Was ich auch sehr Schade finde ist, dass Spiele aus dem Osten mittlerweile auch immer mehr auf den westernen Markt (sagt man das so?) abgestimmt werden, um höhere Verkaufszahlen zu erzielen. Siehe [lexicon]Final Fantasy[/lexicon] 13.... Total lieblos dahingeklatscht, mit nur strengem geradeauslaufen und überhaupt keiner Customization.
[lexicon]Final Fantasy[/lexicon] ist da eigentlich die einzige japanische Reihe, die ich kenne, die das tut. Die meisten JRPG's sind im Westen so wieso 'nur' nischen Titel. Im allgemeinen ist die [lexicon]Final Fantasy[/lexicon]-Reihe jetzt nicht wirklich die beste JRPG Reihe, wenn man alle Teile mit anderen Reihen vergleicht, ist sie viel zu überbewertet.
Das ganze Fangeschrei um [lexicon]Final Fantasy[/lexicon] 15 versteh ich auch nicht wirklich, wenn es rein gar nichts vergleichbares mehr mit anderen FF-Teilen hat. Square Enix hätte dem Spiel was auch immer für einen Titel geben können, aber ganz sicher nicht diesen.
Werd's mir wahrscheinlich trotz dem holen, weil ichs spaß mit der Demo hatte. Das Kampfsystem haben sie eigentlich ganz gut hinbekommen, hyped bin ich aber noch lange nicht.
(Von Square Enix bin ich sowieso nur noch enttäuscht. Mir scheint es immer mehr so, als ob die alten Hasen, die damals Meisterwerke produziert haben mittlerweile in Rente gegangen sind und jetzt nur noch ein Haufen Idioten da sitzt, die Ahnung von nichts haben.)
Ich finde, dass sie mit Bravely Default, Drakengard, Nier und [lexicon]Deus Ex: Human Revolution[/lexicon] gute Arbeit geleistet haben. (Wird letzteres eigentlich nur von denen gepublished, oder auch entwickelt?)
☆ Das Gameplay sollte nicht zu einfach, sondern herausfordernd sein.
Besonders die neueren Spiele halten Leute anscheinend für blöd und werfen einem den Knochen immer direkt vor die Füße... (Besonders wenn Tutorials an jeder Ecke auf einen warten *würg*) Ein wenig Grips anstrengen und Pattern bei Bossgegnern herausfinden, schadet niemandem...
Habe ich bei mir vergessen, hin zu zu fügen.