Beiträge von Danger Zockt

    Also es scheint an der Wiedergabe des Players zu liegen denn die Rohaufnahme hat nach Upload diese Farb-Pixel-Fehler nicht mehr.
    Kurios ist, dass es im MPC-HC und VLC Player vorgekommen ist mit diesem Fehler:


    Jetzt gibt es nur noch das Problem mit den 4 Sekunden Blackscreen Verzögerung, wodurch das Video nicht mehr synchron ist. Was ja das eigentliche Problem ist.
    Da hab ich gerade aber keine Aufnahme da.
    Ich werde die dann heute Nachmittag nachreichen.


    Bei DXtory hab ich nun das Problem, dass die Datei nach dem muxen asynchron ist, nur kommt hier der Sound 2 Sekunden später als das Bild.
    Also genau umgekehrt als bei der Aufnahme mit OBS ?(

    Also eine komplette Neuinstallation des Systems hat leider auch nichts gebracht.
    Es muss irgendwie an OBS liegen, ich habe auch mal meine Settings aus dem Juni 2018 eingespielt wo das Problem noch nicht war aber es tritt trotzdem diese Random Verzögerung bei manchen Aufnahmen auf.


    Ich lasse die Nacht mal 2 Aufnahmen encoden, um zu schauen ob die Fabfehler auch in dem gemuxten Video sind.


    Bin nun auf Dxtory umgestiegen und teste da gerade wie die Aufnahmen sind.
    Gibt es für Dxtory eigentlich eine möglichkeit als MKV aufzunehmen, ich kann da nur AVI und RawCap auswählen.
    Lagarith Lossless Codec hab ich natürlich als Codec genommen.

    Jetzt tritt in den Rohaufnahmen auch vermehrt komische Bild- und Farbverzerrungen auf


    Bild


    MediaInfo:

    Also nochmal probiert und wirklich alle Quellen deaktiviert im OBS (reicht doch aus wenn man die einfach nicht sichtbar macht mit dem durchgestrichenen Auge oder).


    4 Aufnahmen gemacht und die dritte/vierte waren wieder mit 4 Sekunden Verzögerung.
    Heißt ein Blackscreen und ab 4 Sekunden erst das Bild, obwohl der Ton von Anfang an läuft.
    Hier mal als Vergleich eine synchrone und asynchrone MediaInfo.


    Synchron:


    Asynchron:


    ?(


    EDIT: Benötigt OBS besonders viel Speicher auf der Systemfestplatte? Es ist zwar schon immer auf einer anderen Partition/Festplatte installiert aber ich kann es mir einfach nicht mehr erklären woran das liegen könnte.

    Mich hat es halt nur gewundert, ich ab es angeklickt und bin dann ins Bett gegangen weil der ewig bei 99% hing. Heute morgen war er fertig aber kann nicht sagen wie lange er tatsächlich gebraucht hat.


    Also einige Quellen der Spiele waren parallel aktiv zu dem aufgenommenen. Die Browser Sources waren aber bis auf 1 alle deaktiviert.
    Habes es nun nocheinmal getestet und alles bis auf die Spielaufnahme aktiviert. Auswertung folgt später.

    Ich habe das mal zur Aufnahmesession heute so genutzt, 3 Parts aufgenommen.


    zweite Aufnahme MediaInfo:


    Beim zweiten Video hat er es trotzdem wieder asynchron ausgegeben, was man gut an den zwei erstellten WAV Dateien sehen kann:


    Wave 1 MediaInfo:


    Wave 2 MediaInfo:


    Wave 2 ist 3 Sekunden länger und auch die Rohaufnahme hängt am Anfang 4 Sekunden im Blackscreen obwohl man schon Sound hört.
    Ich kann es mir nicht wirklich erklären. Könnte vielleicht die CPU Auslastung damit zusammen hängen?
    Wobei ich dieses Problem erst seit wenigen Wochen habe und meine Hardware ist die selbe geblieben.


    OBS Log hab ich mal in ein Google Docs gepackt wegen der Zeichenbegrenzung:


    Hier noch das SSM Skript:


    Auffällig ist auch, dass er beim SSM sehr sehr lange benötigt und im VirtualDub bei 99 hängen bleibt, also allen 3 Aufnahmen.
    Ich hab da mal die anderen Videos ohne asynchronität abgebrochen aber die Sounddatei waren gleich lang und nicht beschädigt.
    Es muss irgendwie mit der Aufnahmedatei zusammen hängen.


    Ich lasse es über Nacht jetzt erstmal so in Megui durchlaufen und schau mir das morgen alles nochmal an.

    Also mit lsmash kam der Fehler mit den lines nicht mehr, das hat schon mal geholfen.
    Für was steht MT was der lsmash selber mitbringt?


    Ich werde deine CQP 10 mal ein wenig testen, da hab ich mich noch gar nicht dran getraut.
    Aber für den Fall wieder auf CBR umsteigen zu wollen (ich hatte das jahrelang so), wie hoch kann man da gehen und ab wann ist die Bitrate unnötig hoch? Ich habe mit den Videos selber eigentlich vom Bild nie Probleme gehabt.


    Auf jedenfall aber schonmal danke für den Tipp mit lsmash :)

    Also MP4 habe ich für Videos, wo ich doch mal Schnittprogramme benötige.
    Das ist aber der seltenere Fall bei mir.


    Also brauchst du die MediaInfo von dem AVS Skript oder SSM Skript mit Video drin?


    SSM Video:



    Achso was kann man da zu den Farbmatrixen noch sagen?
    Vom logischen denk ich, dass man die Quelle im SSM gleich der in OBS eingestellten Matrix nehmen sollte.

    Hier der SSM Skript, leider waren die Zeichen begrenzt deswegen Doppelpost


    Anscheinend ist da doch mehr verstellt als ich dachte.
    Es scheiden sich auf allen Plattformen mit Tipps doch die Geister, wie man es richtig einstellt.
    Das kommt natürlich auf das System jedes einzelnen an aber hilft auch nicht für ein besseres Verständnis des ganzen.


    In der Regel "never change a running system" aber ich finde meine ganzen Screens wo ich die Einstellungen abfotografiert habe nicht mehr :huh:


    Hier der Log vom Tag der Aufnahme:


    Was ist LSmash genau, ein anderes Programm oder eine Einstellung?

    Hallo,


    es kommt doch hin und wieder vor, dass Probleme auftauchen obwohl nichts bewusst von mir verstelt wurde.
    Ich nutze den SSM zum erstellen der avs und wav dateien (Ich weiß es gibt kein Support mehr für SSM aber daran muss es nicht liegen).


    Aufgenommen wurde im OBS per GPU auf MP4 (Problem tritt übrigens auch bei mkv auf).
    Also folgende Aufnahmedatei (Mediainfo):



    Wenn ich jetzt die Datei per SSM zu AVS ausgeben möchte kommt folgendes:



    Diese Fehlermeldung wird 2x angezeigt, so als ob es irgendwie mit den 2 Soundspuren zusammen hängt.


    Bevor ich jetzt alle Einstellungen in OBS und SSM screenshotte, dachte ich hier erkennt ein pfiffiges Köpfchen von euch schon das Problem.
    Ich reiche aber gerne benötigte Angaben nach. Ich glaube es kann nicht am SSM selber liegen sondern höchstens eine Einstellungssache sein.


    Das Problem müsste ja theoretisch mit jedem anderen Scriptmaker auch auftreten, da es ein VirtualDubError ist.
    Darauf schließe ich, dass irgendwas mit der Rohaufnahme aus OBS nicht in Ordnung ist.


    Übrigens bei Adobe Premiere erkennt er alle 3 Spuren aber die Videospur hat am Anfang Pixelfehler oder mal ein grünes Bild und läuft dann auch Asynchron mit 4-6 Sekunden Bildverzögerung.


    Ich hoffe hier kann mir jemand von euch helfen weil dieses Problem tritt ganz unregelmäßig auf es versaut mir immer wieder Aufnahmen, die ich dann teilweise sogar so bringen muss weil es immer erst hinterher zu erkennen ist.


    Danke im voraus,
    Grüße
    Danger

    Hallo,


    ich weiß nicht ob es an einem Update liegt oder ich was ausversehen verstellt habe.


    Wenn ich in Megui im Input die AVS Datei und dann die Adio Datei einfüge und auf "AutoEncode" -> "Queue" klicke,
    beginnt er sofort den Job zu encoden.


    Ich will aber alle Aufnahmen einzeln zur Warteschlange hinzufügen ohne, dass er immer gleich mit dem encoden beginnt.
    Weiß jemand wo ich die Einstellung finde?
    Ich habe schon gesucht aber kann nichts finden.


    Also er soll die jobs erst Starten wenn ich unter Queue selber auf Start klicke.


    Danke im voraus :)


    EDIT:

    Hab die Einstellung gefunden und es wurde wohl durch ein Update geändert.
    In der Menüleiste bei "Workers" auf "Settings" gehen.
    Unten rechts den Haken bei "auto-start new jobs" herausnehmen.


    Grüße
    Danger

    Hallo,


    da ich doch wieder mehr an meinen Videos schneiden möchte ohne ein Skript zu nutzen, suche ich nach den besten Einstellungen für gute Videoqualität.


    Ich nutze als Programm zum schneiden Premiere.
    Ich weiß, dass nach dem encoden durch Premiere auch einiges verloren geht aber ich fange erstmal bei den Aufnahme Einstellungen an.


    Da ich ein wenig raus aus der Materie bin, habe ich einige Einstellungen aus Tutorials und Blogs schon probiert.
    Ist es so, dass eine höhere Bitrate, tatsächlich mehr bringt nachdem man es durch Premiere encodet hat?


    Ich nutze NVENCH H.264 als Codierer in 1920*1080.


    Aber alles was man dann bei Ausgabe einstellen kann in OBS, versteh ich nur zum Teil und es scheiden sich extrem die Geister.


    Mir ist da auch die Dauer des encodens nicht ganz so wichtig weil diese geschnittenen Aufnahmen eher selten sind.


    Ziel ist eine möglichst hochwertige Aufnahme, Dateigröße muss nicht gering gehalten werden aber sollte auch nicht überdimensional groß sein.
    Ich hab hier mal eine kleine Excel Tabelle mit verschiedenen Einstellungen von OBS und dem Premiere Exporteinstellungen.




    Hier das Ergebnis und ich muss sagen, das ist bei allen Einstellungen nach dem Upload gleich:



    Testvideo



    Nun muss ich ja etwas grundlegend falsch machen aber komme nicht dahinter was.



    Mit ist klar, dass einige Einstellungen total irrsinnig sind in der Tabelle aber ich wollte es mal drauf anlegen, was Youtube nach dem Upload anders macht. Halt nix wie es aussieht.



    Wie bekomme ich es hin, dass meine Videos halbwegs scharf sind (mir geht es nicht um 4K)?
    Bei Bewegungen und Kontrastreichen stellen sieht man deutlich Krisselbild.
    Es gibt ja Youtuber die nur OBS und Premiere nutzen und bei denen das auch irgendwie funktioniert.


    Oder kommt hier höchstwahrscheinlich doch ein Frameserver für Megui zum Einsatz und nicht der Premiere Export/Enoder?


    Ich danke jedem für seine Hilfe, da ich so langsam durch intensives gegoogle und gelese eher dümmer als schlauer geworden bin, was gute Einstellungen in OBS und Premiere sind, um vernünftige Qualität zu erhalten.


    :)

    Ich hab nun mal Zeit gefunden noch eine Aufnahme von Watch Dogs 2 zu probieren, leider ist das ruckeln nnoch da.
    Was ich mir nur schwer vorstellen kann, dass es am Prozessor liegt da mit Dxtory, Action, Shadowplay ohne Ruckler aufzunehmen geht.
    Braucht OBS wirklich so viel mehr Resourcen oder bin ich zu dumm das richtig einzustellen xD


    MediaInfo:


    Ich habe nun alles wie in Variante 2 erklärt eingestellt (mit NV12 wie empfohlen) und das mit den 2 Soundspuren funktioniert Super.
    Allerdings ruckelt das aufgenommene Video extrem.
    Dies tritt nur bei WatchDogs2 auf, bei Minecraft geht es xD.


    Ich kann mir nicht vorstellen, dass es am System liegt:
    - Intel i5-4690K (3,5G)
    - 16 GB Ram
    - GeForce GTX 970 (4GRAM)


    Hier noch die MediaInfo:



    Kann man vielleicht noch was bei der CRF Stufe raus holen und wofür ist das Keyframeintervall?


    Danke aber schonmal für die Super Erklärung und eure Hilfe