Beiträge von DaddelZeit!

    aber die Watchtime ist eben ein Faktor, den man selbst nur passiv beeinflussen durch Content der die Leute bei der Stange hält. Bei SEO gehts darum die Restfaktoren zu optimieren, die das Video nochmal etwas höher in die Suchergebnisse bringen können.

    Und die wichtigsten Schlagworte am besten auch in Titel, Beschreibung, Dateinamen mit einbasteln. Youtube-Suchmaschienenoptimierung ist eine kleine Wissenschaft für sich in dem Bereich, den man selbst mit beeinflussen kann. Allerdings eine durchaus interessante Wissenschaft, wo man google für ordentliche Hinweise/Tutorials ziemlich fordern muss.

    ursprünglich war mein jahresziel 100 abos. Durch verkettung glücklicher Ereignisse gibts nun neue Ziele.
    Ich setz mir gerne Ziele, weil es ein zusätzlicher Ansporn ist. Sei es in festen Zahlen oder einfach das Ziel für sich eine festere Bindung der Zuschauer an den Kanal und damit auch mehr Interaktion zu bekommen.
    Auch ein Erfolg für mich ist das durchziehen eines festen Uploadplans, mit dem ich zuvor meine Probs hatte


    Ich spiele zwar aus Spaß, aber ich habe auch den Drang zu wachsen und mehr Leute zu erreichen. Und es macht mir auch Spaß in die Analytics zu schauen und zu sehen wenn es ganz gut läuft.

    Je konkreter der suchbegriff umso besser. Youtubes Suche ist kein abgrasen von keywords. Sie versucht auch ein Ergebnis möglichst nah an der konkreten Sucheingane zu finden. Darum immer überlegen was der potentielle Besucher vermutlich als Suchanfrage eingibt.

    trotzdem ists manchmal extrem wie übertrieben manche sind. Klar hat jeder auch mal doofe Tage, an denen mangelnde Motivation oder schlechte Laune vielleicht etwas überspielt werden muss, aber manches ist MIR zu viel. Zuschauerzahlen zeigen aber, dass viele gerade das auch mögen.


    Und klar entwickelt sich jeder und fast für alles gibts auch Zuschauer. Ein paar gibts dann.deenoch wo, die lieber erst garnichts hochladen sollten mit einem Hauch von Selbstreflexionsvermögen.

    Tags bringen aber erst wirklich was, wenn die Tags auch irgendwo in Beschreibung und/oder Titel zu finden sind. Die Kombination aus allen dreien ist nicht unwichtig, ists immerhin der Faktor den man selbst am meisten beeinflussen kann für die Suche.


    Em Ende natürlich nur einer von vielen Faktoren, aber es bringt dich in der Regel schon einige Plätze in der Suche nach vorne. Und eine Seite weiter vorne kann dir schon viele potentielle Klicks mehr einbringen - was abermals dein Rating verbessert.

    Würde auch mehr den Mittelweg bevorzugen. Ruhig genug, dass man es entspannt schauen kann, emotional genug, dass urkomische Momente gibt xD.


    Mein großes Problem ist, dass die meisten emotionalen LPer für mich arg gefaket rüberkommen. Echte Emotionen mag ich aber. Darf halt nur kein Dauergekreische sein. Aber mal ein Lachflash über eine eigentliche belanglose Kleinigkeit, ein Gefluche über das eigene Versagen oder ein Aufreger über nen Gegner geht immer. Am Ende aber auch sehr spielabhängig

    Wie du schon sagtest, es ist quasi unmöglich als Neuling sofort Aufmerksamkeit zu bekommen. Du solltest YouTube aus Leidenschaft machen, und dir am besten keine Ziele setzen. Wenn deine Motivation deswegen ein wenig sinkt, dann lege doch einfach mal ne kleine Pause ein und "erhole" dich erstmal. Die lust kommt von alleine wieder.

    Meiner Meinung nach darf man sehr gerne Ziele haben, man muss sich nur bewusst sein dass man ein kleiner Goldfisch im Haifisch-Becken ist. Aber Ziele können einen richtig toll motivieren wenn man sie erreicht.
    Manchmal wird das Streben nach Zuschauern stark tabuisiert, dabei machen wir ja die Videos damit uns Leute zuschauen und hoffentlich auch Spaß daran haben. Man sollte sich nur nicht selbst verfälschen um die Ziele zu erreichen - auch wenn es womöglich auch zum Ziel führen kann. Ich weiß nur nicht wie groß die Motivation ist wenn man sich selbst untreu wird um seine Ziele zu erreichen.


    Was die kleine Pause angeht wenn die Motivation futsch ist, stimm ich dir aber voll und ganz zu. Man KANN zwar auch ohne Leidenschaft durchaus brauchbaren Content raushauen, aber ein Hobby das einem keinen Spaß macht ist die Zeit nicht wert. Da lieber das tun, was einem zu dem Zeitpunkt eher erfüllt. Das Leben besteht zum Glück ja aus mehr als nur Lets Plays *gg*

    mich stört eine Folge pro Woche nicht, gerade weil ich es mit Fernsehen vergleiche. In der Generation Internet-Konsum geht der magische Funke des draufhinfieberns irgendwie zu schnell verloren. Mich verliert ein Let's Play eher wenn täglich eine Folge kommt, weil ich dann nicht mehr hinterher komme.
    Zugegeben stehe ich mit der Meinung eher auf einsamen Posten. Gerade wenn es frisch erschienene und storylastige Titel geht, verlierst du mit geringem Folgenoutput natürlich einige Zuschauer. Wenn es ohnehin ältere Spiele sind (wie dein Theme Hospital-LP) sehe ich da aber kein Problem wenn es nur 1 oder 2 Folgen pro Woche sind.

    Kannst ja auch Stück deine wichtigsten Projekte erstmal erhöhen und schauen ob das so geht.


    Wenn du genug auf Tasch hast und derzeit auch genug produzierst, kannst du aber auch gleich versuchen. Du kannst immernoch zurückrudern, wenn es dir zu viel wird. Ich würde aber keine neuen Projekte dafür anfangen, dann wäre das zurückrudern etwas schwieriger.


    Bei mir selbst war es lange Zeit eher dahindümpelnd was uploads anging, ein Spiel als feste Reihe, ein anderes nur Sonderevents.
    Als ich dann richtig losgelegt habe sinds dann am erst 3 feste Spiele geworden mit zweimal 4 Folgen und einmal 2 Folgen = 10 Folgen pro Woche.
    Als ich dann noch ein weiteres Spiel dazu nahm kam ich doch ein wenig ins schwimmen. was die Folgenmenge angeht. Der quasi Alpha-Sandboxtitel wurde nun erstmal pausiert und die anderen Spiele laufen mit je 3 Folgen pro Woche und habe damit so meinen Rhythmus für mich gefunden.


    Manchmal muss man ein wenig herumprobieren. Nicht alles was für einen machbar ist, ist auch angenehm. Ich könnte vermutlich auch jeden Tag zwei Folgen raushauen, aber da das ganze eben ein Hobby ist, möchte ich mich nicht unter Druck setzen. Da lieber immer etwas Luft haben, wenn man mal ein kleines Motivations-Tal hat.

    Hm... eigentlich hatte ich schon einige Zeilen mehr geschrieben, aber irgendwie finde ich dass auch große Kanäle doch bitte den großen Feedback-Thread nutzen sollten.


    Ein wenig Mimimi finde ich es aber schon, mit den Zahlen und Erfahrungen die du schon auf Youtube in verschiedenen gemacht hast. 99% der User hier wären wohl ziemlich froh über solche Zahlen bei so hochgetaktetem Output.

    Ich glaube nicht, dass Schnitt oder nicht-Schnitt einen übergroßen Einfluss auf den Zuschauergewinn hat.


    Die größte Hürde ist es, überhaupt Leute dazu zu bekommen auf die Videos zu klicken. DANN setzt natürlich der persönliche Geschmack ein, ob man die Videos lieber mit oder ohne Schnitt mag. bei genannten 2-3 Klicks auf ein Video ist SEO, Werbung und Co erstmal der entscheidende Faktor Zuschauer zu bekommen.


    Das Stichwort "Zielgruppe" ist allerdings ein sehr gutes, das in den Raum geworfen wird. So ist es eben auch vor allem die junge Zielgruppe, die sich eher zum verbalen Stakkato eines geschnittenen Videos hingezogen fühlen.
    Ist halt Geschmacksfrage. Mir ists selbst meistens etwas zu hektisch, weil ein Satz den nächsten jagt kaum das der vorige ausgesprochen ist und Reaktionen oft ziemliches overacting scheinen (nicht überall, aber wirklich sehr oft kommts mir so vor) - aber hey, der Erfolg vieler solcher Kanäle spricht irgendwie für sich. Man muss halt nicht alles verstehen. Ich kann aber verstehen, wenn jemand diese "Zielgruppe" nicht für sich haben will.

    Auch wenn es für den Playlist-Rusher ab und an nervig sein könnte, gebe ich bei storylastigen Spielen auch gerne noch einen ganz kurzen Rückblick auf das was in der letzten Folge war. Wenn man eben doch mal 2 oder mehr Tage dazwischen hatte, möchte ich einfach dass der Zuschauer auch sofort wieder drin ist.


    Aber das ist halt auch spielabhängig. Bei nem Stardew Valley mach ichs nicht, weil es dort nicht wirklich relevant ist, was man am Tag vorher gemacht hat. Das war irgendwelche Landarbeit. Eine Begrüßung und Verabschiedung gibts jedoch, ob man will oder nicht. Mal mehr oder weniger als Standardfloskel mit leichter Variation. Wenn ich nen Clown gefrühstückt habe kann es aber auch mal ganz creepy werden xD

    @Oklino Ich habe es selbst nicht gespielt, es sollte lediglich als Beispiel dienen, in welchen Bereichen Let's Plays tatsächlich auch schädlich sein KÖNNEN - darum geht es ja wiederum den Publishern in der Lizenz-/Duldungsfrage. Um die Frage ob das Spiel vom Gameplay, der Darstellung oder sonstwie fragwürdig oder polarisierend ist ging es mir da nicht. Japanische Visual Novels fallen zum Teil wohl auch drunter, auch wenn Let's Plays diese im europäischen Raum ebenso überhaupt erst bekannt machen können.


    Und Spielejournalismus ist immernoch um einiges hochwertiger anzusiedeln als das Durchschnitts-Let's-Play in dem eben einfach gespielt wird und das zusammenfassende Auge für verschiedene Faktoren fehlt. Klar, wenn man lange genug zuschaut, kann man sich schon einen Eindruck bilden ob es etwas für einen sein kann. Im Normalfall sind Spieletester jedoch mit einer potentiell größeren Objektivität am Werk als halt der LetsPlayer, der eben mehr über die Emotion kommt.
    Meine Kaufentscheidungen sind immer so eine kleine Mischung aus Tests, Rezensionen und Videos und damit fahre ich eigentlich ganz gut. Lustig ist in der Tat, dass manch große jährliche Spielreihe von den Magazinen auf der einen Seite oft verspottet wird, auf der anderen Seite aber jedes Mal zumindest solide Bewertungen einfährt. Aber auf den klassischen Spieletest verzichten möchte ich dennoch nicht.

    Für schlechte Spiele ists nicht zwingend übel. Einige LPer können schlechte Spiele so humorvoll spielen, dass es sich deswegen womöglich andere aus Laune holen. Da ist ein verarschendes LP oftmals noch wohlwollender als der gnadenlose Hammer der Fachpresse - die für mich übrigens tatsächlich die größten Opfer der LP-Szene sind, weil die jüngere Generation zu weiten Teilen nur noch auf youtube schaut und den qualitativen Journalismus leider nicht mehr zu würdigen weiß.


    Für Entwickler/Publisher negativ stellen sich Let's Plays eher bei stark storylastigen aber extrem kurzen Spielen heraus. So machen beispielsweise die Entwickler von "That Dragon, Cancer" auch die Let's Plays für den finanziellen Misserfolg verantwortlich. Ist zwar teils umstritten, aber ich würde es bei den genannten Faktoren nicht ausschließen.
    In so einem Fall kann ich Entwickler/Publisher durchaus verstehen und würde mich da auch ungern am Misserfolg schuldig machen.

    Ich mache gerne Begrüßung und Verabschiedung. Vielleicht nicht so schön für jene die sich mehrere Folgen am Stück in der Playlist anschauen, aber für die einzelne Folge ists halt einfach etwas runder.
    Nur einmal hatte ich letztens eine Ausnahme, weil die Folge Savepoint-bedingt länger wurde als gedacht. Hatte da aber vorgewarnt, dass es wohl eine Zweiteilung der Folge geben wird. Aber sonst bin ich bestrebt, beides drin zu haben.

    Bei Fallout 4 haute es mir gleich in der ersten Folge so einen Treffer rein, dass das Video in Deutschland gesperrt war. In der Charerstellung wo ich noch nicht das Radio ausschalten konnte. Da hatte ich dann ehrlich gesagt kein Bock, mich damit rumzuplagen. Ist ja nicht so, dass es keine anderen Spiele gäbe ^^ Offscreen hats ja auch Spaß gemacht zu spielen.

    Also ich selbst schau im Vorfeld jetzt nicht nach, ob es da eine Duldungserklärung seitens des Publishers gibt, da mittlerweile kaum noch bei irgendeinem Spiel jetzt wirklich gesperrt wird. Ich achte eher darauf, dass der Soundtrack nicht urheberrechtlich geschütztes Material enthält - dadurch hab ichs mit Fallout sein gelassen.


    Bei Final Fantasy IX wurde ich erst nach LP-Start von jemanden aufgeklärt, dass Square Enix eigentlich gegen Let's Plays ihrer Spiele ist. Und ja, ich mache es trotzdem weiter in der Hoffnung, dass die Videos nicht gesperrt werden. Ich liebe das Spiel, ich monetarisiere es nicht und habe auch einen Link zur Shopseite bei Steam. Das berechtigt mich zwar nicht zum LP, aber egal.
    Wenn du dich damit ins Gesicht geschlagen fühlst, ist mir ehrlich gesagt Schnuppe auch wenn ich es persönlich etwas schade finde, dass du da den Spielverderber spielen willst, indem du die Duldung durch Betreiber und Mods des Forums kritisierst.


    Leben und leben lassen. Es gibt ja unzählige andere Titel die man spielen kann, wenn man ganz genau auf Duldungserklärungen achtet. Auch wenn ich dich zumindest ein Stückchen weit verstehen kann, weil ich selbst zum Beispiel immer gegen jedwede Art von Raubkopien oder illegalem Film/Serien-Streaming bin und mir Spiele, Filme und Musik aus Überzeugung nur legal zulege und dafür sogar auch schon verspottet wurde.

    Schwierig zu sagen. Allgemein ist der Kommentar ja das wichtigste bei einem Let's Play. Auf der anderen Seite möchte man ja schon gerne auch möglichst was fürs Auge, wenn man sich das Spiel schon bei jemand anderen anschaut. Und womöglich freut sich manch Zuschauer auch über max. Details, weil er selbst eben nicht den Rechner dafür hat.


    Bei mir wärs vermutlich so, dass ich bei vielen Spielen garnicht bemerken würde, dass es nur die mittleren Einstellungen sind. Würde also nicht an die große Glocke hängen welche Einstellungen du hast. Gerade im Zeitalter der Konsolen, hinterfragen das viele erst garnicht ;)

    Ich wurde letztens auch per PM angesprochen, ob ich genaueres weiß wegen Square Enix-Spielen, weil ich Final Fantasy 9 im Programm habe. Habe erst dadurch erfahren, dass die sich so ein wenig schwer tun (danke fürs warnen Patryk).


    Solange nicht monetarisiert wird, kann aber wohl kaum was schlimmeres passieren, als dass die Videos runtergenommen werden - auch wenn das natürlich nicht minder kacke wäre. Also einfach probieren. Ich vermute, dass du da keine Probleme bekommen wirst.


    Edit: ach, ich seh schon den gelöschten Thread, dass du es getan hast. Guddi ;)