Beiträge von Schauerland

    Bei OBS kann man die Grafikkarte nicht (mehr) auswählen - das ging in der UI mal, war aber ohne Funktion und wurde deshalb erstmal wieder ausgebaut.


    OBS nimmt immer die erste Grafikkarte (wird zum Rendern der Szene genutzt und für Hardwarebeschleunigtes kodieren)
    bzw die Grafikkarte die den Monitor kontrolliert auf dem OBS gestartet wird (welche das ist kann man nur im Logfile sehen)


    Es ist geplant, dass man die Grafikkarte irgendwann in Zukunft auswählen kann (dafür war auch der Eintrag in der UI) das wurde aber zurück gestellt.

    Individuell kommt auf deinen content und Zielgruppe an.


    Richtwert sind immer die Peaks wann du am meisten Zugriffe hast.
    Beobachte das mal an unterschiedlichen Tagen wenn du keinen upload machst.


    Generell gilt: Montage sind meist tot
    Sonntags gibts den meisten Traffic


    Stoßzeiten sind ~14 Uhr (Schule aus) 17 Uhr (Feierabend) 20/21 Uhr (Abend)
    Horror geht auch (bei mir) Mitternachts ganz gut - vor allem am Wochenende

    "Sooooooooo [Pause] ähm [Pause] ja was wollten wir jetzt norchmal machen ich weiß es gar nicht mehr [Pause] ich glaube wir [Pause]...."


    :D


    also ich sag einfach "Hey ich bin Schaui und ich heiße euch herzlich willkommen zu Spiel" bzw "zurück zu Spiel"
    dann kurz was man in der letzen Folge gesehen hat (1 Satz mehr nicht) und ggf was man in der Folge vor hat sofern absehbar.


    Die drei Sätze sollte man sich also mindestens zurechtlegen vor der aufnahme

    Watchtime ist nur ein anderer Begriff für Klicks, da Watchtime nicht in % gerechnet wird sondern in Minuten.


    Beispiel:


    Wir haben zwei videos, die 10 Minuten gehen.


    1 hat eine Watchtime von 10% (1 Minute) aber 100.000 Klicks mach 100.000 Minuten
    2 hat eine Watchtime von 80% (8 Minuten) aber 10.000 Klicks macht 80.000 Minuten


    Video 1 wird also bevorzugt vom Algorithmus weil es mehr Watchtime in Minuten hat


    Auch die Session Watchtime spielt eine Rolle - also wie lange der Zuschauer generell auf YouTube bleibt.
    Dabei ist es egal ob es deine oder andere Videos sind - die Watchtime wird deinem Kanal zum Teil angerechnet

    In der Theorie kann er doch auch einfach alle parts als ein Video in die Timeline packen und dann eben encodieren und später mit Tools wie mkvtoolnix, genau an dem Punkt wo die Parts beginnen, die Videos cutten ohne größeren Aufwand?

    Man kann aber nur an einem keyframe cutten, also nicht Framegenau

    Eine richtige Batch ist das nicht aber du könntest mit frameserver, avisyth+ und ffmpeg rendern.


    ist aber alles Script basiert aber ich könnte dir ein paar templates geben.


    Die Einrichtung ist aber recht kompliziert. Sofern man schnittmarken wie bei vegas als csv exportieren kann sind es am ende aber nur noch wenige klicks

    Für Facecams sind Webcams schon okay, aber vollbild (1080p) sieht immer kacke aus.


    Wichtig bei Logitech ist, dass man diese Bildoptimierung ausstellt da das die fps extrem nach unten zieht.
    Muss man dummerweise nach jedem reboot machen - also vor jeder Aufnahme checken

    Das Problem hatte ich anfangs auch.
    Das liegt dadran das NVidia natürlich Shadowplay pushen will. Alle andere Programme werden künstlich gedrosselt. Dies umgeht man mit dem Nvidia Profile Inspector. Dort gibt es die verstecke Funktion "CUDA - Force P2 State". Wenn man die deaktiviert (auf off stellen) wird der Nvcenc in OBS nicht mehr gebremst und arbeitet mit voller Geschwindigkeit. Dazu noch den "Prefer MAximum Performance" auswählen und es läuft wie butter

    ne ich meine die renderening lags - sind auch bei cpu encoding.
    Bin aber zufrieden mit shadowplay

    Seit Premiere VFR kann nehme ich nur noch shadowplay zum aufnehmen.


    OBS mit nvenc ist auch gut, hat aber je nach spiel immer noch lags die durch das Rendern der Szene zu Stande kommen.


    Shadowplay merkt man eigentlich gar nicht und beeinflusst nicht die Geschwindigkeit.


    In den grafik einstellungen von shadowplay auf manuell 4K und 130 Mbit stellen damit die 130Mbit erzwungen werden.
    Alles darunter sieht sonst nicht so toll aus. (man nimmt trotzdem in der Bildschirmauflösung auf, aber halt mit 130 Mbit)


    Spurentrennung (Micro / ingame) kann man mittlerweile auch einstellen