Beiträge von Sagaras

    Würde mich sogar über mehr 16:10 Videos daher auf youtube freuen, und du hast so einen und willst es auf biegen und brechen zerstören. Versteh ich nicht.

    Weil er der Meinung vermutlich ist das nur 16:9 auf YT ok sind, weil wegen dem eingebetteten Youtube Player der ja 16:9 da ist.


    Weil so würde ich das hier bei ihm auch lesen:


    , und zwar habe ich ein 16:10 Bildschirm (1920x1200), Youtube verarbeitet aber nur das Design 16:9


    Und wenn er der Meinung ist das Youtube nur 16:9 verarbeitet, ist das eigentlich schade. Weil YT kann alle Seitenverhältnisse ^^ Er ist einer von vielen die auf diesen 16:9 Mainstream sich fest beißen. Wirklich wirklich schade, wenn er das wirklich so denkt. ^^

    Also das beste was ich aus dem Video da rausholen konnte @strohi war das hier:

    Beide mit xBRZ skaliert.


    Dein Problem bei deiner Beispielaufnahme ist einfach das du da Interlacing drin hast und das noch auf eine Art die so nicht passieren darf. Da musste aufpassen. Interlaced Material nicht mit einem Codec aufnehmen der kein Interlaced versteht.


    Weil bei deiner Testaufnahme ist es so das du Interlaced Material progressiv aufgenommen hast. Und wenn dann noch Schwankungen in der FPS sind, dann gute Nacht. Dann hilft auch kein Deinterlacer mehr.


    Bei den Sachen die ich dir da hochgeladen habe, habe ich jede 2te Zeile entfernt und jede 1te Zeile als Referenz für die 2te Zeile verwendet. Daraus entsteht dann ein Progressiv Bild was einem 4:4:4 Muster entspricht, da nun jede Zeile die genauen Informationen enthält, da du ja eh in YUY2 aufgenommen hast. Das war dein Glück bei dieser Aufnahme.


    Für die Zukunft: Entweder die Aufnahme absolut in Progressiv gestalten oder einen Deinterlacer Filter während der Aufnahme verwenden, sofern die Quelle in Interlaced sendet. ODER du nimmst mit einem Codec auf der auch Interlaced anwenden kann. z.B. x264. Prüfe dann am besten auch das die Aufnahmesoftware das dann auch als Interlaced interpretiert und nicht als Vollbild. Weil Interlaced in Progressiv aufzuzeichnen ist Hirnlos. Weil du dann nie die genauen Muster wieder rausfiltern kannst. Und das muss nicht sein.


    PS:
    Der SSM wurde eigentlich für Progressiv Material vorgesehen. Sollte man VFR oder Interlaced Material haben, so ist im SSM der VFR->CFR gedacht gewesen. Weil dort kann man dann TDeint einsetzen als Deinterlacer und kann sofern die Aufnahme VFR hat auch gleich in CFR umkonvertieren.


    Das dazu.

    In der Aufnahme ist massives Interlacing vor der Aufnahme schon enthalten. Das heißt das die Aufnahme auch so erfolgen sollte oder ein Deinterlacer zwischengeschaltet werden muss. Sonst habt ihr diesen ekelhaften Salat dadrin und den bekommt ihr mit keinem Deinterlacer mehr raus.

    Stell mal die Threadnutzung der Codecs nicht auf 8 oder Auto, sondern bewusst mal auf 4.


    Und dann setz mal unter Advanced in DXTory (das grüne Chip Modul Symbol) einen Haken bei "Wait for Available Buffer".


    Und dann probiere es mal erneut mit der Aufnahme.



    Aber ich habe glaube schon irgendwo im Forum gelesen gehabt das da einige Probleme hatten bei BF4. Vllt. kann dir da @De-M-oN dann weiter helfen. Probiere aber erst mal die genannten Optionen.


    Eventuell noch unter Movie bei Options einen Haken bei "Synchronize Video FPS" setzen.

    Entweder weil es kein 16:9 ist oder du es in irgendeinen Programm gezerrt hast.


    Zeig doch mal dein ganzen Workflow auf. Angefangen mit

    • einer Mediainfo der Aufnahme
    • dann in deinem Schnittprogramm sofern vorhanden alle möglichen Sequenzeinstellungen und/oder Export Einstellungen bzw. Encodierungseinstellungen
    • eine Mediainfo des finalen fertig und uploadbereitem Video.

    Letztere dreht sich ja nur mit 5.400 und das macht mich etwas stutzig

    Zur Umdrehungszahl selbst kann ich keine Geschwindigkeit ermessen, da mir die Anzahl der Schreib- und Lese Köpfe fehlen, bzw. die Anzahl der Scheiben.


    Weil die Festplatte kann 20.000 Umdrehungen machen, schaft aber von der Leistung genausoviel wie eine mit 2.000 Umdrehungen.
    Warum? Weil eventuell mehr Scheiben und dadurch logischerweise auch mehr Schreib- und Leseköpfe vorhanden sind die sich die Arbeit teilen.


    Daher ist die Drehzahl an sich nix pauschales ohne zu wissen wie der genaue spezifische Aufbau der Platte ist. Die tatsächliche Schreib- als auch Lesegeschwindigkeiten interessieren und sind dann auch Ausschlaggebend bei der Festplatte.


    Natürlich ist das mit den Umdrehungen auch interessant, weil weniger Umdrehung bei gleicher Leistungsgeschwindigkeit für Schreib- und Lesezugriffe ist natürlich schonender für die Festplatte. Da braucht der Rotor nicht so schnell drehen, sondern benötigt eigentlich nur mehr Kraftaufwand sofern mehr Scheiben vorhanden sein sollten.


    In der Regel haben kürzere Umdrehungszahlen für die Festplatte höhere Lebenerwartungen, weniger Geräusche, weniger Stromverbrauch und sind in der Regel auch billiger. Und sie werden nicht so schnell warm.


    Und wenn die Festplatten mit der gleichen Anzahl an Scheiben und Schreib- und Leseköpfen verbaut sind, dann macht die Umdrehung sehr wohl was aus in Sachen Leistung.


    Eine 5400rpm Festplatte ist eine typische Durchschnittsfestplatte. Recht leise. ^^


    Sollten die Spezifischen Merkmale der Festplatten identisch sein, so ist eine höhere Umdrehungszahl immer Leistungsfördernd. Beachte aber das es dann teurer werden kann und die Festplatten keine lange Lebenserwartung haben. Eventuell auch das Geräusch der Platte störend wirkt. Und ganz wichtig... schnellere Umdrehungen bedeuten auch schnellere und höhere Wärmeentwicklung im Gehäuse.

    Die komplette DXTory "Enviroment Information" mal bitte posten. Findest du in DXTory unter dem Ausrufezeichen-Symbol.


    Und dann einmal ein Screenshot von von der MagicYUV Konfiguration posten.


    Und man sollte SSD Platten für Aufnahmen meiden, sonst haben diese keine lange Lebenerwartung. SSDs sind mehr was für Langlebige Dateien. ^^ Kurz: man sollte sie nicht überstrapazieren, auch wenn ihre Geschwindigkeit enorm sein sollte.


    Das du bei einer HDD so wenig Schreibrate hast, liegt an der HDD Spezifikation der Festplatte. Die wird vermutlich nicht mehr können dann. Für schnelleres kann man z.B. 2 oder mehrere Festplatten für ein Raid 0 zusammenlegen. Sprich mehrere Festplatten bilden dann ein Laufwerk und teilen sich dann die Geschwindigkeit. Das kann man aber nur Begrenzt machen. Sprich wenn die Datenübertragung (USB3.0 z.B.) ihr maximum erreicht hat. In diesem Moment ist es dann egal wieviele Platten du dem Raid hinzufügen solltest, es wird nicht schneller mehr.


    Gleiches lässt sich auch mit USB Sticks machen, aber da wäre der Nutzen Sinnlos irgendwie ^^



    - Riva Tuner codec
    - x264vfw

    Diese 2 brauchste für Aufnahmen nicht nutzen. Das eine ist vom Afterburner und nur da Funktionsfähig. Und x264vfw wäre ein Verlustbehafteter Codec. Oder wenn er auf Lossless eingestellt wird, wäre die Aufnahme recht inkompatibel zu anderen Programmen.
    Daher ungeeignet.



    Sobald Dxtory läuft und ich die Aufnahme starte, sehe ich, dass Dxtory keine 60 FPS halten kann

    Um wie viel FPS-Verlust redest du?
    Weil wenn du auf 60 einstellst und du hast während der Aufnahme nur zwischen 55 und 60, dann ist das ganz normal.

    Das ist doch immer wieder so und lässt sich in der Geschichte auch belegen das wenn etwas nicht passt wie man es gern hätte, ein Sündenbock herhalten muss.


    Etwas was schwer erklärbar ist, wird zu etwas einfaches runter gebrochen, nur damit Ruhe ist.


    Im Mittelalter mussten in Deutschland alle Ungläubigen hingerichtet werden auf welche Art auch immer.
    Im zweiten Weltkrieg waren es die Juden die angeblich reich oder bessere Arbeit hatten, bzw. besser lebten als die Deutschen.
    Und in diesem Jahrhundert sind es halt Spiele ^^


    Egal in welche Epoche man also sieht, irgendwas diente immer als Sündenbock. ^^


    In der jetzigen gibt es ja noch weitere in anderen Bereichen.


    Aber das auf was die Politiker eigentlich abgesehen haben ist nicht nur das Gedöns von Killerspielen oder Spiele allgemein. Sondern die extreme Nutzung dieser Medien PC, Konsolen etc.


    Weil wenn ich so mal überlege aus welcher Generation die Politiker kommen, dann ist das eine Zeit wo PCs und Co. kaum einer hatte.


    Sprich die Masse der Jugendlichen musste sich größtenteils mit anderen Sachen beschäftigen. Schule, Studium, mit Freunden abhängen oder oder oder.


    Wenn man heute allein im Netz schon sieht wie viele Jugendliche Tagtäglich spielen und darunter auch noch Kinder unter 14 Jahren, dann ist es eigentlich schon erschreckend zu sehen. Besonders wenn diese dann auch noch durch dieses Spielen mit anderen ein aggressives Verhalten aufzeigen.


    Ich weiß jetzt nicht wer hier jetzt so Leute kennt auf YT die mit solchen Leuten Tagtäglich zu tun haben, aber z.B. beim Youtuber "Abgegrieft" sind ja teils Kinder dabei die ein Verhalten an den Tag legen (und das allein mit Minecraft xD) das ich oft denke "WTF, wenn das ein Kind ist, dann würde ich dem den Rechner entziehen. xD".


    Also ohne Scheiß jetzt. Solche Kiddies dürften kein Rechner haben, bis sie Reif genug dafür sind.
    Das schlimme ist dann oft auch das die Eltern sich 0 interessieren dann was ihr Kind da macht am Rechner.



    Wenn ich sage das ich mit 5 Jahren Wolfenstein3D aufm DOS Rechner hatte und man überlegt das es eigentlich indiziert war, dann war ich zur damaligen Zeit wohl eines der jüngsten Ego-Shooter Gamer den das Spiel Spaß machte. Aber ich habe damit nie irgendwas reales verbunden.



    Und da kommen wir zu dem Punkt was die Politiker nicht verstehen. Nur weil die Medien heute zugenommen haben. Ob nun Killerspiele oder andere Arten von Games. Jeder normal denkende Mensch wird ja wohl Spiel und Realität nicht im Ernst in einklang bringen. Für Gags und Parodien auf YT, ok... das ist aber was ganz anderes.



    Die Fragen sind doch aber ganz klar:

    • Woher hat er überhaupt die Waffe her? Und überhaupt... 300 Kugeln? Soviel hat nicht mal ein einziger Polizist. Wie ist er an die Knarre gekommen? Und überhaupt... in welchen Kreisen hat er sich bewegt, wenn er die Waffe auf illegalem Weg beschafft hat?
      Und wenn er das geklaut haben sollte... sollte man auch noch gleich die bestrafen die die Waffen nicht sicher genug weg gesperrt haben. Weil das wäre dann unverantwortlich.
    • Warum erschießt er sich selbst? Weil um sich selbst zu richten bedarf es viel Selbstüberwindung, bzw. hatte er den Glauben keine Zukunft zu haben und war mit dem was ihm jeden Tag umgab unzufrieden. Ob es nun eine psychische Störung war von ihm oder Unzufriedenheit in sein Leben. Da kann man jetzt spekulieren wie man will. Erzählen kann er es einen nicht mehr. Und ob die Eltern ihn verstanden hätten, wäre dann auch Fraglich.


      Meine Eltern z.B. glauben jetzt noch das wenn ich irgendwie am PC bin nur spiele. Ist ja nicht so das ich Programme nebenbei mal schreibe, Videobearbeitung mache, etc. pp.
      Und wenn ich z.B. ein Ego-Shooter spiele, dann sagen meine Eltern zu mir das ich dieses Geballer oder dieses "Ähh" und "öhh" ausmachen solle.
      Mit anderen Worten... sie haben 0 Ahnung ^^ Sie wissen dann zwars das ich was spiele, sind davon aber abgeneigt, weil ich ja was besseres machen könnte. z.B. in die sagenumwobene schöne Welt "Draußen"
      Immerhin ist das Spiel "Draußen" auch Multiplayer Fähig. Aber verdammt schwer. ^^

    • Wenn die Politiker das genauso sehen wie meine Eltern, (Naja, bei Politikern ist das noch ne Ecke schärfer vllt.) dann kann ich sogar beide Seiten verstehen. ABER... und das ist das schlimme, viele Erwachsene oder anders gesagt die Generation die am wenigsten mit diesen ganzen Medien und Spielen aufgewachsen ist, empfindet das was die neue Generation damit macht beängstigend und gibt diesen natürlich die Schuld daran das Kinder und Jugendliche nicht nur schlecht in der Schule werden, sondern schieben es womöglich für den Generationskonflikt als Sündenbock hin.


      Ich meine.. der Täter in München ist nicht der erste und auch nicht der letzte. Und wenn man mal bedenkt: Terroristen spielen auch nicht grad irgendwelche Spiele, nur um irgendwo Unruhe zu stiften.


      Früher wo es noch keine PCs oder Konsolen gab oder sehr Rar und teuer waren, gab es doch genauso solche Taten. Ob nun USA, Frankreich etc.
      Das Problem das wir das so mitbekommen ist das die Medien überall sind heute.


      Wenn früher einer ein Amok Lauf gemacht hätte an der Schule und man hätte bei ihm Zuhause das Spiel Pong gefunden oder Tetris, wäre das bestimmt auch Schuld dafür. ^^






    Fehlermeldung? ^^ Zeig mal



    aber ist das normal das das Encodieren jetzt fast 4 Std dauert

    MT aktiviert? Weil MP4 oder besser gesagt der Codec im Container selbst, ob nun AVC Stream oder XVID etc. pp. wird via FFmpeg geladen standardmäßig und um Fehler vorzubeugen wird diese mit einem Thread betrieben. Du kannst aber auch auf L-Smash umschalten, der ist dann nicht limitiert. Und zusammen mit der Multithreading Option sollte das eigentlich schneller gehen.

    Also wenn ich den TE ernst nehmen sollte, würde ich nicht wissen ob sein Rechner für Streaming auf Twitch ausreicht. Kann ja sein das er ein Modem nutzt mit 56KB (Download). Dann reicht es natürlich nicht xD


    Ob es zur Aufnahme reicht... hmmm.... könnte knapp werden xD Ein 3,4Ghz Intel® Xeon® Processor E3-1230 v5 könnte richtig eng werden. Würde da noch 5 GHz dazu kaufen. ^^


    Nein, Spaß beiseite, also wenn er mit nem Core Duo 2Ghz und 4GB RAM angekommen wäre, würde das zwars auch gehen mit dem Aufnehmen, aber da würde ich dann schon raten ein neuen Rechner zu holen. ^^


    Mal als kleiner Hinweis:
    Wenn Spiele absolut flüssig laufen mit allem Pipapo an Einstellungen und der Rechner noch Luft hat, dann kann man gewiss davon ausgehen das eine Aufnahme machbar ist.


    Daher mal so die ganz dumme Frage an den TE: Was deiner Meinung nach lässt dich glauben das dein Rechner ungeeignet wäre? Warum probierst du es denn nicht erst mal aus bevor du die Frage stellst. Weil wenn man es ausprobiert, würde die Frage sich von selbst erledigen. Eventuell das du dann nach Aufnahmeeinstellung gefragt hättest dann, was dann besser angekommen wäre bei den Leuten. ^^

    Mit Let's Plays Zuschauer auf seinen Kanal zu bekommen ist ohnehin Knallhart und schwer. Größere Chancen hat man wenn man AMV macht oder Tutorials oder irgendwas anderes cooles außer Let's Play. Irgendwas Individuelles was auch andere interessiert.


    Bei Let's Plays unterliegt man schlichtweg der Masse an den Let's Playern die bereits aktiv sind und vor allem ihre Zuschauerschaft schon erkämpft haben.


    Die Erfahrung ist halt das man mit viel Geduld und der Leidenschaft sein Stil auf YT durchzuziehen seine eigenen Zuschauer sich erarbeitet. Und das kann ewig dauern, wenn man nicht grad ein Megatalent und bekannt ist wie ein bunter Hund. ^^


    Fazit ist einfach: Spiele auf YT. Generell Let's Plays sind einfach zu übersättigt. Und allein die riesige Auswahl an gleichen Games und und und lässt Zuschauer meist auf bekannte YTer zufließen.
    Heißt im Klartext das man als kleiner Kanal nicht viel erwarten soll.


    Wenn ich mir z.B. dein alten Kanal und dein neuen Kanal ansehe, schreckt mich das erst einmal ab. Bzw. habe ich schon keine Lust da weiter zu schauen.

    • dein neuer Kanal hat das gleiche Design wie dein alter. Poliere das mal richtig auf.
    • deine Thumbnails wirken langweilig. Interessante individuelle Thumbnails für jedes Video wäre Abwechlungsreich und würde das Interesse der Zuschauer wecken darauf zu klicken.
      Wenn es sich um Folgen handelt kann auch das gleiche Thumbnail verwendet werden, sollte aber die Folgennummer im Thumbnail enthalten. Einfach das man das optisch besser sieht, statt erst den Namen des Videos durchlesen zu müssen. So sieht man das gleich.
    • Abwechlungsreiche Spielwahl. Das heißt ein paar andere Games als nur Minecraft und CS:GO. Mit anderen Games... z.B. aus der Retro Ecke oder der neuen Generation den Zuschauern Abwechslung bieten.
      Weil nur Minecraft und CS:GO ist auf dauer langweilig.
    • Selbstanalyse deiner Videos. Schau mal deine eigenen Videos mal an und frage dich mal selbst: Würdest du als Zuschauer solche Videos sehen wollen? Wenn ja, was kann ich verbessern? z.B. bestimmte aktuelle Themen aus der Zeitung oder den Nachrichten, oder irgendwas anderes. Das musst du selbst wissen. Immerhin musst du dann dein Stil finden
    • @Julien hat es schon genannt. Diese Pfeile in den Thumbnails. Hat das irgendwas besonderes zu sagen? Ich würde bei sowas keine Lust haben drauf zu klicken, weil es ist schon nervig solche Thumbnails zu sehen, weil sowas machen nur die Kreativlosen YTer. ;D
    • Und dann dein Upload deiner Videos. Wurde ja auch schon genannt. Wichtig ist für die Zuschauer das in regelmäßigen Abständen Videos erscheinen. Wie viele Videos du in welcher Zeit machen willst liegt bei dir. Finde aber einen gesunden Wert. Für jemand der in der Woche viel zu tun hat und kaum am PC ist, wäre z.B. die Möglichkeit jede Woche 2 Videos am Samstag oder Sonntag hochzuladen.
      Oder du findest persönlich mehr Zeit und erarbeitest dir einen strengeren Uploadplan. z.B. jeden Tag ein Video.
      Wichtig ist nur das du ein geregelten Upload benötigst, wenn du Zuschauer auf dein Kanal holen möchtest.
    • Dann die Anzahl der Videos. Wenn ich die Videos deines alten Kanals und des neuen Kanals zusammenrechne, sind das nicht grad viele Videos. Da kannst du eigentlich stolz sein soviele Abonnenten dann zu haben, wenn man das in Vergleich setzt. Andere haben mehr Videos als du und weniger Abos. Daher die anderen 6 Ratschläge einfach mal durchgehen.
    • Und vllt. wäre noch die Videobeschreibung unter deinem YT Video besser zu nutzen. Ich weiß das das sehr wenige auch aktiv nutzen, aber nutze alles was du hast.
      Schreib für deine Videos eine kleine Beschreibung, statt nur Links rein zu ballern. Machste so 1 - 3 kurze Sätze zum Videoinhalt (Mehr liest eh keiner ^^)
    • UND GANZ GANZ WICHTIG: Bei Spiele Kanälen muss man wie schon angesprochen sehr Eisern dabei bleiben. Weil gerade Spiele recht groß gefächert auf YT sind und generell im Netz.
      Bessere Chancen hätteste wenn du z.B. zu Spielen Tutorials anbietest in irgendeiner Form. Weil sowas suchen viele und schauen sowas auch. Oder du machst zwischendurch mal AMVs auf deinen Kanal zu irgendwelchen Sachen. Auch das kommt gut und wird gerne gesucht. Da Musik das häufigste ist was Leute im Netz suchen. ^^

    Geh mal die Punkte durch und lass dir diese mal durch dein Kopf gehen.
    Ein Erfolgsrezept oder Garantie das es klappt gibt es nicht. Aber auf jedenfall wird dein Kanal damit schon mal wesentlich angenehmer. ^^ Und die Vermutung liegt dann nah das es besser wird. Darfst halt nicht aufgeben.
    Andere sind Jahrelang Let's Player, haben tausende von Videos und trotzdem nur 600 Abos von denen gut 300 aber dann auch dabei sind sich die Videos auf den Kanälen anzuschauen.