Hit or Shit - 008 Shadows of Kepler
* Erscheinungsdatum: vorraussichtlich 2021
* Anspieldatum: 27.10.19
* Plattform: PC
* Genre: Sci-Fi, Horror, Survival
* Entwickler: Infinite Hole
* Publisher: Infinitie Hole
* Sprache: Englisch
* Kurzbeschreibung:
"Shadows of Kepler is a Sci-Fi Horror Survival game with RPG elements which brings an unique style in first person. Walking on the shoes of Seargent Cooper and help him make the right choices in this terrifying journey. Don't let the planet Kepler tame you, keep the human hope alive" - Steam
* Steamreview: noch keine Wertungen -> Spiel noch nicht verfügbar!
* Steuerung: Gamepad
* Besonderheiten: Es handelt sich um eine Demo
Da es sich um eine prototypische Demo handelt, können wir nicht wirklich viel an den Gamesettings ändern und werden mehr oder weniger in das Spiel geschmissen. Es gibt eine kleine Cutscene am Anfang von einem gewissen Cooper, der uns mehr oder weniger in das Geschehen einführt, gefolgt von einer cinematischen Einleitung, bei der wir mit unserer Außenwelt und dem Handlungsort vertraut gemacht werden. Wir brauchen nicht 1+1 zusammenzählen, um zu erkennen, dass wir ein Besatzungsmitglied des Raumschiffes sind und dieses dabei ist, zu explodieren. Umringt von Feuer und Schutt erwacht unser Protagonist und kann theoretisch die Umgebung erkunden, doch die ersten beiden Türen (links und rechts) bergen nur den Tod. So erhalten wir Einblicke in den Gameover Screen. Das Leveldesign ist noch nicht stark ausgeprägt, macht aber Lust auf mehr. Generell ist die Demo grafisch betrachtet schön anzusehen, müsste nur an einigen Stellen ausgebessert werden, da die Texturen etwas verschleiert wirken. Auch von Bugs wird der Spieler nicht verschont, ist aber kein Beinbruch, da die Demo nur eine Art Teaser ist. Ein Intro bzw. eine Erklärung der Steuerung gibt es nicht direkt zu Anfang, sondern wird an einigen Stellen erklärt. Prinzipiell ist die Spielmechanik einfach zu handhaben und bedarf keiner größeren Erklärungen. Wünschenswert wäre es, wenn der Spieler zukünftig die Tastenkonfiguration bearbeiten könnte.
Problematischer finde ich die fehlende Horror-Atmosphäre, der einen gezielten Einsatz von Musik, Sounds und Schatten/Lichteinfall benötigt. Gerade wenn ein Gegner erscheint, sollte dies überraschend geschehen und den Spieler herausfordern. Allerdings muss man zu Gute halten, dass ein Voiceacting vorhanden ist. Persönlich hätte ich es noch schöner gefunden, wenn das VA des Protagonisten etwas ausgefeilter wäre und für mich glaubwürdiger rüberkämen würde. Aber auch hier gilt: Alles Geschmackssache!
Da es nur eine Demo ist und ich nicht wirklich viel zu sehen bekommen habe (~ 30min Gameplay), kann ich natürlich kein Urteil fällen und mir fällt es auch schwer meine Gefühle bezüglich des Spiels einzuordnen. Daher habe ich mich für ein unentschlossen entschieden.
Zum Gameplay: