Beiträge von RealLiVe

    Du hast also eine 32 Bit Build von AVISynth+, eine 32 Bit Build von FFmpeg und eine 64 Bit Build von x264 und willst damit 8K verarbeiten, richtig? Ich tippe mal darauf, dass du die Probleme erst hast, seitdem du dich mit 8K spielst, oder?


    Ich hab das nie probiert und weiß nicht, wie viel das alles an Speicher vernichtet. Ich glaube nicht, dass AVISynth oder FFmpeg hier die Grenzen von 32 Bit sprengen und würde darauf tippen, dass der Encodingprozess mehr säuft als ich. Kannst du in MeGUI in den x264 - Einstellungen unter Rate Control die Nb of Frames for Lookahead testweise massiv runtersetzen, auf beispielsweise 5 oder 0? Die Einstellung dreht am rc-lookahead - Wert von x264.

    Gib uns ein paar zusätzliche Informationen

    • Den Log, incl. Versions und den fehlgeschlagenen Jobs. Dort befinden sich Informationen wie die exakte Fehlermeldung, die verwendete AVISynth-Version, den Command Line etc. Den Log müsstest du als Textdatei speichern können.
    • Das AVS-Skript.

    Ich tippe mal drauf, dass es ggf. mit der Installation von AVISynth MT behoben werden könnte, aber ohne die Informationen kann ich auch nur raten.


    Eingelesen werden fertige .avi Dateien von Magic Video Deluxe Plus.

    Details?

    Aktuell nutze ich nach wie vor den Developer-Server für die schnellsten Updates.

    Wenn du wieder eine stabile Version hast: Aktualisiere sie nicht mehr.

    Bei dir meckert komischerweise keiner das du einem was aufzwingst, obwohl du so energisch auf Avisynth rumhackst. Bei mir wird aber ein Fass aufgemacht XD

    Das liegt daran, dass es bei mir keine Fässer mehr zum aufmachen gibt, weil ich den Inhalt schon vor langer Zeit weg gesoffen habe. Bei mir bleibt kein Fass lange zu. :D


    Aber um auf deine Frage zu antworten: Es kommt manchmal nicht nur auf den Inhalt des Beitrags an, sondern auch darauf, wann er geschrieben wurde, wie man sich ausdrückt und an wen er adressiert ist.

    • Wann: Meine Beiträge gegen AVISynth und MeGUI in einem Thema kamen zwar nicht immer, aber meist nach den Lobpreisungen und wurden denke ich als willkommenen Gegenpol wahrgenommen.
    • Wie: Überwiegend schreibe ich meine Beiträge relativ nüchtern und strukturiert, auch wenn ich durchaus hin und wieder Stilmitteln wie Sarkasmus verwende und gerne mal Seitenhiebe verteile. Das ist ein Gegensatz zu deinem eher ... impulsiven Schreibstil und dem verbittert-textwalligen Stil von Sagaras. Das war denke ich ein Grund, warum meine Beiträge positiver aufgenommen wurden als eure, obwohl der Inhalt nicht unbedingt besser war.
    • Wie die Zweite: Ich denke ich habe überwiegend lösungsorientierte Beiträge geschrieben und sowohl meine Argumente, als auch meine Tipps so begründet, dass sie auch für Laien gut nachvollziehbar waren. Das ist mir denke ich relativ gut gelungen. Hell ... mich nervt's selber, wenn ich mich in ein Thema reinfuchsen will und dann für einen Beitrag erstmal 30485 Seiten Hintergrundwissen brauche. Obwohl für nen Quick Start ein Absatz reichen würde.
    • An wen: Versetzt euch mal in die Lage von dem 0815 - Let's Player, der einfach nur Videos raushauen will. Ein gewisses technisches Verständnis ist zwar unabdingbar, aber ihr habt da oft etwas zuviel vorausgesetzt und die Leute verschreckt. Da kamen meine eher einfach gehaltenen Ratschläge denke ich eher gelegen. @Julien hat was ähnliches gemacht: Seine Tipps beinhalteten nicht die Hintergründe und er hat lösungsorientiert Hilfestellung gegeben.

    Natürlich gab's auch von meiner Seite und von @Julien Entgleisungen, die ich nicht unter den Teppich kehren möchte. Und dass ich in der Spamkneipe wie jeder andere gerne Späße mache ist denke ich auch kein Geheimnis. Aber so würde ich generell den Unterschied zwischen deinen, Sagaras, meinen und Juliens Beiträgen ungefähr zusammenfassen.


    Ich widerspreche deinem Beitrag nebenbei nicht. Hauptsächlich, weil du diesen Punkt hier ....

    Kommt auch immer drauf an, was man bearbeiten will und wie umfangreich. Aber je besser jemand die Scriptsprache beherrscht, je mehr Fälle von Leuten wird es geben, wo man mit so einem Script schneller fertig ist, als mit dem rumgeklicke in einer timeline.

    ... nicht unter den Teppich kehrst und die Quintessenz vieler Beiträge, bei denen ein Fass aufgemacht wurde, im Gegensatz zu dem jetzigen Beitrag eben ...

    das man dumm ist, wenn man avisynth statt timeline verwendet

    ... war. Auch wenn du es vielleicht nicht nett findest, es kam halt meist so rüber.

    Ansonsten gibt's ein Steak.

    Ein Steak kommt selten allein, @GLaDOS.

    Ich fand das Tool immer scheiße umständlich. Generell hat's mich angekackt, dass offensichtlich niemand den Arsch hochgekriegt hat um mal was sinnvolles zu schreiben. Heute hab ich da allerdings selbst keinen Bock, weil ich seit Jahren keine Videos mache... (aber ich muss mal wieder was machen...)

    MeGUI selbst fand ich eigentlich okay. Wirklich angekotzt war ich eigentlich eher von AVISynth. Wobei ... nein, nicht von AVISynth selbst. Sondern von der Art, wie es hier präsentiert wurde. Ist ganz geil bei schwierigen Fällen, um Frames von A nach B zu schieben. Aber damit die vollständige Videobearbeitung zu machen ... da muss man schon mehr als einen an der Waffel haben, um das geil zu finden.

    Es kommt drauf an. Die Gesprächsparteien, die damals laut waren, haben heute kein Thema mehr und deswegen ists relativ ruhig, aber Eskalationen gibt's schon immer wieder mal.

    Muss es ja, sonst wär's langweilig.

    PowerCoreGamerDeluxeAtConsolesHD: Ist der Vorschlag ernst gemeint oder war das eher sarkastisch?

    Das war mit Sicherheit ernst gemeint. Sarkastisch wäre PowerCoreGamerDeluxeAtConsolesHD+ gewesen. Das ist doch offensichtlich :D

    Zu den generischen Namen: Was sind für dich Channel mit besonders kreativen Namen? Meinst du Kunstnamen oder fiktive Namenskreationen sind für dich interessanter?

    Ich bin generell kein Fan von Begriffen wie LP, HD, oder Gaming im Namen. Mag auf den ersten Blick logisch sein, aber es ist ein einfacher, unkreativer Weg. Dieses "schmückende Beiwerk" verlängert den Namen nur unnötig und trägt nicht gerade zur Einprägsamkeit bei. Du machst dich damit zu einem von vielen. Das lässt sich zwar nicht gänzlich vermeiden, aber wieso unnötig in die Richtung gehen?


    Versuch dir einen simplen, kurzen und einprägsamen Namen zu geben. Einen der dir gefällt und einen, von dem du glaubst, dass du ihn in Jahren immer noch nicht beschissen findest. Wer weiß, vielleicht wechselst du im Alter ja von Metalcore zu Schlager, man neigt da ja manchmal zu dummen Entscheidungen, wie man an den CDU/CSU-Wählern sieht. Und dich dann in SchlagerGaming umzubenennen, ne, du ... keine gute Idee :D


    Das kann ein Spitznamen sein, das kann ein Kunstnamen sein, das kann was fiktives sein. Ein Channel mit einem guten Namen ist beispielsweise Gronkh - simpel, prägnant und einprägsam. Beliebte Marken, die in aller Munde sind, sind auch gute Beispiele dafür. Und in gewisser Weise ist ein Kanal ähnlich zu einer Marke.


    So steht's ungefähr in dem Guide Corrupted's Guide für ambitionierte Youtuber - Teil 1 [1-1000 Abonnenten] und ich würde dem zustimmen.

    Soll ich meine Videos auf Englisch oder Deutsch produzieren? Ich tendiere momentan zu Ersterem.

    Nur wenn du's verdammt gut sprichst.

    Ich kann mich nicht für einen Channelnamen entscheiden. Welcher der folgenden Namen passt eurer Meinung nach am besten oder habt ihr sogar spontan einen anderen Vorschlag?

    Find sie alle ziemlich generisch und langweilig.

    Erstes Video: Ist es sinnvoll im ersten Video seinen Channel vorzustellen und was einen erwartet oder sollte man direkt mit dem Beginn einer Serie starten (z. B. Fifa Gameplay etc.)

    Nein, 0 Aufrufe bleiben 0 Aufrufe. Mach dir nen ordentlichen Trailer wenn du bisschen drin bist und genug Material hast.

    Bevorzugt ihr eine Facecam oder nur Kommentar? (Facecam würde nicht Live aufgenommen werden, sondern praktisch drüberkommentiert werden)

    Facecam. Außer du bist hässlich.