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Die Rechtschreibvergewaltigung à la Bong werde ich einfach mal ignorieren.
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Die Rechtschreibvergewaltigung à la Bong werde ich einfach mal ignorieren.
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Wie schon von den Mitforisten angesprochen: Die eigene Stimme erstmals selbst zu hören, nach einer Aufnahme, ist tatsächlich ungewöhnlich. Das geht wohl jedem so.
Leerläufe, in denen man mal nichts sagt, sind in einem Let's Play auch nicht so schlimm. Man muss den Zuschauer nicht ununterbrochen bereden.
So kann sich dieser auch mal kurz nur auf das Spiel konzentrieren.
Natürlich sollten diese Pausen nicht zu lang sein, man will ja unterhalten werden ![]()
Irgendwann hat man den Punkt erreicht und kommentiert locker und ohne Anspannung. Die Erfahrung macht es ![]()
Name des Spiels - Folgennummern - [Let'sPlay] [German]
So machen wir es derzeit. Schlicht und einfach.
Bin kein Freund von Beschreibungen der Folge im Titel
Unabhängig davon, wie weit verbreitet das Ganze mittlerweile ist. Und wir hatten tatsächlich schon den ein oder anderen Zuschauer, der dankbar war, dass wir sowas weglassen. Die Geschmäcker sind halt verschieden.
Kingdom Hearts 3, welches lange überfällig ist und das Remake von Final Fantasy 7. Beides kommt wohl erst 2018.
Beim Remake bin ich allerdings noch misstrauisch, da so etwas auch gerne mal schief gehen kann.. aber mal abwarten.
Ansonsten freue ich mich auf das nächste Spiel von Souls-Borne Schöpfer Miyazaki. Hoffentlich gibt es bei der diesjährigen Gamescom mal ein paar Infos zu ![]()
Wir haben es eine Zeit lang mit Twitter und mit Facebook probiert. Ist schon etwas länger her, Facebook war ein Reinfall, Twitter war eigentlich ganz in Ordnung. Überlege auch gerade, es vielleicht nochmal ein bisschen zu nutzen.
Zwingend notwendig ist es nicht und wenn dann, erst ab einer gewissen Größer (m. M. n.).
Es ist halt eine Möglichkeit, mit den Zuschauern, neben der Kommentarspalte in Youtube, etwas näher in Kontakt zu treten. Vorausgesetzt, diese nutzen das Angebot dann auch.
Zusätzlich ist es auch noch etwas Eigenwerbung, wenn man in sozialen Medien seine Videos teilt.
Es gibt ja auch durchaus Kanaltrailer, die ohne laute Musik oder andere nervende Laute auskommen.
Wir arbeiten derzeit auch an einem rein visuellen, ohne Musik oder Aussprache.
Laute Kanaltrailer, die automatisch abspielen, empfinde ich allerdings auch als sehr störend.
Nein, noch nie ![]()
Wenn ich so etwas schaue, dann daheim am Computer auf Youtube.
Die Musik der Arenaleiter in Schwarz und Weiß geht gut ab. So muss das in einem wichtigen kampf sein ![]()
Bei meinen kleinen Let's Plays kommen solche Anfragen eher selten, bei den Lore Videos allerdings sehr regelmäßig.
Hier kann ich allerdings etwas offener für Vorschläge sein.
Umfragen mache ich keine, auf Zuschauerwünsche reagiere ich allerdings immer.
Entweder habe ich schon alles zu dem Thema gesagt oder es kommt auf die Wunschliste. Die Wünsche auf dieser Liste müssen allerdings manchmal lange auf ihre Erfüllung warten, denn meine eigenen Pläne gehen da doch vor.
Es kommt aber immer super an, wenn man das Thema dann doch noch behandelt ![]()
Generell schon, aber auf manchen Seiten (Youtube z. B. teilweise) deaktiviert. Es gibt ja tatsächlich Seiten, wo sich die Werbung in Grenzen hält und wo ich die Betreiber (oder was auch immer) gerne unterstützen möchte.
Eigentlich würde ich gerne ganz darauf verzichten, aber die meisten Seiten ertränken einen ja in Werbung. Schade für beide Parteien (besonders natürlich für den Werbeschaltenden, der mit seiner Art die Nutzung solcher Adblocker fördert).
Auch wenn manche Adblocker mittlerweile immer weniger gut zu funktionieren scheinen ![]()
Das hier ist ausnahmsweise keine Musik aus dem Spiel, sondern ein Stück, welches sich der Dark Souls-Reihe widmet.
Ein Souls-inspirierter Song sozusagen
Gepostet von VaatiVidya, komponiert von Aviators. Ich höre es mir mittlerweile in Dauerschleife an und möchte es gerne teilen ![]()
Das finde ich sehr sehr interessant. Früher wollte ich auch gerne Spieldesigner werden, natürlich im Bereich der Videospiele. Hat mich allerdings letztlich ganz woanders hin verschlagen^^
Habe mich selbst schon am RPG Maker probiert, um dort mein eigenes Spiel zu kreieren. Lief auch ganz gut, dann hatte ich keine Zeit mehr dafür und musste das Projekt aufgeben. Sich da wieder reinzuarbeiten reizt mich allerdings schon ![]()
Okay, zurück zum Thema:
Fantasy-RPG. Ich bin ein großer Fan dieses Genres und würde mein Spiel genau da hinein stecken ![]()
Eine umfangreiche Frage. Neben dem Abschließen der Hauptquest gibt es, wie üblich, eine Nebenaufgaben. Die Herausforderung hierbei ist, diese spannend zu gestalten. Sie sollten die Bindung zu den Charakteren festigen, die Welt verständlicher machen und dem Spieler das Gefühl geben, hier wirklich etwas sinnvolles zu tun.
Es gäbe eine offene Spielwelt, die erkundet werden möchte. Ein Tag- und Nachtrythmus würde zu gewissen Tageszeiten unterschiedliche Monster und Gegner hervorbringen. Es wäre geheimnisvoll, man könnte viel entdecken, geheimnisvollen Kreaturen begegnen.
Ein eigenes Dorf gründen und ausbauen, mit dem man richtig interagieren kann.
Ach da würde mir sicher noch mehr einfallen ![]()
Selbstredent. Jetzt eine Story aufzuarbeiten würde allerdings den Rahmen meiner Mittagspause sprengen ![]()
Ein gutes Fantasy-RPG hat meiner Meinung nach etliche Stunden an Unterhaltung zu bieten. Die Nebenaufgaben und die ganzen Entdeckungen müssen ja mit beachtet werden. 150 Stunden+
PS4, Xbox, PC...ich bin kein großer Fan von Exklusivtiteln. Wenn es kompatibel mit dem System ist, kann es auch darauf erscheinen.
Als Laie erspare ich mir eine möglicherweise peinliche Antwort. Man arbeitet ja üblicherweise nicht alleine an sowas, sondern hat da seine Fachleute ![]()
Same
In 3D.
Es darf ruhig eine Hauptbeschäftigung sein.
50-70€ bei Release würde ich für realistisch halten.
Neben der Hauptstory geht es natürlich um die Bindung zu den Charakteren, das Entdecken der offenen Welt, dem Helfen der NPC's, das Aufleveln, geheime Bosse besiegen und das selbst gegründete Dorf auf- und ausbauen ![]()
Grafik und Stil sind wichtig, entscheidend für mich ist aber der Spielspaß. Das Gameplay sollte natürlich flüssig und verständlich sein.
Schwer zu sagen, nach welchen Prioritäten ich hier letztlich gehen würde.
Die Musik der Arenaleiter gefällt mir richtig gut ![]()
Und zwischendrin ein Cover aus Persona 5 ![]()
Scheint ja im Trend zu sein. Wir haben auch bei jedem Video so einen Kommentar. Immer von einem anderen Kanal mittlerweile.
Kommt darauf an, was du denn vorhast? Wir haben beispielsweise auch ein zweites Thema hinzugefügt, die Lore Videos, die mittlerweile zum Hauptthema geworden sind.
Wenn es sich mit dem Thema "Let's Plays" bzw., "Spiele" generell verbinden lässt und du es sauber strukturierst, dann kann das alles auf einen Kanal.
Nicht alle Verfilmungen sind schlecht, aber viel zu viele
Es würde mich auch mal interessieren, warum das der Fall ist. Fehlt den Regisseuren vielleicht oftmals einer vom Entwicklerteam der Spiele, der Ahnung von der Materie hat?
Ich lasse mich aber hier einfach mal überraschen, wie immer ![]()
Geschaaaaft nach nur 1,5 Monaten...
100 fucking Subs und durchschnittlich 35 Aufrufe pro Video *Party*
Manch einer braucht dafür gar länger
In kleinen Schritten geht es vorwärts.