Wie Sem sagt.
Ein negativer Kommentar muß ja erstmal nicht schlecht sein. Wenn es eine Begründung gibt und du dadurch eine Verbesserung erreichen kannst. Da würde ich dann auch in der Tat drauf eingehen und meißtens, war das Ergebnis hinterher die Sache auch wert.
Bei allen anderen hilft nur drüber stehen. Entweder ignorieren oder einfach löschen/ausblenden ... das Ziel solcher Leute dich einfach nur platt zu machen. Jede Form von Diskussion macht dich da zum Verlierer, weil sie ja gar nicht diskutieren wollen ... also einfach die wertvolle Zeit besser nutzen als dafür ![]()
Beiträge von BrowserXL
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Folge #14 - Akt VI Mission IV, Akt VII Mission I - Rache für Harkon
Das Schiff zerfällt. Die neue Waffe funktioniert perfekt. Doch bevor wir abgeholt werden können müssen wir dem Biest gegenübertreten, welches Inquisitor Harkon getötet hat. Zeigen wir der Bestie welchen Fehler es gemacht hat. -
Es geht nichts über gut abgehangene Spieleperlen
Ich bin gespannt und harre der Dinge die da kommen werden. -
Folge #29 - Tür Auf!
Der Sprungpunkt nach Kilrah ist versperrt. Die Kilrathi betreiben auf Freya II einen Schildgenerator, der den Sprungpunkt für uns unbenutzbar macht. Daher werden wir an der Spitze einer Einsatzgruppe diesen Generator zerstören. -
Folge #3 - Brückenschlag
Die Betonbrücke über den Firth of Forth ist weggespült worden. Da die Region ohne diese wichtige Verkehrsader massive Probleme haben wird, sind wir beauftragt worden eine neue Brücke aus einem geeigneterem Material zu bauen. -
Streamen ist halt eine Zeitfrage, und eine die ich immer negativ beantworten muß, deswegen lasse ich es.
Minecraft wird ein junges Publikum anziehen und die Wahrscheinlichkeit, dass du damit Pandoras Büchse öffnest ist nicht ganz von der Hand zu weisen.
Was mir in meinen Minecrafttagen geholfen hat, war immer möglichst komplexe oder obskure Modpacks zu spielen, die in Deutschland nicht populär waren (sprich von der üblichen Riege Youtuber gezockt wurden), dadurch war das Publikum interessierter und aufgeschlossener ... und vor allem ruhiger.
Machst du allerdings schön Vanilla und Minigames, dann nicht vergessen oft Worte wie "Wixer" "Hurensohne" und "Spast" zu benutzen, denn das wird von dem Publikum dann definitiv erwartet. -
Folge #15 - Wiederwärtige Grünhäute [2/2]
Wir haben den Vorhof zur Orkfeste eingenommen. Dies geschah verdächtig einfach. wir müßen auf der Hut sein, dass der Gegner uns nicht in eine Falle lockt. Aber die Hand des Imperator wacht über uns und wir können ganz in sein Wohlwollen vertrauen. Läutern wir die Ketzer, reinigen wir den Planeten von den Aliens, verbrennen wir die Ungläubigen! -
Folge #29 - Die Schlacht von Gethsemane
Wir sind am Ende. Unsere Versorgungsroute sind papierdünn, alle unsere Reserven im Einsatz, der Gegner stellt sich keinem entscheidenden Gefecht ... wir siegen uns zu Tode.
Eine Flottenansammlung des Gegners im Gethsemanesystem scheint die Gelegenheit zu sein, dem Gegner einen entscheidenden Schlag beizubringen. Versetzen wir also unsere Schiffe in Gefechtsbereitschaft und stürzen uns in das vielleicht letzte Gefecht. Für den Imperator! -
Folge #13 - Akt VI Mission II,III - Sprengtrupp vor
Wir sind weiterhin im Hiveshiff, welches von Inquisitor Harkons Trupp geentert wurde. Bisher haben wir keinen finalen Beweis, aber würde er noch leben wäre es ein Wunder. Darum sorgen wir weiterhin dafür, dass das Hivemind unsere wahren Absichten solange wie möglich nicht kennt und rücken gegen die wichtigen Stellen des Schiffes vor. -
Folge #28 - Tür Zu!
Die Arbeiten an der T Bombe laufen auf Hochtouren. Damit wir schnell zuschlagen können, müßen wir uns einen Sprungpunkt direkt nach Kilrah sichern. Zeit ein wenig Hausputz zu betreiben. -
Folge #2 - Fliegender Stein?
Unsere Zeit für die Gotthard Bahn nähert sich dem Ende. Und so sind wir natürlich stolz wie Bolle, als wir endlich die Züge durch den Tunnel schicken können. Diese Sache mit dem fliegenden Stein lässt uns allerdings nach wie vor keine Ruhe und so sehen wir ihn uns noch mal an. -
Folge #14 - Wiederwärtige Grünhäute [1/2]
Die Brokknberge sind das Hauptlager der Orks im Kaurava System. Wie unsere Späher berichten, befindet sich der WAAAGH! unter dem Kommando von Gorgutz, dem Ork, der dem Imperium bereits mehr als einmal übel zugesetzt hat. Nun ist es an der Zeit, die Versäumnisse, welche die bisherigen Kommandanten, die ihm Gegenüber standen auszumerzen, und diesen Schandfleck auszulöschen. -
Eigentlich zu viele
Und bei der nächsten Sale werde ich wohl wieder nicht nein sagen können. Genaue Zahl steht in der Sig 
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Folge #28 - Die Torment
Eine weitere Nemesis zeigt sich auf dem Schlachtfeld. Die Torment hat eine lange Geschichte des Leidens über die Welten des Imperiums gebracht. Zeit sich dieser Bedrohung zu stellen. -
Folge #12 - Akt V Mission IV, Akt VI Mission I - Infiltration
Unsere Mission auf Gargantua neigt sich ihrem Ende zu und wir müßen lediglich noch durchhalten bis die Transporter uns extrahieren.
Danach müßen wir ein Hive Shiff infiltrieren und nach Inquisitor Harkon suchen, der es mit einem Team zuerst geentert hat. Kurz nach seiner Infiltration haben wir den Kontakt zu ihm verloren und müßen davon ausgehen, dass er gescheitert ist. -
Hin und wieder greife ich zu kommentarlosen Gameplays, wenn ich mal was nachgucken möchte.
Einen Markt für solche Gameplay, Walkthroughs und Longplays gibt es durchaus (und nicht gerade klein), dieser ist aber primär ein englishsprachiger ... wenn du dich mit mehrheitlich englischen Kommentaren und dem Spielen mit englischer UI anfreunden kannst
Passt doch.
Wenn man allerdings ohne Kommentar spielt, dann muß man in der Regel schon ein wenig liefern. Einfach nur zeigen reicht da meißtens nicht. -
Folge #27 - Mitten in die Fresse
Die Lage überschlägt sich. Unsere Aufgabe ist die Befreiung des Wissenschaftlers, der uns helfen kann die T-Bombe zu bauen. Diese Mission wird aber durch den Spion an Bord gefährdet, der nun seine Identität preisgibt. -
Spielname: Transport Fever
Angefangen am: 12.11.2016
Fertiggestellt am: 29.07.2017Genre: Sandbox, Tycoon Games
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Ziel ist der Aufbau und Betrieb einer Transportfirma unter verschiedenen logistischen Eckbedingungen.Audio-Kommentar: Zwischen schwärmen und Hektik
Videos:
Europa
Folge #1 - Durch die schweizer Alpen
Folge #2 - Fliegender Stein?
Folge #3 - Brückenschlag
Folge #4 - Finale in England
Folge #5 - Saufen für eine Millionen Dollar
Folge #6 - Michel schon wieder
Folge #7 - Der beste Arbeitgeber
Folge #8 - Tretboot in Seenot
Folge #9 - Tiefrote Zahlen
Folge #10 - Come fly with me
Folge #11 - Jetzt bloß kein Pilotenstreik
Folge #12 - Die Reiseachterbahn
Folge #13 - Französische Gemütlichkeit
Folge #14 - Das richtige Material
Folge #15 - Optimierung des Passagierdurchlaufs
Folge #16 - Knapp Zweiter
Folge #17 - Schwammtaktik
Folge #18 - Der menschliche Faktor
Folge #19 - Brummende Wirtschaft
Folge #20 - Inbetriebnahme des Tunnels
Folge #21 - Submariner Massentransport
Folge #22 - Finale in Europa
USA
Folge #23 - Wild Wild West
Folge #24 - Einmal mit Profis arbeiten!
Folge #25 - Es geht um den Strom
Folge #26 - Kohle für Tesla
Folge #27 - Oh wie schön ist Panama
Folge #28 - Steinige Logistik
Folge #29 - Die Schlachthöfe von Chicago
Folge #30 - Das Indy 500
Folge #31 - Catch me if you can
Folge #32 - Statistikrally
Folge #33 - Schwarzes Gold
Folge #34 - Versiegende Quellen
Folge #35 - Hoffnungslos verknotet
Folge #36 - Wahnsinnige Geschwindigkeit
Folge #37 - Spacerace
Folge #38 - Ein kleiner SchrittScreenshot:
[Externes Medium: https://youtu.be/WQrmwia7WBw] -
Folge #13 - Das höhere Wohl ... Ketzerei! [2/2]
Auf ihrem Mond fühlten sich die Tau sicher und waren der Meinung, niemand könne ich Verteidigungen durchdringen. Mit dem Licht des Imperator werden wir ihnen zeigen, wie falsch sie damit lagen. -
Folge #27 - Niederschlagung von Aufständen
Nach seiner jüngsten Niederlage gegen unsere Flotte verhält sich Abaddon ruhig. Wir müßen diese Ruhepause nutzen und das Makel des Chaos von den besetzten Planeten tilgen, bevor die Exterminatusflotte in Position ist.