Eigentlich fand ich Story und generell das Writing in dem TES-Spielen immer sehr schwach. Bethesda haben es einfach nicht drauf, gute Dialoge zu schreiben, interessante Charaktere zu schaffen und Stories zu erzählen, die nicht voller altbackener Klischees und abgedroschener Elemente sind.
Dazu kommt noch, dass das, was story-mäßig abläuft, auch noch total vom Open-World Gameplay zersägt wird. Mal ein paar kleine Beispiele:
- Skyrim findet vor dem Hintergrund eines Bürgerkriegs um die Zukunft des Reiches statt. Im Rahmen der Dark Brotherhood Questreihe ermordet man den Kaiser höchstpersönlich. Diese monumentale Story-Atombombe, die da gezündet wird, interessiert aber außerhalb der Questreihe keine Sau. Es bleibt total konsequenzlos und scheint niemanden zu interessieren.
- In Oblivion geht es darum, das sich Oblivion-Tore im ganzen Land öffnen und eine massive Invasion von erbarmungslosen Demi-Göttern, den Daedra, das Land bedroht. Das Reich steht votr dem Abgrund, die Zeit drängt, aber was macht der auserwählte Held? Er plückt Blumen, jagt Kartoffeldiebe oder versucht, der Chef von Gilde XYZ zu werden, um einen tollen Hut als Belohnung abzugreifen.
Diese komplette Beliebigkeit, Konsequenzlosigkeit und massive Verwässerung der Story durch Open-World-Elemente haben mich immer gestört und ich werde nie kapieren, warum dieser Games immer dermaßen abgefeiert werden, zumal ja dazu auch noch die traditonellen Balance-Probleme kommen, die Bethesda noch nie wirklich in den Griff bekommen hat.
Dementsprechend ist meine Erwartungsahaltung bei Fallout 4 auch eher gering, zumal man ja an Fallout 3 gesehen hat, dass (mal unabhängig von den sonstigen Qualitäten des Spiels) Bethesda Fallout nicht wirklich kapieren. New Vegas hat das Feeling der Originale viel besser eingefangen und ist viel respektvoller mit dem Quellenmateiral umgegangen - aber das war ja auch von Obisidian.
Aber mal abgesehen davon, das wird doch wieder so ein 100-Stunden-Schinken. Ist das eigentlich noch geeignet für [lexicon]Let's Play[/lexicon]? Ich meine, wer schaut sich 300 Episoden von einem Spiel an? OK, es gibt natürlich Gronkh-Fans, die sich alles von dem anschauen, weil sie den Typen einfach nur labern hören wollen - aber alle anderen? Das wird wahrscheinlich noch schlimmer als die Witcher-3-Schwemme. AAA-Game + Open-World-Wandersimulation + 100 Stunden Spielzeit.... keine Ahnung, ob sowas das geeignete Projekt für kleinere Let's Player ist.