Beiträge von RealLiVe

    I.d.R. stutz ich ihn alle 7 Tage auf etwas über ne 3-Tage Bart - Länge runter. Zu faul für die Pflege von einem längeren Ungetüm und irgendwann kratzt es auch schon etwas nervig. Und für kürzer ... nun, ich bin viel zu faul, um mich regelmäßíger zu rasieren.

    Woran liegt's?

    Du wirst dir die alte Fanbase wohl auch hart erarbeitet haben oder hattest gerade das Glück, einen Hype mitzunehmen. Wenn du das nicht zu nutzen weißt und vielleicht gar noch ewig lange pausierst, dann vergessen dich die Leute, die dich früher geschaut haben - Alternativen gibt's ja mehr als genug - und/oder haben das von deinem neuen Kanal nicht mitbekommen. Oder kurz: Du hast verkackt ;) .


    Beschäftige dich mit SEO und lies dir vielleicht den Guide von Corrupted durch. Auch wenn er nicht mehr mit allen Punkten übereinstimmt, ist das wohl immer noch mit der brauchbarste Thread zu dem Thema. Vielleicht hilft's dir ja weiter. Corrupted's Guide für ambitionierte Youtuber - Teil 1 [1-1000 Abonnenten]


    Kanal-/Videokritik spar ich mir jetzt, weil meine Meinung auch nur eine subjektive Meinung ist und ich nur begrenzt Ahnung habe, was die Masse feiert und was "funktioniert".

    Dann bannt man sie,löscht die Kommentare und beim nächsten mal können sie keinen Unfug mehr anstellen, da die Bewertung an einen Kommentar geknüpft ist, den sie nicht schreiben können. Das bereinigt sich dann von alleine.

    ... was bei dem Ansatz auch ein äußerst wirkungsvolles Mittel gegen konstruktive, aber ... "ungewollte" Kritik oder eher negativen Meinungen wäre. Das Phänomen, alles, was nicht positiv ist, als Hate zu werten und jegliche kritische Stimmen ersticken zu wollen ist ja relativ weit verbreitet. Auch nicht so geil und hätte das Potential, die Bewertungsfunktion noch stärker ad absurdum zu führen.


    Ne, halte das immer noch für ne Schnapsidee.

    Wollte mir das Referenzdesign gönnen, jedoch check ich nicht, was der Unterschied gegenüber den anderen Karten von Herstellern wie MSI ist.

    Hauptsächlich die Kühlung und die Taktraten, ab und gibt's noch Modifikationen bei der Stromversorgung und beim PCB.

    welches von denen ist am leisesten?

    Die Karten sind frisch erschienen und Tests derzeit noch Mangelware, deshalb lässt sich noch nichts definitives sagen. Wenn ich raten müsste, würde ich wohl vom Bauchgefühl her auf ein Custom Design von MSI oder Palit tippen. Ich kann mir aber eigentlich nicht vorstellen, dass da ein Custom Design einer derart effizienten Karte wirklich negativ über die Stränge schlagen wird.

    Na, bissel mehr ist's schon, @De-M-oN ;) Dass man das Ding nachträglich noch anfassen muss, kann schon ein nerviger Einschnitt in den Workflow sein.

    Hier der Screen: (Hoffe du meintest das)

    Nein, das sind die Sequenzeinstellungen. Die sind zwar nicht unwichtig, ich war aber hauptsächlich auf die Render-Einstellungen aus - die müssten sich glaube ich Exporteinstellungen nennen. Sorry, dass ich dir da gerade keine genauen Angaben geben kann, aber ich besitze Premiere nicht ;)

    Empfinde das als Schnapsidee, da eine Kommentarpflicht an den Dislike-Button zu binden oder ihn gar ganz abzuschaffen. Die Aussagekraft ist identisch - "Gefällt mir" und "Gefällt mir nicht". Die Aussage selbst ist halt unterschiedlich ... dass der Dislike-Button nicht gerade in die Stimmung eines rosa Ponnyhofs passt, ist verständlich. Da belasse ich es aber mal bei einem einfachen Satz:

    Jemand einen Tipp?

    Ja. Du hast im Afterburner bei Video Format den Eintrag NV12 Kompression gewählt, auf deinem System wird aber nichts installiert sein, um mit unkomprimiertem NV12 umgehen zu können. Da wird es mit Sicherheit was geben, mir ist aber gerade aus dem Stegreif kein VFW-Decoder dafür bekannt.


    Vermeiden kannst du das Problem aber, indem du statt NV12 Kompression die VFW-Kompression wählst und dort über die Schaltfläche [...] einen installierten VFW-Codec auswählst. Ich würde wohl MagicYUV nehmen - den kannst du hier herunterladen. Settings würde ich ungefähr so nehmen.



    Bild von hier: MeGUI [2015] -- x264 - bester Encoder, beste Videoqualität auf Youtube ;-)


    Details zu den möglichen Einstellungen findest du entweder in den Tooltips von MagicYUV, oder in dem MagicYUV-Thread im Forum, falls du die Auswirkungen wissen möchtest.


    Dann müssten alle zukünftigen Aufnahmen gelesen werden können.
    --


    Und einen zweiten Tipp:
    Meines Wissens nach wird Vegas dir noch wegen der Tonspur Probleme machen. Der Afterburner nutzt WAVE-EX, sofern er theoretisch mehr als Stereo abgreifen kann. Vegas hat da meines Wissens nach Probleme und kann das nicht aus einer AVI ziehen. Lösung wäre, den Haken bei Multichannel Audio umwandeln in Stereo zu setzen und die Methode Stereo Rip zu wählen. Dann nimmt er den normalen WAVE-Encoder, womit Vegas keine Probleme hat.


    MfG

    Und warum sind NLE's bei euch Profis scheinbar nicht so gern gesehen?

    Vorweg ... ich bin kein Profi und manche Kritikpunkte an grafischen NLEs empfinde ich auch als weit weniger schlimm als manchmal dargestellt wird, wenngleich sie vorhanden sind. Auch möchte ich nicht verschweigen, dass manche Lösungen, die hier manchmal mit fast fanatischer Hingabe angepriesen werden, auch ihre Schwächen haben.


    Die Punkte wären wohl der Preis, die Schwächen beim Im-/Export und manche bemängeln noch die fehlende Transparenz / der Kontrollverlust über das Video.


    Preis ist klar, die Teile sind nicht wirklich günstig und für die meisten Let's Player lohnt es sich nicht, dafür viel Geld hinzublättern, weil sich die Nachbearbeitungen meist auf ein Niveau beschränken, was auch mit kostenfreien oder kostengünstigen Programmen (halbwegs) gut und komfortabel lösbar ist.


    Die Schwächen beim Im-/Export ... nun, Export müsste ja aufgefallen sein, dass hier recht schnell die Empfehlung kam, dich vom integrierten Encoder zu verabschieden, weil er schlechter ist und Premiere kaum Einstellungen anbietet, um ihn zu konfigurieren. Beim Import haben viele Programme Probleme mit einigen nicht gerade unverbreiteten Formaten.

    • Prominentestes Beispiel wäre wohl die variable Framerate, wie man sie von ShadowPlay-Aufnahmen kennt, was häufig beim Einlesen zu Asynchronitäten führt.
    • Oder, dass manche Programme MKV-Dateien nicht lesen wollen.
    • Oder, dass der H.264 - Standard nur zu einem sehr kleinen Teil abgedeckt wird - oft verursachen 10 Bit- oder verlustfreie H.264 - Videos Probleme.

    Diese Importschwierigkeiten lassen sich zwar meist im Workflow beachten und demnach vermeiden, aber viele vertreten hier die Meinung, dass sich ein so teures Produkt bei den Basisfeatures nicht so anstellen dürfte.


    Die Transparenz / Kontrollverlust .. nun, im Hintergrund wird die NLE einige Vorarbeiten bei den Filtern und Videos vornehmen. Manche hätten da gerne etwas mehr Einblick und Kontrolle, die sie mit CrapSynth haben.


    Das wären die Argumente, die mir noch im Kopf geblieben sind.

    Aber kann ich aus dem Diagramm denn oben auch entnehmen, dass gegenüber einem herkömmlichen h264-Video mein Video mit dem x264-Glätteisen etwa 10% kleiner wird?

    Wenn du ihn so einstellst.

    Es muss doch auch möglich sein ohne x264 Videos in Full HD bei Premiere Pro zu rendern?

    Ist es wohl, ja. x.264 wird aber nicht nur empfohlen, um euch den Workflow zu versauen, sondern weil er das besser hinkriegt als der integrierte Encoder.



    Habe dann auch mein Video da soweit importiert, allerdings kann ich es nur in sehr schlechter Qualität exportieren.

    Welche Einstellungen verwendest du derzeit? Bitte einen Screenshot davon.

    Ich habe deinen Kanal und den entsprechenden Kommentar schnell rausgesucht. Man findet ihn unter diesem Video. Kurz gesagt: Die Ränder bei dir sind immer sichtbar, sofern entweder ...

    • ... der kleine Player benutzt wird - der erzwingt derzeit 16:9
    • ... oder der Zuschauer im Vollbild keinen 4:3 - Monitor besitzt.

    Wenn jemand mit 4:3 - Monitor deine Videos im Vollbild sieht, dann hätten sie keine schwarzen Ränder. Das sind aber wohl die Wenigsten.


    Wenn du das ändern willst, dann wäre es m.M.n. wenig sinnvoll, 4:3 - Material per Brecheisen auf ein anderes Seitenverhältnis zu zwingen. Dann würde das Bild je nachdem, wie du es machst gestreckt, was hässlich aussieht, zugeschnitten, wodurch wesentliche Bildanteile verloren gingen, oder mit einem Rahmen versehen, womit du nichts gewonnen hättest. Es wäre am Sinnvollsten, gleich in einer 16:9 - Auflösung zu spielen, was bei dir wohl 1280 x 720 wäre. Du kannst im Grafiktreiber i.d.R. einstellen, dass du dann mit schwarzen Balken spielst. Die Aufnahmen würden dan aber in 16:9 vorliegen.


    Zum Thema Pixelsalat ... der kommt wohl aus 2 Gründen:

    • Weil du beschissen aufnimmst und eine derart niedrige Bitrate nimmst.
    • Weil du nur die 720p - Stufe auf Youtube nutzt.

    Konkrete Empfehlungen können dir wir hier nur geben, wenn du uns sagst, welche Einstellungen du in OBS verwendest und wie du deine Videos derzeit verarbeitest - beispielsweise, ob du sie nach der Aufnahme noch bearbeitest oder durch ein sonstiges Programm jagst.

    Ich sehe die Entscheidung, dass es bei den vorinstallierten Titeln bleibt, etwas kritisch. Einerseits kennen es wohl die Meisten von ihrer Steam-Bibliothek, dass zu viel nicht grad förderlich für die Übersicht ist - da sind 30 gut gewählte Klassiker in gewisser Weise ein Segen. Andererseits gibt's halt abseits der 30 Klassiker wohl noch ein paar weitere Titel für den NES - und es wäre halt "nur" eine Konsole für die 30 Titel.


    Ich kauf sie mir jedenfalls nicht - sollte ich mal ein Interesse für NES entwickeln, dann wird's irgendein Emulator als die technisch überlegene Lösung.

    oder denkt ihr, dass Nintendo sich damit ins eigene Bein schießen wird?

    Ich denke, dass das Risiko der Konsole recht abschätzbar ist und falls es scheitert nicht mit nem Schuss ins Bein zu vergleichen ist. Eher wie ... keine Ahnung ... wenn man barfuß auf nen Legostein tritt.

    Ich müsste noch genau wissen, wie viel du nun für die fehlenden Teile und Windows ausgeben willst. Ich beziehe mich jetzt mal auf die ~700 Euro aus dem Startpost. Das Gehäuse hat wohl rund 40 Euro gekostet, bleiben also ~660 Euro für den Rest - wenn ich falsch liege, dann sag bescheid. Dann würde ich ungefähr das nehmen:

    • ASRock H110M-ITX Intel H110 So.1151 Dual - ist derzeit das billigste Brett für Sockel 1151, macht aber bei der Leistung nichts aus.
    • Intel Core i5 6500 4x 3.20GHz So.1151 BOX - finde die Wahl in Ordnung. Ihm liegt auch gleich ein Kühler bei.
    • Cooler Master B500 ver.2 500W - ist ein recht günstiges Netzteil. Zwar grundsolide, aber es wär mir lieber, wenn man da noch den ein oder anderen Euro lassen könnte. Da werde ich dir was konkretes empfehlen, wenn du die noch offenen Fragen beantwortet hast. Gut möglich, dass es sinnvoller ist, sich ein weniger wattstarkes, dafür technisch besseres Modell zu nehmen.
    • Wahlweise 8 oder 16 GB DDR4 - Arbeitsspeicher mit 2133 oder mehr MHz.
    • ADATA Premier SP550 240GB - recht günstige SSD. Nichts besonderes, bringt aber den Hauptvorteil einer SSD - die niedrigeren Zugriffszeiten mit.
    • Bei der Grafikkarte ... wenn's geht würde ich den Kauf noch etwas aufschieben, bis die Custom-Designs der RX 480 verfügbar sind. Diese spielt etwas über dem Level der GTX 970 / R9 390 und müsste ins Budget passen. Auch die GTX 1060 könnte eventuell nicht uninteressant sein. Geht das bei dir? Wenn nicht, dann müsste ich noch schauen, was es derzeit so gibt.

    Windows-Lizenz gibt's wie gesagt für kleines Geld bei eBay, oder du nimmst eine eventuell vorhandene Lizenz. Lass aber noch einen anderen rüberschauen - bin gerade etwas abgelenkt und kann mich kaum konzentrieren. ;)

    Das Board ist zu groß für das Gehäuse und der RAM passt nicht dazu - du brauchst eines im Mini-ITX-Formfaktor und musst schauen, dass du DDR4-Slots und DDR4-Module nimmst (was ich bevorzugen würde), oder DDR3-Slots und DDR3-Module. DDR3 passt nicht in DDR4 und umgekehrt. Über den Link sind alle derzeit verfügbaren Bretter aufgelistet - von der Performance und der ... generellen Funktionalität nehmen sich die alle nichts.


    Ich such dir heute Abend eines raus, dafür müsste ich aber wissen, was du von dem Ding genau erwartest, welche Anschlüsse du gerne hättest und ob du manche Zusatzfeatures auf dem Board haben willst, oder halt nicht.

    So jetzt würde ich aber gerne noch ne 2te Möglichkeit haben die so 100€ günstiger ist bzw. wie man günstig an Windows kommt.

    Nun ... entweder du kannst deine bestehende Windows-Version weiternutzen, oder du nutzt die Test-Version, deren Nutzungszeitraum sich über legale Tricks auf über 100 Tage ausdehnen lässt, oder du erstehst eine günstige Lizenz bei entsprechenden Händlern. Ich hab da schon länger nicht genauer geschaut, früher war es aber beliebt, sich auf eBay Keys für sehr kleines Geld zu kaufen.


    Dein Setup schau ich mir heute Abend mal an, wie viel es letztendlich kostet und ob man da noch was ändern kann.

    Das sieht dann denke ich mal so aus als ob ich nen fx6300 und ne r9 380 nehmen würde.

    Der FX-6300 fällt wohl jetzt raus - es gibt glaube ich kein Mainboard, was in dein Gehäuse passt und den FX-6300 fasst. Aber trotzdem ne generelle Einordnung: Die Grafikkarte (R9 380 4GB) wäre ungefähr auf dem Niveau, vielleicht leicht besser als die GTX 960, der FX-6300 wäre aber deutlich(!) schlechter als der i5.

    Danke für's Verlinken des Tutorials, R. Muss dazu sagen, ich hab Premiere noch nicht so lange im Abo und bin gerade immer noch am Reinfuchsen. Denke, das braucht noch etwas Zeit, aber so langsam wird's denke ich.

    Sicher, dass du so ein derart krasses Schnittprogramm wie Premiere Pro überhaupt benötigst, oder schießt du vielleicht mit Kanonen auf Spatzen? Premiere Pro ist ein enorm geiles Schnittprogramm und sicherlich noch mächtiger als beispielsweise TMPGEnc VMW6, aber auf Dauer nicht gerade billig und es hat auch seine Defizite. Wenn du keinen wirklichen Grund dafür hast und es ohnehin nicht vernünftig ausnutzt, dann wiegen die Vorteile das nicht wirklich auf, finde ich.


    Komplettpaket, zu dem für Videoschnitt nichts anderes benötigt wird?

    Es ist ein vollwertiges und ziemlich mächtiges Videoschnittprogramm, mit dem du jedenfalls nicht schlecht aufgestellt wärst, und x.264 ist auch bereits an Bord. Schau dir mal die Demo an - sie läuft lange genug, um sich einen Überblick zu verschaffen und dir selbst eine Meinung zu bilden. Ich empfand es bei einem kurzen Test jedenfalls als ordentliches Schnittprogramm, auch wenn ich selber lieber mit Vegas arbeite :D

    Und was mich noch interessieren würde (und sorry dass ich so viel löchere ;D), gibt's 'ne Art Vergleich, zum Beispiel in Form zweier Youtube-Videos, dort wo man halt sehen kann, wieviel x.264 qualitativ bringt?

    Es gibt ein schönes Diagramm von 2012 ...


    ... und einen Report mit den genauen Codec-Einstellungen auf der Seite. Abgesehen davon ist mir jetzt nichts bekannt.

    Möchte man vom Video lediglich vorne und hinten etwas weg schneiden, die Audiospuren anpassen oder andere einfache Dinge erledigen, benötigt man kein Videobearbeitungsprogramm wie Premiere, Vegas oder TMPEnc (auch kurz NLEs genannt).

    CrapSynth ist streng genommen auch ne NLE, wenn auch keine Grafische.

    Ich werd mir das Tutorial bei Zeiten mal geben, es hört sich alles echt interessant an.

    Die Methode mit x264vfw ist im Forum beschrieben - sie ist m.M.n. recht leicht einzubinden und zu verstehen, hat aber den Nachteil, dass die Version von x264 etwas älter ist und ein paar nicht unpraktische Features fehlen. Das Relevanteste wäre wohl die 10 Bit - Variante. Das hier wäre der Link: x264vfw für Videoschnittprogramme


    Bei der Methode mit dem Frameserver kannst du die neueste Version nutzen und dir stünden noch ein paar Nachbearbeitungsmethoden über AVISynth zur Verfügung, was sich sehr präzise konfigurieren lässt. Das wird häufig genutzt, um das Video hochzuskallieren. Da kann ich dir bei Premiere leider nicht helfen, ein paar Schlagworte wären aber wohl:

    • Advanced Frameserver / Debugmode Frameserver
    • meGUI
    • Sagaras Scriptmaker

    Darunter müsstest du im Forum oder per Google eigentlich was finden - und sicher können dir hier auch ein paar Premiere-Nutzer bei spezifischen Problemen weiterhelfen ;)

    Das war auch der Grund, wieso ich mich letztendlich für TMPGEnc Video Mastering Works entschieden habe. Da ist x264 schon integriert und es gibt halt zusätzlich noch ein Schnittprogramm, was definitiv intuitiver und auch komfortabler ist als dieses Skriptgebastel mit AviSynth, MeGUI und SSM.

    Joah, bei Version 6 muss ich dir da nicht mal mehr widersprechen - die davor waren ja echt ne Katastrophe, was den Schnitt angeht :D

    Eines ist auf jeden Fall x264Pro, was aber auch ziemlich dürftig ist, vor allem für den Preis.

    Das andere ist von den TMPGEnc-Machern und schimpft sich Movie Plug-In AVC for Premiere Pro. Läuft unter Premiere Pro CC soweit ich weiß und ist ein paar Ecken günstiger. Genutzt habe ich aber beide nicht, hab selbst kein Premiere Pro. Ich erwähne das eigentlich nur, damit er weiß, welche Möglichkeiten es gibt, um x.264 zu integrieren.


    Selbstredend gibt's wie gesagt auch den kostenfreien Weg, der halt etwas weniger komfortabel ist, weil er den ein oder anderen zusätzlichen Schritt im Workflow erfordert. Müsste aber nach einer kurzen Eingewöhnung nicht mehr ins Gewicht fallen ;) .

    Hachja, die erotischsten Chicks im Forum :D Gehören ja schon irgendwie dazu :D :D :D


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    Vielleicht wär's für dich interessant, dir mal anzuschauen, wie du andere Encoder - genauer den x.264 - in Premiere nachrüsten könntest. Der ist effizienter als das integrierte Ding und lässt sich feiner einstellen. Um den einzubauen gibt's wahlweise kostenpflichtige Plug-Ins, die sich sehr gut integrieren, oder kostenfreie, aber dafür etwas aufwändigere Lösungen. Kostenlos wahlweise x264vfw, wofür es im Forum ein Tutorial gibt, oder über Frameserver und meGUI. Kostenpflichtig ... phew, gibt's glaube ich zwei verschiedene, deren Namen ich gerade nicht auswendig weiß.

    Halt sauteuer mit VAC und Audition. Ich hatte mal eine Zeit lang was Ähnliches mit günstigeren Programmen am Laufen. Hab statt VAC das kostenfreie VBCable benutzt und statt Audition die Demo-Version von Reaper. Lief auch ziemlich gut, auch wenn's gegen Audition selbstredend nicht anstinken kann.


    Hab meinen Ansatz hier beschrieben gehabt, falls es jemanden interessiert: Stimme Live bearbeiten ?