Beiträge von Defender833

    @10 Minuten Awesome
    Mit der Original Desmond Reihe Hat Ac eigentlich nichts mehr zu tun das ist schon richtig.
    Ich sehe aber jedes Spiel der Reihe eigenständig und dann kommt man eigentlich gut mit den Story's klar.
    Ob jetzt das Ende des dritten Teils ein unverzeihlicher Fehler seitens der Entwickler war, kann man drüber streiten. Fakt ist Ac ist ziemlich awesome. :P

    Hallo Leute,
    Ich hab mich lang drum gedrückt, aber jetzt ist es endlich mal soweit: Ich stelle mich vor!
    Jetzt stellt ihr euch sicher die Frage: "Der Typ gammelt hier doch schon ein Jahr rum, warum stellt er sich jetzt erst vor?"
    Und damit habt ihr eine vollkommen berechtigte Frage in den Raum gestellt. Zunächst einmal habe ich meinen Kanal bzw mich bislang noch nicht als so "fertig" (im Sinne von abgeschlossen) betrachtet,
    dass ich mir einer Vorstellung sicher war. Das klingt jetzt vielleicht komisch, aber ich möchte mit einem guten Gefühl sagen können: "Das hab ich bislang erreicht.". Und das es eben jetzt erst der Fall.


    Zu meiner Person:
    Ich bin fast 21 Jahre alt, komme aus dem nördlichen Ruhrgebiet und studiere mittlerweile in Aachen B.sc. Physics, wo ich dieses Semester mein Grundstudium abschließen werde.
    Zum Gamer bin ich geworden durch Addy Junior und Co. Meine ersten Titel für den Pc spielte ich mit 6 Jahren, darunter "Zilly die Zauberien", "Max und die Piraten", sowie "Die Siedler II - Gold Edition", welches ich extrems gesuchtet habe damals. Bis zur dritten Klasse war ich aber eher draußen auf dem Bolzplatz zu finden, das änderte sich aber mit dem Erhalt meine Brille (Zum damaligen Zeitpunkt gab es noch keine wirklich bezahlbahren Sportbrillen).
    Die monatliche CBS wurde zum Hauptprogramm bis zur siebten Klasse, mit diversen kleineren Games. Ab der achten Klasse fing ich an auf AAA Titel umzusteigen. Zum damaligen Zeitpunkt kam der erste [lexicon]Assassin's Creed[/lexicon] Teil raus, den ich noch mit meinem Dad zusammen gekauft hab. :D Es folgte darauf eine Konsolenphase (Woohoo [lexicon]XBOX[/lexicon]), an die ich heute noch gerne zurückdenke. Diese Zeit war geprägt mit RPG's und Adventures, später auch zunehmend Shooter. Wo wir gerade von Shootern sprechen. :D Mein erstes Shooter Erlebnis war mit 15 die obligatorische Klassen-LAN mit Counterstrike und [lexicon]CoD[/lexicon], ich glaub das war der erste Modern Warfare Teil. Nach und nach "trainierte" ich für die MLG, war aber nie so gut das ich mich darauf Spezialisieren wollte. Mit 16 eröffnete ich meinen ersten Youtubekanal mit einer grottigen 360p Digitalkameraqualität. Damals filmte ich ein paar Events die ein Kumpel von mir und ich auf unserer Kanadareise so erlebt hatten. Später im selben Jahr hab ich zusammen mit meinem Partner aus der Schulinformatik angefangen Let's Plays zu machen. Zu dem Zeitpunkt wussten wir beide noch nicht voneinander und waren ziemlich überrascht wie klein die Welt doch ist. Zusammen haben wir dann [lexicon]Minecraft[/lexicon] Videos produziert. Die Kooperation wurde dann durch das Abitur ein wenig vernachlässigt, wobei sich mein Kumpel eher auf das reale Videoproduktionsgenre spezialisiert hat und ich bei den Games blieb. Es folgte nach dem Abitur eine ziemlich lange Pause, in der ich viele andere Dinge im Kopf hatte als Youtube oder Spiele. Der Umzug in die eigene Wohnung, samt den Dingen die man dafür so auf die Kette kriegen muss, das erste Semester etc, sind nur einige Beispiele. Das Verlangen nach Shootern hat dann nach meinem Abitur sehr stark nachgelassen, war ja dann nicht mehr verboten. :D
    Ich weiß auch nicht, warum ich wieder auf die Schnapsidee gekommen bin mit Youtube wieder anzufangen. Aber es macht mir halt persönlich extrem viel Spaß Videos zu produzieren und zu sehen das es da draußen ein paar Leute gibt, die sich mit mir freuen.


    Zu meinem Kanal:
    Wir knüpfen eigentlich nahtlos an den oberen Abschnitt an. ;) Letzen Mai hatte ich wie gesagt die vollkommene Schnapsidee, wieder mit Youtube anzufangen. Da gleich zwei Spiele rauskamen die ich ziemlich gefeiert habe, dachte ich mir warum versuchste es nicht einfach noch mal, die Hardware war ja bereits vorhanden. Also fing ich an, ein Lp von Wolfenstein:The New Order und Watch Dogs zu produzieren. Mit 40 Minuten waren die Folgen wesentlich zu lang und von der Audioqualität brauchen wir gar nicht anfangen. Es folgte ein Thief Lp in dem ich meine Standardfolgenlänge auf 20 Minuten begrenzte. Zwischendurch kamen immer wieder kleiner Coop-Projekte, aber mein Hauptteil an Videos war Singeplayercontent. Es folgten [lexicon]Metro 2033[/lexicon] & Last Light als Redux Versionen, sowie die gesamte [lexicon]Assassin's Creed[/lexicon] Reihe (es fehlen nur noch [lexicon]Assassin's Creed[/lexicon] Rogue und der Rest von [lexicon]Assassin's Creed[/lexicon] Black Flag und ja nach 6 Teilen [lexicon]Assassin's Creed[/lexicon] hat auch der stärkste Hardcore Fan irgendwann die Schnauze voll von der Serie ;) ). Im August letzten Jahres bin ich dann dem Freedom! Netzwerk beigetreten. Auf der Gamescom '14 hatten der Videoproduktionskumpel (man erinnere sich an oben) und ich durch Zufall die Möglichkeit bekommen mit CD-Project Red ein Interview zu The Witcher 3: Wild Hunt zu führen. Zum Jahreswechsel hab ich dann zusammen mit einem Kumpel angefangen ein gemeinsames News-Format bzw Hardware-Format herauszubringen das ich aber trotz starke View-Zahlen einstellen musste, weil der Kollege starke Zeitprobleme auf Grund seines Studiums hatte. Es folgten Ende Januar dann Dying Light als LP, sowie The Witcher 2: Assassin of Kings, was zZ noch läuft. Währrendessen lief Magicka als Coop Projekt, wo Mitte Mai der 2te Teil released wird und unser vierer Team schon in den Startlöchern steht. ;) Geplant sind außerdem The Witcher 3: Wild Hunt sowohl als LP, als auch als Unboxing der CE. Dann wird ganze Klassisch am fünften Mai, back to the roots sozusagen, ein LP zum Wolfenstein The New Order das Prequel Wolfenstein The New Blood erscheinen. Außerdem fangen diese Woche zwei weitere [lexicon]Minecraft[/lexicon] Projekte an. Ihr seht ich spezialisiere mich auf kein bestimmtes Genre.


    Wo ich mich in der Zukunft sehe:
    Ich bin kein erfolgsorientierter Channel, daher hab ich keine Ziele wie zB 1.000.000 Views zu erreichen oder 1.000 Abonnenten. Youtube macht mir Spaß und ich möchte, dass das auch so bleibt. Ich werde versuchen mit den verschiedensten Leute, seien sie nun aus meinem Netzwerk oder aus dem LPF, zu kooperieren. Natürlich freue ich mich über jeden einzelnen der Leute, die meine Videos schauen, denn ich gehe davon aus das sie Spaß daran haben.


    Wenn ihr noch Fragen habt, dann schreibt mir einfach ne PN. Man kann mich hier im LPF erreichen. auf Youtube, [lexicon]Twitter[/lexicon], Skype und so weiter. Man findet sicher einen Weg zu kommunizieren. :D
    Ich hoffe ich konnte einen recht ausführlichen Überblick geben, für die Leute die mich noch nicht auf dem Schirm hatten. Mit knapp 600 Videos wird sicher für den ein oder anderen was dabei sein.
    Abschließend möchte ich den Hut ziehen vor den Leuten die sich gerade meine Lebensgeschichte angetan haben. Für diese netten Menschen gibt es hier schon mal einen Link zu meinem Kanal falls ich euer Interesse geweckt habe:
    https://www.youtube.com/user/defender833gaming


    In diesem Sinne wünsche ich euch noch einen schönen Resttag und hoffe wir hören uns bald mal ein einem Video!
    lg, euer Def833

    @TimbuktoLP
    Ich versteh grade deine Frage nicht ganz. :D
    Natürlich kannst du auf meine Videos verweisen und das solltest du auch tun, wenn du mein Material verwendest, weil sonst gibts arg haue mitm Anwalt xD


    und nein ich gebe für gewöhnlich kein Material heraus, da ich nur die drehgenehmigung und nutzungslizenz habe und die nicht einfach weitergeben darf.
    Ich kann allerdings für dich Fragen stellen, deswegen sammel ich die hier ja! :)
    Lg, Def833

    @SheepWiz
    ich glaube daran wird man dann die "guten youtuber" von den "schlechten" unterscheiden können
    und ich gebe da @Julien vollkommen recht. währrend des contents sollte man das nicht einbinden
    ein überbenutzen dieser funktion stört das video zumindest bei Formaten wie zB einem LP


    andererseits bei Newsformaten oder Hardwareformaten kann das einblenden eines solchen Formats informativ sein und keinesfalls störend
    wie bereits gesagt sollte man es in einem gesunden maße nutzen ;)


    @TbMzockt
    also sollte man das evtl als Vorlage speichern können?

    Hallo Leute,


    Ich hab mal ein bisschen im Forum hin und hergestöbert aber noch keinen
    Thread gefunden der wirklich dazu passt, also mach ich einfach mal einen
    auf.


    Allgemeine Infos:


    Ja man darf auf der Gamescom allgemein filmen. Nein man darf nicht nur
    einzelne Personen filmen außer man hat die ausschließliche Erlaubnis von
    ihnen. Die Kölnmesse vergibt Akkreditierungen für Presseausweise ab
    100k Abonnenten (speziell für Youtuber, hab da gestern mal angerufen und
    mit der netten Frau ein wenig geredet).


    Prinzipiell gilt: Der Verantwortliche für den Stand hat auch die Rechte
    am Material und mit dem kann man auch über ein Interview reden.


    Vorbereitung:


    Ich hab letztes Jahr sehr viele Leute mit kleinen Cams gesehen. Für den
    privaten Gebrauch find ich das vollkommen in Ordnung. Wollt ihr das auf
    Youtube einstellen seit mindestens zu zweit oder zu dritt und achtet auf
    ausreichende Video und Audioqualität. Kommt außerdem professioneller
    rüber wenn man mit mehreren aufwartet.
    Bereitet die Fragen im vorraus vor und legt eine klare Struktur des
    Interviews fest. Geht mit dem Interviewten kurz vorher die Fragen durch,
    nicht das ihr Leute in eine Bedruille bringt weil sie etwas verraten
    das sie eigentlich gar nicht hätten sagen dürfen. Von daher: Denkt euch
    genug Fragen aus, zieht eure Community hinzu und fragt nach Fragen für
    die Interviews.


    Postproduction:


    Wenn man mit mehreren Cams arbeitet achtet auf den Schnitt. Wenn eine
    Person spricht jumpcuttet nicht einfach hin und her, das verwirrt nur
    unnötig. Variation in Zoom und Focus sollte auch vermieden werden.
    Audiopostprocessing kann schwierig werden, vor allem wenn es um
    Messehallen geht. Vermeidet Rauschfilter (das klingt jetzt erstmal als
    würde das nichts bringen aber die Erfahung zeit das Messefeeling kommt
    ohne Filter besser rüber und man versteht die Leute noch vor allem was
    Pink und Red Noise angeht sind Männerstimmen sehr empfindlich gegen
    Rauschentfernung).


    Zu guter Letzt:


    Leute ich bin dankbar für jede Frage die ihr aufwerfen könnt. Ich sammel
    die Fragen hier und ich werde auf der Gamescom mit meinem Team
    vertreten sein ob nun mit Pressetickets oder nicht wir werden mit 2
    Kameras filmen (1mal Stativ 1mal Steadycam), dazu wird mein Kollege sich
    von der Medienschule in Köln eine Tonangel besorgen und professionelles
    Audioequipment und die Fragen werde ich dann stellen und moderieren.


    Wenn ihr also Fragen und Anregungen habt lasst es mich wissen!


    Hoffe euch hat der Beitrag ein bissl was gebracht freue mich auf jeden
    Fall über jeden Kommentar und in diesem Sinne Haut rein!


    Lg, Def833

    Spielname:Assassins Creed Brotherhoode
    Angefangen am: 21.07.2014
    Fertiggestellt am: 19.08.2014


    Genre: Action-Adventure
    Plattform/System: Xbos 360
    Story/Aufgabe im Spiel:


    Zu Beginn des Spiels erreichen Desmond, Rebecca, Lucy und Shaun nach der Flucht aus ihrem ersten Versteck die Villa in Monteriggioni.
    Dort suchen sie in den Erinnerungen von Desmonds Vorfahren Ezio
    Auditore nach einer Lösung für den vermeintlichen Weltuntergang. Sie
    forschen nach dem Edensplitter, einem magischen Artefakt in Form
    eines Apfels, das den Standpunkt der sieben Assassinentempel angibt, die
    auf einem Wandbild der Villa abgebildet waren.


    Ezios erste Erinnerung, die Desmond durchlebt, startet in Monteriggioni, wo er von Cesare Borgias
    päpstlicher Armee angegriffen wird. In der Schlacht übergibt Ezio den
    Edensplitter seinem Onkel Mario Auditore, um sich dann selbst der
    aussichtslosen Verteidigung Monteriggionis zu widmen, damit die Bewohner
    Zeit haben, um sich in Sicherheit zu bringen. Als die Borgia
    das Tor durchbrechen, wird Mario von Cesare getötet und die Borgia
    gelangen in Besitz des Apfels; Ezio selbst wird schwer verwundet. Er
    will die Borgia finden, um den Apfel zurückzugewinnen, doch auf seiner
    Reise wird er jedoch aufgrund seiner Verletzungen bewusstlos. Er erwacht
    in Rom, welches von den Borgia beherrscht wird. Ezio trifft dort auf Niccolò Machiavelli,
    welcher ihm und den Assassinen ein Versteck beschafft. Um jedoch an
    Cesare heranzukommen, benötigt Ezio die Unterstützung der römischen
    Bevölkerung.


    Zunächst will Ezio die Untergrundbewegungen, vor allem die Söldner,
    Kurtisanen und Diebe für seine Sache gewinnen. Die Diebe werden von La Volpe
    geführt, die Söldner von Bartolomeo d’Alviano; beide sind ebenfalls
    Assassinen. Die Kurtisanen kann Ezio schließlich auch für sich gewinnen,
    und seine Schwester und seine Mutter leiten nun deren Bordell. Die
    Aktionen der Assassinen werden jedoch immer wieder von den Borgia
    gestört, und schnell ist klar, dass es einen Verräter geben muss. La
    Volpe verdächtigt Machiavelli, im Laufe der Handlung verstärkt sich
    dieser Verdacht. Schließlich zieht Volpe los, um Machiavelli zu finden
    und zu töten. In letzter Sekunde kann Ezio jedoch den wahren Verräter
    ausfindig machen und La Volpe gerade noch davon abhalten, Machiavelli zu
    töten.


    Kurz darauf beruft Machiavelli eine Versammlung der Assassinen ein,
    an der Ezio, die Assassinen-Rekruten, La Volpe und Ezios Schwester
    Claudia teilnehmen. Dort wird Ezio zu „il Mentore“ ernannt, dem Anführer
    der Bruderschaft. Außerdem wird Claudia in die Bruderschaft
    aufgenommen.


    Im weiteren Verlauf der Handlung muss Ezio verschiedene Gefolgsleute
    Cesares eliminieren um den Einfluss der Borgia zu vermindern. Zudem hat Leonardo da Vinci einige Kriegsmaschinen, wie z.B. ein Maschinengewehr oder einen Panzer
    entworfen, von denen die Borgia Prototypen gebaut haben. Auch diese
    werden von Ezio zerstört und die Baupläne vernichtet. Schließlich hat
    Ezio die Borgia so weit geschwächt, dass er den Edenapfel im Vatikan finden kann. Anschließend muss er mit dessen Hilfe gegen Cesares Wachen ankämpfen.


    Ein paar Jahre später findet sich Ezio in der Schlacht von Viana
    wieder, als Cesare Borgia und seine Armee die spanische Stadt
    angreifen. Ezio stellt Cesare, doch dieser kann im Getümmel entkommen.
    Ezio folgt ihm und findet ihn schließlich auf der Stadtmauer wo es ihm
    in einem finalen Kampf gelingt, seinen Gegner kampfunfähig zu machen.
    Anschließend stößt er Cesare von der Mauer, wodurch dieser –
    wahrscheinlich – stirbt.


    Ezio kehrt nach Rom zurück und versteckt den Apfel unter dem Kolosseum,
    damit dieser keinen weiteren Schaden mehr anrichte. In der Gegenwart
    reisen Desmond und die Assassinen jedoch nach dieser Erkenntnis sofort
    zum Kolosseum und betreten das Versteck. Desmond hört während seines
    Eindringens immer wieder die Stimme Junos, die ihm Hinweise auf die Wahrheit
    gibt. Als er mit den anderen den Apfel erreicht, nimmt Desmond ihn in
    die Hände, wodurch seine DNA mit dem Edensplitter kommuniziert. Desmond
    wird durch ihn dazu gezwungen, Lucy zu töten.


    (Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/A…%80%99s_Creed_Brotherhood)


    Zusätzliche Informationen: -


    Audio-Kommentar: Deutsch (von Defender833)


    Videos:


    Screenshot: -

    Spielname: Assassins Creed II
    Angefangen am: 16.07.2014
    Fertiggestellt am: 20.07.2014


    Genre: Action Adventure
    Plattform/System: [lexicon]Xbox[/lexicon] 360
    Story/Aufgabe im Spiel:


    Die Handlung beginnt unmittelbar nach dem Ende des ersten Teils.
    Desmond flieht mit Lucy aus dem Abstergo-Gebäude in ein Versteck der
    Assassinen, wo er mit Hilfe des weiterentwickelten Animus 2.0
    Lebensabschnitte des Assassinen Ezio Auditore da Firenze durchleben
    muss, der im späten 15. Jahrhundert zur Zeit der Renaissance in Italien lebt.
    Ezios Vater ist ein Vertrauter von Lorenzo I. de’ Medici und erledigt für ihn diverse Geheimaufträge.


    Kurz nach Beginn der Handlung werden Ezios beide Brüder und sein
    Vater verhaftet. Ezio erklimmt den Gefängnisturm, in dem sein Vater
    eingesperrt ist, und erhält von ihm Informationen über einen geheimen
    Raum im Büro des Hauses der Familie Auditore und die Anweisung, dass er
    alles an sich nehmen solle, was sich in der darin stehenden Kiste
    befindet. Ezio folgt den Anweisungen und gelangt so an die Ausrüstung
    eines Assassinen.

    Am Tag darauf werden sein Vater und seine Brüder gehängt. Danach
    versteckt das Hausmädchen der Familie Auditore den jungen Ezio und
    dessen Mutter und Schwester bei ihrer eigenen Schwester Paola.
    Anschließend trifft er auf den jungen Leonardo da Vinci, der eine von den Auditore finanzierte Werkstatt in Florenz besitzt.


    Als Ezio mit seiner übrigen Familie in die Toskana
    flüchten will, wird er von einigen Söldnern der Pazzi-Familie, die mit
    den Medici um die Macht in Florenz konkurrieren, aufgehalten. Sein Onkel
    Mario kommt ihm zu Hilfe und nimmt die Fliehenden mit in die Stadt Monteriggioni,
    in der die Familie eine heruntergekommene Villa besitzt. Die Villa hat
    im Laufe des Spieles eine wichtige Bedeutung, da man diese im Folgenden
    ausbauen und bewirtschaften kann.


    Im weiteren Verlauf der Handlung reist Ezio auch durch Forlì, Venedig und Vatikanstadt,
    wobei allmählich klar wird, dass die Verschwörung, der Ezios Vater zum
    Opfer fiel, bis in die höchsten Kreise reicht. Ezio ist tatsächlich ein
    Assassine und wird von seinem Onkel Mario und weiteren Gefährten ohne
    sein Wissen ausgebildet. Es stellt sich heraus, dass er der Prophet ist,
    der den Edenapfel, welcher in der Handlung hart erkämpft wird, und den
    Edenstab zusammenführen und zur geheimen Kammer bringen soll. In der
    Kammer trifft Ezio auf Minerva, die Desmond durch Ezio vor einer zukünftigen Katastrophe warnt.


    Nach Minervas Warnung steigt Desmond aus dem Animus aus, während sich
    die anderen Assassinen abmarschbereit machen, da das Versteck von den
    Templern entdeckt wurde. Lucy gibt Desmond eine Klinge und die beiden
    flüchten in die Garage, wo sie auf Warren Vidic und
    Abstergo-Sicherheitspersonal treffen, mit denen sie sich einen
    erbitterten Kampf liefern. Als Desmond und Lucy den Kampf gewinnen,
    flüchtet Warren Vidic. Kurz darauf flieht auch Desmond mit den anderen
    Assassinen in ein neues Versteck.


    (Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Assassin%E2%80%99s_Creed_II)


    Zusätzliche Informationen: -


    Audio-Kommentar: Deutsch (von Defender833)


    Videos: http://youtu.be/Ilr5tZezCMM
    Screenshot: -

    Bei Skyrim ist als Publisher Zenimax Deuschland zugehörig und die haben auf eine Email (steht auf deren Seite im Impressum) hin mir die Material Usage Policy geschickt, sprich du darfst nicht schlecht über das Spiel reden und keine Konfliktthemen in dem Video behandeln etc kannst du nachlesen wenn du denen ne Email schreibst (würde ich auf jeden Fall empfehlen). Monetarisieren war zumindest bei Wolfenstein erlaubt also denk ich, dass das auch bei Skyrim kein Problem ist.
    lg Def833

    Spielname: Assassins Creed
    Angefangen am:02.07.2014
    Fertiggestellt am: 15.07.2014


    Genre: Action-Adventure
    Plattform/System: Xbox360
    Story/Aufgabe im Spiel:


    Die Rahmenhandlung zu Assassin’s Creed ist im Jahr 2012 angesiedelt. Abstergo Industries, eine moderne Templer-Organisation, entführt den Barkeeper Desmond Miles und unterwirft ihn einem Verfahren, in dem er mittels des sogenannten Animus, einer Art Computer, die genetischen Erinnerungen eines Vorfahren durchleben soll. Davon erhofft sich Professor Warren Vidic, Leiter des Projekts, die restlichen Teile des Edensplitters zu finden, mit dessen Hilfe Abstergo die Gedanken jedes Lebewesens beeinflussen könnte.


    So wird Desmond mittels Animus in die Erinnerung seines Ahnen Altaïr (arabisch für der Fliegende bzw. Adler) im Jahr 1191 zurückversetzt, als der Dritte Kreuzzug das Heilige Land zerriss. Im Geheimen verborgen und wegen ihrer Schonungslosigkeit gefürchtet, beabsichtigten die Assassinen, die Anfeindungen zwischen den verschiedenen Gruppen durch Unterdrückung aufzuhalten.


    Zu Beginn des Spieles hat Richard Löwenherz gerade die Hafenstadt Akkon von den Sarazenen zurückerobert. Der Spieler startet in den Ruinen von Salomons Tempel, wo sich die heilige Bundeslade befindet, allerdings bestreitet die Hauptperson Altaïr
    deren Echtheit. Mit Hilfe dieser Ausgangsbasis bereiten sich die
    Kreuzfahrer darauf vor, nach Süden zu marschieren. Ihr Hauptziel ist Jerusalem, das sie im Namen der Kirche zurückerobern wollen. Allerdings beherrscht derzeit Saladin,
    Anführer der Sarazenenarmee, die Stadt. Gedemütigt durch Richards Sieg
    bei Akkon, wird er diesem nicht erlauben, ihn erneut zu erniedrigen. Die
    Sarazenen formieren sich in der Schlacht von Arsuf
    bei den Ruinen der Festung mit der Absicht, den Überfall der
    Kreuzfahrer abzuwehren und sie daran zu hindern, nach Jerusalem zu
    gelangen.


    Wegen dieser Maßnahme ist der Rest des Heiligen Landes weitgehend
    ungeschützt. Während sich Richard und Saladin bekämpfen, sehen die sich
    nun unbeobachtet fühlenden Statthalter in den verlassenen Provinzen die
    Gelegenheit, ihre Machtpositionen zu festigen. Ausbeutung, Manipulation
    und Provokation prägen das Bild.


    Nachdem die Liquidierung des Templerführers Robert de Sablé und die Wiederbeschaffung des Templerschatzes gescheitert sind, fällt Altaïr in Ungnade und wird zum Novizen
    degradiert. Al Mualim, der Anführer der Assassinen, bietet ihm die
    Möglichkeit an, sich von seiner Schande zu befreien und seinen Rang
    wiederzuerlangen. Dafür muss Altaïr neun Personen ermorden, die für die
    erbitterten und sich ausweitenden Kampfhandlungen infolge des Kreuzzuges
    verantwortlich zu sein scheinen, um so ein Zeitalter des Friedens
    einzuläuten. Dabei lässt sich jede dieser Missionen in die Abschnitte Erkundung, Attentat und Flucht
    gliedern. Die potentiellen Opfer sind historische Personen aus der Zeit
    der Kreuzzüge. Je weiter sich der Spieler in der Geschichte fortbewegt,
    desto mehr gelangt er hinter die dunklen Machenschaften einer geheimen
    Verschwörung. Im Rahmen des Spiels bereist Altaïr Jerusalem, Damaskus und Akkon. Auch Masyaf, die Bergfestung der Assassinen, die Kreuzfahrerstadt Arsur und eine alle Orte verbindende ländliche Gegend namens Königreich stellen Spielorte der Handlung dar, die sowohl zu Fuß als auch zu Pferd zu erkunden sind.


    Auf seinem Weg entdeckt Altaïr, dass seine Zielpersonen von mehr als
    nur der puren Lust an persönlichem Vorteil getrieben sind. Sie sind
    Mitglieder des Templerordens,
    einer Gruppe ähnlich den Assassinen, welche nach einer neuen
    Weltordnung strebt. Nachdem Altaïr alle neun Templer umgebracht hat,
    stellt sich heraus, dass auch Al Mualim ein Templer und nun der
    alleinige Besitzer des Edensplitters ist. Obwohl Al Mualim mit dessen
    Hilfe Altaïr manipulieren kann, gelingt es diesem, seinen Meister zu
    töten und den Edensplitter an sich zu nehmen. Dieser zeigt auf einer Art
    Hologramm die Fundorte der restlichen Edensplitter.


    Als Desmond den Animus verlässt, will ihn Professor Vidic beseitigen.
    Die Mitarbeiterin Lucy Stillman verhindert dies, indem sie den
    eventuellen zukünftigen Nutzen von Desmond bei der Bergung der Artefakte
    hervorhebt. Desmond kann nun auch das Adlerauge nutzen und sieht
    im Gebäude von Abstergo diverse Zeichen und Sätze, durch die er zum
    Beispiel die Codes von Abstergo hacken kann. Zudem weist Lucy nun im
    Adlerauge die blaue Aura einer Verbündeten auf. Zusammen mit weiteren
    früheren Anzeichen (fehlender Ringfinger an der linken Hand, mysteriöse
    E-Mails) lässt dies darauf schließen, dass auch sie zu der
    Assassinenbewegung gehört.


    (http://de.wikipedia.org/wiki/Assassin%E2%80%99s_Creed)


    Zusätzliche Informationen: -


    Audio-Kommentar: Deutsch (von Defender833)


    Videos: http://youtu.be/sSugtSYBl7w


    Screenshot: -

    Ich verwende keine Musik es handelt sich dabei um ingame Sound (autoradio) den ich ausgestellt habe in den optionen. in der besagten szene fahren "gangster" autos mit musik vor. besagte musik habe ich entfernt und bekomme trotzdem einen claim.


    nur um das ein bissl klarer darzustellen warum ich mich aufreg.

    In der Audiospur ist ja keine Musik mehr zu hören. :(
    Ich mein was ist das bitte für SCH***** das die dann trotzdem ankommen?
    Erstmal abwarten was zu meinem Einspruch gesagt wird. Dann einen Shitstorm lostreten und freie dubstep mucke einfach mega laut drüberklatschen...
    Ich versteh einfach nicht das die [lexicon]Gema[/lexicon] (mit der SME zusammenarbeitet) seit 2009 keine Lösung gefunden hat ... ich schau kein Fernsehen und hör kein Radio also möchte ich das meine Beiträge sinnvoll genutzt werden...