Beiträge von Sev

    Soll ja jetzt bei der neuen Afterburner-Version nicht mehr auftreten, habe ich gehört. Ich nehme den im Moment nur zum Aufnehmen von Deponia und da ist mir das Spiel bisher nicht mehr abgestürzt.

    Ich hab in 1 von 50 Aufnahmen das Problem dass meine externe Platte die Verbindung verliert, was zum selben Problem führt, DXtory kann die Datei nicht zu machen auch wenn der Videostream quasi geschrieben ist. ;-)


    Mit Afterburner recorde ich gar nicht, hab die Tuts ausm Forum alle durch, funktioniert nicht, krieg kein Overlay und bevor jetzt jemand ankommt: Nope, ich werde nicht umsteigen und nochmehr Zeit in ein Programm stecken was scheinbar nicht tut was es soll, bin mit Dxtory super zufrieden ;-)

    Ist falsch, wenn du eine Duldungserklärung hast, dann bist du in der Regel vor Rechtlichen Schritte geschützt. Die können nicht einfach Random eine Duldungserklärung zurückziehen
    Selbst wenn sie es machen dann musst du nur die Videos im schlimmstenfalls löschen nachdem du darüber in Kenntnis gesetzt wurdest.
    Die können sich nicht im Büro denken, ach komm wir ziehen jetzt die Duldungserklärung zurück und verklagen alle und geben denen ein Strike.
    So funktioniert das nicht


    Das hatten wir schonmal. Eine Duldungserklärung ist eine Erklärung, kein Vertrag, keine Klausel, keine Lizenz.
    Die ist (rechtlich gesehen) nicht das Papier Wert auf dem sie gedruckt ist. Jeder Anwalt zerreißt dir den Wisch in der Luft.


    In allen, die ich gesehen habe behalten die Entwickler/Publisher es sich zudem vor, diese jederzeit ohne Info zurückziehen zu können. Wenn sie dann nicht wollen, das Material ihrer urheberrechtlichgeschützten Inhalte auf YouTube sind, musst du dich beugen, die Duldung kommt von denen, wenn sie nicht (mehr) dulden, ist das ihr gutes Recht.
    Natürlich werden die realistisch gesehen nicht mit Klagen um sich ballern, aber dennoch können sie es untersagen.

    Jemand sollte LPs hochladen, weil er Spaß am Spielen hat,


    Eventuell möchte man auch selber entscheiden, an welchem Aspekt der Contentproducings man Spaß hat und aus welchen Grund man hochlädt.



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    Die Interessierten Fans kommen dann von alleine.


    kommen Sie nicht. Zumindest nicht in der (ausgehend von den Allermeisten) wünschenswerten Menge

    Aber ich halte dich für intelligent genug, dass du schon nachvollziehen kannst, was ich meine, auch wenn wir etwas aneinander vorbei reden

    Ich weiß schon was du meinst. Ich sag nur dass es in Abhängigkeit dessen, was du erreichen möchtest, nicht mit wachsender Größe weniger Wichtig wird. Das es für kleine Tuber nen verdammten Unterschied macht ist klar.
    Aber eben halt auch vorallem wieder wenn du dich gegen ein Überangebot behaupten kannst, oder halt keines vorhanden ist.

    Naja wenn ich Gronkh sehe, hat er das Beste SEO im Deutschen Raum dann
    Ich glaub 90% der Spiele, die er gespielt hat, sind unter den ersten 3 Videos.

    Viele Aufrufe -> viel Watchtime + bei vielen Spielen in der Größenordnung Konkurrenzlos
    Viele große Gaming Kanäle spielen nicht, was er macht.
    Ist alles nicht erstaunlich.


    Zumal: Es gibt nicht DAS Ranking für ein bestimmtes Video, sondern nur Ranking auf bestimmte Keywords der Videometadaten. Unter anderen, werden sicher öfters auch andere Leute oben sein ;-)

    Glaube aber auch, dass es ab einer gewissen Größe auch nicht mehr zwangsläufig DEN riesigen Unterschied macht. Bei unter 20000 Abos kann auch nur 1% besseres SEO noch über Tod oder Leben in den SERPs entscheiden. Bei den Großen ist es zwar auch nicht unwichtig, jedoch vermutlich nicht mehr so elementar wie bei uns.

    Grad bei Großen im Gaming-Bereich macht es DEN Unterschied, da sich entscheidet WER mit welchen Keywords auf Platz 1 gerankt wird

    Nun, angeblich gibt es einen gewaltigen Unterschied.
    Aber dieser Unterschied scheint überhaupt keine Auswirkungen auf irgendetwas zu haben...

    Wenn du glaubst dass mit Reichweite per se gleichzeitig Wissen und Skill wächst und deine Streamer natürlich vollends das Premiumbeispiel dafür sind, wie man Zuschauer in diesen einbindet um es zu einem Ergebnis mit Mehrwert gegenüber normalen VODs zu machen, dann glaub das gern weiter :)

    Jemanden aber pauschal etwas aufzuzwingen zu wollen, in diesem Fall das Cutten von Videos, was er überhaupt nicht möchte, nur weil er damit mehr Erfolg haben könnte, finde ich einfach nicht richtig.

    Du hast meine Aussagen nicht verstanden.


    Ich habe dargelegt die Punkte möglichst differenziert und offen darzustellen und den Leuten keine der oben genannten Lügen einzutrichtern (vorallem gern in Halbsätzen so nebenbei) nur weil man nicht über den Tellerrand seines eigenen Geschmacks hinausblicken möchte. Wie viele machen LPs "zum Spaß" und hören dann nach 3 Monaten auf?
    Und da haben die Nutzer, die dieses Forum bilden, eine Verantwortung dazu, sich nicht selbst ständig für die Heiligkeiten ihres eigenen Mikrokosmos' zu beklatschen.



    Nopes.
    Ich habe noch nie gestreamt. Und ich habe auch keine halbwegs aktive Community.
    Aber ich kann mir Streams ansehen und beobachten, wie oft und auf welche Art und Weise die Streamer reagieren. Das wiederum kann ich mit ihrem Verhalten in der Kommentarsektion ihrer Videos abgleichen.


    Das dachte ich mir. Und auch dass die Streamer, denen du da zuschaust, womöglich den Unterschied auch nicht so ganz verstanden zu haben scheinen.

    Vorneweg sei gesagt, dass ich BEIDE (Wahnsinn!!!!!!) Arten von Gamingvideos produziere, sowohl Cut-Gaming-Entertainment, als auch ab und zu mal ein Uncut Lets Play und von beiden die Vorzüge zu nutzen weiß und sich meine Community eh so ziemlich alles gleichwertig anschaut.


    Warum sollten sie Hilfen suchen, wenn sie denken, bereits zu wissen, was das Beste ist?

    Hier bekommt keiner irgendwas eingeredet. Das sind lediglich Tipps die hier gegeben werden.


    Das stimmt einfach nicht.


    Ihr müsst die Dinge auch mal aus ner gesamteren Perspektive betrachten.


    Wie oft hab ich damals geschrieben: "Hauptsache Spaß, sonst merken dass die Zuschauer sofort und kucken nicht mehr" und "vorallem Geduld zahlt sich aus"
    Wie oft hab ich erzählt, dass der Spieltitel am Besten als Erstes kommen muss, Clickbait niveaulos ist und man ja nicht schneiden sollte weil die Leute am Liebsten alles sehen, weil die Leute keine starken Emotionen sehen mögen, kein Schrei, kein Fluchen? Das verdammte Forum ist voll von dieser merkwürdigen selbstgerechten Moral.


    Und ich habs geglaubt.


    Und wie oft sehe ich nun kleine ambitionierte YouTuber, die eben jene Fragen stellen und deren Erfolgschancen dann von vornherein in die Schranken gewiesen werden, weil der Eindruck entsteht, dass LP-Forum sei reprätsentativ für die YouTube-Zuschauerschaft? - In einer "Community" in der der Eindruck entsteht, dass so viel mehr Leute spielezentrierte Uncut-Videos sehen wollen, dass Clickbait unterste Schublade ist, die Gamermoral es verbietet an Games irgendwas zu verändern und dass sich 8 Videos am Tag per se enorm lohnen, und es der heilige Gral ist, zu wissen wie man fckn VP9-Qualität auf YouTube bekommt!?


    WIE lange wird es dauern, bis wir hier endlich mal ehrlich miteinander sein können und frei von persönlichen Geschmäckern anfangen den Leuten die HILFE zu geben, die sie wollen.



    @Julien beispielsweise argumentiert immer: "Ich mag eher das und dass lieber, wenn du Aufmerksamkeit willst, mach aber lieber das und das"
    Das ist so ein Satz den man Leuten an die Hand geben kann und wonach man ernsthaft behaupten kann: Du musst selber für dich wissen, was du machst und was man dann im einzelnen diskutieren kann.



    De-M-oN schrieb:

    Oder gibt es einen Menschen auf dem Planeten der die Augen der Kuh essen will?


    Es gibt auch Menschen, die 2 Streams mit den gleichen sich immer wiederholenden Inhalten parallel laufen lassen und das feiern... 2 vielleicht, die essen womöglich auch die Augen der Kühe.


    Ein Fehler ist es nun den Eindruck zu vermitteln, dass es sich mega lohnt ein Kuh-Augengeschäft zu eröffnen und den Leuten in einem einjährigen Kurs zu erklären in welchen Glasvitrinen sie diese am Besten den 2 Kunden präsentieren sollen. Ach und ja... das Werbung mit einem auffälligen Schild vor der Tür auch bitte zu unterlassen sei.



    Der Unterschied ist nur der Delay und die Verfügbarkeit.
    Wenn jemand unter ein Video schreibt, kann man dem genauso antworten, wie im Stream.


    ein aktiver Chat während des Videos soll das gleiche sein wie ein Comment unter einen Video-On-Demand?
    Du hast noch niemals für eine halbwegs aktive Community gestreamt, oder?

    ur im Bereich Gaming hat man ständiges Handicap, wegen den ganzen Lizenzen die man sich erwerben muss.


    Du musst keine Lizenzen erwerben, zumal der finanzielle Aufwand den Kosten-Faktor weit über den Nutzen-Faktor hinausheben würde, selbst wenn du von YT lebst. Und glaub mal nicht das Entertainer anderer sparten wie beispielsweise LeFloid sich die Lizenzen für die ganzen Bilder und Sounds kauft, die er verwendet. No way. Urheberrechtlich sitzen wir alle in der Tinte.



    aber die haben mir auf natürliche Weise klar gemacht, das die nur Spiele spielen um Spaß zu haben und nicht irgendwelche Schauspielkünste anderen vorgaukeln. Die haben sich nicht verbiegen lassen


    Du kuckst bestimmt auch keine Spielfilme weil sich die Schauspieler da auf unnatürliche Weise "verbiegen" lassen, oder? Ich habs nie verstanden wo zur Hölle auf Youtube das fckn Problem daran sein soll, sich aus Grund XYZ in einer Rolle wiederzufinden, die man doch wohl am ehesten selber definieren darf. Was ist da beim Gaming gerade das Problem?


    Wenn ich wissen würde, das die großen Youtuber oder die es noch werden wollen, nur Spiele zu spielen um damit (finanziell) erfolgreich zu werden, viele Gamer denjenigen als Vorbild sehen, es dann selber mit Youtube versuchen wollen, sich eine teuere Aufrüstung kaufen, vor der Kamera verstellen, da würde ich mich als Gamer schämen. Spiele spielen sollen nicht als Werkzeug dienen, sondern sich in erster Linie zu amüsieren. Das war damals in den 90er Jahren auch so, oder will mir jemand ernstes behaupten, damals in den 90er hat man auch nur Spiele gespielt, weil man dann in der Schule der beliebteste seien wollte?


    Du vergleichst Äpfel mit nem Apfelkuchen.
    Spiele spielen [ungleich] Gaming Videos für eine öffentliche Plattform produzieren
    Know the difference.



    Warum sollten Spiele nicht als Werkzeug dienen? Du lieferst kein Argument. Games sind für mich (meistens) Plattform für Videounterhaltung, nicht mehr, für mich gibts da nix Heiliges, was ich daran nicht anfassen dürfte, ich nehm die meisten Games nicht mal ernst. Es sind Spiele... den Unterhaltungswert darf man durchaus selber definieren. Wenn ich Bock auf ein Game um des spielens Willen habe, genieße ich es privat, oder privat mit Freunden.
    Und ja... es geht ums amüsieren. Ich "amüsiere" mich beispielsweise meist nicht am Spielen, sondern an den daraus entstehenden Videos, genau wie meine Community. Where is the Problem? Das ist YouTube, Plattform für Contentproducer und NICHT zwangsweise NUR Gaming Lobby für Hobbyzocker. Warum auch? Vielfalt ist knorke.

    Fluch und Segen.
    Mein Kanalkonzept basiert auf möglichst viel Abwechslung, möglichst viele Einteiler, wenn Projekte, dann sehr kurz 3-8 Folgen.


    Ich dachte noch vor einer ganzen Weile, dass ich auch so ein Spiel extrem gebrauchen könnte um einfach mein Wachstum etwas zu erhöhen,
    Vorallem in letzter Zeit merke ich allerdings, dass es fast egal ist, was ich rausbringe.



    Selbst klassische uncut-Rätsel LPs bekommen bei mir die durchschnittliche Aufrufrate. Selbst innerhalb von Projekten von Folge 1 bis Folge 7 (länger dauern meine Projekte meist nicht) nehmen die Views für mich erstaunlich wenig ab....


    Ab und zu rastet ein HypeGame oder ein Indiespiel wo ich relativ konkurrenzlos bin mehr aus, aber im Groben hält sich der Schnitt.


    Deswegen orientiere ich mich grad vorrangig an den Interaktionen.

    Wenn man aber Spiele spielt die einem keinen Spass machen nur um Klicks zu generieren fällt das der Community schnell auf und das ganze wird auch nicht angesehen

    Das stimmt nicht.
    hab ich auch mal gedacht, bis ich merkte, dass das den meisten Leuten vollkommen Latte ist.
    Nicht umsonst gehen bspw Rage-Gaming-Videos in denen der Kommentator sichtlich , KEINEN Spaß hat (wodurch auch immer), wesentlich mehr ab als jemand der sich an der schönen Grafik von Game XY erfreut...


    Wenn du es schaffst, aus Footge unterhaltsame Videos zu machen, ist dein "Spaß" während der Aufnahme sowas von nebensächlich für die Zuschauer. Hauptsache du steckst in deiner Rolle drin und kannst dich damit einigermaßen identifizieren.