1.Subtitle("Intern: " + file) : (extern == 1) ? clip1.externalAudio(file, indexf).Subtitle("Extern: " + file + ".WAV") : clip1.Subtitle("Intern: " + file)clip1 = (Clip1.HasAudio() == false) ? clip1.BlankClip(audio_rate = arate, Channels = achannel, sample_type=string(abit) + "bit").Subtitle("Empty audio track") : clip1Track1 = Track1 + Tone(Float(Round(Float(clip1.Framecount / (clip1.framerate)) * Track1.audiorate - Track1.audiolength)) / Track1.audiorate, 0, Track1.audiorate, Track1.audiochannels, "Silence")rate = (afps == "Auto") ? (rate1 == rate2) ? 1 : 1001 : (afps == "Igno.") ? clip0.frameratedenominator : fpsdclip0 = (afps == "Auto") ? (rate == 1001) ? clip0.AssumeFPS(Round(clip0.Framerate) * 1000, rate) : clip0.AssumeFPS(round(clip0.framerate), rate) : (afps == "Igno.") ? clip0.AssumeFPS(clip0.frameratenumerator, rate) : clip0.AssumeFPS(fpsn, rate)return (achannel == 2) ? (audio.AudioChannels >=2) ? audio.GetChannel(1,2) : audio.GetChannel(1,1) : audio.ConvertToMono()Das komischste für mich ist jetzt allerdings die Mediainfo der AVI Datei, die ich demuxed hatte...
Alles anzeigenCodeMan siehe die FPS die bei diesem Video bei 1000 liegen... Was ist jetzt wieder falsch gelaufen

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Ich weiß ja eigentlich wie der Hase hier läuft, hätte auch von selber darauf kommen können, das der Fehler schon ganz am Anfang passiert mit Codec und Container oder sonstwas. Hauptsache ist für mich, dass es jetzt läuft und die Aufnahme von gestern nicht in die Tonne hauen muss

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Alles klar, es funzt
Danke danke danke für deine Zeit und deine super Hilfe und tut mir Leid wenn ich mich hier wie ein Trottel angestellt habe

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Dann hab ich jetzt auch gelernt, wie ich mich im CMD navigiere

Gemacht getan, ging superschnell, allerdings habe ich auch mit der AVI diegleichen Probleme wie mit der MKV, keinerlei Veränderung in den Fehlermeldung, gleiche Lines wie vorher werden bemeckert

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Wenn ich versuche den Befehl über die CMD einzugeben, kommt nur "Der Befehl "ffmpeg.exe" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden."Aber ffmpeg ist unter MeGUI > Tools zu finden, bin (mal wieder) überfragt
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Hier die Mediainfo:
Allgemein
UniqueID/String : 337957778885924939528415886372334661728 (0xFE404CF60E1013071AEE7C5C390EF060)
Vollständiger Name : A:\Aufnahme\2017-07-01 21-28-17.mkv
Format : Matroska
Format-Version : Version 4 / Version 2
Dateigröße : 1,54 GiB
Dauer : 40s 844 ms
Gesamte Bitrate : 325 Mb/s
Kodierendes Programm : Lavf57.66.102
verwendete Encoder-Bibliothek : Lavf57.66.102
ErrorDetectionType : Per level 1Video
ID : 1
Format : YUV
Codec-ID : V_MS/VFW/FOURCC / ULH0
Codec-ID/Info : Ut Video Lossless Codec
Codec-ID/Hinweis : Ut Video
Dauer : 40s 841 ms
Breite : 2 560 Pixel
Höhe : 1 440 Pixel
Bildseitenverhältnis : 16:9
Modus der Bildwiederholungsrate : konstant
Bildwiederholungsrate : 30,068 FPS
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling/String : 4:2:0
Default : Ja
Forced : Nein
DURATION : 00:00:40.800000000Audio
ID : 2
Format : PCM
Codec-ID : A_PCM/INT/LIT
Dauer : 40s 843 ms
Bitraten-Modus : konstant
Kanäle : 2 Kanäle
Samplingrate : 44,1 kHz
BitDepth/String : 16 bits
Default : Ja
Forced : Nein
DURATION : 00:00:40.844000000Und dann hier direkt noch die Einstellungen bei OBS Studio, falls du damit noch was anfangen kannst:
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Leider kommt da die gleiche Fehlermeldung wie bei MeGUI..
Also:
LSMASHVideoSource [Fatal]: Failed to read an input file
(A:\Aufnahme2017-07-01 21-28-17.avs, line 5)LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\SagaraS Scriptmaker\Plugins\LSMASHSource.dll")
file = "A:\Aufnahme\2017-07-01 21-28-17.mkv"
LSMASHVideoSource(file, fpsnum = 30, fpsden = 1)
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Die gleiche Fehlermeldung wie beim 2. Skript
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Wenn ich mit MeGUI den ersten Script öffnen möchte, meckert er über line 5:
LSMASHVideoSource(file, fpsnum = 30, fpsden = 1)
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Erstmal danke für die Antwort, habs gemacht wie du beschrieben hast, jetzt sagt MeGUI aber:
LSMASHVideoSource [Fatal]: Failed to read an input file
Und nennt mir dann noch Line 5 aus dem ersten Skript: LSMASHVideoSource(file, fpsnum = 30, fpsden = 1)
line 9
line 9 aus dem 2. Skript: AVIload("A:\Aufnahme\2017-07-01 21-28-17.avs", 2, 0, 0, -0, -0, "Auto", "Igno.", 0, 0)und line 19 aus dem 2. Skript: clip0 = (loading == 3) ? (pixtype == "Auto") ? LWLibavVideoSource(file) : LWLibavVideoSource(file, format = pixtype2) : (loading == 2) ? Import(file).KillAudio() : (loading == 1) ? (pixtype == "Auto") ? FFVideoSource(file, threads=1) : FFVideoSource(file, threads=1, colorspace=pixtype) : (pixtype == "Auto") ? AVISource(file, false).KillAudio() : AVISource(file, false, pixel_type=pixtype).KillAudio()
Was hab ich falsch gemacht?
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Hey Leute,
ich hoffe ihr könnt mir helfen, ich weiß wirklich nicht woran es der Fehler liegt..
Habe meine Aufnahme Settings bei OBS angepasst damit ich da Losless aufnehmen möchte. Hat auch alles wunder gepasst, aber als ich das Video dann testweise rendern wollte, hat MeGUI direkt nach Renderstart abgebrochen und folgenden Fehlercode ausgespuckt:Alles anzeigenCode--[Information] [01.07.2017 19:44:26] Using cached update config and server: http://megui.tmebi.de/stable/---[NoImage] Function AVIload (String file, int loading, int cl, int co, int cr, int cu, string pixtype, string afps, int fpsn, int fpsd) {---[NoImage] pixtype2 = (pixtype == "YUY2") ? "YUY2" : (pixtype == "RGB24") ? "RGB24" : (pixtype == "Y8") ? "Y8" : (pixtype == "YV12") ? "YUV420P8" : (pixtype == "YV24") ? "YUV444P8" : pixtype---[NoImage] clip0 = (loading == 3) ? (pixtype == "Auto") ? LWLibavVideoSource(file) : LWLibavVideoSource(file, format = pixtype2) : (loading == 2) ? Import(file).KillAudio() : (loading == 1) ? (pixtype == "Auto") ? FFVideoSource(file, threads=1) : FFVideoSource(file, threads=1, colorspace=pixtype) : (pixtype == "Auto") ? AVISource(file, false).KillAudio() : AVISource(file, false, pixel_type=pixtype).KillAudio()---[NoImage] rate = (afps == "Auto") ? (rate1 == rate2) ? 1 : 1001 : (afps == "Igno.") ? clip0.frameratedenominator : fpsd---[NoImage] clip0 = (afps == "Auto") ? (rate == 1001) ? clip0.AssumeFPS(Round(clip0.Framerate) * 1000, rate) : clip0.AssumeFPS(round(clip0.framerate), rate) : (afps == "Igno.") ? clip0.AssumeFPS(clip0.frameratenumerator, rate) : clip0.AssumeFPS(fpsn, rate)---[NoImage] wert1 = (clip0.IsRGB32() == true) ? 0 : (clip0.IsRGB24() == true) ? 1 : (clip0.IsYV24() == true) ? 2 : (clip0.IsYUY2() == true) ? 3 : (clip0.IsYV16() == true) ? 4 : (clip0.IsYV12 == true) ? 5 : (clip0.IsYV411() == true) ? 6 : 7---[NoImage] wert2 = (clip1.IsRGB32() == true) ? 0 : (clip1.IsRGB24() == true) ? 1 : (clip1.IsYV24() == true) ? 2 : (clip1.IsYUY2() == true) ? 3 : (clip1.IsYV16() == true) ? 4 : (clip1.IsYV12 == true) ? 5 : (clip1.IsYV411() == true) ? 6 : 7---[NoImage] return (wert1 == wert2) ? clip0 : (wert2 == 0) ? clip0.ConvertToRGB32() : (wert2 == 1) ? clip0.ConvertToRGB24() : (wert2 == 2) ? clip0.ConvertToYV24() : (wert2 == 3) ? clip0.ConvertToYUY2() : (wert2 == 4) ? clip0.ConvertToYV16() : (wert2 == 5) ? clip0.ConvertToYV12() : (wert2 == 6) ? clip0.ConvertToYV411() : clip0.ConvertToY8()---[NoImage] clip1 = (AR == 1) ? ((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2 == round((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2)) ? ((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2 == round((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2)) ? clip1 : clip1.ConvertToRGB24() : clip1.ConvertToRGB24() : clip1---[NoImage] clip1 = (AR == 1) ? (((clip1.width * hoehe) / clip1.height > breite) ? Clip1.ResampleHQ(breite, round(float(Clip1.height * breite) / clip1.width), Kernel = "Spline64", srcmatrix = "TV.601", dstmatrix = "TV.709") : Clip1.ResampleHQ(round(float(clip1.width * hoehe) / clip1.height), hoehe, Kernel = "Spline64", srcmatrix = "TV.601", dstmatrix = "TV.709")) : clip1.ResampleHQ(breite, hoehe, Kernel = "Spline64", srcmatrix = "TV.601", dstmatrix = "TV.709")---[NoImage] back = (AR == 1) ? (0 == 1) ? ImageReader("", 0, clip1.framecount - 1, clip1.framerate).ChangeFPS(Clip1.frameratenumerator, Clip1.frameratedenominator).ResampleHQ(breite, hoehe, Kernel = "Spline64", dstcolorspace="RGB24", srcmatrix = "TV.601", dstmatrix = "TV.709") : BlankClip(clip1, width = breite, height = hoehe, pixel_type = "RGB24").KillAudio() : clip1---[NoImage] Return (AR == 1) ? Overlay(back, clip1, (back.width - clip1.width) / 2, (back.height - clip1.height) / 2).SameColorAs(clip3) : clip1--[Information] [01.07.2017 19:44:40] Job command line: "C:\Users\Nik\Desktop\YouTube\MeGUI\tools\x264\avs4x26x.exe" --x26x-binary "C:\Users\Nik\Desktop\YouTube\MeGUI\tools\x264\x264.exe" --keyint 600 --sar 1:1 --output "A:\Aufnahme\2017-07-01 19-17-35.264" "A:\Aufnahme\2017-07-01 19-17-35.avs"Jetzt habe ich nach dem Fehlercode "Process exits with error: 0xE06D7363 (-529697949)" gegooglet aber nichts brauchbares gefunden..
Wisst ihr vielleicht wo der fehler liegt?
Vielen Dank im Voraus

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Danke @Sagaras, ich lasse das Video dann Losless encodieren und werde es dann nochmal probieren
