Beiträge von Exorion

    Ich finde auch, dass One Piece in einigen Aspekten an Glanz verloren hat. Speziell die meißten Kämpfe zwischen Arc-Anfang bis Arc-Boss öden nurnoch an. Es gibt halt kaum spannende Wendungen mehr. Vorallem seitdem Haki so overused wird. Es können inzwischen so viele Leute Haki nutzen...da ist es einfach ein wenig langweilig. Ruffy hat zwar alle aber es gibt eben nur 3 Typen des Haki. In seltenen Fällen werden sie ja marginal spezialisiert aber so aufwiegend ist dies nun nicht. Und Teufelsfrüchte sind dagegen immer unterlegen weil Haki dies ja stoppen kann.


    Ich hoffe einfach mal, dass wir baldigst entweder wieder abgefahrene Teufelsfruchtnutzer sehen werden oder es auch einfach mal Charaktere gibt, die von sich aus einzigartige Fähigkeiten haben.


    Das, was mich am meißten derzeit interessiert, sind Storyelemente und Beziehungen zu Charakteren. Gerade die größere Gewichtung von Don Flamingo hat mir auf Dress Rosa sehr gut gefallen und ich bin sehr gespannt, wie dies noch weitergehen wird. Dies nur als kleines Beispiel.


    Best regards,
    Exorion

    Tja, damals haben sich Eltern noch teilweise mit Spielen selbst beschäftigt und wohlerzogene Kinder wie ich es damals war, haben den Eltern das gewünschte Spiel erklärt und waren auch ehrlich, wenn es um die Einstufung geht. Da musste man sich das noch erarbeiten und hat sogar was zum Thema richtige Argumentation gelernt (sofern es geklappt hat). Ich finde die USK gut. Eine Einstufung ist nichts falsches. Es ist ein Hinweis, dem man nachgehen kann. Ich selbst hab damals auch was für ältere gespielt weil ich alle überzeugen konnte, dafür schon reif genug zu sein.


    Die Durchsetzung ist nicht Teil der USK. Hier müssen bei gekauften Spielen im Laden die Verkäufer, aber vielmehr noch die Eltern durchgreifen (wenn überhaupt). Bei Onlinemedien müssen die Verantwortlichen der Plattform (z.B bei [lexicon]Steam[/lexicon]) mal selbst sowas für die Altersstufe einbauen. Da kann man ja dann auch noch persönlichere, aussagekräftige Daten verlangen als nur ein "Biste 18? Ja oder ne?". Sowas wird aber entweder nur dann möglich sein, sofern es die Eigentümer von selbst machen oder es aber gesetzlich verlangt wird.


    Das man sich Sachen auch illegal holen kann ist ebenso nichts neues. Auch, das man sich manche verbotenen Spiele per Import holen kann ist ebenso schon lange bekannt. Da liegt es auch wieder an den Eltern oder aber (sofern man bei einer illegalen Tat erwischt wird) muss vom Gesetz her (wenn überhaupt) härter durchgegriffen werden. Wobei ich da auch sagen muss, dass ich mich nicht mit dem Gedanken der härteren Überprüfung anfreunden mag. Ich bin schon alt genug um mir Spiele aller Altersgrenzen holen zu können und möchte mir dieses lästige Vorzeigen der Personalien gerne ersparen.


    Die USK macht ihren Job ganz gut. Klar, bei manchen Spielen ist die Einstufung fraglich aber hey: Sicherheit geht nunmal vor und das finde ich auch gut. Bei der Umsetzung muss einfach am gesunden Menschenverstand der Verkäufer und Eltern sowie an die Ehrlichkeit der Kinder appeliert werden, wenn sie sich schon ein Spiel wünschen, was weit über deren Altersklasse liegt. Aber sowas wird wohl noch eine ganze Weile ein Wunschdenken bleiben.


    Ohh und ich habe irgendwo was mit der Erkenntlichkeit der Inhalte gelesen: Zumindestens bei Spielen für Nintendoplattformen gibt es doch diese Zeichen auf der Rückseite, die Aussagen, was vorkommt (z.B Gewalt, sexuelle Inhalte etc). Ich weiß nicht, wie es derzeit bei anderen Plattformen und deren Spielen aussieht aber ich denke zumindestens dort wurde es gut kenntlich gemacht.


    Best regards,
    Exorion

    Ein wirkliches Ziel habe ich da nicht wirklich. Eigentlich lebe ich nur meine Kreativität aus...bzw. meine Langeweile. Ich versuche in erster Linie, dem Mainstream auszuweichen, mich nicht um solche Sachen wie SOE etc. zu bemühen und auch das alles als Hobby beizubehalten. Kontackte knüpfen passiert da eher zufällig, war aber bisweilen in fast allen Fällen eine mehr als positive Erfahrung, wofür ich sehr dankbar bin. Dazu habe ich auch grafische Gestaltung, Programmierung und den ein oder anderen textlichen Erguss in Form von Reviews für mich entdeckt, welche ich weiter ausbauen und auch weiterhin ausleben mag.


    Was mein Ziel am ehesten beschreiben würde, wäre (denke ich) folgendes Wort: Spaß.
    Ich werde, wie viele Andere auch, niemals einen Durchbruch haben, qualitativ perfekt oder mit einem Format einzigartig sein. Jedoch reicht es mir auch schon von Anderen zu hören, dass sie durch mein Hobby ein paar schöne Stunden hatten und sich auf mehr freuen. Und solange ich weiterhin Spaß habe und solche Reaktionen bei Anderen erreichen kann, denke ich, dass das auch eine gute Sache ist, die man ruhig weiter fortführen kann.


    Best regards,
    Exorion


    PS: @Arcadia234
    Du kannst Projekte in den entsprechenden Bereichen verlinken. Für Lets Plays gibt's den Bereich unvollständige bzw. vollständige Projekte. Dazu gibt es für Specials, Kurzprojekte und einiges mehr extra angefertigte Threads. Zur Not solltest du dir mal die einzelnen Bereiche genauer angucken oder die [lexicon]Suchfunktion[/lexicon] verwenden, welche sich über ihre Benutzung herzlichst freuen würde. Staub ansammeln ist für sie bestimmt nicht so cool~

    Ich beachte mal die im Anfangspost gestellte Frage eher weniger, da ich diese sehr schwammig finde und je nach gegebenen Bedingungen andere Argumente liefern würde:


    "Grafik ist mir nicht so wichtig" kann man nie ganz so wirklich sagen, da Spiele nach wie vor auch ein optisches Medium sind. Jedoch ist Grafik nicht das Must-Have, da stimme ich zu. Allgemein sollte sie für die Erscheinungszeit und das entsprechende Genre angemessen sein.


    Was nützt mir ein Puzzlegame mit der bombastischsten Grafik ever, wenn z.B ein Rollenspiel, welches sehr Story- und Cutszenelastig ist, aussieht, als hätte wer nur knapp die Toilette verfehlt?


    Was ich mir eher von Grafik erhoffe, ist eine persönliche Note, die das Spiel auf eine ganz besondere Art und Weise aufwertet, nicht alleinig damit versucht, sich für Kunden schmackhaft zu machen.


    Ich selbst habe überwiegend Retrospiele gespielt und in meinem Heim zu stehen. Auch bei Makerspielen habe ich bis Dato eher Spiele aus der 2000/3 Zeit gespielt und bin bei den meißten Spielen nach wie vor erstaunt, wie gut sie bis heute aussehen.


    Um das mal in einem wertenden Fazit zusammenzufassen (für ausführliche Reden schreib ich ja nicht umsonst Reviews...).


    Ein Spiel muss nicht die beste Optik ever haben, sollte aber versuchen, für sein Erscheinungsdatum, Arbeitszeit und Genre das bestmöglichste rauszuholen. Jedoch stelle ich Punkte wie Gameplay und vorallem fehlerfreie Funktionalität weit über Grafik und stimme immer dafür, die notwendige Zeit eher in diese zu investieren.


    Best regards,
    Exorion

    Da ich von den Remakes zu Gold und SIlver schon recht enttäuscht und von der Gen6 nicht so überzeugt war, habe ich Bedenken. Vorallem ist Gen3 meine Lieblingsgeneration und Pokemon Smaragd mein Lieblingsteil. Mal sehen, wie das wird^^


    Best regards,
    Exorion

    Boah, Versuch Nummer 4, diesen Text zu vollenden. Verflucht seien die Tastenkombinationen, welche eine Seite automatisch neu laden und die ich leider nicht kenne bzw. ausschalten kann-.-'


    ________________________


    Erstmal Danke an unser Schwalboss für seine Eindrücke. Ich mag dennoch gerne selbst auch sagen, was mir gefallen und eben eher nicht so gut gefallen hat:


    Positiv:
    -Die neue Spielwelt sowie die Optik. Es gab in den Städten viel zu entdecken und auch war die Gestaltung der zahllosen Gebiete immer wieder ein fest für die Augen. Ebenso neue kreative Elemente wie die Skateschienen und die in Szene gesetzen Atemstopper...einfach herrlich.


    -Die Musik fand ich auch gut dank des großen Anteils an Rock. Aber auch speziellere Themes wie von den Arenaleitern und dem Champ fand ich echt gut. Zudem war die Unterlegung in vielen Fällen sehr passend.


    -Die Umkehrkämpfe, echt geile Idee für eine neue Art von Kämpfen. Ich bin allgemein dafür, dass es auch fokussierte Gebiete für die besonderen Kampfarten geben sollte.


    -Das stark verbesserte EV-Training für die Competitivespieler. Fand ich sowohl sehr nett gelöst für beide Fraktionen als auch echt spaßig. Mir hat dieses Minispiel sehr gefallen.


    Die Interaktion mit dem eigenen Team. Diese Nindendogssimulation nur eben mit den Pokemon hat mir gut gefallen. Habe gerne viel Zeit mit den Minispielen und mit den Streicheleinheiten verbracht.


    -Die neuen Dimensionen der Bewegung. 360 Grad per Skater oder sogar auf den Rücken anderer Pokemon hat der Spielwelt nochmal den Extraschuss Leben eingehaucht.


    -Deine Freunde. Ok, die Beweggründe von Tirno und Tomate fand ich jetzt ein wenig out of nowhere aber insgesamt hab ich mich über die bunte Truppe immer gefreut. Wesentlich besser als Blondi aus Gen4^^'


    -Die Interaktion mit dem eigenen Charakter. Alleine sich ganz individuell benennen und stylen zu können finde ich echt geil. Auch, dass der Charakter nichtnur starr ist, wenn er rumsteht sondern auch Gestiken und Idol-Animations hat finde ich sehr nett und charmant.


    -Die eigene Reise durch die Gebiete um die Orden zu kriegen. Es hat sich wirklich groß angefühlt und dank den durchaus guten Sideuests bzw, Wegquests kam bei mir immer eine nette Abenteuerstimmung auf.



    Soooo, nun zum Negativen:
    -Team Flair. Absoluter Letdown nach dem großartigen Team Galactic. Zuerst sich als die nächsten Modells für Heidi Klum bewerben und die Beautyqueens raushängen lassen, nur um durch (den überhaupt nicht offensichtlichen) Plotttwist zu den Lords of Evil zu werden...ja nei is kla ma boy. Sie waren vom Design her absolut lächerlich, ihre Beweggründe/Wandel wirkten absolut hingekünstelt und insgesamt empfand ich diese nicht als Bedrohung sondern eher als nervig. Zudem Lysander, dieser inkonsequente Penner. Zuerst fein nach der Legende gehen und deinen Heldenstatus anerkennen, nur um bei jeder Niederlage zum Arsch zu werden und seine Ziele überstellen...was ein Saftsack. Ohh und in kurzen Abständen ihn 3 Mal umzukloppen mit kaum nennenswerten Änderungen seines Teams und das abrubte Ende fand ich auch echt enttäuschend.


    -Die Story bzw. das Storytelling. Das es immer ins Heldendrama abrutschen muss ist ja schon seit Gen3 Standart, was ja auch soweit ok ist. Aber Team Flair versagt eben vollkommen. Ich finde zwar den Hintergrund mit dem Krieg und der Maschine echt geil aber das wirkt letzlich auch nur knapp eingewürfelt, damit auch alles schön episch und logisch ist. Naja, ist irgendwo auch ein Abklatsch von dem Pokemovie mit Lucario^^'


    -DIe Himmelskämpfe, gaaawd waren die besch*ssen. 3er, Umkehrkämpfe und Reihumkämpfe waren Erweiterungen des normalen Kampfs und waren auch echt nett. Aber die Luftkämpfe machen es einfach nur falsch. Lediglich auf gewisse Pokis limitiert zu sein suckt eben sehr. Stell dir vor, dass man das für alle Terrainarten machen würde. Also keine Fische an Land, nur Wasserpokis im Wasser und ähnliches...das wäre grausam und würde die Vielfalt des Teams vollkommen zerschmettern.


    -Die neuen Pokis...ich fand jetzt nicht alle wirklich geil. Zudem....nur 57 neue Pokemon? Das war echt wenig und mir ist auch erst später klar geworden, dass ich größtenteils nur den Pokis aus früheren Gens begegnet bin...das war echt heftig. Aber dieses Problem ist ja nur aufgrund des anderen (für mich negativen) Features entstanden.


    -Die Megaentwicklungen. Oooooohh deaaar Lord whyyyyy?? Ich respektiere den Gedanken dahinter und finde es auch irgendwo ganz cool aber dieses Feature hat einfach zu viele Probleme. Zum Einen ist die Aufteilung echt arm...fast 50% sind Gen1 Pokis, was den Fokus der neuen Gen schmälert. Zudem ist das Balancing total am Arsch wegen den Statusveränderungen und den Fähigkeiten. Auch ist es unfair, dass man dadurch für einen Slot 2 Pokemon hat, welche somit vielmehr abdecken können...nochmehr Balancingprobleme. Und letzlich ist dies der Grund, dass wir in einer neuen Gen6 gerade mal 57 neue Pokemon haben...was echt mager ist. Ich fand es immer gut, wenn man in den neuen Gens sowohl ältere als auch neue Pokis finden und fangen kann, damit sich Gewohnheitsteams und neue Teams ergänzen können und zum Testen anregen. Aber es gibt ja kaum Neue und fast alle werden durch die Upgrades für frühere Gens und durch die Megaentwicklungen vom Rampenlicht verdrängt...sehr schade.



    So, sollte grob reichen. Gäbe zwar noch manche würdige Nennungen aber das sind letzlich kleinere Dinge und ich hab jetzt auch keine Lust mehr, mehr zu verfassen^^'


    Best regards,
    Exorion


    PS: Seite 69, yay :P


    -

    Ich muss ja wirklich sagen, dass sich das mit den Liebings- und weniger gemochten Generationen bei mir über die Zeit hin und wieder ändert. Das liegt vorallem daran, dass ich durch diverse Reboots erst wirklich erkannt habe, was an den Originalen soviel besser war. Wobei das natürlich größtenteils an Sympathie liegt ;)


    Bestes Beispiel wäre da wohl Pokemon Gold <-> Heartgold.
    Ich bevorzuge die Retrospiele alleine schon deswegen, da dort das Radio noch den geilen Glückskanal (und die anderen durchaus guten Channelthemes) hatte, wärend ich die Neuauflagen sowie das Auslassen des Glückskanals bei Heartgold so unterirdisch fand, dass ich es zur Seite gepackt habe.


    Nagut...das hatte natürlich noch so einige mehr Gründe, die auch durchaus bedeutsamer sind aber selbst solche kleinen Gimmicks können eben den Charme des Spiels unterstützen.


    Aber bis Dato gefiel mir die 6te Gen mit großem Abstand am wenigsten. Bei den Anderen kann ich durchaus sagen, dass ich alle für vieles sehr mag und abseits mancher Pokis auch sonst nicht viel zu meckern hätte aber bei Gen6 ...puh. Für mich war diese ein deutlicher Rückschritt in vielen Aspekten^^' Naja abseits der visuellen Verbesserung, welche wirklich gut ist. Aber da ich mich ebenfalls für Retro begeistern kann, ist sowas ein schwacher Trost ;)


    Kann mir ein Fan der 6ten Gen so grob sagen, weswegen diese für ihn/sie so großartig ist?^^'