#002: Nach dem Prolog ist vor dem Prolog
#003: Machen wir es uns schon mal gemütlich während der Rest draußen warten muss ...
Beiträge von Pix-L
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Wie oben schon erwähnt habe ich verschiedene Frameraten mit verschiedenen Aufloesungen zu Testzwecken probiert. In keiner Version war das Ergebnis annaehernd zufriedenstellend. Ich spiel die Videos mit dem [lexicon]VLC[/lexicon] Player ab und an der Qualitaet aendert sich leider auch nix, wenn ich es hochgeladen habe. Siehe dazu oben das von mir verlinke The Swindle Video :\
Ich hatte jetzt ein Lets Play zu dem Spiel Hacknet gemacht. Dort gibt es viel kleine Schrift und diese wird entweder sehr unleserlich oder beginnt - je nach der Framrate >30fps zu stoerend zu flackern, wobei sich das Flackern aufs gesamte Bild bezieht. :\
Ich hab zu weiteren Testzwecken eine Hacknet Episode mit Shotcut unter Einsatz des libx264 Codecs mit 1920/1080 bei 30 Frames. Da kam eine Qualitaet raus, die dem Original gleicht. Zudem war das Video gerade mal ~200mb schwer! Shotcut finde ich von der Bedienung her jedoch aktuell noch nicht Benutzerfreundlich genug, weshalb ich sehr gern bei [lexicon]TMPGEnc[/lexicon] bleiben wuerde. Es scheint ja irgendwie am [lexicon]Codec[/lexicon] zu liegen?!
Hier ist mein Problem nochmal sehr gut zu erkennen: https://youtu.be/-YSowUEKAd4?t=3m32s
Oben links sieht man die fehlenden Pixel bei "Haul" und dem Geldbetrag sowie Waehrungszeichen.
Die kleinen Pfeile mit Entfernungsanagbe um die Spielfigur herum, kann man fast gar nicht erkennen. -
#019: Zunächst sah ich nichts als Wüste. Dann nichts als Wüste.
#020: ... oder doch die rettende Oase? -
Spielname: Until Dawn
Angefangen am: 25.08.2015
Fertiggestellt am: 12.09.2015Genre: Horror, Survival, Abenteuer
Plattform/System: [lexicon]PS4[/lexicon]
Story/Aufgabe im Spiel:
Acht Freunde reisen zu einer abgelegenen Berghütte mitten im Nichts. Doch schon bald geschehen unheimliche Dinge, und sie merken, dass sie nicht alleine sind ...
Schlüpfen wir in die Rolle von acht verängstigten Figuren und suchen nach Hinweisen auf die Identität des verrückten Killers. Durch das komplexe Schmetterlingseffekt-System
hat jede Entscheidung dramatische Auswirkungen auf Leben und Tod sowie den weiteren Verlauf der Geschichte.Audio-Kommentar: deutsch / german
Videos:
Let's Play Until Dawn #001 ■ Schmetterlingseffekt
Let's Play Until Dawn #002 ■ Blackwood Pines
Let's Play Until Dawn #003 ■ Einbruch mit Folgen
Let's Play Until Dawn #004 ■ Nachtwanderung
Let's Play Until Dawn #005 ■ Kaltes, klares Wasser
Let's Play Until Dawn #006 ■ Hexenbrett
Let's Play Until Dawn #007 ■ Auf der Flucht
Let's Play Until Dawn #008 ■ It's a ... prank?
Let's Play Until Dawn #009 ■ SAW
Let's Play Until Dawn #010 ■ Backwood-Sanatorium
Let's Play Until Dawn #011 ■ Leichenhalle
Let's Play Until Dawn #012 ■ Cliffhanger
Let's Play Until Dawn #013 ■ Hübsche Badenixe
Let's Play Until Dawn #014 ■ #WirWerdenVonEinemGeistVerfolgt
Let's Play Until Dawn #015 ■ Lost Place
Let's Play Until Dawn #016 ■ Tödliche Entscheidung
Let's Play Until Dawn #017 ■ Verschollen
Let's Play Until Dawn #018 ■ Wendigo
Let's Play Until Dawn #019 ■ Kill it with fire
Let's Play Until Dawn #020 ■ No Entry
Let's Play Until Dawn #021 ■ Schießbude
Let's Play Until Dawn #022 ■ Wahnvorstellungen
Let's Play Until Dawn #023 ■ Homecoming Queen
Let's Play Until Dawn #024 ■ MorgengrauenScreenshot:
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Ich dachte, dass benutze ich?! Ich hab mir von der ersten Seite dieses Threads das "CRF21@Medium- Fast dem medium preset von [lexicon]x264[/lexicon] entsprechend, hab aber noch" gezogen.
partitions=all ergänzt für etwas besseres Kompressionspotential. Das Streamformat lässt sich allerdings nur auf MPEG-1, 2 (Video) und 4 (AVC) begrenzen. -
Ich muss noch einmal nachhaken... mit [lexicon]fps[/lexicon] >30 flimmert das Bild des gerenderten Videos auffallend und das geht auf die Augen. Ich hab verschiedene Framrates probiert, ich hab die Qualitaet von 60 bis hin zu 100 erhöht... alles mit Aufloesungen von 1920*1080 sowie 2048*1154 probiert... nichts hilft wirklich. Hat irgendjmd noch ne Idee?
Das sind meine Standardeinstellungen:
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#016: Bear Grylls waere stolz auf uns
#017: Nur noch wenige Tage
#018: Durchkaemmen wir die Wueste -
#013: Warum fließt hier eigentlich Strom?
#014: Die eine kommt, der andere geht -
Episode 9 - 12 added
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Episode 5 - 13 hinzugefuegt

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#003: Alle anderen Teenager haben coole Markenwolkenschuhe

#004: Welch maechtige Aura der Leichtigkeit -
25 Tage verbleiben ...
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#012: Immerhin klopfen sie an ...
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Spielname: Broken Age
Angefangen am: 4. August 2015
Fertiggestellt am: 16. September 2015Genre: Abenteuer, Point'n'Click
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Als erstes Grafik-Adventure von Tim Schafer seit sechzehn Jahren, fand Broken Age vor drei Jahren in einer historischen, alle Rekorde sprengenden Kickstarter-Kampagne seinen Anfang. Und jetzt ist es da!
In seiner ganzen 2D-handgemalten Pracht, mit einem vollwertigen Orchester-Soundtrack und einer mit brillanten Sprechern besetzten Vertonung. Broken Age ist eine zeitlose Geschichte über das Erwachsenwerden - komplett mit kotzenden Bäumen und sprechenden Löffeln.
Vella Tartine und Shay Volta sind zwei Teenager, die unter seltsam ähnlichen Umständen, doch in radikal verschiedenen Welten leben. Die Spieler können frei zwischen ihren Geschichten umschalten, ihnen helfen, ihre Leben in den Griff zu bekommen und die folgenden Abenteuer zu bestehen.Audio-Kommentar: deutsch / german
Videos:
Let's Play Broken Age #001 ■ Maidenmahl
Let's Play Broken Age #002 ■ Wolkenheim
Let's Play Broken Age #003 ■ Wolkenschuhe
Let's Play Broken Age #004 ■ Der Fürst der Wolken
Let's Play Broken Age #005 ■ Alltagstrott
Let's Play Broken Age #006 ■ Mission Abgebrochen
Let's Play Broken Age #007 ■ Freigang
Let's Play Broken Age #008 ■ Raumweber
Let's Play Broken Age #009 ■ Alpha Diaboli
Let's Play Broken Age #010 ■ Muschelhöhe
Let's Play Broken Age #011 ■ Des Rätsels Lösung
Let's Play Broken Age #012 ■ Mog Chothra
Let's Play Broken Age #013 ■ Schwerelos ...
Let's Play Broken Age #014 - #036 ■ Playlist
Let's Play Broken Age #037 ■ Umprogrammierung
Let's Play Broken Age #038 ■ Umarmung
Let's Play Broken Age #039 ■ Hin und her
Let's Play Broken Age #040 ■ FinScreenshot:
[IMG: http://www.adventurecorner.de/uploads/images/BrokenAge/wmplayer%202013-03-28%2015-39-39-95.jpg] -
#011: Gerne mehr davon! Noch mehr.
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#015: Vom Regen in die Traufe
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42 Tage verbleiben ...
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65 Tage verbleiben ...
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#043: Unsere Rettung ist der Tod. Aber nicht dieser.
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#014: Auf der Suche nach einem Heilmittel ...