Hit or Shit - 004 Trials of the Gauntlet
* Erscheinungsdatum: 19.03.2018
* Anspieldatum: 03.06.2018
* Plattform: PC
* Genre: RPG, Indie, Pixel
* Entwickler: Patrick O'Connor u.v.m.
* Publisher: Broken Dinosaur Studios
* Sprache: Englisch
* Kurzbeschreibung:
"In Trials of the Gauntlet, You wake up in the courtyard of a Steampunk mansion, your arm replaced with an electric grappling hook. You use your new arm to solve puzzles, traverse the mansion and fight your way to the top of the clock tower where you confront the mad scientist who did this to you" - Steam
* Steamreview: zu wenig Reviews vorhanden
* Steuerung: Tastatur und Maus
* Besonderheiten: Soundtrack für 0,99€ erhältlich (DLC), 2D Plattformer
Nachdem wir in den Startbildschirm geworfen werden und unser Spiel beginnen, werden wir im Nu mit einer Cutscene konfrontiert, aus der wir nur wenige Informationen herausfiltern können. Wir erkennen unseren Protagonisten und einen Wissenschaftler, der uns wohl auf die Probe stellen möchte. Für EaZler (Englisch als Zweitsprache) wird es etwas knifflig, sofern man simultan übersetzen möchte, denn die Textboxen verschwinden recht schnell. Mal ganz am Rande: ein gewisses Englischgrundniveau sollte vorhanden sein, wenn man dieses Spiel spielen möchte.
Als nächstes bekommen wir ein Tutorial serviert, das für meinen Geschmack etwas kürzer hätte ausfallen können. Dennoch finde ich es gut, dass wir die wichtigsten Grundfunktionen erklärt bekommen, da die Steuerung für mich nicht ganz benutzerfreundlich ist. Als nächstes gelangen wir in den Hauptdungeon - so wie es ausschaut, wird es kein weiteres Areal geben. Wir marschieren einfach in das monströse Anwesen herein und werden direkt mit Fallen und Gegnern begrüßt. Im Prinzip kämpfen und schwingen wir uns vom linken Bildschirmrand bis zum rechten. Zwischendurch gelangen wir in eine Bücherei, die eine Art Safehouse ist. Hier treffen wir auch auf einen verwaisten Roboter, bei dem wir Allerlei erwerben können. Die Bücherei wird nochmal wichtig für uns, denn von hier aus können wir weiter nach oben in den Turm reisen. Allerdings benötigen wir dafür ein besonderes Item. Da wir dieses nicht haben und auch nicht käuflich erwerben können, gehen wir weiter nach rechts, bis wir zur Küche gelangen. Hier treffen wir auch auf unseren ersten Miniboss - natürlich ein weiterer Roboter. Wir bekommen eine Minicutscene und der Kampf beginnt. Der Boss ist recht schnell besiegt und wir bekommen ein Upgrade für unsere Schuhe. So wie es scheint, sind wir selbst auch eine Art Roboter und der Kampf war nichts anderes als eine weitere Probe. Mehr von der Story erfahren wir nicht.
Das Setting ist an sich ganz stimmig - Pixel trifft Steampunk, Roboter, verrückte Wissenschaftler und Handschriften der Teslas. Allerdings ist das Spiel doch sehr einseitig und die Musik haut mich nicht vom Hocker (dafür lohnt es sich nicht, das DLC zu holen). Auch die Soundeffekte sind Käse. Das Einnehmen eines Trankes klingt als würde der Protagonist seinen Darmwinden freien Lauf lassen. Ich bin mir sicher, es soll eine Art Knarzen dargestellt werden, allerdings klingt es nach nem ziemlich schlecht gedrückten Furz. Da hätte man eher auf Freesound.org nach etwas gescheitem schauen sollen.
Für 1,99€ kann man nicht meckern. Man wird definitiv nicht über den Tisch gezogen und wer Spaß an so einem Plattformer hat, wird hier auf seine Kosten kommen. Mich reizt es nicht wirklich, da ich die Steuerung zu unhandlich finde und das Spielgeschehen mich bis jetzt so gar nicht anfixt. Daher: So lala!
Zum Gameplay:
Playlist: youtube.com/playlist?list=PLlFsIjTBIsgXGymNNBo3Pi-WM2YI95cJ6