Beiträge von Schauerland

    Schau dir deine Videos selber an.
    Bist du zufrieden damit?


    Wenn nein, ändere was.
    Gehe neue Wege.
    Spring über deinen Schatten und nimm die Scheuklappen weg.


    Btw ist es völlig normal dass der erste und letzte Teil eines LPs am meisten gesehen wird.
    Von daher würde ich schon mal unendlich lange LPs vermeiden.
    Am Besten pro Spiel ein Video (das geht mit Indie Games ganz gut)
    oder mach längere Parts von einer Stunde.

    Hi,


    ich nehme jetzt schon ein paar Monate erfolgreich und zufrieden mit OBS Studio auf.


    Da ich die Fressencam immer mit einer zweiten Instanz aufnehme, und beide OBS Fenster auf dem zweiten Monitor liegen kann ich immer sehen, was abgeht.


    Bei Kholat ist es mir das erste mal aufgefallen, da dachte ich noch "naja OBS kommt mit dem Game nicht klar" und hab dafür Dxtory genommen.


    Nun hab ich es aber auch in Layers Of Fear und The Evil Within:


    Die FPS des Captures (Vorschau sowie Aufnahme) bricht massiv ein, während ich Ingame jedoch meine 60+ Frames habe.
    Man sieht es halt schon im OBS, man muss nicht Aufnehmen um den Effekt zu sehen.


    Diese FPS Einbrüche sind auch bei Facecam vorschau (und Aufnahme) zu sehen (Obwohl es ja eine zweite Instanz ist)
    Mehr noch, wenn ich die Facecam parallel mit OBS Classic aufnehme, der gleiche Effekt.
    Mit der Facecam ist alles OK sofern ich das Game mit Dxtory recorde. Es scheint also das Hooking von OBS dieses Dilemma zu begünstigen.
    Wenn ich ohne zweite Instanz aufnehme ist es ebenfalls so; an der Facecam sieht man es jedoch besser.


    Die FPS brechen auf gefühlt 20 oder weniger runter.


    Bei The Evil Within ist es z.B. im Menü ganz schlimm. Beim Intro und den zwischensequenzen ist alles ok, und auch die Facecam ist wieder smooth.


    Ich habe da mein System im Verdacht oder vielleicht den GraKa Treiber (GTX970, ist der aktuelle Treiber) da diese Probleme erst seit etwa Dezember auftritt.
    Ich habe ältere Treiber und OBS Versionen schon probiert allerdings ohne Erfolg.


    Ich weiss, dass es nicht am Spiel / den Spielen liegt, da Gronkhs Aufnahmen (ebenfalls OBS) von Layers Of Fear absolut flüssig sind.


    Bin schon am überlegen mein ganzes System mal neu aufzusetzen, aber das kostet mich einen Abend, von daher: Vielleicht hat von euch ja noch jemand eine Idee?


    Thx

    Seitdem ein Claim für einen Portal Song kam, wo der Komponist und Rechteinhaber sagte, er hätte das nicht bei ContentId eingestellt, traue ich ContentId nicht weiter, als ich ein Klavier werfen kann.


    ContentId is eh nur für die kleinen, weil yt was tun musste (wurden vom Gesetz her dazu gezwungen).
    Die großen sind in NW - die haben Verträge oder regeln das.

    Die Infokarten liegen aber nicht über dem Video und sind daher nicht störend. (das kleine i rechts oben, allerdings wird das nur angezeigt, wenn auch die player controls eingeblendet werden)


    Deswegen besser als Anmerkungen, außerdem auch mobil verfügbar.

    Ich hab es jetzt bei Layers Of Fear verwendet, da ich damals die Early Access gespielt hatte und nun die Final, aber über die Suche die alten Videos höher gerankt werden und alle Leute sich nur den alten Kram angucken ^^


    Hab dann mal die Infokarten verwendet und die neue Videos verlinkt und tatsächlich nutzen die einige.


    Es wirkt also.
    Kann es empfehlen.

    Weiss einer wie es mit der Monetisierung bei Telltale Spielen aussieht? (am Besten mit zuverlässiger AKTUELLER Quelle, 2015/2016)


    Mein Wissenstand ist: LPs ja, monetisieren Nein (Die Info ist jedoch von 2013 - die Zeiten haben sich ja zum Glück wieder geändert)


    Leute die in NW sind haben aber über das NW monetisiert; frage mich dann immer oder Telltale nur NW die Monetisierung erlaubt, ob dies einfach machen oder was?

    @Sev Jo hab nun eh mal genau in den Analytics gesucht die eine Folge war einfach son Ausreißer weil sie anscheinend bei Hand of Blood als Videovorschlag vorkam ^^. Versteh zwar nicht wieso es ausgerechnet diese eine Folge ist wenn es doch noch 68 andere Folgen davor gab aber naja stören tut es mich nun auch nicht ^^.

    Hat meist mit deinen Tags oder "Keywords" in der Beschreibung zu tun.
    Schau dir doch einfach mal die Tags von dem Video an - dann bekommt man in etwa ein Gefühl

    Wichtig ist, dass du normal sprichst, vielleicht etwas lauter als normal, damit die Stimme kräftiger klingt.
    Aber verstelle sie nicht (Es sein denn es passt zu Szene im Spiel ^^)


    Wenn du dich schämst am Anfang ist das normal.
    Mach die Tür zu und/oder nimm auf, wenn keiner da ist. Schaffe dir einen privaten Bereich.


    Spiele und rede erstmal so dabei, ohne Aufnahme. Vielleicht dein Lieblingsspiel was du schon gut kennst.
    Dann nimm einfach auf, aber sage dir, dass du es nicht hochlädst. Es wird also niemand hören.


    Sobald du zufrieden bist, kannst du es hochladen.


    Mit der Zeit wird es ganz normal und du fängst schon an zu reden, wenn du nicht aufnimmst ^^
    Aber dieses anfängliche "Lampenfieber" kennen wir ja alle, denke ich.

    Ich würde mich nicht einmal trauen mit Facecam zu Let's Playen, habe früher mal ein Abo Special gemacht mit Facecam, wurde aber so stark gehatet, das ich das Video gelöscht habe, und seitdem nicht mehr mit Facecam aufgenommen

    Man muss über dem Hate stehen.
    Aber ich gebe dir recht, ist schon ne Sache sich ins Internet zu stellen und das sollte jeder für sich entscheiden und sich über die möglichen Konsequenzen im Klaren sein.

    YUV Farbraum mal auf Teilweise (TV Range, mehr kann YouTube eh nicht)


    160kbps für audio ein bisschen wenig? mach mal 320 sollte den Braten auch nicht fett machen


    Profil würde ich auf high setzen (das profil regel so gewissen nachbearbeitungsdinger wie deblocking etc)
    Das preset (superfast bei dir) regelt quasi das verhältnis qualität zur dateigröße.
    Ich würde da mal runter gehen und sehen was deine cpu so schaftt (also fast mal probieren) ansonsten höher, wenn die cpu zu sehr leidet.


    CRF 18 bei dem preset ist schon arg. Bei schnellen szenen hast du eigentlich immer blöcke. Sebst bei 18, 16 oder 12


    Denk dran dass yt ja auch nochmal nen encoder drüber haut.



    Qualitativ bist du immer schlechter dran, wenn du direkt encodest während der Aufnahme.
    Hier ein gesundes Gleichgewicht zu finden ist nicht einfach und hängt von dem persönlichen Qualitätsempfinden (und der Upload Bandbreite) ab
    am besten ein bisschen experimentieren, aber dabei auch mal standbilder ansehen von details.