Vermutlich weil Gaming-Videos hinter Musik das zweitstärkste Zugpferd sind und gerade bei Let's Play-Kanälen der größe Output stattfindet. Beim Livestreaming ists sogar der größte Anteil. Und gerade dort hat man die Konkurrenz durch Amazons Twitch. Ich frage mich eher warum man YT Gaming in Deutschland irgendwann freigegeben hat ohne darauf aufmerksam zu machen. Ich fand es eher durch einen Zufall heraus damals und als ich hier einen Thread darüber aufmachte, wusste es scheinbar auch noch niemand. YT Gaming wurde hierzulande einfach richtig schlecht vermarktet.
Der Gewinn pro Werbeeinblendung mag im Gamingbereich extrem niedrig sein, aber die Masse reißt es raus, wenn einige der größten Kanäle mehrere Videos am Tag raushauen. Und am Ende zählt ja auch bei Let's Plays der Mensch mehr. Gefunden wird er aber eben über die Games.
Beiträge von DaddelZeit!
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Meist finde ich Intros schlecht, was aber vor allem an der immergleichen Dubstepkacke liegt, die einem entgegendröhnt. Dazu meist viel zu lang und mit der selben Art Texteffekte wie überall.
Deine Intros sind hingegen ein Genuss, @Scarlia - da steckt mal echt Herzblut hinter, alles von Hand gezeichnet und von der Zeit angenehm kurz. Wobei ich gutgemachte Intros auch länger ertragen könnte. Ein Sims-Spiel kann von mir aus gerne einen Vorspann im Stil einer Sitcom oder so haben.
Allgemein sind wir hier im Forum vermutlich auch etwas strenger mit Intros als ein Großteil der Zuschauer. Bei den immergleichen 30-Sekunden-Dubstep-Intros habe ich trotzdem schon oft gelesen "Geiles Intro".
Von mir aus kann es ein gutgemachtes Intro auch vor jeder Folge geben. Bin zugegeben auch niemand der sich 10 Folgen am Stück reinzieht, aber wenn ich eine schau und da ist ein gutgemachtes Intro, dann ists wie bei einer Fernsehserie. Ein Intro kann dann auch ein gewisses Zuhause-Gefühl erzeugen. Etwas Vertrautes bei dem man sich sofort wohlfühlt.
Ich würds schade finden, wenn du deine Intros weglässt, nur weil manche eine Aufmerksamkeitsspanne von jetzt bis Schmetterling haben. Das ist immerhin ein Merkmal, dass dich vom Großteil anderer Kanäle unterscheidet. -
Umso länger es den Kanal gibt umso mehr Aboleichen hat man. Wenn man groß ist bemerkt man nur diese nicht mehr so Stark.
Wenn man als Beispiel Gronkh nimmt mit 4,5m Abos und seine Videos machen nur 200K aufrufe dann müsste man dort auch sehr Stark von Aboleichen ausgehen.
Aber Manko hat ja keinen klassischen LP-Kanal wie es sich anhört. Da würd ich generell das Abo/Aufruf-Verhältnis etwas angenehmer sehen, als beim LP wo es auch gern über die Masse geht. Bei dir ja auch ähnlichUnd selbst unter den LPs muss man auch in Betracht ziehen wie viele Spiele auch aktiv derzeit zugleich gespielt werden, bzw. wie viele Uploads. Alle Gronkh-Videos am Tag anzuschauen, ist allein ja schon ein ziemlich ausgewachsenes Hobby vom Zeitaufwand.
Von 500 auf 4 runter innerhalb eines Jahrs ist schon heftig.
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Was vor Aboleichen-City bewahrt?
Wie bist du denn an die 9000 Abonnenten gekommen? Das ist ja schon eine durchaus stolze Marke, die man nicht einfach so bekommt. Sub4Sub kann für Leichen sorgen, auch wenn die meisten im Forum es als ineffektiver ansehen als es ist. Blöd find ich sowas dennoch.
Aber auch wenn die meisten Abonnenten durch Videos zu einem bestimmtes Spiel kamen, z.B Minecraft (prominentestes Beispiel) und außer Minecraft dann eben nichts anderes sehen wollen. Wenn man das Spiel beendet, hat man flott Aboleichen. Dann sollten aber die alten Videos normalerweise zumindest noch Views anziehen.
Wie schauts mit deiner Aktivität aus? Wenn man länger schlecht kommuniziert inaktiv war, haben die meisten schon längst andere Youtuber, denen sie aktiv folgen.
Am Ende ists aber wirklich seltsam derart von den Aufrufen abzustürzen. Gerade bei 9k Abonnenten kann das ja nicht nur eine Umstellung im Suchalgorithmus sein, die dich hart trifft. Würd mich auch tierisch ankotzen.
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Die DIskussion Qualität vs Quantität in Bezug auf Auflösung/Komprimierung könnte man nun gewissermaßen auch auf Youtube selbst anwenden.
Hintergrund der verstärkten Komprimierung liegt sicher ein Stück weit an den höheren Auflösungen, die zu exponentiellem Datenwachstum führen.Die Frage nur, warum Youtube nicht auf 4k und höher verzichtet, wenn es am Ende ähnlich ausschaut wie zuvor 1080p durch die nötige Komprimierung und folglich 1080p aussieht wie 720 oder schlechter vorher. Mich würde nicht wundern, wenn da durchaus wirtschaftliche Interessen in Form von Monitor-/Fernseherherstellern stecken, die damit wieder den Unterschied der Auflösungen besser verkaufen können.
Man hätte ja sogar einen Kompromis fahren können, dass man erst ab lohnenswerter Größe bestimmte Auflösungen uppen darf und nicht jeder kleine 10-Abokanal, der für Youtube fern von Wirtschaftlichkeit ist, die Festplatten mit 4k-Videos zubombt. YT ist am Ende (wie Sagaras ja auch schon sagte) nicht die Wohlfahrt und Google möchte ja gerne Gewinn damit machen. Ich bin jedenfalls froh, dass ich überhaupt die Möglichkeit habe kostenlos jede Woche massenweise GB ins Netz zu hauen. Man denke nur was eigener Webspace kostet.
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@KartoffelKopf Nur dass mir das Spiel trotzdem Spaß gemacht hat und noch immer macht. Wenn man anderes Genre ausprobiert und man sofort merkt, dass es nichts für einen ist, ists natürlich noch ein besserer Grund auf etwas anderes zu gehen

Man kann zwar, wie so oft diskutiert wird, vieles auch vieles überspielen ohne dass es wen auffällt und ab einer gewissen Größe kann man seinen Spaß sicher auch in der Communityreaktion finden, aber besser kommts schon, wenn man sich auch mit dem Inhalt identifizieren kann. Schließlich darf ein Hobby ruhig Spaß machen

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Zum Thema Clickbait oder "dreiste" Kommentare und Videotitel: Ich bin der Meinung, dass man immer die Leute mit sowas anzieht, die die gleichen Interessen haben.Jupp, ein wenig kann man am Ende selbst beeinflussen welche Art Community man bekommt. Sei es durch die besagte Ausprägung des Clickbaits oder auch der Kommentarstil oder die allgemeine Auswahl der Spiele.
Wer - ich nehme mal wieder unser aller Lieblingsbeispiel - Minecraft spielt, zieht andere Leute an, als jemand der ein deutlich trockeneres Europa Universalis spielt.
Wer ein fresh Checker ist und immer "Digga" sagt, der zieht andere Leute an, als jemand dessen feilgebotene Wortwahl distinguierter anmutet.
Wer zusammenhangslos Brüste auf seine thumbnails klatscht und offenbar eine KLEMMENDE CAPSLOCK-TASTE BESITZT, zieht andere Leute an, als jemand der handgemalte Thumbs nutzt und seinen Zuschauer nicht bereits im Titel anschreit.
Ebenso sprechen Cut Let's Plays eine andere Zielgruppe an, als Uncut Let's PlaysManche Zielgruppen sind am Ende eben größer als andere. Einige sicher schwieriger zu erreichen, weil sie sie weniger Drang haben neuen LPern eine Chance zu geben. Wachstum kann man aber in allen Fällen anstreben und auch erreichen. Dinge wie SEO, Marketing und auch Clickbait sind nicht gebunden an einzelne Zielgruppen. Man muss eben Zeit investieren um seinen Kanal voran zu bringen.
Erfolg auf Youtube setzt sich aus Talent, Arbeit, Ausdauer, Gespür und Glück zusammen. Welcher Anteil wie groß ist variiert nur bei jedem
Kleines Anekdötchen: Man lernt immer dazu. Ich dachte immer auch bei AAA-Games könnte man automatisch was vom Kuchen abhaben, wenn man nur gleich zu Release raushaut und das mit guter Taktung. The Legend of Zelda: Breath of the Wild lehrte mich da eines besseren. Da wirklich jeder größere Youtuber das Spiel auf seinem Kanal hatte, vielleicht aber auch weil viele potentielle Zuschauer es erstmal selbst zocken wollten, war es für mich ein Totalreinfall.
Klar hab ichs auch gespielt, weil ich selbst richtig heiß drauf war. Aber auch mit dem Kalkül, dass ich den vollen SWITCH-Hype mitnehmen könnte.
Vielleicht war es auch ein völlig falscher SEO-Ansatz der zum "Desaster" führte, aber mental war ich auf eine schöne Zuschauer-Welle eingestellt. Am Ende wars mit mein schwächstes Projekt und wurde kürzlich abgesägt um mehr Platz für anderes zu machen. (Das Spiel macht trotzdem noch Spaß :D)Und da kommt mir gerade noch ein Punkt in den Sinn:
Lange Spiele vs. Kurze Spiele:
Wer eher kürzere Spiele spielt hat nicht so den Zuschauer-Verlust über die Laufzeit einer Reihe und wird über mehr verschiedene Spiele gefunden. Aber auch hier: Immer eine Frage was man halt mit seinem Kanal möchte. Lange Projekte können auch irre viel Spaß machen. Gerade wenn man dabei auch sieht, was sich von Folge 1 bis Folge 250 alles getan hat (u.A. des Forums Lieblingsspiel Minecraft
)Und man muss manchmal einfach auch Konsequenzen ziehen. Wenn etwas nicht so wirklich läuft oder sich für einen selbst einfach ausgespielt hat, muss man auch mal Schlussstriche ziehen, sich auf bewährtes konzentrieren oder halt neue Dinge probieren.
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Interessant wäre das Thema auch noch in Bezug auf Open End Let's Plays, also Spiele wie Minecraft oder Sims, die kein festes Ende haben.
Gerade wenn die Spiele bei den Zuschauern ein Renner sind, kann der Schlussstrich zum Problem werden.
Ich habe derzeit 3 Spiele, die sehr sandboxig daherkommen und wo es irgendwann auch so weit sein kann. Zum Glück noch etwas in der Ferne. Aber es graut mir vor dem Tag xD -
Auch wenn ich ein Gegner der völlig überdreht-kreischigen LPs bin, sollte ein männl. Let's Player auch nicht versuchen übermäßig politisch korrekt zu sein. Manchmal ists dann eben auch ganz lustig, wenn der "männlich vorpubertär-auch-wenn-erwachsen"e Humor bedient wird. Alles natürlich eine Frage des maßvollen Umgangs.
In meinem Freundeskreis machen wir auch noch immer genug Witze, die für einige wohl jenseits des guten Geschmacks wären. Völlig drauf verzichten, nur weil sich jemand besonders empfindliches angegriffen fühlen kann ist auch doof. Aber es muss eben auch zum Let's Player passen. Männlicher LPer sind genau so wenig alle gleich wie weibliche. Trotzdem bin ich immer wieder froh dass es beide Geschlechter gibt und bekomme manchmal übelsten Brechreiz, wenn welche kommen mit "Geschlechter gibt es in einer aufgeklärten Gesellschaft nicht" und plötzlich mit drölfzig verschiedenen Sexualitäten um sich geworfen wird nur um sich so ganz besonders zu machen. Mann soll manchmal gerne noch Mann sein und Frau gerne noch manchmal Frau.
Also Männer: Lasst manchmal euer innerliches Schwein etwas raus
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Du bist auch noch so frisch dabei, da kannst du erstmal hier und da rumprobieren, was dir für LPs am meisten zusagt, bzw. wo du am besten zu kommentieren kannst. Ist ja allein schon ein großer Unterschied ob ein Spiel sehr storylastig ist oder man in einer Art Sandbox selbst den Spielinhalt ausmacht.
Roguelike-Indie ist aber schon kein schlechter Gedanke. Mit Indie kann man richtig viele Zuschauer erreichen und viele Spiele sind trotzdem nur von kleinen bis mittelgroßen Kanälen besetzt, vor allem wenn es auch noch Early Access ist. Ich drück dir jedenfalls die Daumen, dass du deine Ecke findest und weiter Spaß an LPs hast
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Bei 14 Abonnenten eigentlich pupsegal. Da kannst du dich noch munter ausprobieren. Ich würde dir auch zuerst keine all zu langen Games empfehlen, da du so öfter was neues hast (habe ich selbst aber auch nicht hinbekommen)
Und auch mit mehr Abonnenten muss man sich da zu nichts verpflichten. Ich hab letztens Zelda: Breath of the Wild abgebrochen, weils schon zu Release gegen die drölfzig erfolgreichsten Kanäle kein Land sah und ich den Platz lieber für die anderen Games nutze. Hab in meinem wöchentlich Uploadplan darüber informiert, dass es sich anbahnt und dann war gut.
Man ärgert sich lediglich wenn man etwas - aus welchen Gründen auch immer - abbricht und die ersten Folgen davon plötzlich überraschend viele Zuschauer anziehen xD Alles schon erlebt
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@De-M-oN Von einem Zuschauer der zuvor die Diskussion hier mitbekommen hat. Aber vermutlich wissen wirklich einige deiner Zuschauer die Bildqualität zu schätzen. Da ragst du ja wirklich heraus.
Niemand behauptet, es würde niemanden geben, der nicht genau auf die Videoqualität achtet. Deine Postings im Forum erwecken nur oft den Eindruck, als wäre dein Weg der einzig Richtige. Oberlehrerhaft, als wären wir alle unwissende kleine Jungs und Mädchen. Und selbst wenn mehrere dich auf etwas ansprechen, kommt wieder der Oberlehrer, weil wir ja völlig unwissend sind und du Recht hast. Und darum versumpfen diese Diskussionen am Ende wieder in einer endlosen Spirale.
Dabei hat ja niemand gesagt, du dürftest es nicht in deiner Auflösung aufnehmen. Ich denke es ist auch sehr wohl bekannt, dass du ein, wenn nicht gar DER Experte für ein möglichst gutes Bild bist. Und du nimmst dir ja auch immer richtig viel Zeit, Fragen zu beantworten. Einfach mal ein wenig offener in die Diskussionen gehen und andere Meinungen akzeptieren. Manchmal stellt dir deine Leidenschaft für ein gestochen scharfes Bild eben selbst ein Bein.
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Hach @De-M-oN,
wenn du selbst immer pedantisch an jedem verwaschenen Pixel rumkrittelst, musst du auch damit leben, wenn andere sich darüber beschweren, dass sie bei deinen Videos schwarze Ränder haben wegen der Auflösung. Auch DAS kann für jemanden "Qualität" sein
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Kommt drauf an, was unter "Qualität" angesehen wird. Qualität kann sowohl rein technisch ausgelegt sein, oder den Aufwand meinen, wenn jemand cuttet oder überhaupt auch andere Formate als nur LPs anbietet. Und das kann sehr wohl ein Erfolgsgarant sein, weil Cut-LPs ohnehin derzeit der neue Standard sind (ich mach aber lieber faul uncut)
Wenn es rein um die Qualität geht, komme ich sogar noch mit 720p klar (aber nicht niedriger). Ein gutes Mikro ist mir da um Welten mehr wert, da der Kommentar für mich das Herz eines LPs ist. Die beste Quali nützt nichts, wenn Ohrenbluten bekommt. Aber ein guter Kommentar + guter Soundquali kann durchaus eine etwas kleinere Auflösung oder 1080p mit nicht ganz so perfekter Quali ausbügeln (wohlgemerkt aus meiner Sicht)
Funktionieren können aber beide Wege, sowohl mit der Masse, als auch mit der Klasse. Aber selbst bei Videospam sollte man ein gewisses Maß an Qualität mitbringen, damit die Leute auch bleiben.
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Für mich ist das größte Manko am neuen Design, dass einige Elemente wurde nach rechts verlagert worden - unter anderem auch der Subcription-Button. Da der westliche Nutzer daran gewöhnt ist, dass die wichtigen Sachen links zu finden sind, ist das ein wenig unglücklich.
Der Nachtmodus gefällt mir aber
(und der Ziege offenbar auch) -
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Wegen Abschreckung: Das Maß sollte stimmen.
Es wär mir egal, wenn ich eh ein YT-Fan von dir bin. Dann abonnier ich dich auch so und freu mich auch an Erinnerungen.
Lerne ich dich über twitter kennenlernen, ists weniger einladend wenn ich quasi nur Videospam sehe. Manche posten ihre Videos dann auch gleich mehfach.
Das aber nur meine subjektive Wahrnehmung. Allerdings bin ich nur selten selbst Zuschauer. -
\o/ Diese Woche habe ich die 400 Abonnenten erreicht, und vor nicht all zu langem die 75.000 Views \o/
Nächstes Ziel sind die 500 Abonnenten, die ich mir Anfang des Jahres als Jahresziel ausgerufen hatte. Derzeit bin ich mehr als gut im Plan
Ein nicht ganz unwichtiger Meilenstein vom Ende letzten Jahres war, dass ich es beim x-ten Anlauf endlich gebacken bekam, einen festen Programmplan durchzuziehen und diesen, motiviert durch eine zwischenzeitliche Aboexplosion auf eine wöchentliche Folgenzahl gebracht habe, die ich mir selbst vor 8 Monaten nicht hätte vorstellen können.
Das sind so diese persönlichen Meilensteine jenseits der reinen Zahlen, die einem selbst nochmal zeigen, wie man sich auf Youtube irgendwie weiterentwickelt hat. -
Kommt drauf an, was ich noch an Videos auf Tasch hätte. Wenn ich ein festes Programm habe und noch Folgen fehlen, würde ich diese aufnehmen. Ansonsten kann man die 2 Tage mal auslassen um schneller Videos mit dem neuen (und vermutlich besseren) Mikro oben zu haben.
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das Youtube unabhängig der Kanalgröße alle Videos von uns Let's Playern aufnimmt, obwohl es zum größten Teil geschäftlich gesehen toter Speicher ist. Aber gut YT investiert in die Chance das ein Kanal groß wird. Trotzdem schon heftig wenn man die eigenen Videos mal auf Speicherplatz umrechnet.