Beiträge von Bador

    Ja. Es gibt nur schwarz und weiß.
    Diejenigen die das aus Spaß und Leidenschaft machen, aber keinen Erfolg haben und die die auf Youtube vorankommen und das nur aus Geld/famegeilheit machen.

    Finds schön wie empirisch untermauerte Argumente mit Vermutungen kleingeredet werden.
    Ihr Jungs habt das diskutieren immernoch nicht verlernt.


    Ich muss de-m-on in einen Punkt aber zustimmen: Wenn die Watchtime mal niedriger seien sollte, muss man sich nicht verrückt machen.
    Wenn man Youtube richtig betreibt, wird es immer ein Spiel geben, was einen wieder nach vorne pushen kann.

    Ist toller Quatsch..
    Nur weil es bei dir so ist muss es nicht bei anderen so sein.

    Es als Quatsch runterzumachen ist totaler Quatsch. Ich habs in meinen Post auch schon angesprochen. Das switched irgendwann und Suche ist irgendwann bei 3-5%.
    Bei geringen Zahlen kommen viel eher unregelmäßigkeiten Zustande.
    Bei mir mit 600.000 und bei Stan mit 4.200.000 kann man definitiv nicht von Zufällen oder "Quatsch" reden.
    Bei @Sev oder @Corrupted wird das garantiert ähnlich aussehen.


    Auch wenn der Wachstum bei dir durch Zufall und nicht durch Planung gekommen ist, müsste das bei dir doch ähnlich aussehen, dass die Suche nur einen geringeren Anteil hat.

    sigh. Youtuber und ihre Zeit zum Videos bearbeiten....
    Also erstmal: Zeit wo das VIdeo hochlädt/rendert SIND KEINE ARBEITSZEIT! Wenn du das als Arbeitszeit mit einberechnest, machst du dich nur lächerlich. :D
    Man kann täglich Videos raushauen die ein bisschen mehr bearbeitung haben.
    Jedes meiner Videos ist 1-2 Stunden geschnitten und ca. 20-40 Minuten aufgenommen und trotzdem krieg ich das daily hin.
    Man muss es nur richtig wollen und einfach machen.
    Früher hab ich auch nur 3 VIdeos in der Woche gemacht und dachte "Woah. Mehr schaff ich auf keinen Fall".
    Hab einfach angefangen mehr zu machen und es ging.

    Stimmt soweit alles was du gesagt hast, aber die Aussage ist falsch. Sponsoren geben auch Monatlich Geld bei gewisser Reichweite.
    Beispiel.
    Du hast ein Vertrag mit NVIDIA die bezahlen dir Monatlich Geld das du z.b. in der Beschreibung ein Link zu Ihrer Seite hast.
    Ist kein wirkliches Productplacements, in meinen Augen.
    Dafür bekommst du dann auch Summe X Monatlich.

    nopenopenope.
    Du bekommst eine Mitbeteiligung für jeden Kauf der über deinen Link getätigt wird.

    Erstmal: gut, dass du das zusammengefasst hast, ABER: gibt es irgendeine Person die das noch nicht wusste?
    Zumal du gewisse Punkte sogar vergessen hast.
    Um nur ein paar Punkte zu nennen:
    - Spendenlinks/Patreon.
    - Bezahlte Events [Youtuber werden von XY zum Event blabla eingeladen und bekommen Geld dafür, dass sie Instagram/twitterposts dazu machen. Gesponserte Posts]



    Verdienste in diesem Bereich liegen gut und gerne im 4-stelligen Bereich.

    Liegt bei den großen Youtubern eher im 5-stelligen Bereich.



    ich bin 18 Jahre jung und auszubildender als Kaufmann für Marketingkommunikation. Ich besitze neben vielen SEO, Marketing Zertifikaten

    Dann solltest du das Seminar "tags" am besten nochmal besuchen. :)
    Youtube funktioniert da anders als eine website. Du kannst deine tags noch unfassbar verbessern.

    1. Nimm nur auf wenn und solange wie du Bock hast
    2. Versuch dich zu verbessern! (Hardware sowie Software-Kenntnisse sollte man mit der Zeit immer mehr verfeinern und sich weiterbilden. Stagnieren ist tödlich)
    3. Klammer dich nicht an irgendwas in der Zukunft. Ziele sind gut und schön, aber das hier und jetzt zählt. Die jetzige Abonenntenzahl ist worauf man aufbauen sollte. Interagieren.
    4. Ich nehme die Spiele auf, auf die ich Bock habe, auch wenns nur 1-2 Leute interessiert
    5. Überwinden ist gut! Es klappt mal nicht? Ein Video ist kaputt? Du hast Kritik bekommen? Lasst dich nicht runterziehen und machs einfach nochmal und versuch etwas zu ändern, wenns dich stört. Negatives kann zu Positivem werden

    1. nope. Gibt Leute für die ist das Video das Highlight ihres Tages. Nicht aufzunehmen weil man keine Lust hat ist egoistisch.
    2. Warum ist es wichtig, dass meine meGui-skills besser werden?
    3. Ziele schweben über einen. Das was man jetzt macht ist das was entscheidet wann/ob man die Ziele je erreichen wird
    4. hell no
    5. oder ignorier die Kritik, weil Leute die keine Ahnung von Videoproduktionen haben und privat gerne Alphastein gucken, keine Kompetenzen haben um eine qualitative Bewertung abzugeben

    Kurzanalyse:
    Steckst in einer richtig miesen Situation.
    Wenn du in der Hypephase von deinen Modvorstellungen es nicht schaffst die Zuschauer auch auf andere Videos zu lotsen, dann wird das mit der Zeit nicht gerade leichter und du sammelst unendlich viele Aboleichen an.
    Am besten geht das über Zuschauerbindung. Wenn die Leute dich gucken weil sie dich toll finden und nicht wegen Spiel/reihe/Mod-XY, dann hast du eine gute Grundlage um prinzipiel mehr views zu erzielen und sogut wie immer die 10%Abo/viewverhältnis-marke zu knacken.
    Ist eben nur die Frage, ob da nicht schon zuviel verbrannte Erde vorliegt.
    Denk dir ein Communitynahes Format aus. Beantworte Fragen der Zuschauer, mach Challenges oder ähnliches etc. etc.


    Davor brauchst du aber mal ein Video was die Zuschauer überhaupt wachrüttelt.
    Mach ein paar Titel/Thumbnails mal clickbaitiger. Bzw. mach jeden Titel clickbaitiger... was ist schlimm daran views zu wollen? Solange du im Titel den Zuschauern nichts vorheuchelst ist es legitim.
    Mach 2-3 Videos die schon heftigen Clickbait besitzen und starte dann bestenfalls eine Communityorientierte Reihe.


    Thumbnails= Alle zu identisch. zu schlicht. Wenn ich deine Videos durchscroll, sieht das alles sehr nach Einheitsbrei aus und kein Thumbnail spricht mich in irgendeiner Form an.


    Titel= Wo ist der Sinn den Namen des Spiels nach vorne zu packen, wenn es schon fett im Thumbnail erkennbar ist? Dadurch wirken die Titel einfach undynamischer und mehr nach Einheitsbrei.


    "INIDIVUELLER TITEL - Overwatch #001 - Lets play together - deutsch "
    Ist nicht nur aus SEO-Sicht der deutlich bessere Titel.
    "
    OVERWATCH #001 - MULTIPLAYER Team Shooter! LPT Overwatch"


    Zumal "multiplayer team shooter" so ziemlich der generischte Titel ist den ich je gesehen hab.
    C'mon. Würdest du persönlich auf so einen Titel klicken? Wenn zum Teufel lockt sowas denn an?


    Projektauswahl= Zuviele NICHT AKTUELLE Projekte durcheinander. Overwatch ist da schon die ganz große Ausnahme.
    Warum sollte man sich ein 1-2 Jahre altes Spiel bei dir angucken, wenn es bereits 20 größere Youtuber vor dir gemacht haben.
    Versuch deine Projekte mal etwas aktueller zu halten und wenn dir da die Konkurrenz zu groß ist, dann wechsel ins Indie-genre und spiel Spiele die nicht total überlaufen sind, aber trotzdem aktuell sind.


    Tags= Gut zugekleistert. Aber leider gut mit tags zugekleistert die keine Bewandnis haben.


    Hast dich sehr auf den pc vs ps4 vergleich versteift. Der den Zuschauer aber einfach total egal seien wird.
    Zudem tags wie "Lets play" oder "deutsch" "german" total vernachlässigt.



    Zum Kommentarstil/Videos an sich geh ich nicht drauf ein. Weil das relativ egal ist.
    Die Leute gucken auch Videos von Chaosflo/arazhul etc.
    Ohne auch nur 1 Sekunde Videomaterial von dir gesehen zu haben, geh ich davon aus, dass du da mithalten kannst.





    Random prediction: Mein Post wird der einzige sein der wirklich feedback gibt und nicht nur "warum geht es dir um die VIews? Mach doch einfach das was dir Spaß macht" enthält.
    Generell würde ich sowas nicht im LPF fragen. Die wenigsten hier haben auch nur minimal Ahnung von der Thematik Youtube.

    Es gibt hier aber auch genug Leute, die überhaupt keine produktive Diskussion führen wollen und nur sowas wie jetzt provozieren.
    Seite 13 dieses Threads hier ist ein Beispiel dafür :rolleyes: Draufhin ging es ja erst wieder richtig los, nachdem mal wieder ein paar Tage Ruhe eingekehrt war.

    Eine produktive Diskussion ist bei Wörtern wie "Schnitthölle" doch auch gar nicht möglich.
    Selbstüberschätzung der klassischen Lets player, welche fest davon überzeugt sind langweilige Parts unterhaltsam zu machen, obwohl sie es nicht können
    vs
    Gottesgleiche Formulierungen der Cut-Letsplayer die argumentieren als hätten sie das Heilmittel für schlechte Views gefunden.

    Oh, ich darf jetzt nicht einmal mehr den Daumenknopf drücken? Vielleicht hilfst du mir. Ich tagge dich in jedem Thread, den ich beobachte und du sagst mir, was mir gefallen darf und was nicht...


    @Schauerland: Ich bestreite nicht, dass die Suche das herausgibt, was gut ankommt. Allerdings kommt eben auch das gut an, was oft gezeigt wird.
    Ich habe mehrmals Videos von kleineren gesucht, die einfach ewig nicht auffindbar waren. Selbst, wenn man den genauen Videotitel eingegeben hat. Gut, das kann auch an den Tags liegen, aber ich persönlich sehe es so, dass eine Suchmaschine, die statt dem einen Ergebnis mit diesem Titel ein paar Dutzend populärere anbietet, fehlerbehaftet ist.
    Auch ich halte es für Unsinn, dass "Youtube verhindert, dass man groß wird", aber es werden einem schon ein paar Steine in den Weg gelegt. Und diese Steine sind die, die es an den Steinen vorbeischafften^^

    S
    E
    O

    Du kannst nicht Geige spielen, daher hast du kein Recht zu sagen, ob wer schlecht spielt, auch wenn er schlecht spielt. What?

    Doch.
    Aber man darf neuen Geigenspielern nicht versuchen zu erklären, wie die Welt zu funktioniern hat, wenn man selbst keine Ahnung hat.



    Danke für die Bestätigung, dass ich das richtig im Kopf habe. Ist leider wohl die "traurige" YouTube" Wahrheit irgendwie.

    Ist zum teil aber auch eigene Schuld.
    Man darf ein Spiel einfach nicht zu heftig grinden und sollte immer wieder abwechslung bieten.
    [klappt in der Regel]
    Darkhunter hatte glaub ich Pech was das angeht bzw. sich maybe zu heftig dagegengelehnt.
    Darkhunter hatte ja mein ich tower defense baloon irgendwas noch gebracht als er clash of clans gebracht hatte.
    Denke der hardcut am Ende war schuld.
    Hätte er es langsam ausfaden lassen, wäre der cut maybe nicht so krass gewesen.