Also du bist wies aussieht ja bei exmge und ich zitiere mal von ihrer Website "Wir haben Vereinbarungen mit vielen Spieleentwicklern getroffen, die es uns ermöglichen Werbung auf Videos zu schalten, die deren Inhalte innerhalb unseres Netzwerks zeigen" Vereinbarungen und erworbene Lizenzen sind nicht ganz das selbe ![]()
Beiträge von ValnirAesirsson
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Hier geht es in erster Linie ja nicht um Netzwerke sondern um Normalos welche allerhöchstens eine [lexicon]Duldungserklärung[/lexicon] erhalten können und diese, weil sie eben unter Vorbehalt erteilt wird, ist absolut nichts wert da der Publisher einfach von heute auf morgen seine Meinung ändern kann.
Mal ganz davon abgesehen das die allermeisten Netzwerke, vor allem Nicht-Gaming-Content-Only Netzwerke auch nicht über die Lizenzen verfügen.
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Auf YouTube gilt ja genau so wie überall sonst auch Sex Sells und das ist so auch Inordnung denn gibt für alles eine Zielgruppe. In ihrem Fall wohl viele (junge) Männer und ich denke auch junge Frauen die Probleme mit ihrem Selbstbewusstsein haben.
Sie präsentiert sich halt mit ihrem Körper un einer Art von der sie von Anfang an genau wusste das sie damit erfolg haben würde und hat damit ihre Marktlücke halt gefunden, wenn sie sich als "YouTube Schlampe" in Abwesenheit eines besseren Begriffes etabliert und auch selbst kein Problem damit hat ist doch alles in bester Ordnung.
Und zum Thema Anstand und Würde, das passt vielleicht nicht in deine persönliche Welt aber trotzdem gibt es einfach großes Interesse an "Tabu"themen die sich niemand aus gründen des "Anstands" und der "Erziehung" anzusprechen weil sie ja "ungesittet" sind.Jedoch gibst du ihr hier - wie @Corrupted schon sagte - eine Bühne für die Personen die sie noch nicht kennen und vergrößerst so weiter ihr Publikum - oder anders gesagt: Stop making stupid people famous!
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Youtuber werden immer jünger, und die kennen die alten spiele nicht, die wir als Kind gespielt haben
Und wo ist da das Problem? Wenn ich solche Zuschauer ansprechen will muss ich halt den Content dafür machen, der Produzent entscheidet ja nich was geschaut wird sondern die Nachfrage
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Welche Verantwortung genau?wohl die Verantwortung gegenüber ihrer sehr jungen fanbase, also das sie die ach so wichtige political correctness Schiene nicht fahren
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Aufrufe 2015 = 9.246 (+1502%)
Watchtime 2015 = 70.644 (+3066%)
durchschn. Watchtime 2015 = 7:38 (+97%)
Kommentare 2015 = 988 (+377%)
Likes 2015 = 980 (+1619%)
Dislikes 2015 = 7 (+75%)
Abonnenten 2015 = 61 (+307%)Im großen und ganzen bin ich ganz zufrieden und für 2016 hab ich mal 30k Views und 150 Subs als Ziel angepeilt
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Hä warum? O.o Was hat das damit zu tun?
Da @DerDummbabbler scheinbar in einem Netzwerk ist werden eben alle Videos die er monetarisiert von eben diesem Netzwerk geclaimed, so können sie nicht von anderen geclaimed werden
Edit: Das betrifft meinem Wissen nach aber eben keine Content ID Treffer wie sie bei Musik und ähnlichem vorkommen können
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Das lässt sich aber ohne große Probleme antrainieren. Ich nehme meist am Wochenende mindestens 4-5 Stunden auf, wenn ich ganz fleißig sein möchte auch 8 Stunden. Wichtig ist dabei nur, dass man sich etwas zu trinken daneben stellt, damit man während des Loadingscreens oder einer Cutscene kurz dran nippen kann. Pinkelpausen werden spontan eingeschoben, das lässt sich ja später alles schneiden. Wenn man mehrere Projekte laufen haben möchte ist Vorproduktion einfach ein Muss.
Natürlich ist es das, ich hab das ja auch nur erwähnt damit sie sich eben darüber bewusst ist das solche langen Aufnahmen eben etwas anstrengender sind als kurz mal daily bissel was aufzunehmen
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@Valnir Aesirsson Ich meinte jetzt nicht, dass ich 8 Stunden aufnehme. Das wäre ein bisschen zu viel
Ich hatte so an 1 Stunde Pro Lets Play (akutell 3)gedacht (ergibt 3 Teile). Somit muss ich Montags bis Mittwoch nicht aufnehmen. 
Ja das geht ja noch, ich hab zeitweise ja 7 Projekte an je 7 Tagen gefahren, das waren dann so 12 Stunden am Wochenende... nur wurd das einem mit der zeit dann zu viel
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Ich möchte aber in Zukunft Sonntag ganz viel vordrehen, damit ich in der Woche nur hochladen muss

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen dass das aber nur bedingt effektiv ist, vor allem wenn man länger Aufnahmen nicht gewöhnt ist leidet der Commentary stark drunter
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Ich will an der Stelle mal noch einen anderen Punkt ansprechen.
Oft wird ja gesagt "ich will mich nicht verstellen sondern das ich so akzeptiert werde wie ich bin" das verlangt ja auch absolut niemand aber bist du vor dem [lexicon]Mikro[/lexicon] auch wirklich so wie du sonst so bist? Ich kann jedenfalls behaupten das ich mich die ganze Zeit immer stark zurückgehalten habe.
Ich würde eher sagen man muss einen Punkt finden der zur eigenen Persönlichkeit passt den man aber eben so drehen kann das er für den Zuschauer eben unterhaltsam wirkt. Niemand will einen stinknormalen Let's Player sehn und/oder hören der wie folgt kommentiert "ja dann gehen wir mal dahin und heben das auf, jetzt betätige ich diesen schalter" was ja die Mehrheit(mich eingeschlossen) wiederspiegelt.
Man muss jetzt nicht auf erzwungen witzig machen oder sich erzwungen erschrecken was "Team @Corrupted" ja oft vorgeworfen wird, es gibt so viele andere Möglichkeiten die man angehen kann sei es das zynische Arschloch darzustellen, seine Aggressivität auszuleben die man in sich trägt oder welche Charaktereigenschaft man selbst eben besitzt die man in einem solchen Licht darstellen kann.
Da ist einfach Selbstreflexion und etwas Experimentierfreudigkeit gefragt. -
Auch wie mit der Cam umgegangen wird ist ein Indikator dafür, ob es für deine Videos eine Bereicherung ist oder eher sogar das Gegenteil eintrifft und die Qualität negativ beeinflusst. Starres auf den Bildschirm Gucken und im Höchstfall den Mundwinkel um 1,5° verziehen, ist genauso suboptimal, wie ständiges Rangezoome der Facecam auf Vollbildschirm, sodass du gefühlt 70% des Videos nur das Gesicht des Kommentators siehst, der dazu natürlich passend seine Grimassen ins absonderliche übertreibt.
Gerade das ist denk ich aber ein Punkt den man im Gegensatz zu passendem Aussehn eben erlernen kann , wenn man ne Weile mit Cam aufgenommen hat weis man ja in etwa an was für Stellen man wie reagieren sollte
Edit: Also vorausgesetzt das man seine Aufnahmen kritisch beäugt und nicht einfach schnell übereinander legt und dann meint man wäre eh der beste
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viele Dank @sem
sind 200mb/s denn ausreichend für 1080p60fps?
Das mit den [lexicon]FPS[/lexicon] ist das nächste. Ich dachte das eine 60 [lexicon]FPS[/lexicon] Aufnahme unerlässlich für ein flüssiges Bild ist. Jetzt lese ich hier aber das manche mit 30 [lexicon]FPS[/lexicon] aufnehmen und hinterher auf 60 [lexicon]FPS[/lexicon] [lexicon]rendern[/lexicon], da frag ich mich doch wo das fehlende Bild her gezaubert wird?! Oder hab ich was falsch verstanden?
jeder [lexicon]frame[/lexicon] wird verdoppelt und die frames laufen doppelt so schnell ab, das sieht dann zwar genau wie 30fps aus aber gibt yon yt mehr [lexicon]bitrate[/lexicon] für erhöhte Qualität
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Bioware/Obsidian für Knights of the old Republic
Lionhead für das Fable Franchise
Square Enix für [lexicon]Final Fantasy[/lexicon] 9
Piranha Bytes für [lexicon]Gothic[/lexicon] und Risen -
Na ok, das ergibt dann schon Sinn. Mir geht dieses ganze Echtzeit nur irgendwie auf die Nerven.... Früher wollte ich Echtzeit, weil echt alles rundenbasiert war und fand es bloß in der Seiken Densetsu-Reihe... heute sind alle J-RPGs irgendwie in Echtzeit. Was hat es rundenbasiert gemacht? Bravely Default! Und Mann, hab ich die Erfahrung genossen. Es kann anstrengend sein, ständig Spiele zu spielen, wo man so schnell reagieren muss, da finde ich das taktische Nachdenken echt entspannend und schwer genug ist es trotzdem. Ist eine tolle Genugtuung, wenn man die richtige Taktik ausgeklügelt hat oder in seinen Runden das Spiel nochmal rumreißen kann.
Es sieht bisher ja danach aus das es ein Mittelding zwischen ATB und dem verworfenen Versus Kampfsystem werden wird
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Ich find es aber blöd zu sagen, turnbased ist nur für comichaftere Spiele... Und Echtzeit halt für realistische Spiele. Es gibt Rundenstrategie-Spiele in sehr realistischen Settings oder sehr düsteren Settings und da sagt auch niemand, sie sollen gefälligts Echtzeit-Strategie werden.
Mir geht es ja weniger darum das es verzögert ist oder nicht sondern eher find ich dieses typische FF ATB bei dem alle Charaktere in einer Reihe stehen und bei ihrer Zug dann vortreten für so ne "realistische Grafikperle" unpassend.
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Vorweg... Ich bin mir absolut sicher, die Fans von FF7 wollen einfach dasselbe Spiel in guter Grafik. Denn meiner Meinung nach hatte FF7 ne Menge richtig gemacht, nur die Grafik und die deutsche Übersetzung waren zum Kotzen gewesen. Obwohl ich heutzutage finde, dass diese Klötzchencharas einen gewissen Charme haben...
Mit einem kompletten Remake will man aber eben nicht nur die Fans des Originals ansprechen, was auch vollkommen verständlich ist. SE hat da gar keine andere Möglichkeit als eben Story und Design in ein neues Kleid zu gießen.
Persönlich finde ich eh das 7 der schwächste Teil der PSX-Ära war aber das ist was persönliches.Nun, neues Kampfsystem. War zu erwarten. Aber was spricht gegen rundenbasiertes J-RPG? Vor einem Jahr kam bei uns Bravely Default auf den Markt. Das Spiel wurde den Händlern aus den Regalen gerissen und war eine ganze Zeit lang ausverkauft. Auch heute sehe ich es nirgendwomehr. Ein Spiel mit dem besten rundenbasierten Kampfsystem, das ich je gesehen habe. Ich find auch, dass der ATB-Balken nicht wirklich alt wird. Da kommt so eine Taktikkomponente rein und trotzdem muss man schnell reagieren, vor allem in der Einstellung "Aktiv", wo alles weiterläuft, während man in Menüs rumwurschelt.
Der Unterschied zwischen einem modernen FF und einem BD oder von mir aus auch SMT/Persona ist eben das Design, turn-based ist wunderbar für etwas comichaftere Spiele oder welche die auf cell-shading bauen aber da die FF Teile seit 10 eher auf realistisches Design bauen find ich persönlich das turn-based doch arg fehl am Platz, für mich passt das nicht zusammen und deswegen bin ich in dem fall froh das sie auf Action setzen. Versteh mich nicht falsch, ich hab BD geliebt aber das ist eben eine Frage der PräsentationEpisodenrelease? Gehts noch? Was ist das denn für eine Fehlentscheidung? Das geht gut bei Adventures, die total von ihrer Story leben, aber doch nicht bei einem J-RPG, wo Story und Gameplay sich richtig miteinander verzahnen müssen! Ich werd sicher keinen einzigen Cent für eine einzelne Episode ausgeben und das sollte niemand tun! Jeder sollte auf das volle Spiel warten und auch dann es erst nach drei Monaten Wartezeit kaufen! Wie kommen die auf so einen Schwachfug?
Und was ist der Unterschied zu XIII-Saga?
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Also laut socialblade bist du bei dem netzwerk aol
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da stand doch tatsächlich true - böses [lexicon]megui[/lexicon]
Bei mir leider ebenso <.<
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nächstes jahr

Nach der Gamescom ist vor der Gamescom ;D
Ich bin bisher unsicher ob ich dieses Jahr gehn soll