das Kampfsystem ist in den Souls-Teilen tausendmal besser. Und mit Controller der Oberhammer. Du merkst durch die Vibration die wuchtigen Schläge, du kannst den Kampf sehen und fühlen. In Scrolls war und ist es für mich leider nur dämliches Rumgefuchtel. Und mir gefällt das Ausweichsystem.
Ich mag auch allgemein das [lexicon]FPS[/lexicon]-Element nicht; da habe ich bei Scrolls immer Probleme mit der Räumlichkeit (vor allem im Kampf).
Allerdings ist für mich bei Scrolls die Geschichte einfach besser erzählt. Die Souls Spiele sind eher so, dass man sich die Sachen komplett selbst zusammensuchen muss. Wenn man nicht aufpasst, weiß man nie, warum man was gerade jetzt tut. Da ist Scrolls wesentlich Userfreundlicher.
Grafisch ist Skyrim den Souls Spielen überlegen (Bloodbourne nicht), aber mir hat der düstere Grafikstil der Souls-Reihe immer besser gefallen. Allgemein mag ich die Atmosphäre von Souls mehr. Grade bei Demons Souls war die trostlose, düstere Atmosphäre perfekt umgesetzt. Wenn man zum ersten Mal den Nexus verlässt und die Burg betritt: Hammer. Windgeräusche, düsteres Licht, Krähen. Man hat sich richtig allein und verloren gefühlt. Perfekt.