Beiträge von Kyoko

    Der Support ist kontaktiert.


    Online gibt es niemanden, der bei der Problematik eine Lösung gefunden hat außer Mainboard austauschen oder Elgato HD Pro oder andere Modelle stattdessen zu nehmen. Daher möchte ich nicht zu hoffnungsvoll warten (das Problem bestand länger, ich dachte nur es gäbe Probleme mit der PS4 aber alles geht nicht).
    Da mein Set-up vom Platz begrenzt ist, wäre Instant Gameview von der HD60S schon essentiell gewesen. Weswegen ich dann mein Mainboard austauschen würde.


    Habe auch ein sehr altes, sodass das gar nicht so schlecht ist, glaub ich... (ASrock Pro3 Gen3)
    Das Problem der Elgato liegt wohl an den USB 3.0 Ports bei meinem Mainboard.

    Hallu~


    Ich brauche ein neues Mainboard. Mit 1155 Sockel. Bin erstmal nur darauf aus was Preiswertes, gern das Günstigste, zu nehmen da ich verifizieren will, das meine Elgato nicht mit meinem kompatibel ist und deswegen auf keine 60FPS kommt.


    Am liebsten würde ich, wenn sich das bestätigt, das Modell natürlich behalten.


    Ich hoffe es gibt ein paar preiswerte Mainboards zur Auswahl, die ihr mir empfehlen könnt.


    Falls ihr noch etwas zu meinem PC wissen müsst, fragt ruhig.

    Sry, das ich das Thema wieder hochhole. Das war so frustig, das ich erstmal Abstand vom Ganzen brauchte.
    (nix funktionierte an so vielen Stellen, das Fass ist damit übergelaufen gewesen)



    Ich meinte andere Spiele im VBA. Aufgenommen hatte ich Pokémon Mystery Dungeon als mir dies aufgefallen war.
    FIre Emblem und diverse Sonicgames geben aber auch keinen Sound mehr aus.


    Das Problem besteht immer noch nachdem ich Windows komplett neu aufgesetzt habe.


    Der Sound ist nicht gemutet. Ich höre den Emulator ganz normal. Er erscheint nur komplett nicht im Lautstärkemixer. Das ist das Schlimme. Ich kann nichtmal gucken ob da was gemutet ist weil er da drin nicht erscheint als wäre er gar nicht an.
    Auf einmal (irgendwann im Oktober) war der Sound spurlos verschwunden. Also nur für Windows intern. Er wird aber normal ausgeben. Nur intern nicht mehr erkannt weswegen ich mit xsplit, mit dxTory, mit OBS oder mit Fraps aufnehmen kann und ich höre nur meine Stimme.


    Ich hab zwar nen Emulator, auf den ich mittlerweile ausweichen kann aber ich würde den VBA wie zuvor gern wieder nutzen und wissen, warum das plötzlich so ist in Windows. Bei meinem Glück geht mir der nächste Emulator sicherlich auch deswegen flöten zum aufnehmen und dann wüsste ich gerne, was ich dagegen tun kann. :(

    Ich nehme extern mit dxTory auf.
    Ich hab jetzt einfach versucht zu Streamlabs OBS zu switchen aber da höre ich den Ingamesound auch nicht. Und auf meinem ganzen PC wird nicht erkannt, das der VBA Sound abgibt.


    Habe jetzt Spiele ausprobiert, die zuvor noch einwandfrei aufnehmbar waren. Nichts funktioniert mehr.


    Die Einstellungen sind bei mir ansonsten wie in dem verlinkten Thread. Ich befürchte aber, das es nicht am VBA sondern irgendwie an meinem PC zu liegen scheint...

    Wenn ich Pokémon Mystery Dungeon aufnehme wird die erste Datei viel zu schnell abgespielt und hat keinen Ton (Ingamesound).
    Ich habe schon mehrfach versucht den Sound umzustellen, aber es hat nichts gebracht.
    Meine derzeitigen Einstellungen, mit denen ich aufgegeben habe, sind derzeit diese hier.



    Falls da direkt schon was Falsches ins Auge fällt, wäre mir da schon so sehr geholfen.


    Ansonsten freue ich mich über jegliche Ideen und Erklärungen, wie das Problem zu lösen wäre. Oder ob ich vielleicht einfach den Emulator wechseln muss.

    Ich hoffe es ist okay, wenn ich den Thread hochschiebe mit einer Frage.


    Ich suche einen HDMI Splitter, der die PS3 auf jedenfall entschlüsseln kann. Ich hab jetzt schon 3 Modelle durch und wenn jemand eines kennt, das definitiv mit einer Elgato funktioniert, wäre ich sehr froh und dankbar.


    Kann auch ein HDMI-Switch sein. Hauptsache ich kriege das Signal meiner PS3 endlich abgegriffen.

    Lass mich raten, Creator's Update 1803? Wäre nicht der erste Fehler dieser Art, der direkt nach dem Update auftritt. Bisher scheint die einzige Lösung ein Rollback auf 1709 zu sein, zumindest so lange, bis Dxtory eine neue Version bietet (sofern es überhaupt daran liegt).

    Ja, genauso sieht's aus.
    Ich mache mich mal vertraut damit, was bei einem Rollback alles passieren kann (habe ich bisher noch nicht gemacht). Danke für die Idee.


    Ok. wie du meinst.Aber ich dachte mir es dürfte ja 'nen Anreiz haben durch die Aufnahme keine FPS mehr zu verlieren. Weiterer Vorteil - dank der Szenenkomposition bricht dir auch nicht die Aufnahme ab, wenn das Spiel mal aus gehen sollte. Der nimmt dann einfach weiter auf und hast dieses zerhacke mit den Dateien dann nicht mehr oder gar eine kaputte Datei.
    Zudem lassen sich MKV Dateien einfacher wiederherstellen als AVIs, falls mal was defekt sein sollte.

    Ich werde die Vorteile auf jedenfall im Kopf behalten. Danke für die Informationen.
    Ich schaue mal, wie der Aufwand werden könnte Dxtory wieder von meinem Emulator zu überzeugen. Derzeit sieht es so aus, als würde da noch so einiges auf mich zu kommen. Vielleicht belasse ich es dann einfach dabei zu OBS zu greifen für das eine Spiel.

    Environment Information
    https://pastebin.com/yhXVvfqQ


    Wenn der Platz nicht ausreicht, kannst du den Text hier auslagern: https://pastebin.com/


    http://www.memuplay.com/blog/2…ew-feature-walk-memu-5-1/

    Dankeschön.
    Wie im ersten Post erwähnt, habe ich die Möglichkeit bei Memu nicht. Ich kann zwar auf DirectX umstellen aber der Emulator startet danach nicht mehr.



    OBS + NVEnc=
    Aufnehmen ohne FPS Verlust durch Aufnahme. Leider sieht man nicht in deinem Profil was für eine Grafikkarte du hast.
    Naja mehrere Audiospuren hast ja bei OBS auch :P

    Ich hab die GTX 960.
    Okay, das ist schonmal gut zu wissen. Ich wäre aber trotzdem glücklicher, wenn ich den Emulator später wieder mit Dxtory aufnehmen kann.



    Versuch mal die Dxtory-Version .136 ... Die hatte zumindest bei mir bei ein paar Spielen funktioniert, die mit der aktuellen Version nicht (mehr) wollten. Weiß nicht, ob die Version noch auf der Dxtory-Seite selber zum Download steht oder ob du da nach googlen musst.

    Vielen Dank! Ich schau gleich mal, wo ich die auftreiben kann.


    Eidt: Bei .136 besteht das Problem leider weiterhin.

    Dxtory ist aktuell. Hab die letzten beiden Versionen probiert nach neuinstallation. Problem blieb.


    Environment Info konnte ich nicht posten weil ich die Zeichenbegrenzung damit sprenge. Jetzt auch nicht... wie kann ich die kürzen, damit das Wichtige ersichtlich ist.
    Das gleiche gilt auch für den ErrorLog.


    Edit:
    Errorlog auf's wichtigste reduziert

    Seit vorgestern, nachdem ich ein Windows Update gemacht hatte, funktioniert Dxtory nicht mehr mit dem Memu Emulator.
    Das gleiche Problem kam auch bei Nox vor, doch da hat die Umstellung von OpenGL zu DirectX geholfen. Beim Memu-Emulator kann ich das aber nicht ändern und brauche jetzt eine Lösung. Die Anzeige die Dxtory in den Spielen hat wird nicht mehr angezeigt und es passiert auch nichts, wenn ich den Hotkey zum Aufnahmestart verwende.


    Ich habe Dxtory auch schon neu installiert. Das Problem blieb leider bestehen.


    Die Notlösung ist erstmal mit OBS aufzunehmen aber ich würde Dxtory so schnell wie möglich wieder fit haben wollen, damit ich meine Tonspuren bearbeiten kann.


    Ich hoffe mir kann da geholfen werden.

    Ich hol den Thread mal wieder hoch, da ich auch eine neue Platte brauche.


    Suche eine interne Festplatte mit mindestens 2 TB, die sich zum aufnehmen eignet aber vorwiegend zum lagern. Bei dxTory ist die Storage-Meldung bisher ein oft gesehener Gast. Dem würde ich mit der Platte gern vorbeugen.
    Meine Aufnahmen haben maximal 1080p und 60fps.


    Hoffe auf ein gutes Preis-Leistungsverhältnis unter 100€ oder knapp drüber.


    Danke im voraus schonmal.

    Nachdem ich mir mal durchgelesen habe, was diese neuen Änderungen mit sich bringen und was wegfällt, habe ich mich eigentlich auch schon wieder entspannt.


    Sollte dies bedeuten, dass es eine Chance gibt, dass größere Youtuber (mittelgroße, die gerade auf dem Weg zur Selbstständigkeit waren) einen höheren CPM bekommen oder YT an seinem Demonetarisierungs-Algo nochmal rangeht, da nicht mehr soviele Kanäle überprüft werden müssen, dann bin ich dafür.


    Früher gab es auch kein YPP für jeden und die Leute haben Videos aus Spaß an der Freude hochgeladen.Denkt doch einmal so.

    So sah es auch bei mir aus, als ich angefangen hatte.
    Neben Spaß an der Freude hat mich auch sehr motiviert mich mit Gleichgesinnten auszutauschen und ansonsten wollte ich meine Art zu sprechen verbessern für Vorträge (was auch hervorragend geklappt hatte).


    Das YPP in der Form, wie wir es jetzt haben, kam erst 2012 dazu und da war der finanzielle Aspekt ein netter Bonus aber keine Hauptmotivation. Das kam auch erst etwas später als Werbepartner YTs Potenzial gesehen hatten (dementsprechend investierten) und Berufe wie Influencer und Youtuber entstehen konnten.


    Ich kann aber auch nachvollziehen, dass man sich jetzt beraubt fühlt, wenn man YT nie anders als Videoersteller kennen gelernt hat (vor allem, wenn der Nebenverdienst ein großer Motivationsansporn war).
    Aber im Großen und Ganzen wird sich nicht viel ändern. Das wird sich sicher zeigen, wenn die Frist abgelaufen ist. Vorrausgesetzt man macht dann noch weiter wie bisher.


    Solange aber die >15 Minuten Videolänge und eigene Thumbnails unabhängig des Youtube-Partnerprogramm sind, sehe ich darin jetzt kein wirklich großes Problem.

    Das war die Hauptmotivation meinen Kanal zu verpartnern, als dies zur Option wurde.
    Daher habe ich persönlich auch überhaupt kein Problem damit, dass im Februar die Monetarisierung wegfällt.



    Ich denke nicht, dass wir plötzlich ein ganz neues YT sehen werden oder nun kein YTer mehr in der Lage sein wird größer zu werden. Es kann erschwert sein weil die Endcards wegfallen aber genügend Möglichkeiten bleiben bestehen.

    Wie oft und bei wie viel verschiedenen Videos schreibst du Kommentare?

    Keine Ahnung wieviele es raufgerechnet sind aber wenn mir danach ist schreibe ich immer einen Kommentar. Und wenn ich mich auch nur kurz über das Video freue und keinen Roman verfasse.


    Antwortest du auf andere Kommentare (wird ja seit neuestem eingeklappt versteckt)?

    Ja, ab und an ist die Thematik gut und gerade bei Dokus oder ähnlichem trage ich meine Ansichten gern zur gesamten Diskussion bei.


    Halten dich besonders populäre Videos davon ab, Kommentare zu schreiben, da der Kommentar dort leicht untergeht?

    Nö.
    Ich kommentiere ja nicht um gesehen zu werden und ich erwarte in den seltensten Fällen eine Antwort.
    Mir reicht zu wissen, dass der Ersteller zumindest drüber gelesen hat und ich für mich weiß, dass ich mich an dem Video in den Kommentaren beteiligt habe. Und oftmals werde ich auch überrascht indem meine Kommentare auch bei größeren Youtubern ein Herz bekommen.


    Gibst du Kommentaren grüne Daumen (rote wurden entfernt)?

    Immer, wenn ich gleicher Meinung bin oder einfach ein Kommentar sehr witzig ist.
    Und auch wenn es keine Auswirkungen mehr hat gebe ich trotzdem auch Daumen runter bei Kommentaren.


    Antwortest du auf jeden Kommentar unter deinen Videos?

    Ja. Ausnahmen sind Kommentare, auf die nichts geantwortet werden kann.


    Beteiligst du dich bei Live-Let's Plays im Chat?

    Nein. Bisher schaue ich keine Live LPs sondern nur so normal Streams.

    Ich kann es mir auch nicht wirklich vorstellen, aber merkwürdig ist es schon irgendwie.

    Vielleicht ist das Angebot an Spielen, die die Großen lpen gerade aber auch so gut, dass weniger Leute sich nach Kleineren oder anderen Projekten umsehen und deswegen kommt einfach nicht mehr soviel rum wie vor ein paar Monaten als nicht soviel released wurde.