Beiträge von Sev

    Was macht für euch Persönlich ein gutes Let´s Play aus, also wann ist für euch ein Let´s Play sehr gut und wann ist es für euch sehr schlecht?


    Quali:
    Audioqualität vor Bildquali. Ein WalkiTalki-Kommentar ist wesentlich schlimmer als ein Matschbild mit 24FPS...


    Synergie:
    Das Video ist mehr als die Summe aus Spiel + die Stimme des Kommentators. Es müssen sich Gefühle einstellen, die Bewegen: Angst, Lachkrämpfe/Humor/Ironie, Eindruck/Respekt (Skills oder Wortgewandtheit,...), Abscheu, Zwiespalt (inhaltlich, sodass du angeregt wirst, darüber länger nachzudenken) und Bindung.
    Der Spieler sollte das Erlebnis des Games multiplizieren, dadurch dass er es (nur als Beispiel zu verstehen) aufs Korn nimmt oder Blödsinn veranstaltet, Die Story erweitert, beispielsweise sucht man sich einen Gegenstand im Spiel und macht aus ihm ein Maskottchen usw.... Whatever, alles was über "ich setz mich hin, zocke und schmeiß nebenbei ein Aufnahmeprogramm an" hinausgeht ist positiv.
    Ich mags vorallem wenn der Kommentator sich nicht scheut, sich selbst nicht so ernst zu nehmen und trotzdem Selbstbewusstsein auszustrahlen.
    Der Kommentator muss es schaffen, mich dazu zu bringen, mich mit dem Video oberflächlich oder besser noch inhaltlich zu befassen, in dem er bestimmte Fragen an mich als Zuschauer richtet usw.


    Videobearbeitung:
    wenn du nicht sehr wortgewandt bist und das Game außer Langatmigkeit wenig visuelle und atmosphärische "wow-Effekte" zu bieten hat, lieber rigoros cutten, entweder gute packende Story oder Highlightvideos, Schnitt und Sounds/Musik um Sprüche/Witze zu betonen und selbige oder bestimmte Stellen des Games mit Effekten zu untermauern/witzig/selbstironisch zu machen. gute Bearbeitung ist schwierig aber super, wenns gut umgesetzt ist.


    Stil:
    Das Video muss mich sofort packen! Ein über 15 Sekunden langgezogenes "Haaaallllooooo unnndddd heeeerrrrzzzzliiiiccchhhh willllkk..." langweilt mich von Beginn an.
    Leute sollten sich voll aufs Spiel einlassen: Das führt zu intensiveren Reaktionen. Selbstironie und Humor hab ich ja oben schon erwähnt. Der Kommentator soll sich und vorallem "viel" von sich zeigen (wollen) also von seiner Persönlichkeit, Facetten dessen auf Sachen zu reagieren usw. Schnelles und deutliches sprechen des Creators ist mir mittlerweile extrem wichtig.


    Joah, dass trifft ganz gut das, was ich am Liebsten schaue wenns um Gamingvideos geht :-)

    Sachen zu machen, nur um irgendeinem Trend nachzujagen bringt rein gar nichts.


    Da würde ich dir wiedersprechen. Sofern ich mich als Entertainer sehe, kann ich auch gut und gern Sachen bringen, die die Leute sehen wollen. Ich muss da jetzt nicht mega Bock drauf haben, ist mir eigentlich Wurscht. Jedes Game hat seine positiven Seiten und selbst wenn mich was ankotzt, versuche ich das differenziert rüberzubringen bzw. ich bin dann ehrlich.
    Letztens hab ich nen Game gespielt, was viele Leute angefragt hatten, auch weils gerade leicht trended. Ich hab mir schon gedacht, dass es ne Enttäuschung is, wars auch und das hab ich auch so rübergebracht.
    Naja, aus Eigenmotivation im Vorfeld hätte ich das ziemlich wahrscheinlich nie angefasst. Aber gut dass ichs gemacht hab. Ist mal wieder ein schnell wachsendes Video.
    Da muss man halt seinen persönlichen Mittelweg ausloten.


    Aber generell die Bedienung von Trends bringt natürlich extrem was, weil du damit gerade im Gaming einen viel viel größeren Suchwert hast. Ob du danach gehen willst, muss ja erstmal jeder selbst wissen.

    Bin ich die Einzige, die den Gedanken von heut auf morgen mega bekannt zu sein, irgendwie extrem beunruhigend findet? x:


    Ich glaube, man kann, sofern man will und das charakterlich einfach verarbeiten kann, dort hineinwachsen. Bevor Leute mega bekannt werden, haben sie einige Zeit vorher schon ein große Reichweite, die Verantwortung, Nutzen und das Teilen von Erfolgen und Misserfolgen bedeuten. Wo die Grenze sein soll, muss jeder selber entscheiden, wobei das natürlich im Vorfeld immer alles einfach klingt.
    Wenn du es willst und verstehst, was es bedeutet, dass so viele dich anhimmeln und etwas von dir Wollen, dann wirst du Wege finden damit gut umgehen zu können. Natürlich bringt das Druck mit sich, sagt ja auch keiner,dass das einfach ist...


    Ach ich finde es gut wies läuft. Hab nicht mega die Zugpferde aber einige Sachen laufen Bombe. Hab mittlerweile einen harten Kern von sicherlich 150 Leuten von bald 2,5k die mich abonnieren wollten, stetig wachsen und es ist schon jetzt eine Herausforderung sich durch die ganzen Nachrichten/Anfragen/FanArts auf SocialMedia-Seiten zu wühlen, zumindest dann, wenn man sowas vorher immer alles nebenbei recht easy erledigen konnte. Ich fühle diesen Druck. Manchmal kann ich den gut ab, weil ich weiß, das Vieles davon auch von mir kommt, manchmal ists mir zu viel. Mal sehen was die Zukunft bringt :-) Ohne meinen Kanal dreht sich die Welt auch munter weiter und vorher, freue ich mich hunderten Menschen fast täglich Lachsflashs entlocken zu können und dabei vorallem Zuspruch, Anerkennung, Lob, Bindung (und das ein oder andere kleine Taschengeld) zu bekommen :-)

    Wenn ich sehe das vie viel schlechtere so viel erfolg haben frag ich mich wieso ich das nicht habe.


    Naja, wenn wir über den Punkt hinaus gehen die Frage zu stellen was objektiv "schlechter" bedeuten soll, dann kommen wir zu dem Punkt, dass entsprechende Personen andere Dinge wahrscheinlich wesentlich richtiger machen. Was trended ist nicht unbedingt fair. Ich habe in bestimmte Videos teils 10h Arbeit reingesteckt und naja, andere werden aufgrund des gehypten Spieltitels eben vielfach mehr geklickt, obwohl die Games meist die letzte Enttäuschung sind. Du musst dir irgendwo einen Platz suchen zwischen "Was wird gehypt?" "Ich mach was Besonderes!" Und "Was möchte ich tun?"...



    Die Zeiten wo man einfach 0815 Gaming Let's Plays hochladen kann und dann direkt Erfolg hat, sind lange lange vorbei


    !Danke!


    Gerade am Anfang hat Erfolg nicht viel mit Qualität zu tun. Da kommt es mehr aufs Marketing bzw. Werbung drauf an.


    THIS!


    @SantaDiabolo
    Man muss sich immer die Frage stellen: Wie will man rausstechen unter 1000000 die offensichtlich das Gleiche machen. Machst du das Gleiche, hast du da fast verloren. Es gewinnt der, der in dieser Masse seine Arme hochstreckt, und mit blinkenden Leuchtstäben winkt.


    Noch besser funktioniert Marketing natürlich, wenn man etwas Besonderes anzubieten hat, etwas was die Leute sofort bei der Stange hält. Auch 08/15-LPer machen vermehrt Werbung, ob das funktioniert, ist ne andere Frage.
    Versuch bei Großen YTber kurz nach nem Upload Topcomment zu werden. Hatte bei Gronkh letztens nen Commi mit gut 150Likes. Das bringt dir auch nachhaltig sicherlich ganz gute Klicks rein ;-)


    Genetos kann man sich gratis laden, Autobahn-Raser IV gibts kostenlos,



    Autobahn Raser 4 ist ein grandioses Game :-D Ich hab das damals so gesuchtet zusammen mit meinem Bruderherz. Alter.... mega Nostalgieflash. Danke Strohi! XD


    @SantaDiabolo
    Jedenfalls kann man sich guten Gewissens auf Gamejolt und IndieDB unschauen. Vorallem letzteres beherbergt so viele unentdeckte Perlen in ganz vielen Genres, abseits vom üblichen Trash. Wobei [lexicon]Indie[/lexicon]-Trash auch was ist, was die Leute vermehrt sehen wollen. Einfach weils lustig ist. Bei mir gehen diese Videos auch viel mehr ab :-)
    Das gute ist: Die Games sind kostenlos, die Leute haben eigentlich null Problem, wenn ihre Games auf YT landen (begrüßen das sogar teilweise) und motivationstechnisch gesehen, hast du hier Spiele, die evtl 20-30min-1h im Durchschnitt gehen. Heißt, du machst, einzelne oder wenige Parts und hast dann schon ein ganzes Projekt fertig... Also mich befriedigt das, schnell etwas geschafft zu haben mehr, als vor so einem Endlosberg zu stehen. Selbst SOMA ist mir, mit seinen knapp 10h Spielzeit schon viel zu lang^^
    Cooler Nebeneffekt davon ist auch, dass du mit vielen Projekten auch eine gute Vielfalt anbieten kannst, für dich selbst, und für die Zuschauer ;-) Und Ressourcen-intensiv sind die Games ja meisten nicht, lassen sich gut auch mit mittelmäßiger Hardware aufnehmen und in entsprechender Qualität anbieten. Das sollte sich auch auf deine Renderzeit auswirken ;-)

    Es gibt einige Ausnahmen beim Urheberrecht und das Zitatrecht lässt sich durchaus auch auf Videos anwenden, ja. Unter bestimmten Voraussetzungen wäre eine Verwendung von Videoschnipseln zumindest rechtlich zulässig.


    Okay... Danke auch von mir :-)

    Ich dachte auch, dass Du vielleicht etwas hart ins Gericht gehst und habe mir die entsprechenden Videos angesehen. Ja, ich kann alles nur bestätigen, was Du geschrieben hast stimmt 100 %ig.


    Naja ich finds auch nicht angenehm, Leuten negatives Feedback zu geben^^ In Allem steckt ja irgendwie mehr oder weniger Mühe, aber ich glaube es bringt halt nix hier indirekt zu sein oder zu beschönigen ;-)


    Was für andere infos? soll ich jz meine tele nummer reinschreiben oder wat xD


    Naja, come on. Du willst Zuschauer und diese an dich binden ;-) sei kreativ. Schreibe was du machst und wer du bist (in dieser Reihenfolge interessiert das die Leute). Verpacke das knackig und witzig.


    Und ich hab keine ahnung was ich in die beschreibung packen soll, tiwtter [lexicon]twitch[/lexicon] etc links?
    Hab in den älteren videos auch mal ein-zwei sätze geschrieben, was halt in der folge so ein wenig passiert aber hab aufgehört nachdem mir einer gesagt hat dass es die spannung aus dem videos raubt


    Du kannst auch in einem Satz was zur Folge sagen ohne sie zu spoilern... Vorausgesetzt es passiert was Spannendes, was, wenn nicht, wiederum ein anderes Problem wäre.


    Dazu noch was zum Spiel, verwendeter Emulator bsp + Links zu den Sachen und Homepages (immerhin verwendest du ja nicht dein Eigentum, sondern auch die kreativen Erzeugnisse Anderer)
    Schau doch einfach mal was alle anderen so in die Beschreibung packen.


    Btw wie soll man den ein ps1 spiel nicht pixelig spielen konnen? ich mein es gibt ja keine hd version von medievil xD


    Es gibt einen Unterschied zwischen verwaschenen Texturen des Games und den Matsch, den dir Youtube bzw. dein [lexicon]Encoder[/lexicon] ausspuckt (bzgl [lexicon]Bitrate[/lexicon] usw.)



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    frag ich mich auch jedesmal wie dumm einige menschen sind die YouTube schauen.


    Wenn wir davon wegkommen immer gleich alle als "dumm" zu bezeichnen, die diese und jene Videos nicht schauen, können wir uns vielleicht daran machen wie Erwachsene herauszufinden, woran das liegen könnte. :-)


    Ist tatsächlich so, das nur die neuen Videos geguckt werden, aber tatsächlich kaum einer mal im Kanal stöbert und erledigte Projekte sich ansehen. Was ja eig. schade ist, da sind ja oft welche bei die diesem Abonnenten auch interessiert hätten.

    Also bei mir ist das zur Zeit eher das Gegenteil. Die alten Teile von ganz am Anfang werden oft geschaut und die neueren eher weniger. Obwohl da die Qualität wensentlich besser ist. Also manchmal bin ich echt verwirrt, wie die Leute denken.


    Ich kann aus Zuschauerperspektive gut nachvollziehen warum die alten Videos tendenziell weniger geschaut werden.
    Für mich hat das was mit Bindung zu tun. Wie und wann kann ich mich mit einem Content gut identifizieren? Vorallem bei Kanälen mit viel Traffic ist das ersichtlich, das der zeitliche Abstand zwischen Upload und Aufrufen da wohl eine Rolle spielt.
    Ich fühle mich dem/derjenigen vor der Cam/im Video irgendwie viel näher, wenn ich weiß, dass er/sie das Ding gerade aufgenommen hat. Die ersten Videos, die ich jemals auf YT geschaut habe (also gesuchtet) war Operation Flashpoint von MrLeonMontana. Die Addons zu dem Game hab ich lieber geschaut weil ich darauf geachtet habe, dass die irgendwie gar nicht so alt waren (damals) :-)
    Ich glaube, wenn du es aber geschafft hast Personen an dich zu binden, also der harte Kern deiner Community quasi, dann wird wieder obsolet. Neue Abonnenten die regelmäßig kommentieren schauen sich bei mir auch ganz viel in den alten Sachen um. Das merke ich daran, dass sie eben dort auch kommentieren. Hier aber vorallem auch wenn ich weniger Videos neu rausbringe.
    Früher war das bei mir ganz Anders, da hat kein Mensch die alten Sachen geschaut. Ich denke mal dass liegt auch einfach daran wie man die Videos präsentiert. Wo auf dem Kanal sind sie zu finden? (oben/vorn oder unten "in der Ecke?") Haben sie ansprechende [lexicon]Thumbnails[/lexicon] (die eben so wirken als sei das Video nicht von vor 3 Jahren...) ;-)
    @Schauerland Ich glaube die Letzten Videos eines Projekts werden vorallem mehr geschaut weil Leute nach diesen Enden suchen, um zu erfahren was passiert usw :-)

    Aber hat damit Youtube nicht eigentlich sein ursprüngliches Grundkonzept verfehlt?


    War es YouTubes Grundkonzept dass jedem Content gleichsames Interesse zukommt? Wie soll das denn von Statten gehen?^^
    YouTube ist eine Firma, war es schon immer und wollte es immer werden. Nachfrage regelt den Markt, einige Leute wollen dass das, was sie machen auch geschaut wird und kommen gut damit klar mit Trends mitzugehen und haben damit sogar Spaß, nicht zuletzt weil eben auch mehr bei rum kommt. Jedem steht es frei das zu tun, was nicht am breiten Interesse angelehnt ist, aber derjenige muss doch erwachsen genug sein um vorher zu wissen, dass dann für ihn eben weniger "bei rum" kommt (wie auch immer sich dass dann definiert).


    Wenn du nicht das machst, was die breite Masse interessiert, dann interessiert sich praktisch niemand für dich.


    Logik.

    Ich kann das leider schwerlich konstruktiv und sympathisch rüberbringen, also berufe ich mich drauf, dass du nach Kritik gefragt hast, bitte nicht böse nehmen ;-)



    lol ich lade seid den letzten wochen alle videos in HD hoch hab keine ahnung von wo du die 280p hast, wahrscheinlich eines der ersten wo ich nochtnicht gerendert hab,


    also das hier auf jeden Fall: https://www.youtube.com/watch?v=Z5xg2DXZxt8


    Ich könnte jetzt noch eine Liste anfügen mit Videos die nur in 480p verfügbar sind, das kommt fast aufs gleiche raus. Es entzieht sich dem Standart, und das ist das Letzte an dem es hapern sollte ;-)


    https://www.youtube.com/watch?v=BeKnmfy4iLQ
    Die HD-Videos von Medievil sind unheimlich pixelig. Deswegen: Mit Basics des Aufnahme- und Encodingverfahrens beschäftigen ;-)


    was ich aber auch nicht verstehe ist, wo soll ich denn zu leise sein oder die gamemusik?


    brutale Stimmschwanker...
    https://www.youtube.com/watch?v=i18gdetevDU
    mit Verlaub, da muss man nach 10 sek ausmachen.


    Bei vielen anderen Videos ist die Stimme unverständlich, weil du nicht deutlich sprichst oder das [lexicon]Mikro[/lexicon] nicht gut ist, bzw. die Stimme nicht gut encodiert, oder alles zusammen, kein Plan. Wenn ich die Texte nicht hätte, würde ich manchmal kaum was verstehen von dem was du sagst. Das ist einfach mein Empfinden.
    Heb die Stimmlautstärke ein wenig und versuch die Zähne auseinander zu machen :-)


    Hab das in den Neusten videos alles behoben und wenn nicht das sogar am anfang angeschrieben.


    Du hast es bei einem der Beispiele oben im Titel erwähnt, ja... Das ließt sich wie "Technische Probleme, das hier ist kein gutes Video" ... KLONG! KO noch vor dem Draufklicken.


    Warum lädst du solche Videos hoch? Warum lässt du auch alte und technisch ungute Videos öffentlich?


    Da sind wir genau am Knackpunkt. Du denkst, dass diese ja nicht mehr zählen, weil sie älter sind oder du ja draufhingewiesen hast. Das nützt dem Zuschauer aber nix. :-)
    Alle Vorteile, die eine Video-On-Demand-Plattform mit der jahrelangen Speicherung deiner Videos hat, können auch Nachteile sein: Die Leute kommen ja nicht über deinen Kanal zu dir, in dem alles zeitlich sortiert ist, wo man abschätzen könnte: "Ja das sind die alten Vids, die dürfen so sein", sondern über die Videos direkt. Und was denkst du macht ein Zuschauer, wenn er auf eines der genannten Beispiele klickt?
    Und an dieser Stelle bist du gefragt: Jedes Video ist ein Aushängeschild für deinen Kanal,
    heißt: jedes Video soll Leute zum Abonnieren einladen, sie begeistern, zum Kommentieren/Austausch/Aktivität anregen und zur Bindung an dich nützen. Freilich ein Idealfall aber doch eine schöne Prämisse für das Handeln auf YT. Denkst du, das schaffen diese oben genannten Videos? :-) Wenn nicht, dann weißt du, was du zu tun hast, und das ist doch ein spannender Punkt (finde ich zumindest) :-) Wie gesagt, das klingt evtl. gehässig von mir (damit kann ich leben), aber ich möchte dir helfen, deswegen schreib ich den Stuff hier auf und ignorier den Thread und deine Antworten nicht. ;-)

    Ich glaub halt auch man muss eine richtige Balance finden zwischen "selbstkritischem Vergleich" und Stolz auf das, was man schon geschafft hat, ob es jetzt Sachen sind wie "Ich schau auf meinen Kanal und denke mir 'Geil! Ich find schön was ich aufgebaut habe!'" oder "Unter meinem letzten Video haben mir 3 (oder 50) Leute gesagt, dass sie mich feiern und ich sympathisch bin, ich fühl mich richtig gut!" ist doch dem persönlichem Empfinden überlassen, nach dem man geht.
    Irgendwo dazwischen steckt doch die Essenz der eigenen Motivation. :-)


    Man kann vieles schade finden und traurig, und früher war das anders usw. aber im Endeffekt liegt der Knackpunkt immer auf dem eigenen Tellerrand. ;-)
    Es gibt Leute, die wollen keine Zahlen um jeden Preis, die wollen sich keinen Stress machen, und dann gibt es Leute, die sind energischer, die lassen sich von Zahlen motivieren, die arbeiten damit oder es macht einen großen Teil ihrer Motivation aus. :-) Where is the problem? Dass sich die Diskussion immer wieder in Kreis dreht kommt (denke ich) auch davon, dass Leute einfach mit diesen beiden Wertmaßsstäben prinzipiell aneinanderreiben müssen, obwohl es gar nicht viel zu diskutieren gäbe, weil jeder immer noch auf seinem Channel das machen kann, was er/sie für richtig hält. ;-)


    Ich finde es auch ungerecht zu sagen: "Dir ist Statistik wichtig, deshalb sind dir Werte und Spaß unwichtig" Warum muss es denn immer nur Schwarz und Weiß geben? So funktionieren Menschen nicht. Die Frage ist, wozu machst du das? Willst du Leute unterhalten oder dich beim Spielen deiner Lieblingsgames aufnehmen. Das muss nicht, kann aber ein großer Unterschied drin stecken, einfach bei der Frage, was dir persönlich wichtig oder wichtiger ist. Und ich kann mich an Zahlen orientieren und trotzdem meine Community als Menschen betrachten und mit ihnen entsprechend warmherzig umgehen... Wenn ich das nicht könnte, hat die Art der Motivation/Produktion null damit zu tun, sondern eher die eigene Persönlichkeit ;-)

    Ist es heutzutage überhaupt noch möglich mit Lets Plays was normal zu erreichen ohne überall Werbung zu machen?


    was ist den "normal"? :-) Also wenns es um eine kleine Community geht, dann: klar. Das kannst du mit fast Allem aufbauen.
    Groß werden mit klassischen LPs aus dem Stegreif heraus und ohne Vitamin B ist eher... naja ein großes Frustfressen würde ich mal meinen. Es sei denn du hast wirklich einen krassen alleinstellenden Stil, der durch glückliche Umstände gehyped wird, aber selbst das wäre vermutlich extrem unwahrscheinlich, der Masse an Contentproducern geschuldet.


    und warum zwangsweise ohne Werbung? Wie willst du denn gerade als ein Let's Player unter Hunderttausenden allein in Dt. die Aufmerksamkeit auf dich ziehen?


    Über 2.000 Videos zu produzieren und dafür nicht mal belohnt zu werden ist echt der größte Scheiß


    Da ist doch kein Automatismus drin...
    Video ungleich Video... Du kannst auch Streichhölzer produzieren, die nicht anzünden. Wenn du 2 Millionen davon produzierst kann man sich ja auch nicht legitim beschweren, dass die keiner kauft :-)

    @Julien


    Wobei zugegeben die Frage meinerseits auch ziemlich suggestiv ist. :-)
    Wann kann man objektiv behaupten, jemand gäbe sich keine Mühe? Was ist objektive Qualität? Das ist schwer.


    Ich denke das misst sich hier vorallem an der Konkurrenz. Keine Ahnung was TheRadBrad richtig macht, den kenne ich auch nicht. Es ist richtig dass man ab einer gewissen Größe dann kontinuierlich mehr wächst, das ist auch psychologisch "Hey 5mio Leute finden den scheinbar toll, der muss was gutes haben!" und dann sucht man und findet diese Aspekte... Vielleicht ist sein Erfolg auch externen Faktoren zu verdanken, kein Plan, ABER wenn er das immer so gemacht hat, kann man ihm ja auch nicht plötzlich vorwerfen, dass er sich keine Mühe (mehr) gibt.
    Und so zu tun als wäre das ein Automatismus der sich einstellt: als ob 100 Zuschauern die Alleinstellungsmerkmale und Qualität extrem wichtig sind und 1mio Zuschauern dann plötzlich nicht mehr, weil die sowieso da sind, ist humbug ;-) das war eigentlich was ich meinte :-)