Beiträge von sem

    Da es auf unserem Discord gerade angeschnitten wurde, würde ich das Thema gerne vertiefen.


    Let's Plays auf YouTube und Twitch sind heutzutage für viele abendfüllende Programme, während im Fernsehen Produktionen laufen, die für viele Millionen von etlichen Cast+Crew-Mitgliedern erstellt wurden.
    Auch ein Let's Play besteht aus vielen Teilbereichen, die aber meistens nur 1 Person ganz allein alle ausfüllt - doch das ist viel Arbeit und die wenigsten sind sicher so multitalentiert um alles auf gleich hohem Niveau ausüben zu können. Ein richtiges Team wäre hilfreich - was im Hobby-Bereich selten (länger und ernsthaft) zusammenarbeitet.


    Im Vordergrund steht das spontane Kommentieren und dabei Zocken.



    Welche Arbeitsteilungen gäbe es? Mir fiele da ein:

    Konzept ausarbeiten: Wohin soll es mit dem Kanal gehen? Welche Spielrichtung soll eingeschlagen werden? Wie oft und lange sollen Videos oder Streams kommen? Gewinnspiele? Specials? Trends erkennen, etc.
    Vorbereitung pro Video: Themen, die im Video zusätzlich angesprochen werden könnten,
    Technik: PC+Mikro+Kamera+Spiel kontrollieren, während der LPer zockt+kommentiert.
    Nachbereitung: Thumbnail erstellen, Video bearbeiten und hochladen, YouTube-Eingaben+Planung,
    Zuschauerbetreuung: Auf Kommentare/Anfragen antworten, Social Media aktuell halten,


    Was könnte es noch geben? Vielleicht sogar Kommentieren und Zocken trennen?



    Fändet ihr es interessant, sich nur auf das "eigentliche" Hobby konzentrieren zu können und der Rest wird professionell (mehr oder weniger) übernommen, oder seht ihr alle Teilbereiche als zwingend eng verbunden mit LPs?
    Immerhin muss man sich so mit niemandem absprechen und ggf. einigen.

    Vielleicht funkt ein Programm dazwischen wie Virenscanner, Discord oder anderes.
    Besteht das Problem nur bei Aufnahme im Spiel, oder auch wenn du nur auf dem Desktop Audacity laufen lässt?
    Mal im abgesicherten Modus versucht?
    Zweit-PC oder Laptop vorhanden um das Mikrofon dort zu testen?


    Aber wenn das Problem seit der Neuinstallation bisher nicht wieder aufgetreten ist, würde ich erstmal abwarten.

    Ich verfolge schon seit 2011 die Entwicklung diverser YouTube-Uploader im LPF und muss immer wieder zusehen, wie sie nach ca. 2 Jahren das Handtuch schmeißen, meist weil die API mal wieder Probleme bereitet.


    Es ist vielleicht für das YouTube Center/Batch jetzt keine brauchbare Lösung, aber eventuell könnte man auf die API verzichten, indem man sich einer Script-Sprache wie AutoIt bedient.
    Möglicherweise könnte die GUI beibehalten werden, alles wird normal eingetragen und genutzt wie bisher, aber bei Klick auf "Upload" öffnet sich automatisch ein Browser-Fenster und nutzt den normalen Web-Uploader und trägt dort alles automatisch ein, was in der GUI vorbereitet wurde.
    Die Kontoanmeldung könnte erst durch den Browser vollzogen werden.


    Nur ein Gedankenansatz in der Hoffnung, die Sache zu vereinfachen, da man so möglichst wenig auf den Support seitens Google/YouTube angewiesen wäre.

    Streamen ohne Webcam verringert die Wahrscheinlichkeit auf viele Zuschauer. Streamen ohne Mikrofon nochmal deutlich.
    Twitch oder Mixer ist wie früher Twitch oder Hitbox/Smashcast oder ganz früher Own3d oder Twitch (wobei hier Twitch noch die kleinere Wahl war).
    Ich würde eher auf YouTube streamen, aber wenn dir Twitch gefällt, nimm das. Auf Mixer hast du vielleicht eine bessere Performance, aber meist weniger Zuschauer.


    Was möchtet ihr an Infos vom Streamer haben?

    Welche Spiele er spielt.

    Möchtet ihr seine Hardware wissen?

    Muss ich nicht wissen, aber schadet auch nicht, wenn es 1x in der Info steht.

    Interessieren euch Streamzeiten?

    Die sind wichtig, wenn du dir eine Zuschauerbasis aufbauen willst.

    Infomiert ihr euch gerne über den Menschen dahinter? (Instagram, Twitter und Co)

    Ich nicht; dafür gibts die direkte Interaktion in Streams. Twitter kann dennoch nützlich sein für Infos.

    Schaut ihr nur zu oder wollt ihr gerne mit dem Streamer interagieren?

    Bin kein großer Freund von Streams, aber generell leben Streams für gewöhnlich von der Interaktion.


    Pauschale Angaben in diesem Beitrag wie "gewöhnlich" oder "meist" sind auf Erfahrung und subjektivem Empfinden zurückzuführen und keine unumstößlichen Fakten.
    Mach es wie es in dein persönliches Konzept passt und du kannst auch mit ganz anderen Methoden (oder grade weil sie anders sind) das erwünschte Ergebnis erzielen oder übertreffen.

    Guck im Together-Sammelthread wer sich da als Synchronsprecher anbietet und lass von denen die Texte vorlesen.


    Oder doch was Gescheites spielen. Gibt viele Spiele ohne viel Text - aktuellere Spiele laufen selbst-synchronisiert wie ein Film ab (mal unbeachtet was ich davon halte).

    Ich frage mich ja, warum ein langjähriges LPF-Mitglied seine "Settings aus dem Internet" holt, statt sich hier individuell beraten zu lassen und dann lieber erstmal aufgibt mit dem ganzen Hobby.