Beiträge von Valdis348
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#20 Wo ist der Ausgang?
#21 Welcome to a Winter-Wonderland
#22 Gletschertal
#23 Eine neue Aufgabe
#24 Die Suche nach Merik
#25 Esel-Solo
#26 Die Gletscherhöhlen
#27 Tödliche Eiseskälte
#28 Kein Ende in Sicht
#29 Die Befreiung des Erzmagiers Merik
#30 Die Kristallhöhlen
#31 Wer im Glashaus sitzt...
#32 Ein Toast auf Eberhard -
#7 Rain
#8 Die Prophezeiung des OrakelsDie Rettungsmission in Rain schlägt fehl. Wir kommen zu spät am Zielort an und verpassen die Galeone mit den gekidnapten Frauen. Niedergeschlagen reformieren die Rebellen sich erneut im Rebellenlager. Wir werden auf ein uraltes Orakel aufmerksam, welches in einer Prophezeiung davon spricht, wie Silver zu besiegen ist: Mit acht verschollenen, magischen Kugeln, die seine Macht brechen können. Unsere Aufgabe wird es also sein diese acht magischen Kugeln ausfindig zu machen und gegen den Tyrannen einzusetzen.
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#16 Gesteinigt!
#17 Verlassene Quartiere
#18 Motten! ;_;
#19 Eberhard, du TrollIn diesen neuen vier Folgen sind wir immer noch im Funkelhöhlenbergwerk, und versuchen uns einen Weg durch die Horden von Krugs, Golems, Skorpionen und Finsterlingen zu bahnen. Gar nicht so einfach, vor allem wenn man den Esel dazuzählt, der offensichtlich das ganze Unternehmen boykottieren will.
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#53 Megabombe
#54 Die finale Schlacht beginnt
#55 Kaiser von Rivellon
#56 SchlussworteUnd damit endet mein [lexicon]Let's Play[/lexicon] von Divinity: Dragon Commander. Sollte sich jemand von euch zufällig in das Projekt verirrt haben, so hoffe ich, dass ihr wenigstens einigermaßen unterhalten wurdet.^^
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#48 Der letzte Feind
#49 Gegenschlag
#50 Schon in der Übermacht?
#51 Überwältigende Macht
#52 Zeit zu KämpfenDer letzte Akt des Spiels steht an... und enttäuscht zu Anfang leider. Der dritte Akt ist eine etwas erweiterte Version des Ersten und gleich zu Beginn sehr leicht (Da man sein Geld aus Akt 2 behält und man zum Ende hin zwangsweise sehr viel Geld bekommt). So können wir den Feind trotz zusätzlicher Dämonenkraft sehr schnell zurückschlagen und stehen schon fast vor seiner Hauptstadt.
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#13 Der erste Boss
#14 Fünf
#15 Das FunkelhöhlenbergwerkWir erledigen den ersten Boss des Spiels (Ich verrate jetzt nicht, was für einer das ist :D) und verlassen Wesrin-Cross. Tut gut, mal wieder an der Oberfläche zu sein.^^ Allerdings geht es auch prompt in den nächsten Dungeon: Das Funkelhöhlenbergwerk. Davor treffen wir noch unser fünftes Partymitglied und schreiten gestärkt zur Tat.
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#4 Die große Bibliothek von Gno
#5 Verlust
#6 Dr. Buzuki und die KatakombenIn aller Kürze: Wir erreichen die große Bibliothek von Gno und stellen uns den dortigen Gefahren. Wir besiegen starke Gegner und lernen neue Charaktere kennen. Außerdem wartet die Story mit einem überraschenden Moment auf.
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#45 Nächster Versuch
#46 Umzingelt
#47 Totale VernichtungKurze Zusammenfassung: Wir nehmen uns eine neue Frau, wir umzingeln den Feind mit allem was wir haben (Und das ist mittlerweile mehr als genug xD) und zerstören das Hauptquartier unseres letzten Widersachsers. Anders ausgedrückt: Wir haben Akt 2 abgeschlossen und können in den finalen, dritten Akt eintauchen.
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#11 Die Schwierigkeiten beginnen
#12 Ein Loot, der das Blatt wendetSchon komisch, wie sehr sich die Verhältnisse innerhalb von zwei Videos ändern können. Im ersten Video werden uns die Grenzen unserer Charaktere aufgezeigt, die wegen mangelnder Ausrüstung entstehen. Im zweiten Video finden wir endlich mal anständigen Loot, der die Waagschale neu ausrichten. Von nun an gelingt es uns besser, die Gegner zu kontrollieren.
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#9 Die Ruinen von Wesrin Cross
#10 Ein Dungeon voller Spinnen und SkeletteUnd so beginnen wir unseren Abstieg nach Wesrin Cross. Uns erwarten jede Menge Spinnenviecher und Untote, die unsere Gruppe vor große Herausforderungen stellen. Ansprechender Loot wäre jetzt das, was ich bräuchte, um die Defizite zu eliminieren.
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Name: Silver
Autor: Valdis348x
System: PC
Angefangen am: 05.10.2013
Fertiggestellt am: 08.12.2013
Genre: Action-Adventure/RollenspielBeschreibung: Der dunkle und mächtige Herrscher Silver terrorisiert seit jeher das Fantasyreich Jarrah. Nachdem er seine eigene Frau in einem Anfall des Wahnsinns kaltblütig ermordert hatte, will er sich unter den Frauen des Königreichs ein neues Weib aussuchen. Und so nehmen seine Truppen im gesamten Reich die schönsten und begehrenswertesten Frauen gefangen: So auch Jennifer, die Frau des Titelhelden David. David und sein Großvater begeben sich von nun an in den organisierten Widerstand der Rebellen gegen Silver und decken nach um nach das finstere Geheimnis auf, welches den Lord Silver umgibt und die gesamte Welt ins Chaos zu stürzen droht. Im Mittelpunkt stehen hierbei die acht magischen Kugeln und eine uralte Prophezeiung, die vor ihrer Erfüllung steht. Zum Guten oder zum Bösen?
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
#1 Der Anfang der Geschichte
#2 Entführung
#3 Haven
#4 Die große Bibliothek von Gno
#5 Verlust
#6 Dr. Buzuki und die Katakomben
#7 Rain
#8 Die Prophezeiung des Orakels
#9 Die Magische Kugel des Feuers
#10 Winter
#11 Vivienne
#12 Feuerelementar
#13 Ein Abend in der Taverne
#14 Die Magische Kugel des Eises
#15 Der Abstieg nach Spires
#16 Die Magische Kugel der Heilung
#17 Das Sumpfungeheuer
#18 Der Palast von Glass
#19 Draco
#20 Rubens Schüler
#21 Die Kanalisation
#22 Chiaros Todeskampf
#23 Chains
#24 Jeremiah der Gefolterte
#25 Das Gefängnis des Dukes
#26 David vs. Fuge
#27 Die Fahrt nach Deadgate
#28 Die Identität des Verräters
#29 Outer Haven
#30 Atro
#31 Die letzte Magische Kugel
#32 Backtracking
#33 Metalon
#34 Das Reich der Finsternis
#35 Silvers Zauberturm
#36 Ein wichtiger Hinweis
#37 Die letzte Etappe
#38 Der Auftritt eines mächtigen Gottes
#39 Der letzte Kampf auf der Ebene des Chaos
#40 Credits und SchlusswortScreenshot:
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Wer will uns nun noch aufhalten, mit einer Armee jenseits von Gut und Böse? Wir fegen durch das Feindesland wie ein Schnitter durch reifes Korn, tödlich, unaufhaltsam und kraftvoll. Bald wird uns der Sieg sicher sein.
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#9 Hinab in die Tiefsee
#10 Happy EndDie letzten beiden Videos des Botanicula-LPs. Das LP ist dank seiner Kurzweiligkeit sehr unterhaltsam gewesen und hat mir viel Spaß bereitet. Wer ein kleines LP für Zwischendurch braucht, kann gerne mal reinschauen. Mehr will ich vom Finale des liebevollen Adventures aber auch nicht verraten.

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#43 Überraschende Charakterentwicklung
Wow...Ich bin wirklich überrascht über diese Charakterentwicklung, sehr positiv anzumerken!^^ Mal sehen wer noch so in der Lage ist, sich weiterzuentwickeln. Auch unser Feldzug läuft blendend.
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#6 Ankunft in Stonebridge
#7 Eberhard Esel!
#8 Ich beobachte dich, Eberhard!Wir erreichen endlich Stonebridge und treffen unser drittes Gruppenmitglied, einen Nahkämpfer, der uns fortan tatkräftig unterstützen wird. Außerdem sorgen wir auch für den nächsten Zuwachs in unserer Gruppe: Ein Lastmaultier, welches wir auf den Namen Eberhard Esel taufen. Der Gute lebt sich zwar schnell ein, scheint jedoch eine ganz eigenwillige Persönlichkeit zu haben.
Unser nächster großer Auftrag ist es, eine wichtige Nachricht an das Stadtoberhaupt von Gletschertal zu überbringen. Dafür müssen wir uns durch die alte Festung von Wesrin Cross schlagen. -
Manchmal wundert mich bei dem Kerl aber auch wirklich gar nichts mehr...:D Aber wir werden ja sehen, dass es doch noch zu Charakterentwicklungen kommen wird.^^
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Innerhalb des Baumes wiederum müssen wir zwei Dinge erledigen: Seltsame blaue Zäpfchen (Es könnten Knospen sein, es könnten Diamanten sein, es könnten Lutschpastillen sein, ich habe keine Ahnung) suchen, die wir wiederum brauchen um die eigentliche Aufgabe, vier besondere Plättchen zu sammeln, erfüllen zu können. Dabei begegnen wir wie immer sehr skurrilen Baumwesen...
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Neben weiteren politischen Entscheidungen gibt es in dieser Folge vor allem eines: Vorbereitung auf unsere Invasion. Am Ende der Folge landen wir schließlich an der Küste des Feindes, und unser letzter Kampf beginnt.