Wenn die Schnitte automatisch übernommen werden könnten, würde es ja gehen, solange man halt immer mit den selben Settings enkodieren will denke ich ![]()
Beiträge von TimTaylor
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Also wenn du mir dieses Video mal als normalen Download gibst, schiebe ich es gerne mal bei mir hoch und wir schauen, ob es dann genauso kodiert wird wie bei dir.

Hört sich nach einem Plan an
ich werde die MKV heute Abend mal auf meinem Server werfen und dir den Link schicken. Auf Arbeit hab ich da gerade keinen Zugriff drauf 
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Ah ok das dachte ich mir fast schon
das hat für mich aber tatsächlich nichts mit Warteschlange (Batchverarbeitung) zu tun, das ist quasi der Workaround 
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Also meinst es liegt an YT selber? Ich könnte dir die Testfile ja mal zur Verfügung stellen, sind 380 MB oder so, dann kannst du es mal auf einem Kanal probieren, dann wissen wir wenigstens woran wir sind...
Würde gerne ausschließen das ich den Mist baue

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Das heißt Premiere macht ein Batchverfahren das verschiedene Videos per FrameServer zu Verfügung stellt und Megui rendert diese nacheinander automatisch durch?
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Wie stoppt sich denn dann der Frameserver, der weiß ja gar nicht wann megui fertig ist ... zumindest musste ich den bei Vegas immer selber schliessen.
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Jap, hab das neuste, man kann auch aufnehmen wenn man mit dem RivaTuner "Custom Direct3D" erzwingt, aber irgendwie performt DXTory mit MagicYUV auf 4:4:4 dann schlechter als Afterburner, schreibt z.B. viel zu langsam auf die SSD.
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Danke für den Hinweis. Ich hatte bisher immer x264 PRO als Plug-In im Forum erwähnt, aber wegen des horrenden Preises davon abgeraten. 80 Euro für Komfortverbesserungen halte ich jedoch für vertretbar - insbesondere dann, wenn man auf die Funktionen von Premiere Pro CC angewiesen ist.
Eine GPU ist anders aufgebaut als eine CPU und nicht in jedem Bereich massiv überlegen. Wird aber wohl tatsächlich irgendwann so sein, dass sich die GPU-Encoder verbessern und an den CPU-Encodern annähern.
Wesentlich komfortabler, wenn es mit der Warteschlange auch klappt.
Warteschlange kannst ja mit dem Frameserver vergessen irgendwie? Das mag ich an TMPGENC eigentlich sehr, einfach 5 Vids rein werfen und über Nacht enkodieren.
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Das T.Bone SC440 funzt auch unter OSX

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[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=DziKI0pCZ_4]
sieht irgendwie immer noch nach Grütze aus das Game

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Mein PC ist schnell genug... und wenn das Video nach dem enkodieren laggt und die lossless Variante nicht, liegt das kaum am PC.
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Bei der HD60 kannst nix Einstellungen mit Range :o
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Also ich hab festgestellt, wenn ich das so enkodiere mit der großen Auflösung, dann laggt das Video eigentlich danach
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Ich kann nur sagen das es mit der HD60 blass wird....
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Wenn dann kein Addon wie Magic Actions H.264 erzwingt, fehlt VP9 dem Video vllt noch
Da aber halt bedenken wegen dem Profil, wenn höheres Chroma soll. High10 kann nur 4:2:0. 10bit in 4:2:2 und 4:4:4 brauchst du das High 4:4:4 Predictive Profil und dann kannste entsprechend bei erweitert höhere Chromas nutzen. Schrieb ich glaub ich schonmal. Aber sicherheitshalber nochmal.
@De-M-oN
Sag mal bei 4:4:4 gehe ich dann in TMPGEnc auf High 444 Predictive und Level 5.2 sonst kann ich keine 60FPS wählen, das ist OK so oder? Sonst kann man die Einstellungen von Julien übernehmen oder muss man noch was beachten
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Also ich red ja von ner PC Aufnahme
, also den Bildschirm spiegeln 
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Ich hab halt mal bei Farcry am PC getestet, da sieht die direkte Aufnahme deutlich besser aus. Aber gut die HD60 ist halt auch ne alte Kiste

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Kannst eh vergessen da die Farben von HDMI einfach total verblasst aussehen :)... glaub so interne Karten schleifen ja alle nur über HDMI rum...
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@Yumi
Hab ich angepasst
Fazit:
Firewatch ist meiner Meinung nach ein reines Story-Spiel, es lebt quasi von der Story die erzählt wird und von der Beziehung die zwischen Deliah und Henry aufgebaut wird. Die Story an sich wird recht spannend erzählt, die Funkgeräte z.B. sind ein cooles Mittel um immer wieder Situation voran zu treiben. Die Story an sich finde ich okay aber nicht so ausgemalt wie man sich das eigentlich vorstellt, viele Tage werden übersprungen und die Beziehung zwischen Deliah und Henry wird am Ende eigentlich abrupt gestoppt, generell finde ich das Ende eher mäßig, bzw. wirkt es so als musste man recht schnell zum Ende kommen.
Die Grafik von Firewatch ist ein Traum, man hat sich hier für eine Art Comic-Stil entschieden, dieser passt sehr gut und wurde auch toll umgesetzt, es kann natürlich nicht mit anderen Spielen wie Farcry Primal mithalten, aber es hat seinen eigenen wunderschönen Stil.
Alles in allem empfehle ich das Spiel weiter! Man sollte sich allerdings im klaren sein das man mit ca. 4-5 Stunden durch ist und das Firewatch auch Schwächen in der Story hat. Trotz allem hat mir das Spiel insgesamt recht gut gefallen
