Beiträge von Sifelia

    Folge 6:


    Laura und der Schrof verstehen sich nicht gerade blendend. Trotzdem kommen wir nicht um eine Unterhaltung rum, denn der Schrof weist uns daraufhin, dass Pandur einst seine Brille verloren hat. Diese befindet sich auf dem Grund des Sumpfes. Die Brille könnte sich als nützlich erweisen, daher angelt Laura nach ihr und in der Tat erweist sich die Sehhilfe als nützlich: nun sehen wir auch die kleinsten Dinge.

    Folge 5:


    Den Aufprall haben wir überlebt und finden uns im Wurzelwald wieder. Dieser lauert voller Fallen, Bestien und anderer Gefahren. Laura sucht einen Weg die Fallen zu entgehen und Robert.... Naja Robert erkundet die Gegend und unterhält sich mit einem Schrof. Aus der Flugmaschine kann Robert noch einen Helm sichern. Die Wollmaus, die Robert neugierig beobachtet, würde unserem Helm den letzten Schlif verleihen!

    Folge 4:


    Theater, Theater, der Vorhang geht auf! So auch im Mechater. Hier soll sich Laura verstecken. Auf der Bühne finden wir sogar einen Anhaltspunkt: Taubenfedern. Es muss hier also einen geheimen Mechanismus geben, der uns Lauras Versteck offenbart. Wir sollten uns das Kontrollpult der Bühne genauer anschauen.

    Folge 84:


    Damit hätte ich nicht gerechnet und es wäre besser, wenn ich abgespeichert hätte. Wie sagt man so schön? Hätte,hätte, Fahrradkette! Nun müssen Alaine, Valnar und Asgar gegen einen verfaulenden Drachen kämpfen. Wird wohl zu oft in die Lava geflogen sein, das alte Gerippe o.O! Hauptsache wir kommen an den roten Schlüssel und können fortan die Barrieren öffnen.

    Folge 3:



    Wir sind gut dabei, dass Leibchen für das Baby herzustellen. Wir brauchen nur noch eine Stricknadel und Erdbärgarn. Glücklicherweise sitzt in Ottilies Bar ein einsamer Windmönch. Er könnte ein bisschen Zweisamkeit mit Ottilie gebrauchen und sollte dazu ruhig alle Hüllen fallen lassen. Freundlicherweise helfen wir mit etwas Schmiermittel nach. Die beiden sollten wir ungestört lassen oder Robert kann dem Sündomat noch eine dickere Sünde erzählen. Das gute Maschinchen kriegt ja schon bei Ottilies Sünde einen Herzinfakt und schleudert seine Zeiger nach uns. Mal so angemerkt: So ein Zeiger ist ein toller Ersatz für die Stricknadel!

    Folge 2:


    Um Laura zu finden, müssen wir für eine gewisse Damen in Nöten ein Leibchen aus Erdbärgarn stricken lassen, da ihr kleines Baby friert. Naiv wie Robert ist, willigt er ein. Vom Sündomat holen wir uns direkt ein Minzbonbon ab und gehen in die Bar. Dort nutzen wir das Bonbon als Münze und unterhalten uns mit der Bardame Ottilie. Die Lady hat ziemlich krasse Storys auf Lager... ZU krasse Storys o.O!

    Spielname: The Inner World
    Angefangen am: 30.03.2016
    Fertiggestellt am: 18.04.2016



    Genre: Adventure, Point and Click
    Plattform/System: Windows / Pc
    Story/Aufgabe im Spiel: Asposiens Schicksal liegen in Roberts winzigen Händen! Nur weiß unser lieber Roooobert das nicht und schlittert mitten in's Geschehen. Eine Taube hat dem Abt Conroy einen wichtigen Anhänger gestohlen und Robert hat es sich zur Aufgabe gemacht, diese Taube zu finden und Conroy den Anhänger zurückzubringen. Nur wird es bei diesem kleinen Abenteuer nicht bleiben und schnell wird Robert feststellen, dass seine Existenz eine Lüge ist.
    Zusätzliche Informationen: Ein klasse Adventure aus dem Hause "Studio Fizbin". Wer die Entwickler unterstützen möchte, der möge sich das Spiel doch bitte kaufen.



    Audio-Kommentar: Ja


    Playlist: https://www.youtube.com/playli…IsgXa_yscbcjlJFxT9sYrdauz
    Folge 1:

    Persönliches Fazit:


    Ein Spiel, dass mich seit meiner Kindheit begleitet hat und einfach nur der KNALLER ist! Squareenix verdammt nochmal! Gib der jungen Generation ein Remake und einen 2ten Teil! Die Kids von heute können noch was lernen, indem sie dieses KULTURGUT in die Hände nehmen und zocken.
    Spiele schaffen es selten, dass mir die Kinnlade herunterfällt, aber gerade die Wendung im Spiel selbst, hat mich mehr als beeindruckt. Ein wenig vermisse ich die Oberwelt und ihre Anfangsdörfer. Entwicklung und Fortschritt muss nicht immer gut sein. Die Geschichte Storkholm und Melina geht mir auch nahe und das Ende... DAS ENDE! Grausam T.T! Vor allem will ich wissen, wie es weiter geht!!!


    Was mir nicht ganz so gut gefallen hat:
    * Ark kann nicht mehr mit Tieren und Pflanzen sprechen
    * Berugas Labor ist voller Hightech und Nobelpreisen, während der Rest der Welt erst mal die Elektrizität erfinden muss
    -> bei ner Auszeichnung MUSS man das doch mitbekommen >.>
    * das Ende
    * Wie oft muss Ark noch sterben? (Licht und Schatten)
    * ganz persönlich: Luran >.<
    * Logikfehler und die zeitliche Einteilung (Jesuskreuz, Welt erschaffen, Leben erwecken....)

    Folge 51:


    Agarack war erst der Anfang, denn der Kampf gegen Ragnara und somit das Schicksal der Ober- und Unterwelt ruht in unseren Händen. Wir kämpfen mit voller Kraft und schaffen es, das Böse zu zerstören. Durch diese Zerstörung haben wir Krysta und unser eigenes Schicksal besiegelt. Wir träumen nun unseren letzten Traum, bevor unser Leben erlischt.

    Folge 50:


    Superheldenregel No.1: trage nie ein Cape. Wieso fragt ihr euch? Nun ihr werdet sonst dasselbe Schicksal erleiden, wie Beruga. Jedoch ist Beruga nicht der einzige, dessen Leben erlischt. Nachdem Beruga getötet wurde, droht das Luftschiff zu zerbrechen. Fyda und Roy opfern sich selbst, damit Ark überlebt. Wir kehren der Oberwelt den Rücken zu und begeben uns zurück nach Krysta. Wir rächen ihre Tode und fordern Agarack zum Kampf heraus.

    Folge 49:


    Roy schießt uns mit dem Ballermann den Weg zum Luftschiff frei. So erreichen wir Fyda, die uns bereits Zeitbomben in die Hand drückt. Um Beruga zu stoppen, müssen wir das Luftschiff zerstören. Dies geht nur, in dem wir die Zeitbomben an die Computer heften und auf Fydas Kommando alles in die Luft sprengen. Dann ist die Welt vor Beruga gerettet. So erhoffen wir es uns zumindest.

    Folge 48:


    Wir erlangen unseren neuen, alten Körper und stellen die Unterwelt Melina mit dem Unterelt Fluffy. Oberwelt Melina übergibt uns den Schatz von Storkholm: die Truhe. Diese Truhe war einst unser, als wir in Krysta die Tür geöffnet haben. Nun ist sie wieder in unserem Besitz! Doch nicht nur die Truhe gehört uns, sondern auch die Terralanze und der Enigmapanzer sind unser. Dies sind die legendären Güter des Helden, der den Schattenstern bezwingen wird. Mit anderen Worten: wir. Auf in die Schlacht gegen Berugar! Sein Ende wird kommen.

    HI Sifelia
    Mein liebstes RP Game das in ne schwere Frage den ich hab mehrere darunter fällt Dragon Age Origins,Skyrim,Fallout 3 und die Mass Effect Reihe.Was ist den dein liebstes Game?

    Ohh aufjedenfall die ganzen Oldschool Dinger wie Vampires Dawn oder Secret of Mana ^-^ gerade habe ich aber eher die ganzen Action-Adventure im Kopf wie Zelda oder Terranigma ._.

    Hey! Hier kommt Alex! Vorhang auf für seine Horrorshow ;D! Sorry konnte es mir nicht verkneifen :'D
    Na dann mal willkommen hier im Forum ^-^ Was ist denn dein lieblings RP Spiel :)?

    Folge 47:


    Nun da wir alle Mondsteine zusammen haben, fahren wir zum Südpol. Dort finden wir eine Reihe von Gräbern und Totenköpfe. Nachdem wir die Mondsteine eingesetzt haben, erscheint unser Parallel-Ich. Wir erfahren, dass wir vom Bösem geschaffen wurden und daher sterben müssen, um vom Guten wiedergeboren zu werden. Unsere Reinkanation steht kurz bevor und wir erwachen als Baby bei Melina in Storkholm. Die Ereignisse erschlagen sich und wir schweben in größter Gefahr.