Hit or Shit - 009 Gothic Playable Teaser
* Erscheinungsdatum: Unbekannt
* Anspieldatum: 27.01.20
* Plattform: PC
* Genre: RPG,
* Entwickler: THQ Nordic Barcelona
* Publisher: THQ Nordic
* Sprache: Englisch
* Kurzbeschreibung:
"Das Königreich Myrtana wurde von einer unersättlichen Horde Orks überfallen. König Rhobar II benötigt große Mengen magischen Erzes, um mächtige Waffen zu schmieden, und betreibt aus diesem Grund die Khorinis-Minen mit allen verfügbaren Häftlingen
" - Steam
* Steamreview: Größtenteils positiv
* Steuerung: Gamepad
* Besonderheiten: Es handelt sich um einen Teaser
Gothic startet mit einem kleinen Intro, indem wir alle wichtigen Randinformationen über die Spielwelt und die Lebenssituation der Charaktere erfahren. In einem Übergang wird auch unser Protagonist vorgestellt, von dem wir nicht all zu viel erfahren. Der Anfang ist sehr actionlastig dargestellt und wir können nur wenig von unserer Umgebung erkennen. Der Verlauf ist sehr linear und wir werden in unseren ersten Kampf geführt. Es gibt kein großes Tutorial, sondern immer wieder kleinere Text-Tutorials. Das Kampfsystem finde ich persönlich sehr störrisch, ungelenk und langsam. Du musst nicht nur auf deinen Gegner, sondern auch auf deine Stamina-Leiste achten. Ist diese leer wird dein Screen ausgegraut und du musst warten, bis deine Leiste wieder gefüllt ist, um anzugreifen oder zu parieren. Wenn der Held zuschlägt ist dies eine sehr langatmige Situation, in der der Gegner schnell zuschlagen kann und dich trifft.
Wir werden von Diego gerettet und können ab diesem Punkt mehr von der Welt entdecken, uns eine neue Waffe besorgen und erste Entscheidungen fällen. Je nachdem wie wir uns entscheiden und mit den Menschen interagieren können wir uns Vor- und Nachteile verschaffen. Prinzipiell sind wir immer auf der Suche nach Haupt- und Nebenquests die wir erfüllen können, um Boni zu bekommen und weiter voran mit der Story zu schreiten.
Die Welt ist insgesamt sehr stimmig gestaltet. Daran passen sich Sound und Musik auch an, da diese eher im Hintergrund auftreten und nicht so dominieren. Ausnahme ist die Kampfmusik, die sehr prägnent ist. Stellenweise muss ich an den Witcher denken. Passt auf jeden Fall zum Kampfgeschehen. Auch die Grafik ist sehr schick, bis auf die Haar- und Hauttexturen. Diese wirken nicht sehr stimmig und die Umgebung wirkt stellenweise matschig/verwaschen. Aber das sind Kleinigkeiten, die behoben werden können, aber nicht müssen. Stört das Spielgeschehen nicht.
Da ich die Gothic-Reihe nicht gespielt habe, kann ich mich nicht zu Veränderungen und Vergleichen äußern. Allerdings macht der Teaser schon Bock, sofern das Kampfsystem ausgetauscht oder optioniert wird. Ich komme damit überhaupt nicht zurecht und muss deshalb ein SHIT verteilen, da ohne Kampf das Spiel nicht spielbar ist. Eine andere Tastenbelegung, freie Figurenbewegung und Kameraperspektive, sowie schnelleres Zuschlagen würden den Kampf definitiv verbessern. Wir können gespannt bleiben, ob ein Remake zu Gothic entsteht und wie es schlussendlich werden wird.
Zum Gameplay: