Beiträge von Northgate

    Wenn jemand das Video gut findet dann klickt er auf abonnieren und sieht darüber den Kanalnamen. Ein Intro dient vor allen Dingen zur Markenpflege. Kleine Kanäle haben keine Marke und brauchen ergo auch kein Intro. Du verwechselst ein Intro mit einem Werbespot.


    Ich wiederhole mich: Wenn man ein kleiner Kanal ist muss das Intro dem Zuschauer einen Mehrwert bieten ansonsten wirst du damit Zuschauer vergraulen.

    Grundsätzlich gilt: Wenn du weniger als 5000 Subs hast kannst du davon ausgehen dass du keinen Mehrwert von einem Intro hast. Darüber maximal 5 sekunden und kreativ oder passend zum Thema.


    Da die wenigsten Leute im Stande sind ein vernünftiges Intro zu erstellen kann man die Frage aber mit gutem Gewissen mit: "Nein, auf keinen Fall" beantworten!

    Vllt. wegen der nähe zum Wort "Rimjob"? Wer weiß schon was diese KI von YouTube da so als "böse" ansieht... neuerdings gehen meine "Schwarzbild-Videos" nicht mehr als "Ungeeignet" durch so wie früher immer...

    Ich würde auch auf sowas tippen. Der Algorithmus filtert einfach ähnliche wörter raus von denen die geblacklistet sind.

    PUBG - Abgesehen des Alters vom Spiel, habe ich immer noch keinen "Skill" dafür entwickelt, finde daher es mein schwerstes Spiel. :)

    Ist das nicht ein reines Multiplayer Spiel? Wenn ja ist das etwas witzlos da Multiplayer Spieler immer so schwer sind wie die menschlichen Spieler. Da kann man dann auch CS:GO, Dota2, LoL nennen.

    Ich bin (auch durch die Let's Plays) froh, wenn ich einigermaßen reibungslos durch die Spiele durchkomme. Daher stelle ich auch gerne mal die Schwierigkeit runter bei einem Spiel, dass ich schneller voran komme.

    Das ist interessant. Ich mache genau das Gegenteil. Ich schraub den Schwierigkeitsgrad so hoch dass ich es in der Regel nur Knapp und mit viel Mühe schaffe. Ich finde es gibt als Zuschauer nichts langweiligeres, als wenn der Let's Player einfach Schwierigkeiten durchs Spiel kommt. Man will doch als Zuschauer die Emotionen sehen die mit einem Fehlschlag verbunden sind und die Lernkurve die der Let's Player durchmacht die wahrscheinlich auch viele Zuschauer erlebt haben.
    Wenn man einfach nur die Story sehen will, dann spielt man das Spiel doch am besten selbst?


    Frust und Ärger gehören doch ebenso dazu wie Erfolg und Glück. Warum ist es für dich nervig wenn du an einer Stelle hängst? Hast du das Gefühl es langweilt die Zuschauer weil es keinen Progress gibt? Wenn ja kannst du doch wie du schon gesagt hast einfach einen Zusammenschnitt machen. Fails bieten immer gutes Potenzial für lustige Szenen.


    Für mich ist ein gesunder Kampfgeist wichtig und das gilt nicht nur für Let's Plays sondern generell fürs Leben. Erfolg hat man oftmals nur wenn man auch in den schwierigsten Situationen nicht aufgibt.


    Ich hänge z.B. schon seit einem Jahr an diesem einen Level dran und ich weiss nicht wie lange es noch dauert bis ichs schaffe. Ich spiel zwar nicht so viel und mach auch immer mal wieder längere Pausen, aber irgendwann schlage ich dieses Level!

    Letzters deckt sich ja mit meiner Aussage, dass man irgendwann ein Git Gud kassiert, weil kein Progress zu sehen ist.


    Aber wisst ihr was das Schlimmste ist? Jetzt hab ich wieder bock auf Dark Souls!

    Stimmt, aber da ist dann meiner Ansicht nach auch völlig okay ein Git Gud zu schreiben. Ich spiele aktuell ja auch Dark Souls Blind auf meinem Kanal und wenn mir jetzt jemand ein Git Gud schreiben würde weil ich halt bei nem Boss 30 mal sterbe (ist bei DS2 vorgekommen), dann würde ich das eher mit Humor sehen und als Ansporn.


    Ich finds zum Zuschauen aber auch interessanter wenn der Let's Player ein bisschen zu kniffeln hat und man eine Lernkurve erkennt als wenn da einfach einer durchrennt und bei jeden Boss first tryd. Das ist mit ein Grund warum ich finde dass man Dark Souls am besten Blind Let's Played.

    Bösartig getrollt wirst du erst, wenn du beim x-ten Video immer noch nicht die Pattern eines Guffelgegners verstanden hast.

    Also das hab ich noch nicht erlebt. Bösartig wird es meines erachtens erst wenn man (innerlich) aufgibt. Und meistens sind das dann Leute die es entweder 1x probieren und direkt die Hände über den Kopf werfen oder Leute die es selbst nach dem 20. Mal immer noch mit der selben Taktik probieren.

    Also ich ich betone nochmal, das ich die Audrucksweise "Git Gud" nur nicht mag, man kann es halt auch netter ausdrücken

    Man kann zu Scheisse auch: braune übelriechende Wurst sagen, aber das macht keiner. Man muss Dinge nicht blumig umschreiben. Der Punkt ist, dass viele Spieler verweichlicht sind und schon bei der kleinsten Herausforderung dannach schreien, dass die Entwickler das Spiel einfacher machen.
    Bei den ersten paar Mal gibt man den Leuten noch Tipps, aber irgendwann ist die Geduld halt am Ende. Und es werden tendenziell eher mehr Spieler die einfach alles auf dem Silbertablett erhalten wollen.
    Das führt dazu dass die meisten AAA Spiele einfach austauschbare Massenware nach dem Schema X sind. Leider gehts nicht anders, weil ein Grossteil der Spieler schlichtwegs zu blöd ist einfach mal ne andere Taktik auszuprobieren.


    Mein Problem mit Dark Souls war einfach dass ich keine wirkliche Einführung bekommen habe & ich das Gefühl hatte, nur in das Spiel einsteigen zu können, wenn ich das einmal Studiert habe.

    Was genau hat dir gefehlt? Hast du die Nachrichten am Boden nicht gelesen? Die erklären eigentlich das Grundlegendste.

    Mein Problem sind also nicht ausschließlich die alten Spiele, sondern alte Spiele in Verbindung mit zu wenig Klicks/Abonnenten.

    Also ich hab jetzt gerade mal kurz bei deinem Kanal reingeschaut und so wirklich alte Spiele habe ich da gar nicht gesehen. Ich würd mich an deiner Stelle auch erstmal nicht auf Klicks/Abos fixieren sondern versuchen besser zu werden. Es ist meiner Meinung nach am Anfang ein Fehler, Erfolg nur durch die Stats des Kanals zu definieren. Viel wichtiger ist die persönliche Entwicklung als Let's Player und Entertainer.


    Die Sache ist sehr simpel: Selbst wenn du jetzt auf einen Schlag 100 Abos kriegen würdest könntest du die nicht halten bzw. zum Zuschauen animieren. Wie bei vielem im Leben gibt es auch bei Youtube eine Lernkurve. Nutze es dass du noch keine Stammzuschauer hast, die Erwartungen an dich haben und experimentiere. Finde heraus was für dich funktioniert und wie du am meisten Spass/Nutzen aus deinem Youtube Hobby ziehen kannst.

    Ich meine auch nicht, dass es neue Leute anziehen muss. Ich sehe halt nur, dass meine eigenen Abonnenten es nicht mal wirklich gucken.
    Nur auf JRPGs fokussieren will ich mich natürlich nicht.

    Das stimmt nicht. Deine Views sind im normalen Bereich. Bei normalen Let's Plays sind 5% der Abonennten in Views schon ein richtig guter Wert.
    Und ist es bei JRPGs nicht so dass die meisten sie entweder lieben oder hassen? Soll heissen deine Abonennten die JRPGs lieben schauen die Videos, die anderen meiden sie.

    Das ist etwas, dass ich im Moment auch sehr frustrierend finde. Bei mir läuft im Moment Grandia II. Das guckt fast niemand.

    Ich hab generell das Gefühl dass JRPGs auf Youtube übersätigt sind. Ich hab schon nur hier im Forum dutzende Kanäle gesehen die sich nur auf JRPGs fokusieren. Grandia 2 ist fast 20 Jahre alt und trotzdem bist du in der Suche nur im Mittelfeld der ersten Seite.

    Nimmst du in MP4 auf und die Aufnahme kackt ab (crash, bluescreen, stromausfall, denk dir was aus), kannste die gesamte Datei restlos wegschmeißen.

    Auch MP4 Dateien lassen sich in den meisten Fällen noch retten. Ich hatte erst gerade kürzlich ein Fall wo mir 2x der PC abgeschmiert ist und ich konnte die MP4 Datei mit einem Tool retten.


    Das Problem bei MKV ist, dass die gängigen NLEs die Videos nicht lesen können und der in OBS eingebaute Remuxer macht aus der MKV dann eine schrottige VFR MP4.

    Ist ja wieder ein zusätzliches Gerät was ich mir kaufen und in den PC bauen muss. Oder hab ich da etwas falsch verstanden?

    Nein das ist einfach nur ein Effekt den du in der Postproduction über deine Audiospur legst. Damit kannst du leise Töne noch leiser machen so dass man sie kaum noch hört.

    Er spricht von einem Effekt, den du auch per Software benutzen kannst. Ich weiß nicht, ob Audacity eine entsprechende Funktion integriert hat, nehme aber an, dass es spätestens über VST - eine Plug-In Schnittstelle für Audio-Plug-Ins, die von Audacity unterstützt wird, ein paar kostenfreie Tools gibt. Kurze Google-Suche hätte mich da auf das kostenfreie VST-Plug-In Floorfish gebracht, aber vielleicht gibt uns @Northgate ja noch den genauen Namen vom Expander

    Ja Floorfish für Audacity. Ich weiss allerdings nicht wie gut das ist, da ich zur Nachbearbeitung Studio One verwende. Sollte aber sicherlich ähnliche Funktionalitäten bieten. Ansonsten sollte es Expander eigentlich für jede gängige Audiosoftware geben. @ReplicaLP Schau einfach mal bei google für die Nachbearbeitungssoftware die du verwendest.