Wir stehen wieder vor dem alten Problem. Niemand möchte in unserer schönen Stadt leben und es fehlt und allerorts an Arbeit.
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Neues Benutzerkonto erstellenWir stehen wieder vor dem alten Problem. Niemand möchte in unserer schönen Stadt leben und es fehlt und allerorts an Arbeit.
Wir haben die Aufgabe, unsere Stellung zu halten und auf Verstärkung zu warten. Allerdings wird das nicht so einfach, denn der Wolf schickt seine ganze Streitmacht gegen uns.
Die immer mehr Menschen in unserer Stadt verlangt es nach einer schönen und ruhigen Nachbarschaft. Und so ein Fort ist das nicht gerade die optimale Wahl. Darum müssen wir unsere Armee verlagern.
Nachdem wir das Schwein abgeschlachtet haben, müssen wir uns nun gegen den Wolf verteidigen. Jetzt wo er als einziger übrig ist, bleibt ihm gar nichts anderes übrig, seine ganze Aufmerksamkeit auf uns zu richten. Da bauen wir lieber ein Pool um uns zu schützen.
Um besser vor den Angreifern geschützt zu sein, verlegen wir unsere Verteidigungslinie.
Erneut stehen wir vor der Burg des Schweins, nur dieses mal hat er seine Verteidigung um einiges verstärkt. Können wir das Schaffen?
Wir halten noch immer den ständigen Angriffen Stand. Doch die Karthager schicken immer neue und immer größere Armeen in die Schlacht.
Wir verteidigen das Kloster trotzt einer zusehends schlechteren Situation. Aber dank dem Feuer können wir auch die letzten Angreifer in die Flucht schlagen.
Ok, ich muss es zugeben. Milet hat mich besiegt (vorerst) . Wir Stürzen uns lieber in eine neue Schlacht.
Nachdem wir genug Steine gesammelt haben, sind wir nun dabei das Kloster der Mönche wieder aufzubauen und gegen die Armee des Schweines zu verteidigen.
Hi MeerkatWatch,
Danke für dein nettes Kommentar und vor allem für deine Kritik.
Ich muss ganz ehrlich sagen, am Anfang war ich absolut nicht von der HD Version begeistert, waren es doch "nur" die alten Grafiken und ein größerer Kameraausschnitt. Und leider gab es auch nicht, wie z.B. bei AoE II HD, eine Integration in den Steamworkshop um eventuell eigene Grafiken zu benutzten etc. . Aber als ich es dann gespielt habe, hat sich mal wieder gezeigt, dass ein gutes Spiel einfach ein gutes Spiel bleibt ^^.
Ja man merkt, dass Audio nicht meine Stärke ist ^^' Bin auch Kontinuierlich am lernen und rumprobieren mit meinem Mikrophon und Audacity um eine möglichst gute Audiospur zu produzieren. Ich werde da mal ein besseres Auge, oder eher Ohr, drauf haben beim schneiden, danke ![]()
Ich weiß zwar nicht wie die das mir ihrem Gott vereinbaren können, aber die verwandeln die armen Schweine die uns angreifen, sehr schnell in ein Haufen Asche.
Wir lassen diese Runde einfach mal so stehen wie sie ist. Das muss nicht weiter kommentiert werden.
Wir erbarmen uns und starten das Projekt Milet noch einmal von Vorne. Mit guten Absichten, und noch besseren Plänen
Nachdem die Burg des Schweines gestürmt wurde. Bitten uns die Mönche um einen Gefallen. Wir sollen dabei helfen Steine zu sammeln, damit sie ihr Kloster aufbauen können. Zum Glück gibt es in den Sümpfen einen Rohstoff, der uns bei der Verteidigung hilf.
Nach noch einer Niederlage, muss eine neue Strategie her. Und dieses mal sieht es vielversprechend aus.
Danke
ja an so was will ich auch manchmal nicht denken ![]()
Wir sind verzweifelt. Was können wir noch tun, um Milet zu retten. Eine Kulturoffensive scheint nichts gebracht zu haben. Und die erhöhte Produktion von Nahrungsmitteln auch nicht wirklich.
Noch immer stehen wir vor den Toren der Burg und noch immer haben wir keine Strategie- Aber wir geben nicht auf und greifen immer wieder an.
Mit jedem Versuch kommen wir ein Stück weiter. Aber nachdem die erste Mauer gefallen ist, stehen wir vor einer neuen.
Um für neue Einwohner zu sorgen, versuchen wir die Produktion an Nahrungsmittel zu steigern. Ob das hilft, na mal sehen.
Wir stehen vor den Mauern der Burg des Schweines. Nur mit einer Hand voll erschöpfter Soldaten, sollen wir nun diese Burg einnehmen.