Nachdem wir auch den Judikator überzeugen konnte, sich wieder seinem Herrn zuzuwenden, taucht der dritte Fürst auf. Und WTF, er hat sogar einen eigenen Namen!
Wie werden wir Basileus zu seiner alten Treue bewegen können?
Beiträge von Valdis348
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#55 Die dritte Festung
#56 Die letzte Festung
#57 Konfrontation mit RohenIn diesen drei nächsten Videos stehen vordergründig die letzten beiden Festungen des Feindes an. Sollten wir diese Stellungen einnehmen, ist der Sieg über den Rabenpass so gut wie sicher...Wäre da nicht unser ehemaliger Freund und Mentor, der Zirkelmagier Rohen Tahir, der durch die dunklen Kräfte des Maskierten wiederbelebt und unter seine Herrschaft gezwungen wurde. Sind wir in der Lage einen der mächtigsten Magier Eos mit der vereinten Kraft unserer Armee, und der Mithilfe der Kathai, zu besiegen? Wir werden es sehen...
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Im Sammeln von Seelen dürfte Tod ein alter Veteran sein...Und deshalb stellt uns die Aufgabe des Judikators auch nicht vor unlösbare Probleme. Sie kostet nur wertvolle Zeit!

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Immer wieder herrlich, wenn man auf alte Bekannte stößt.
So ist es in diesem Video der Dracon Shain Tal'Ach, dem wir zum ersten mal in Spellforce: The Order of Dawn begegnet sind. Leider endet das Zusammentreffen tödlich für den Dracon - und wir sind nicht der Grund. -
#64 Geiles Leveldesign!
#65 Die Schwarzeisen-RüstungAnor Londo ist wirklich gewaltig in jederlei Hinsicht. Nicht zuletzt dank des einfach nur grandiosen Leveldesigns von Dark Souls, was das Spiel zu einer wahren Freude für Spieler macht. Wir kommen ebenfalls gut voran und ergattern eine wirklich starke neue Rüstung, die uns einen gewissen Bad-Ass-Touch verleiht...:D Ich hoffe, ihr seid ebenso gespannt wie ich, was uns hier noch so alles erwartet.
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@Irilas
Vielen Dank für die lieben Worte!
Wegen solcher Kommentare weiß man doch wieder, warum man das Ganze tut! Ich wünsche dir auch weiterhin bei den Darksiders Folgen (Und eventuell den anderen LPs) viel Spaß!!!Der zweite Fürst ist an der Reihe...Und er ist ein verdammter Pascher. Jetzt soll ich auch noch SEINE Aufgaben erledigen, nur damit er SEINEN Job beim König der Toten fortsetzt? ARE YOU F***ing kidding me?!?!

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#51 Die zweite Festung
#52 Dunkelelfen-Verstärkung
#53 Der Marsch geht weiterDie nächsten 3 Videos sind ohne Zweifel sehr ereignisreich. Am Eingang zur zweiten Festung fechten wir eine epische Schlacht, die ohne die richtige Strategie fatal und mit mindestens doppelt so hohen Verlusten ausgegangen wäre. Belohnt werden wir mit einem Monument der Dunkelelfen, die unsere bereits bestehende Armee weiter verstärken. Außerdem haben wir nun auch Eisen, welches wir für die Trolle einsetzen können. Außerdem müssen wir einen starken Angriff des Gegners abwehren.
Danach geht es auch direkt unbehelligt weiter zur dritten Festung. Was kann uns jetzt schon noch stoppen??? -
Wenn man auf dieser Karte tatsächlich EINMAL in Gang kommen sollte, wird es für den Gegner schwer das noch aufzuhalten.^^ Mit unserer Trollarmee nehmen wir die erste Festung komplett ein und überwinden ein großes Stück der Distanz zur zweiten Festung. Außerdem befreien wir einen Zwerg, der uns später vielleicht nochmal nützlich werden könnte. Was wohl im Nebel des Krieges noch auf uns wartet?
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#68 Endloses Gekloppe
#69 Zum nächsten GrabNach endlosem Gekloppe (Was auch noch völlig unnütz ist) wenden wir uns wieder unserer eigentlich Aufgabe zu: Die drei Fürsten des Totenkönigs zu finden und an ihre Verpflichtungen zu erinnern. Beim Phariseher hat es schon mal ganz gut geklappt, doch was ist mit dem Judikator? Wir machen uns also auf zum nächsten Grab...Was uns dort wohl erwarten wird?
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#48 Reload!
#49 Die erste FestungIch komme mir vor wie in einem Mario-Kart-Kurs.
Nachdem mein Versuch, die gegnerischen Horden auszudünnen, fehlgeschlagen ist, laden wir erst einmal neu. Im zweiten Anlauf klappt es dann auch gleich besser und wir können mit ein paar frischen Trolleinheiten die erste gegnerische Festung erstürmen und empfindlichen Schaden verursachen...Wenn da doch nicht noch drei weitere Festungen wären...:D -
Ich persönlich habe eine 4000er Leitung, der Upload ist aber leider unsagbar schlecht. Für ein 300 MB Video brauche ich bestimmt 4 Stunden...
Dazu muss ich sagen, dass ich seit Anfang des Jahres auch nicht mehr bei mir hochlade, sondern bei einem Arbeitskollegen. Der Gute lädt 300 MB in...10 Sekunden (?) hoch. Deshalb sammel ich nun immer bis zu 100 Videos, die dann mal eben fix in 3 Stunden bei ihm hochgeladen werden...:D Man, würde es Spaß machen so eine Leitung selbst zu besitzen.^^
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Name: Prey
Autor: Valdis348x
System: PC
Angefangen am: 09.10.2010 [Reupload]
Fertiggestellt am: 11.10.2010 [Reupload]
Genre: Ego-ShooterBeschreibung: Tommy ist Cherokee-Indianer, entfremdet sich jedoch während seines Lebens in einem Reservat zunehmend von den alten Bräuchen und Ritualen seiner Herkunft. Als er seiner Freundin Jen in einem Pub vorschlägt ein neues Leben außerhalb des Reservats zu beginnen, werden sie jedoch plötzlich von Außerirdischen Wesen entführt. Tommy findet sich auf einem gigantischen Mutterschiff, genannt die Sphäre, wieder, und hat es fortwährend zur Aufgabe nicht nur Jen und seinen Großvater zu retten, sondern auch die Beweggründe der Aliens zu ergründen und die rätselhafte präsenz namens "Mutter", ein telepathisches Überwesen, ausfindig zu machen und zu bekämpfen. Erleichtert wird unsere Aufgabe durch die Fähigkeiten, die Tommy aufgrund seiner indianischen Herkungt im Laufe des Spiels erlangen kann, wie z.b. den "Spirit Walk". Gravitationsrätsel lockern das Spielgeschehen dabei immer wieder auf und bilden ein rundes, stimmiges Gesamtbild.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
#1 Letzter Aufruf
#2 Fluchttempo
#3 Spirale Abwärts
#4 Übergangsriten
#5 Zweite Chancen
#6 Alles fällt
#7 Bruchlandung
#8 Mutter sieht alles
#9 Opfer
#10 Da sind andere
#11 Wegweisende Feuer
#12 Die alten Stämme
#13 Elhuit
#14 Versteckter Plan
#15 Jen
#16 Die Dunkle Ernter
#17a Verfolgung
#17b Der Komplex
#18 Der Komplex (Fortsetzung)
#19 Aufstieg
#20 Aufstieg (Fortsetzung)
#21 Schwerkraft
#22 Schwerkraft (Fortsetzung)
#23 Lösungen
#24a Eid der Rache
#24b Auge in Auge
#25 Die Wächter
#26 Mutters Umarmung
#27 Der Geist eines Kriegers
#28a Credits
#28b Prey wird fortgesetztScreenshot:
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#62 Der Eisengolem
#63 Anor LondoNachdem wir Sens Festung bewältigt und den Eisengolem gefällt haben, stehen wir vor dem nächsten großen Gebiet: Anor Londo, ein Stadtbezirk, in dessen Zentrum eine majestätische Kathedrale golden aufragt. Unser Ziel ist es nachwievor das Herrschergefäß aus Anor Londo zu beschaffen, und die ersten Gegner der Stadt lassen erahnen, mit was für Gefahren wir es zu tun bekommen werden...
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Die Wachfeste:
#109 Die Wachfeste
#110 Der erste Angriff
#111 Die Angriffe nehmen zu
#112 Stabilisierung der Situation
#113 Der Beginn des Vormarsches
#114 Ein kleiner Abstecher
#115 Hinter feindlichen Linien
#116 Die weiteren Schritte
#117 Dem Erdboden gleichmachen
#118 Höhlen blockieren
#119 Schattenkrieger und Phönixwächter vereintEmpyria, Die Uhrwerkhallen:
#120 Empyria, oh, Empyria
#121 Zurück im Reich der Rätsel
#122 Rätsel um Rätsel
#123 Ein Hoch auf die Multiplikation
#124 Nerviges Gelagge
#125 Das Meisterspiel
#126 Das Ende des MeisterspielsDer Schlund:
#127 Der Schlund
#128 Verdächtig ruhiger Anfang
#129 Der Druck wächst
#130 Es wird langsam ungemütlich
#131 Wir wagen uns heraus
#132 Die ersten beiden Tempel
#133 Rückschläge
#134 Die Vernichtung der Seelenschmiede
#135 Tempel Nummer drei, vier und fünf
#136 Der letzte TempelDer Knochentempel:
#137 Der Knochentempel
#138 Wie wahnsinnig hilfreich...NICHT!
#139 Der Anfang ist getan
#140 Im Land der Grashüpfer
#141 Runenfail
#142 Affenbande
#143 Runenfail die zweite
#144 Sturm auf den Knochentempel
#145 Der gefangene Gott
#146 Die finale Heldengruppe
#147 Im Angesicht des Feindes
#148 Bannung des letzten Übels -
Name: Dead Space
Autor: Valdis348x
System: PC
Angefangen am: 30.03.2012
Fertiggestellt am: 02.08.2012
Genre: Third-Person-Shooter
Beschreibung: In Dead Space, welches im Jahre 2508 spielt, steht die Menschheit vor einem gewaltigen Rohstoffproblem. Die Ressourcen der Erde sind fast vollkommen aufgebraucht, doch um weiterhin ihren Bedarf an Gütern stillen zu können, werden gewaltige Bergbauschiffe gebaut, die zu den verschiedensten Planeten und Systemen geschickt werden, um dort nach Rohstoffen zu schürfen. Wir schlüpfen in die Haut des Ingenieurs Isaac Clarke, der zusammen mit dem Team der USG Kellion zur USG Ishimura, dem größten dieser Bergbauschiffe, geschickt wird, nachdem dort die Kommunikationssysteme ausgefallen zu sein scheinen. Das Team findet dort jedoch ein scheinbar vollkommen verlassenes Schiff vor, weswegen augenblicklich die Nachforschungen beginnen. Doch schon bald findet sich das Team der USG Kellion innerhalb eines wahren Albtraums wieder, in dem sie gegen die verstümmelten und grotesk entstellten Leichname der ehemaligen Ishimura-Besatzung um ihr Überleben kämpfen müssen. Schon bald stellt sich heraus, dass sie in ein krankes Spiel religiöser Fanatiker geraten sind, und die Geschehnisse auf der Ishimura nur den Auftakt eines apokalyptischen Szenarios für die Menschheit darstellen.Audio-Kommentar: Ja
Videos:
#1 USG Ishimura
#2 Die Hölle bricht los
#3 Freilegung der Monorail-Schienen
#4 Die Suche nach der Platine
#5 Reparieren des Monorail-Systems
#6 Ein Ereignis mit fatalen Folgen
#7 Blutiges Gemetzel im Med-Lab
#8 Überraschung im Bio-Labor
#9 Zero-Gravity
#10 Zur Krankenstation
#11 Krankenstation-Massaker
#12 Die RIG des Captains
#13 Einmal volltanken, bitte
#14 Necromorph-Aufstand
#15 Die Zentrifuge
#16 Eine böse Überraschung
#17 Jede Menge organisches Zeug
#18 Zünden des Schiffsantriebs
#19 Die Brücke
#20 Brute
#21 Umleiten der Energie
#22 Energie umleiten die Zweite
#23 Zum AA-System
#24 Asteroids
#25 Der Hunter
#26 Dr. Challus Mercer
#27 Auf Eis
#28 Tomaten!!!
#29 Wheezer
#30 Erste Hälfte geschafft
#31 Zur zweiten Hälfte
#32 Zugang zum Nahrungsmittellager
#33 Der Leviathan
#34 Ins Leere
#35 Unerwartetes Wiedersehen
#36 Der SOS-Sender
#37 Ein Fünkchen Hoffnung
#38 Zurück auf der Brücke
#39 Divider
#40 Stabilisierung des Arrasy
#41 Katastrophe
#42 Beseitigung radioaktiver Stoffe
#43 USM Valor
#44 Der Schießstand
#45 Lecker Gemetzeltes vom Necromorph
#46 Ein tragischer Verlust
#47 Das Ende aller Tage
#48 Der Besatzungsschlüssel
#49 Zum Schlafblock C
#50 Die Rückkehr des Jägers
#51 Das VIP-Shuttle
#52 Einsatzbereit
#53 Der Marker
#54 Bevorstehender Abtransport
#55 Trollface-Biatch
#56 Aegis VII
#57 Das Gemetzel beginnt
#58 Brücken-Energiezufuhr wiederherstellen
#59 Kurz vor dem Ziel
#60 Erschütternde Wahrheit
#61 Das Ende eines Horros, der Anfang eines Neuen?Screenshot:
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Name: Dark Souls
Autor: Valdis348x
System: PC
Angefangen am: 16.09.2012
Fertiggestellt am: 12.09.2013
Genre: Rollenspiel
Beschreibung: Nachdem das Zeitalter des Feuers unverhofft endete, versank das Land Lordran in Finsternis und der Fluch der Untoten raffte einen Großteil der Menschen dahin und verwandelte sie in abscheuliche Gestalten. Wir übernehmen die Rolle eines Auserwählten, untot, jedoch mit dem Schicksal ausgestattet Lordran das Feuer des Lebens zurückzubringen. Unsere Pilgerreise durch Lordran führt uns in gefährliche Dämonenruinen, glitzernde Kristallkavernen, gigantische Städte, weitläufiger Wälder und vergessene Gruften. Nur wenn wir die Nachfolge des Großen Fürsten Gwyn antreten haben wir eine Chance die Finsternis zu vertreiben. Erlebt ein einzigartiges Abenteuer voller Herausforderungen.Audio-Kommentar: Ja
Videos:
#1 Eine Welt versunken in Finsternis
Das Asyl der Untoten:
#2 Das Asyl der Untoten
#3 Der Asyl-Dämon
#4 Berührungsängste
#5 Die Pilgerreise nach Lordran beginntDer Feuerband-Schrein:
#6 Der Feuerband-Schrein
#7 Skelett-Gefaile
#8 Eine andere Richtung einschlagenDie Stadt der Untoten:
#9 Die Stadt der Untoten
#10 Erkunden der Stadt
#11 Langsamer Fortschritt
#12 Genaueres Umsehen
#13 Der Taurus-Dämon
#14 Als wäre es noch nicht genug: Ein Drache
#15 Über die Brücke...Oder unter durchDer Bezirk der Untoten:
#16 Ebervieh
#17 Skelett-Legionäre
#18 Die Ruinen von Neu-Londo
#19 Zurück an die Oberfläche
#20 Äußerst effektiv
#21 Das nächste Leuchtfeuer
#22 Der Glocken-Gargoyle
#23 Absolut ziellos
#24 Ich hasse diese Viecher
#25 Das ist nicht wahr
#26 Erfolgreiches Drücken
#27 Es klappt nicht!
#28 Endlich!Die Unteren Bezirke:
#29 Die Unteren Bezirke
#30 Tod des ZiegendämonsDie Untiefen:
#31 Die Untiefen
#32 Schleimmonster! :D
#33 Jede Menge Ungeziefer
#34 Der Klaffdrache
#35 Weitere Versuche
#36 Erhabener Besuch
#37 Mieseste Falle aller Zeiten
#38 Dann halt zum FriedhofDie Katakomben:
#39 Die Katakomben
#40 Hilfreich wie Toast
#41 Ich will auch unsterblich sein!
#42 Verräter!
#43 Grummel...Die Schandstadt:
#44 Die Schandstadt
#45 Der Bodensatz der Gesellschaft
#46 Ekelhaftes Vieh
#47 Der Grund Schandstadts
#48 Flubberwürmer
#49 Weiter erkundenQueelags Sphäre + Dämonenruinen:
#50 Quelaags Sphäre
#51 Chaoshexe Quelaag
#52 Das zweite Läuten
#53 Die DämonenruinenSens Festung:
#54 Die nächste große Aufgabe!
#55 Sens Festung
#56 Titanit-Dämonen on Mass
#57 Ich hasse diese Festung...
#58 Big Hat Logan
#59 Bomberman
#60 Sens Sucktress :(
#61 Das Leuchtfeuer!!! (:
#62 Der EisengolemAnor Londo:
#63 Anor Londo
#64 Geiles Leveldesign!
#65 Die Schwarzeisen-Rüstung
#66 Silberne Ritter of Doom
#67 Havels Rüstung
#68 Fucking Hell man!
#69 Der Riesenschmied
#70 Ornstein & Smough
#71 Ornstein & Smough 2
#72 Ornstein & Smough 3
#73 Gwynevere und das HerrschergefäßFinsterwurz-Garten + Finsterwurz-Becken:
#74 Der Finsterwurz-Garten
#75 Hydra und Havel
#76 Mondlicht-Schmetterling
#77 Grinsekatze
#78 Großer, Grauer Wolf Sif
#79 Sieg über den WolfAsyl der Untoten (Again), Die Große Leere, Aschesee:
#80 Herumlaufen
#81 Vergeltung
#82 Rückkehr zum Asyl der Untoten
#83 Not fucking nice!
#84 Die Große Leere
#85 Der AscheseeKatakomben (Final):
#86 Finstermond-Seance-Ring
#87 FeuerradDas Grabmal der Riesen:
#88 Das Grabmal der Riesen
#89 Im Dunkeln tappen
#90 Knochenköter der Verdammnis
#91 Grabesfürst NitoDas Archiv des Herzogs:
#92 Das Archiv des Herzogs
#93 Gefangen
#94 Die wahrscheinlich größte Bibliothek
#95 Eine weitere Feuerhüterseele
#96 Die Kristallhöhle
#97 Unsichtbare Brücken of Doom
#98 Austern des Unheils
#99 Seath der SchuppenloseDie Gemalte Welt von Ariamis:
#100 Finstersonne Gwyndolin
#101 Hinein in eine Welt aus Eis
#102 Die Gemalte Welt von Ariamis
#103 Der Weg ist frei
#104 Letzte Erkundungen
#105 Der Drache und Mischwesen PriscillaDLC-Artorias of the Abyss:
#106 Die Hydra
#107 Ein Weg in die Vergangenheit
#108 Das Reich von Oolacile
#109 Ein Wald voller Gefahren
#110 Weitere Erkundungen
#111 Artorias der Abgrundschreiter
#112 ARTORIAS!
#113 THE WINNER TAKES IT ALL
#114 Die Stadt von Oolacile
#115 In den Abgrund
#116 Wiedersehen mit Sif
#117 Manus, Vater des Abgrunds
#118 Königlicher Drachenjäger Gough
#119 Der Schwarze Drache KalameetDämonenruinen, Verlorenes Izalith:
#120 Armer Logan
#121 Die Dämonenruinen
#122 Taurus-Dämonen-Ärger
#123 Der Feuer-Dämon
#124 Tausendfußdämon
#125 Das Verlorene Izalith
#126 Kanalisation?!
#127 Das Chaoswesen von Izalith
#128 Eine weitere Fürstenseele
#129 Der nächste Fürst fälltRuinen von Neu-Londo:
#130 Die Ruinen von Neu-Londo
#131 Wasserpegel senken
#132 Im Dunkeln
#133 Die Vier Könige von Neu-LondoOfen der ersten Flamme:
#134 Pfad zum letzten Gefecht
#135 Der Hohe Fürst GwynScreenshot:
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Name: [lexicon]Darksiders 2[/lexicon]
Autor: Valdis348x
System: PC
Angefangen am: 18.08.2012
Fertiggestellt am: 02.09.2013
Genre: Action-Adventure
Beschreibung: In [lexicon]Darksiders 2[/lexicon] schlüpfen wir in die Haut des ältesten Apokalyptischen Reiters Tod, der sich auf eine lange und beschwerliche Reise begibt um seinen zu Unrecht verurteilten Bruder Krieg von seiner Schuld zu befreien. Tod muss zahlreiche Welten bereisen, Geheimnisse lüften und mächtige Monster, Engel sowie auch Dämonen bekämpfen, um der Wahrheit und die [lexicon]Auflösung[/lexicon] um die Verschwörung der Schöpfung näher zu kommen. Schon bald muss Tod feststellen, dass nicht nur die Gegenwart seine Opfer fordert, sondern auch die Vergangenheit um das Schicksal der sagenumwobenen Nephilim ihn einzuholen droht.
Audio-Kommentar: JaVideos:
Prologwelt:
#2 Der Schleier
#3 Eisige Überraschung
#4 Der Hüter der GeheimnisseDie Schmiedelande:
#5 Die Schmiedelande
#6 Drei-Stein
#7 Steinvaters-Tal
#8 Erkundungsdrang ausleben
#9 Der Unheilforst
#10 Roger Klotz!
#11 Der verkohlte Pass
#12 Der Kessel
#13 Pirscherknochen
#14 Tiefer in den Dungeon
#15 Neu entfachtes Schmiedefeuer
#16 Die nächste Etappe unserer Reise
#17 Die Zerschlagene Schmiede
#18 Besessene Waffen
#19 Kreationen-Gemetzel
#20 Zur Gussfestung
#21 Der Fjord
#22 Die Gussfestung
#23 Selbstlösende Rätsel
#24 Pinocchio!!!
#25 Zur anderen Seite
#26 Entschuldigt meine Dummheit
#27 Karkinos
#28 Tränen und Feuer vereint
#29 Der Schlüssel eines Erschaffers
#30 Ronnholt
#31 Der Schlupf
#32 Der Verlorene Tempel
#33 Jede Menge Wächter-Rätsel
#34 Großes Gemetzel
#35 Die Außenwand
#36 Der Kreationskoloss
#37 Der Schlüssel zur Gießerei
#38 Die Gießerei
#39 Stein Leben einhauchen
#40 Karn!
#41 Der Todesgriff
#42 Ein Herzstein
#43 Die Suche nach dem zweiten Herzstein
#44 Free Climbing
#45 Der zweite Herzstein
#46 Der Verdorbene Aufseher
#47 Der Wächter
#48 Epischer Bosskampf!
#49 Backtracking
#50 Mehr Backtracking
#51 Der Baum des LebensDas Reich der Toten:
#52 Das Reich der Toten
#53 Darbende Ödnis
#54 Gefrorene Gegner
#55 Die Bresche
#56 Kämpfe in der Krypta
#57 Türen öffnende Laserstrahlen?!
#58 Müüüüüde
#59 Der Ewige Thron
#60 Die Goldene Arena
#61 Carlos!
#62 Gnashor
#63 Die Fürsten
#64 Das Grab des Pharisehers
#65 Nice-Ass-Bitches
#66 Aufzug-Reparatur
#67 Zweikampf
#68 Endloses Gekloppe
#69 Zum nächsten Grab
#70 Das Grab des Judikators
#71 Seelensammler
#72 Ein weiterer Fürst
#73 Das Psychameron
#74 Fortschritt erst im nächsten Video c:
#75 Der letzte Fürst
#76 Die Stadt der Toten
#77 Wieder mal Carlos
#78 Störrische Steuerung
#79 Infernaler Lippenstift?!
#80 Der Klagende GastgeberÖdlicht:
#81 Ödlicht
#82 Der Kristallturm
#83 Das Reich der Menschen
#84 Fette Wummen
#85 Der Noss
#86 Die Brücke
#87 Zusammengefügter Stab von Arafel
#88 Die Elfenbeinzitadelle
#89 Rätsel mit dem Leereläufer
#90 Failen ist doch am schönsten
#91 Mr. Flitzer-Blitzer
#92 Portale en Masse
#93 Jamaerah der Schreiber
#94 Weitreichende ZusammenhängeOptionales:
#95 Die Todesgruft
#96 Argul, der abgesetzte König
#97 Bheithir
#98 Die Narbe
#99 Ghorns NiederlageSchattenrand:
#100 Schattenrand
#101 Der Schwarze Stein
#102 Portalspaß
#103 SamaelOptionales:
#104 Orans Körperteile
#105 Der Knochenspalt
#106 Untergrundkämpfe
#107 Das Labyrinth des Seelenlenkers Teil 1
#108 Das Labyrinth des Seelenlenkers Teil 2
#109 Das Labyrinth des Seelenlenkers Teil 3
#110 Das Labyrinth des Seelenlenkers Teil 4
#111 Das Labyrinth des Seelenlenkers Teil 5
#112 Die Chronik des Erschaffers[lexicon]DLC[/lexicon]-Abgrundschmiede:
#113 Die Abgrundschmiede
#114 Ich komm' nicht weiter
#115 Zum Schatten-Ruder
#116 Schon wieder ratlos?
#117 Das Ende der Abgrundschmiede[lexicon]DLC[/lexicon]-Dämonenlord Belial:
#118 Wieder auf der Erde
#119 Dämonenverseuchte Stadt
#120 Dämonenlord BelialFeuerprobe, Endkampf:
#121 Die Feuerprobe
#122 Das Ende der Feuerprobe
#123 Das Schicksal der NephilimScreenshot:
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Name: Spellforce: The Shadow of the Phoenix
Autor: Valdis348x
System: PC
Angefangen am: 10.03.2013
Fertiggestellt am: 31.07.2013
Genre: RTS-RPGBeschreibung: Spellforce: The Shadow of the Phoenix ist das Finale der epischen Spellforce 1-Trilogie und führt die beiden Handlungsstränge der vorangegangenen Spiele The Order of Dawn und The Breath of Winter zusammen. Ein letztes Mal liegt es am Phönixwächter und dem Schattenkrieger mit vereinten Kräften dem Maskierten Einhalt zu gebieten. Durch das Blut eines Gottes befähigt, gelingt es ihm die Zirkelmagier unter seiner Herrschaft zu einen und einen Krieg heraufzubeschwören, der schon bald die Geschicke aller Rassen und Völker Eos beeinträchtigen soll. In diesem letzten entscheidenden Feldzug gegen die Finsternis, in der die Zusammenarbeit der beiden Runenkrieger den Schlüssel zum Sieg darstellt, wird sich das Schicksal Eos und der Fortbestand der Welt entscheiden.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Spellforce: Shadow of the Phoenix Playlist
#1 Das Blut eines Gottes
#2 Es war einmalDie Schwarze Küste/Stadt der Seelen:
#3 [Phönixwächter] Die Schwarze Küste
#3 [Schattenkrieger] Die Stadt der Seelen
#4 [Phönixwächter] Auf dem Weg zum Ordenslager
#4 [Schattenkrieger] Die Säuberung beginnt
#5 [Phönixwächter] Urias' Rettung
#5 [Schattenkrieger] 666 Bitches!
#6 [Phönixwächter] In den Kampf
#6 [Schattenkrieger] Tod des Fial Darg
#7 [Phönixwächter] Ein leeres Grab
#7 [Schattenkrieger] Der Plan des MaskiertenDie Onyxbucht:
#9 Die Onyxbucht
#10 Hazim und Orks
#11 Die Blockade vor uns
#12 Durchbrochene Blockade
#13 Der Dorfälteste Tario
#14 Die Reinigung der Quelle
#15 Munter weiter
#16 Schleichpfad ins Glück
#17 Hazim-GenozidEmpyria:
#18 Empyria, die goldene Stadt
#19 Ein alter "Bekannter"
#20 Planung des weiteren Vorgehens
#21 NPC-Gerede
#22 Noch mehr Gerede
#23 Noch viel mehr Gerede
#24 Der Basar...und natürlich mehr Gerede
#25 Der Tempelbezirk
#26 Träume sind Schäume
#27 Die PalastgärtenDer Dryadenhain:
#28 Dryadenhain
#29 Aggressive Vegetation
#30 Das Leiden der Dryade
#31 Identität des Giftmischers
#32 Die Maske fällt
#33 Die Geschichte der Dryade
#34 Flucht aus EmpyriaDie Rote Wüste:
#35 Die Rote Wüste
#36 Die Falle schnappt zu
#37 Das Babe-Kommando
#38 Unverschämte Angriffe
#39 Angriffsbereit
#40 Zerstörung des ersten Lagers
#41 Das Tor der Djinnis
#42 Trollträger-Suizidläufer
#43 Erfolgreicher GeleitschutzDer Rabenpass:
#44 Der Rabenpass
#45 Riesige Unterstützung
#46 Gebäudezerstörer
#47 Der Sturm beginnt
#48 Reload!
#49 Die erste Festung
#50 Schneller Vorstoß
#51 Die zweite Festung
#52 Dunkelelfen-Verstärkung
#53 Der Marsch geht weiter
#54 Ein weiterer Bekannter
#55 Die dritte Festung
#56 Die letzte Festung
#57 Konfrontation mit RohenNebenquests:
#58 Hello Again, Empyria!
#59 Die Geschichte eines Zwergs
#60 Weitere Drachen
#61 Die Stadt der Seelen
#62 Der TraumdiebKathai:
#63 Kathai
#64 Basis aufbauen
#65 Fuß fassen!
#66 Angriffswellen incoming!
#67 Die Armee steht
#68 In die Offensive
#69 Die Lager fallen
#70 In der Stadt
#71 Die Uru
#72 Die Stadt ist frei
#73 Jetzt aber wirklich
#74 Die Prüfung der Wahrheit
#75 Im Kriegszustand
#76 Gegen die Kaiserliche Armee
#77 AbrechnungDie Uhrwerkhallen:
#78 Die Uhrwerkhallen
#79 Schalterrätsel
#80 Hokans Vergangenheit
#81 Die Gehäuteten Wächter
#82 Spinnengrube und Steinköpfe
#83 Die Halle der Toten
#84 Ins Labyrinth
#85 Immernoch Labyrinth
#86 Noch mehr Labyrinth
#87 Das Szepter des WindesDie Brennenden Felsen:
#88 Die Brennenden Felsen
#89 Der zweite Fluch
#90 Lager für Lager
#91 Wolfsgemetzel
#92 Der dritte Fluch
#93 Beinahe Fluchfrei
#94 Das Mosaik des TodesDas Colosseum der Götter:
#95 Colosseum der Götter
#96 Die Spiele beginnen
#97 Mächtige Unterstützung
#98 Die nächsten drei Runden
#99 Element-Urgewalten und Untote
#100 Die letzten beiden RundenDie Stadt der Seelen:
#102 Zugang zur Stadt der Seelen
#103 Stadt des Grauens
#104 Endloser RespawnNebenquests:
#105 Bugs?!
#106 Nebenquests abklappern
#107 Erfolgreiches Attentat
#108 Eine Partie HadekoDie Wachfeste:
#109 Die Wachfeste
#110 Der erste Angriff
#111 Die Angriffe nehmen zu
#112 Stabilisierung der Situation
#113 Der Beginn des Vormarsches
#114 Ein kleiner Abstecher
#115 Hinter feindlichen Linien
#116 Die weiteren Schritte
#117 Dem Erdboden gleichmachen
#118 Höhlen blockieren
#119 Schattenkrieger und Phönixwächter vereintEmpyria, Die Uhrwerkhallen:
#120 Empyria, oh, Empyria
#121 Zurück im Reich der Rätsel
#122 Rätsel um Rätsel
#123 Ein Hoch auf die Multiplikation
#124 Nerviges Gelagge
#125 Das Meisterspiel
#126 Das Ende des MeisterspielsDer Schlund:
#127 Der Schlund
#128 Verdächtig ruhiger Anfang
#129 Der Druck wächst
#130 Es wird langsam ungemütlich
#131 Wir wagen uns heraus
#132 Die ersten beiden Tempel
#133 Rückschläge
#134 Die Vernichtung der Seelenschmiede
#135 Tempel Nummer drei, vier und fünf
#136 Der letzte TempelDer Knochentempel:
#137 Der Knochentempel
#138 Wie wahnsinnig hilfreich...NICHT!
#139 Der Anfang ist getan
#140 Im Land der Grashüpfer
#141 Runenfail
#142 Affenbande
#143 Runenfail die zweite
#144 Sturm auf den Knochentempel
#145 Der gefangene Gott
#146 Die finale Heldengruppe
#147 Im Angesicht des Feindes
#148 Bannung des letzten ÜbelsScreenshot: