@De-M-oN Multithread läuft mit, aber es dauert mehr als doppelt so lange, wenn ich 2080x1170 einstelle
Mein Laptop ist mittlerweile aber schon 8-9 Jahre alt, da kann ich nicht mehr allzu viel erwarten (leider)
Beiträge von PaSkull
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Ich kann leider nur auf 1080p [lexicon]hochskalieren[/lexicon], weil [lexicon]MeGUI[/lexicon] sonst ewig rendert.
Aber Julien hat recht, je höher die [lexicon]Auflösung[/lexicon], desto besser ist die Qualität deines späteren (fertigen) Videos. Wenn du also einen guten Pc hast, versuch' mal eine höhere [lexicon]Auflösung[/lexicon]
@De-M-oN hat dazu auch ein Tutorial gemacht -
Ich wollte das nur mal erwähnt haben

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@Julien Gehst du jetzt von [lexicon]Sagaras Scriptmaker[/lexicon] und [lexicon]MeGUI[/lexicon] aus? mysuYin möchte seine Videos nämlich mit dem "Sony Movie Studio Platinum" bearbeiten

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[lexicon]Audacity[/lexicon] ist ganz einfach und du findest etliche Tutorials dazu (das Programm benutzt Gronkh übrigens auch). Also keine Angst!

Wenn du aber trotzdem Fragen hast, weißt du ja, wo du nachfragen kannst
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Ich habe eine HD PVR, daher kann ich auch nur davon ausgehend sagen, dass ich meine Stimme mit dem Computer aufnehme (mit [lexicon]Audacity[/lexicon]).
Das würde ich dir auch empfehlen, da du so die Audiospur mit deinem Kommentar bearbeiten kannst. Sollte dein Kommentar mit dem Gerät aufgenommen werden, dann hast du die Spiel-Audio und die Kommentar-Audio direkt gemischt, was ein Bearbeiten unmöglich macht und den Pc brauchst du ja wahrscheinlich eh, um das Video zu speichern
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@Spurkie Danke, das wusste ich noch nicht

Ja, ich verwende ResamplingHQ, Multithreading, Tweak und [lexicon]Motion Blur[/lexicon]. Funktioniert alles problemlos
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Also:
Es funktioniert jetzt alles einwandfrei (außer, dass ich jedes Mal, wenn ich die [lexicon]Wav[/lexicon]-Datei exportieren möchte, eine Fehlermeldung bekomme ["Die Anwendung konnte nicht gestartet werden"], die Datei kann ich trotzdem speichern).
Außerdem benötige ich jetzt, bei einer Quality von 22,0 nur noch etwa 3 1/2 Stunden bei einem Video von 15 Minuten Länge (hochgerechnet von 30 Sekunden). Die Datei hat dann allerdings über 2 GB, da hab ich wohl zu viele Filter aktiv
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@De-M-oN und@Sagaras
Also:
Ich nehme alle weiteren Videos mit 25 FPS auf (die Videos, die ich mit 29.97 FPS aufgenommen habe, rendere ich aber noch mit [lexicon]Sony Vegas[/lexicon]). Zum Synchronisieren von Bild und Kommentar haue ich einfach ganz fest auf die "F9"-Taste, dann hör ich das auch in der [lexicon]Mikro[/lexicon]-Aufnahme.
Mischen werde ich Video-Audio (mit "Any Audio Converter" erhalten) und Audio-Kommentar mit [lexicon]Audacity[/lexicon].
Das Video werde ich dann mit dem [lexicon]SSM[/lexicon] bearbeiten (ResampleHQ, Multithreading, Levels und [lexicon]Motion Blur[/lexicon]), nur mit dem Audio komme ich noch immer nicht klar, da ich irgendwie keine [lexicon]WAV[/lexicon]-Dateien in das Fenster ziehen kann (muss ich dafür erst wieder Video und Audio zusammenführen oder wie ist das?). Dein Tutorial hilft mir da leider nicht wirklich weiter.
Danach füge ich die AVS-Datei bei [lexicon]MEGUI[/lexicon] ein, stelle die Quality auf 23,0 (macht wirklich keinen großen Unterschied zu 20,0, zumindest beim Goat Simulator).
Für 30 Sekunden muss ich zwischen 7 Min. 20 Sek. und 7 Min. 50 Sek. warten, bei etwa 0,96 bis 1,9 FPS. Ein 15 Minuten langes Video braucht dann also etwas mehr als 4 Stunden/4 Stunden 30 Min. und hat eine Größe von etwa 1,4GB (ohne Audio). Das ist aber kein Problem, da wir ne 16.000er Leitung haben und bald einen extrem guten Router haben werden.
Gibt's da Verbesserungsvorschläge oder Fehler, die ich mache?
Sonst wären ja alle Probleme gelöst, wenn ich auch noch weiß, wie das mit dem Audio funzt (da werde ich mir aber eh noch De-M-oNs Video angucken, komplett). Wenn ich dann eins mit [lexicon]MEGUI[/lexicon] und den anderen Programmen erstellt habe, füge ich das Video noch hier hinzu, damit ich mal eure fachmännische Meinung dazu höre
Jetzt aber schon mal vielen Dank für eure Hilfe und eure Geduld!

Und danke an @Achon für die Definitionen!
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Deinen Scriptmaker werde ich mir mal holen, das klingt echt interessant und scheinbar kann ich damit auch fast alles machen, was ich bei [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] mache (außer das Videomaterial und meinen Kommentar zu synchronisieren und die Lautstärke des Videos und meines Kommentars zu regulieren)!

Nebenbei gesagt bin ich echt froh, auf dieses Forum hier gestoßen zu sein. Tolle Leute mit VIEL Geduld und Ahnung und der Umgangston ist freundlich. Gefällt mir richtig gut!
Edit:
Ich habe jetzt mal mit 25 FPS aufgenommen, das Bild ruckelt ganz leicht, aber das ist nicht dramatisch und fällt kaum auf (vor allem,wenn ich dann später noch [lexicon]Motion Blur[/lexicon] verwende).
Ich habe auch mal deinen Scriptmaker ausgetestet, @Sagaras , und das funktioniert gut. Nur fehlt jetzt das Audio. Wo kann ich das bei deinem Scriptmaker umwandeln?
Und noch eine Frage:
Mein Audiokommentar und das Video sind nicht immer synchron und mal zu laut oder zu leise. Wie kann ich da was ändern, ohne [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] nutzen zu können? -
@Sagaras Wow! Das nenne ich mal eine ausführliche Erklärung!
Die 29.97 FPS kamen dadurch zustande, dass ich mit 29.97 FPS aufgenommen habe (habe ich aber nicht bemerkt, sonst hätte ich mit 30 FPS aufgenommen), nicht mit 30 FPS. Mit [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] hat das nichts zu tunWenn ich dich und @CobraVerde richtig vertsanden habe, soll ich also mit 25 FPS aufnehmen, da es auf [lexicon]YouTube[/lexicon] keinen Unterschied macht, oder?
Das kann ich alles mal versuchen, kostet ja nix

Ich habe aber noch eine Frage:
Was genau ist [lexicon]Motion Blur[/lexicon] und wie/wo kann ich es anwenden?Achso:
Mit [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] gleiche ich die Lautstärke von meinem Kommentar und dem Spielsound ab, füge ein Ein- und Ausblenden hinzu (manchmal auch Text), verwende momentan eine Unschärfemaske und erhöhe den Farbkontrast etwas. Mehr mache ich bei [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] nicht. -
Nein. Meine Videos haben schon länger nur 25 FPS. Erkennbarer Unterschied? Für mich ja. Für meine Zuschauer nicht. Und tragisch ist es wirklich nicht.
Ich werde es mal veruschen, vielleicht klappt's wirklich.Stell das mal auf 23 oder 24. Beschleunigt die Sache schon immens und ist immer noch deutlich über dem, was Vegas dir bietet.
Stimmt, aber die Qualität sinkt dadurch, oder liege ich da falsch?@Spurkie Ich bearbeite meine Videos aber vorher immer (etwas Schärfen, ein stärkerer Farbkontrast, etc.). [lexicon]AviSynth[/lexicon] brauche ich daher ja

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Ich habe jetzt mal ein kurzes Video mit 25 FPS aufgenommen. Die Qualität hat sich nicht geändert, aber besonders bei schnellen Bewegungen ruckelt es etwas. Bei einem Spiel wie "Goat Simulator" ist das jetzt nicht schlimm, aber bei hochwertigeren Spielen kann ich nicht mit 25 FPS aufnehmen. Es ist also leider nur bedingt eine Lösung.
Was ich vergessen habe:
Die [lexicon]CRF[/lexicon] hatte ich auf 20,0 eingestellt. -
Wenn man von sagen wir mal 30 FPS runterrendert auf 25 FPS, dann ruckelt das fertige Video doch, oder etwa nicht?
50 FPS müsste ich mit meinem PC schaffen.Ich glaube aber, ich habe den Auslöser für die lange Renderzeit gefunden:
Das Video, das ich mit [lexicon]MEGUI[/lexicon] [lexicon]rendern[/lexicon] wollte, wurde mit 29.97 FPS aufgenommen (keine Ahnung, warum, da ich sonst immer mit 30 FPS aufgenommen habe). Angegeben habe ich aber beim [lexicon]Avisynth scriptgenerator[/lexicon] 30FPS. Das Skript ist also fehlerhaft (leider wurden die vier folgenden Videos auch mit 29.97 FPS aufgenommen).Zum Test habe ich jetzt mal ein 15-Sekunden-Video mit 30 FPS aufgenommen, mit [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] bearbeitet (exakt so wie das lange Video mit 29.97 FPS) und über [lexicon]MEGUI[/lexicon] gerendert. Gedauert hat das Ganze 5 Minuten. Rechnet man das nun hoch auf 15 Minuten wäre das eine Renderzeit von 5 Stunden, zwar immer noch sehr lange, aber immerhin weit weniger lange als zwei Tage.
Kann es also lediglich daran liegen? -
hmm,ne,25 FPS kommen für mich nicht in Frage
Dann muss ich [lexicon]MEGUI[/lexicon] wohl leider abschreiben und weiter nur [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] benutzen

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Achso,ja:
Spiel: Goat Simulator, mit [lexicon]Fraps[/lexicon] aufgenommen
Hier die Daten zum Laptop:
- Acer Aspire 8930G (8 oder 9 Jahre alt)
- Intel Core 2 Duo [lexicon]Prozessor[/lexicon] P8400 (2.26 GHz, 1006 MHz FSB, 3 MB L2 [lexicon]Cache[/lexicon])
- 1791MB NVIDIA GeForce 9700M GT Turbo [lexicon]Cache[/lexicon]
- 4GB DDR3- 320GB [lexicon]HDD[/lexicon]Der Inhalt der Skriptdatei:
Video = AVISource("E:\Videos [lexicon]PS3[/lexicon]\Goat Siimulator (6).avi", audio=true).AssumeFPS(30)
Video
ConvertToYV12() -
Ein Video für [lexicon]YouTube[/lexicon].
[lexicon]Auflösung[/lexicon]: 1920x1080
Videolänge: 14:55 Min.
[lexicon]CPU[/lexicon]: Was meinst du damit jetzt genau?
FPS (wenn du die processing rate meinst): 0,11 --> also unterirdisch -
Ich habe mich strikt an die Vorgaben von "libertydenied" (Name bei [lexicon]YouTube[/lexicon]) gehalten. Ich beziehe mich dabei auf das Tutorial zur Benutzung von [lexicon]MEGUI[/lexicon].
Hat auch alles völlig unproblematisch funktioniert. Allerdings steht da, dass da Video zwei TAGE [lexicon]rendern[/lexicon] wird. Woran kann es liegen, dass das so lange dauert?