Das mag vielleicht bei TES so sein, aber bei gescheiten Addons ist ein Addon richtig programmiert worden und nicht mit dem eigenem Modding Programm
Beiträge von Redlicher Melkrom
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Spikes reichen auch.
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Es gibt jetzt auch eine Mod, die alle Imperialen aus dem Spiel entfernt, was das Spiel dann komplett zerstört, weil man nicht mal aus der Charaktererstellung raus kommt. Die Begründung: 'This mod removes every imperial from the game, effectively breaking the game, just like how valve broke the modding community'. Das ganze entwickelt sich zu Comedy Gold.
Edit:
Die Mod ist auch 10/10 -
Ich finde diese ganzen Trollmods super.
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warum das denn o.o
Ich bin zu faul, die EInstellungen zu ändern. Außerdem ist mir es total wumpe, so lange es nicht einfach scheiße aus sieht. -
Bei mir ist die Definitions- und Wertemenge am Anfang.
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Da wird das am Ende eines geführten Beweises auch hingeschrieben
Ich muss da immer das L mit den zwei senkrechten Balken für die Lösungsmenge hinschreiben :x -
Allerdings ist in TES zum Bespiel nicht so ganz extrem, da man auch ohne die MODs sehr viel Spielzeit herausholen kann. Den Rest der erwähnten Spiele oben habe ich nicht gespielt.
Spiele, die so frickelig sind, gar nicht erst zu kaufen,
Ich kaufe solche Spiele auch gar nicht. Ich kaufe mir nur Spiele am Releasetag, beziehungsweise bestelle sie vor, wenn ich weis, dass da gute Qualität bei raus kommt, was bei vielen japanischen Spielen und vor allem bei [lexicon]Nintendo[/lexicon] der Fall ist.Auch JA2 spiele ich ohne Mods gar nicht mehr. Die Nachfolger sind gruselig, und das Grundspiel hat auch so seine Macken. Und das hab ich mir damals sogar auf CD gekauft
Das ohne CD zu kaufen, wäre damals auch bisschen schwer gewesen :x
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Ich glaub das versuch ich auch mal bei den nächsten 60 Abonnenten.
Man will sich ja schliesslich weiter entwickeln und nicht im selben Trott fest hängen.Vollkommen richtig.
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Und darf die Töpfe trotzdem verkaufen. Mehr wollte ich gar nicht sagen.
Dafür müssen sie aber ein Gewerbe anmelden und die Mehrwertsteuer an den Stand weiterreichen, ich bin mir nicht sicher, ob das bei den Dampf Mods so ist, wenn überhaupt, fließt die Mehrwertsteuer nach Amerika.. 75% gehen nicht an [lexicon]Steam[/lexicon], sondern überwiegend an Bethesda. [lexicon]Steam[/lexicon] erhält weiterhin nur den Standardanteil, wie bei jeder Transaktion.
Das verbessert die Sache nur teilweise. Zu dem geht das Geld ja so wie so nicht an Dampf, sondern an Ventil :^)
Im Allgemeinen bin ich auch nur dagegen, weil das zu Shovelware führt. Irgendwann bringen die Entwickler nur noch halbgahre spiele raus, die dann von der Community gemoddet werden dürfen. Ein zu Skyrim passendes Szenario: Sie bringen ein TES raus, welches nur die Welt, ein , zwei Nebenquest und eine kurze Hauptquest zu verfügung stellt raus und der Rest 'darf' dann hin zu gemoddet werden. Oder man steckt als Modder mehr Zeit in die Gestaltung der Workshopseite für die Mod, als in die Mod selbst, damit die Leute denken, dass sie gut sind und da reicht schon, dass sie dadurch nur wenige Sales verdienen, da sie durch quasi 0 Input, schon viel mehr Output bekommen. Die Menschen denken meiner Meinung nach viel zu sehr an Quanität als an Qualität. Es sollte deshalb beim alten System bleiben, dass man für die Mod spenden kann, wenn man sie gut findet. Von mir aus kann Valve dann auch einen extra Spendebutton für Dampf einführen.
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Ich erpresse andere Leute
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Ich weiß schon, was 2k heißt. Betrifft das nun die beliebten Mods oder solche, für die sich eh keine Sau interessiert hat?
Alles möglich, die meisten waren natürliche beliebtere, weil die dann auch öfter gekauft werden.Man konnte aber auch super die CD verkratzen, sie irgendwo liegen lassen, den Produktschlüssel verbaseln, usw. Zumal das schön ablenkt: Fakt ist, dass damals wie heute eine Nutzungslizenz verkauft wurde, und daran hat sich bis heute nichts geändert.
Dann hat man genau so viel Pech, wie beim Autoschlüssel verlieren.
Es geht nicht mal darum, dass Nexus besser ist, weil es da mehr Mods gibt. Selbst mit weniger Mods würde ich immer noch den Nexus benutzen, weil ich dann ModOrganizer verwenden kann. Das kann ich beim Workshop erst mal knicken.
Das Spricht nicht gegen meine Aussage.
Dann bitte: Keine Monetarisierung deiner Videos mehr. Lad die Videos auf deiner eigenen Seite hoch. Und zwar solche, bei denen du nicht die Leistung anderer mitverwendest. Chiptuner für Fahrzeuge gehören nach der Logik dann ebenso in die Free For All Gruppe (ohne die Fahrzeuge brauchst du auch keine Chips).
Ich monetarisiere meine Videos nicht, zu dem verdient man da durch Werbeeinnahmen. Fürs Internet bezahle ich, weil die Internetleitungen nicht von Hobbyarbeitern verlegt wurden, die Server nicht von Hobbyingenieuren und ITlern Entwickelt und das gesammt Paket nicht von Hobbydienstleistern sondern von richtigen Arbeitern verlegt/entwickelt/gedienstleistet wurden.
Wenn du als Modder aber damit einverstanden bist, Valve 75% abzugeben, dann mag dir das als User nicht passen, aber das tangiert die wirklich betroffenen Vertragsparteien nur peripher.
"Ende der Modding-Szene"
Habe ich nie erwähnt, das war der OPIch warte immer noch auf eine gute Begründung, warum ich als Modder meine Leistung nicht verkaufen darf
Es geht nicht ums darf, sondern sollte.
der in seiner Freizeit gerne töpfert
Der macht es in seiner Freizeit und nicht, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen. -
Das war schon immer so. Bloß weil du das Spiel früher auf CD gekauft hast, hast du dennoch nur eine Nutzungslizenz erworben, mehr nicht.
Man konnte es aber auch Offline Spielen, man musste sich nirgens einloggen, das Spiel ist nicht an den Account, mit dem du dich einloggen musst , verbunden und man konnte die Spiele wieder verkaufen, oder auch verleihen. (weswegen ich zu einem Konsolenbauer wurde)Um was für Mods handelt es sich denn bei den 2k Mods die bei Nexus nun weg sind?
Verschiedene Mods 2k = 2000 Mods, die verschwanden. Die meisten davon wurden herunter geladen, leicht verändert und zum verkauft auf [lexicon]Steam[/lexicon] hoch geladen.3. Wenn die Plattform zusätzlich fürs Modden auch noch absoluter Rotz ist - was hindert mich daran, eine andere Plattform zu verwenden, die besser ist?
Habe ich ja, als ich Skyrim gespielt habe, gemacht. Ich benutzte Nexus, weil dort viel mehr Mods vorhanden waren und ich habe diese Seite auch schon für Oblivion verwendet.
Das kommt ganz darauf an, wie groß die Mod ist, ob das Spiel überhaupt eine Mod-Unterstützung anbietet, usw. Pauschal würde ich da gar nichts sagen.
Im Fall Skyrim gibts allerdings eine Mod Unterstützung und Spiele ohne Mod Unterstützung zu Modden, ist den Moddern ihre Sache und sie sollten dafür dann erst recht nicht die Mods verkaufen, weil es dem Entwickler dann auch nicht wirklich gefallen wird.Die Modder verkaufen aber ja auch nicht das ursprüngliche Spiel, sondern ihre Eigenleistung.
Die aber auf der Leistung anderer basiert.
Du wirst es nicht glauben, aber man muss Modding nicht als Hobby betreiben. Da kannst du auch noch so drauf bestehen, dass das alle so machen, Fakt ist, das stimmt einfach nicht. Es gibt viele Gründe zu modden, und ein Hobby ist nur einer davon.
Als 'Vollzeitberufsmodder' kann man ja dann gleich ein Spiel programmieren, was einem dann mehr einbringen würde, als die Patreon spenden, beziehungsweise jetzt die 25% , die man pro Mod bekommt.
Und warum ich mir meine Zeit, die ich mit meinem Hobby verbringe, nicht bezahlen lassen darf, wenn jemand bereit ist, mir dafür Geld zu geben, darfst du mir auch gern erklären.
Die, die dafür bezahlen wollen, sollten das über Spenden tun oder über das Anklicken der Werbung auf den Homepages der Modersteller.
Also wenn ich das richtig verstehe, sind Spenden für mein Hobby okay, Verkauf meiner Hobbyleistung aber nicht? Ist klar...
Man spendet, wenn einem die Mod gefällt, wenn man mehr von dieser Person sehen will, weil sie gute Arbeit leistet. Man spendet dann auch meistens einen höheren Betrag, als den, den man beim Kauf an den Mod ersteller gibt. Vor allem deswegen, weil sie nur 25% des Erlöses erhalten.
Nachtrag: Doch, ich raffe das Problem. Ihr wollt die Mods haben, ohne dafür etwas bezahlen zu müssen. Und das nehmen euch die bösen Modder, die sich dafür entscheiden, ihre Arbeit nur gegen Entgelt zur Verfügung zu stellen, nun weg.
Es geht mir darum, dass der Grundgedanke von Mods zerstört wurde."Eine Mod (auch der oder das Mod; Abk. für engl. modification oder deutsch Modifikation) ist eine üblicherweise kostenlose, meist von Hobby- oder selten auch beruflichen Spieleentwicklern erstellte Erweiterung bzw. Veränderung eines bereits veröffentlichten Computerspiels. In engerem Sinne bezeichnet Mod eine bestimmte Kategorie von Computerspielmodifikationen."- Wikipedia 2015
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tl;dr Payed Mods sind plöd
Nein, hinter Mods kann mitunter wesentlich mehr Arbeit stecken, als für ein fertiges Spiel
Das ist hoffentlich nicht dein Ernst? Ein fertiges Spiel braucht viel mehr Arbeitszeit, als eine Mod, da in der Mod nur Äußerlichkeiten verändert werden oder bereits vorhandener Code modifiziert und / oder ein wenig neuer hinzugefügt werden muss. Ein Spiel muss geschrieben werden, von Zeile 1 an. Zum Teil braucht man auch noch eine neue Engine, wenn es ein größeres Spiel ist.opferst eine Menge Freizeit
Freizeit
Ja, Freizeit. Modding ist ein Hobby, weswegen man es auch in der Freizeit macht. Mit dem Modding will man die Spiele die man Spielt um Content erweitern, weil einem das Spiel gefällt, dass ein Entwicklerstudio entwickelt hat und man selbst und auch andere, mit denen man die Mods Teilt, mehr vom Spiel haben wollen. Mir ist es egal, wenn man Spenden auf Patreon für seine Arbeit bekommt und ich Spende selbst ein wenig, wenn mir irgend eine Mod sehr gefällt und auch viel Arbeit gekostet hat. Allerdings wären Mods, für die man bezahlen MUSS nichts anderes als Third-Party-[lexicon]DLC[/lexicon]'s, was viel Shovel Ware hervorbringt.Und das ist ihr gutes Recht. Kann ich voll und ganz nachvollziehen und zum Thema Diebstahl: Selbst Schuld, wenn man als Entwickler zu dämlich ist enstprechende Lizenzen einzurichten.
Die Lizenz zum Spiel hat der Publisher, man darf keine Lizenz für jemand anderes ursprüngliche Arbeit beantragen.Dank Early Access kann man als Entwickler bereits während der Alpha-Phase Geld verdienen und sein Produkt wesentlich besser managen, im besten Fall sogar mehr herausholen, als man ursprünglich geplant hat.
Da kommt aber meistens Shovel Ware, unfertige Ware und Spiele, die aus der Early Access Phase raus kommen bei raus. Du willst ja auch kein Geld für einen halben Stuhl her geben, oder einen Film im Kino sehen, bei dem nur die Hälfte vorhanden ist, weil der Rest noch nachgedreht werden muss. -
Ich bitte euch, wer von euch hat Ja gedrückt? Es sind sogar 6! Das kann doch nicht war sein. Das Bezahlen für Mods gehört verboten, da es sonst nichts anderes als Third Party [lexicon]DLC[/lexicon]'s sind, die Mods an sich nicht an Qualität steigen und und viele andere ihre Mods klauen, um sie für Geld auf Dampf hoch zu laden. Auf Nexus gibts schon 2k Mods weniger, weil einfach die meisten Leute ihre Mods da raus geholt haben, um es gegen Geld auf [lexicon]Steam[/lexicon] hoch zu laden, oder sogar , weil ihre Mods geklaut wurden. Zu dem kommt noch die Dreistigkeit, dass [lexicon]Steam[/lexicon] 75% des Geldes selbst ein steckt und das Geld, wahrscheinlich 'nur' in die [lexicon]Steam[/lexicon] Wallet kommt und so mit auch zu 100% Valve gehört. Zu dem gibts auch noch eine Early Access MOD! Eine unfertige Mod wird verkauft! Das ist genau so idiotisch wie die ganze Early Access scheiße, die sie allgemein schon auf [lexicon]Steam[/lexicon] haben. Die gewöhnliche Valvedrone verteidigt das ganze natürlich wieder und kommt mit ihrem PC MASTERRACE meme, obwohl das eine der größten Dreistigkeiten, nach dem allgemeinem 'Digitalem verkauf und an einem Account Gebunden'-Scheißdreck ist. Diese Spiele gehören euch nicht, ihr leiht sie euch nur aus.
Edit:
Mal als kleiner Hinweis, [lexicon]Steam[/lexicon] entfernt innerhalb ihrer Plattform alle Spendenlinks für die Modentwickler... Weil so Bethesda und [lexicon]Steam[/lexicon] ja nix dran verdienen...
Habe ich vergessen zu erwähnen
Edit2: Zu dem werden die Spieler, die das ganze in den [lexicon]Steam[/lexicon]-Work-Shop-Artikel-Kommentaren kritisieren vom Workshop gebannt und als 'Entitled' bezeichnet.
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1. Wie alt bist du? (wird benötigt für die Auswertung am Ende)
Alt genug, um meine Schuhe zu binden zu können.
2. In welchen 2 Stufen guckst du deine Video am meisten, wenn das Video in allen Stufen zur verfügung steht? (144p, 240p, 360p, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 2160p)
144p
3. Welche 2 Bereiche guckst du auf YouTube am meisten? (Let's Plays, Tutorials, V-Logs, informatives, Comedy, Andere)
Schmink-Tutorials und Vore Videos -
Wieso sollte ich an meinem Geburtstag zum Weeaboofest?
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Der ist ganz gut, aber Gekkan Shoujo Nozaki Kun ist besser und ist mein Lieblingsanime 2014.