Beiträge von KylanLP

    Bei win 10 würde ich zu einer Variante mit Audio Interface raten. Ich hatte ziemlich Probleme mit meinen Auna(USB Mic) vorher. Ich kann dir nur das T-Bone sc 600 zusammen mit dem Behringer UMC22 ans Herz legen. Funktioniert super unter win 10 und vom klang her find ich das teil für den Preis von 60 € super.

    Vielen dank für das super Tool. Habs heute mal Probiert und es ist super. Eine Frage hätte ich. Wäre es möglich eine Funktion einzubauen, die nach Abschluss der Queue den Pc Herunterfahrt. So könnte man das ganze einfach Nachts laufen lassen.(Falls schon geplant sry für den Kommentar)

    Ich hätte mal ne Frage wie würden den aktuell die besten Einstellungen für Nvidia NVENC sein. Reicht dort eine Bitrate von 25k. Habe nämlich gemerkt das NVENC bei Subnautica besser läuft als ut video und x264. Bei Ut und x264 hab ich leichtes ruckeln in der Aufnahme und bei NVENC nicht. Und da ich momentan nichts nach bearbeite, kann die Aufnahme auch lossy sein.

    Ist falsch, wenn du eine Duldungserklärung hast, dann bist du in der Regel vor Rechtlichen Schritte geschützt. Die können nicht einfach Random eine Duldungserklärung zurückziehen

    Leider ist die Duldungserklärung der Publisher in Deutschland nichts wert, da diese keine Rechtswirkung hat und ein Publisher diese jeder Zeit ohne Angaben von Gründen wieder rufen kann.

    Ja oder es sind eben die Publisher, die es verbieten

    Man sieht an Warner Bros z.b das sowas ganz schnell nach hinten losgehen kann. Warner Bros hatte anfangs verboten in einem Lp schlecht über das Spiel zu reden(zu mindesten in den USA). Dafür haben sie soviel Shitstorm erhalten das sie, diese aussage wieder revidiert haben. Vor dem release etwas zu veröffentlichen ist eine andere Sache, da es unfertige Produkte sind und dort negative Kritik tatsächlich Einbuße einfahren könnte, obwohl die Bugs später koregiert sein.

    Ja ok, das verstehe ich schon, dass es User gibt, die nicht die Weitsicht dafür haben oder denen die Konsequenzen schlicht egal sind.

    Wenn man nicht schlecht über die Spiel herzieht(sachliches Feedback ausgenommen), können sich Publisher in der heutigen Zeit gar nicht mehr Erlauben Lps zu verbieten. Ein Großteil der Käufer der Spiele guck sich vorher Lps an um sich erstmal ein Bild vom Spiel zu machen(mich eingenommen). Mir ist auch kein Fall bekannt wo ein Publisher über ein angemessenes Lp rechtliche Schritte unternommen hat. Meistens werden Videos wegen der verwendeten Musik gesperrt, dar da die GEMA ihre Finger im Spiel hat

    Die Sache ist die eine echte Lizenz wirst du sowieso nicht bekommen. Das einzige was man von einigen Publishern bekommt ist eine Duldungserklärung. Diese ist aber im zweifel auch nichts wert, da diese jeder Zeit wieder zugenommen werden kann, und somit der Publisher wieder Anspruch auf Einnahmen(Schadensersatz) hat und sämtliches Material von dir Sperren kann.


    Von daher gehst du so oder so das selbe Risiko ein. Einzige Ausnahme ist wenn die in einem großen Netzwerk bist. Diese haben oft die ausdrückliche Erlaubnis oder sogar die Lizenz dafür. Als Privatperson denke ich wird sich niemand eine richtige Lizenz leisten können, da diese ähnlich wie bei Musik schnell in die 100 Euro gehen werden.

    Ich habe gestern das erstmal mit Obs Studio aufgenommen. Dort habe ich den Ut Video codec verwendet. Meine Frage ist. Ist es normal, dass das extrahieren der Audiospur viel viel länger dauert, als bei magicyuv oder lagarth. Mit magicyuv dauert es bei eine Stunde Aufnahme eins, zwei Minuten bis die Spuren extrahiert sind. Bei Ut Video hab ich etwa 20 dafür gebraucht. Ist das normal oder liegt das an falschen Einstellungen?


    Hoffe das mir jemand helfen kann, bzw das es normal bei dem codec ist. Danke schon mal an alle