Wir sind also in Blessoon unterwegs in welchem uns ein paar Feen erwarten, welche uns begleiten und Karten bescheren können.
Hier und da treffen wir auch mal einen Menschen und erfahren neues, aber im großen und ganzen gilt es alles zu erkunden und zu vernichten.
Nachdem wir den Feuergolem vernichten geht es auf einen Friedhof auf dem eingies untotes auf uns wartet und ein kleines Rätsel.
Aber bis auf eine Banshee und den Boss passt alles.
Beiträge von RIG
-
-
Generell wäre ich dabei, aber momentan zu wenig Zeit, da ich ein neues Format starte und privat auch noch was dazu kommt jetz in der Hitze

-
Das Rätsel bleibt mir weiterhin ein Geheimnis, da jede Anordnung die Sinn ergibt nicht funktioniert! Nach einer Weile schalte ich euch aus und schau mal wie es geregelt werden sollte da wir massig Zeit verlieren und ich nicht alle Kombinationen durchgehen möchte.
Jedenfalls kommen wir irgendwann weiter und eine Szene zwischen Lena und Erik beginnt bei der er Annäherungsversuche zeigt...mit Erfolg!
Naja darauf folgt jedenfalls ein monströser Riesenkäfer... -
Wir erkunden einige Höhlen und zudem erledigen wir einige Quests.
Einiges an Gesprächen und Belohnungen naja was will man machen allzuviel gibts hier diesmal nicht, abgesehen von der Kiste die uns das Leben kostet!
Ein Fluch der dauerhaft unser Leben absaugt, ein Dämon der an unserer Seele haftet.
Wir müssen uns töten lassen um uns von diesem Ding zu befreien. -
Bei Black Lagoon fehlt mir irgendwie was, aber Steins Gate schau ich nochmal rein, da hatte ich auch nach 3 Folgen aufgehört, weil keine Spannung aufkam.
Dankö

-
Wir kommen also in Sable Izolle an in welchem uns ein paar neue Dinge und Geschichten über die legendäre Bestie Rockgagong erwarten.
Diese Biest scheint momentan schlecht gelaunt und versperrt den Weg in die Hauptstadt!
Uns egal wir machen uns trotzdem auf den Weg! Wie schwer kann dieser Gegner schon zu besiegen sein
....böser Fehler.... -
Die Folge startet direkt mit einem nervenden Nekromanten und darauf folgt eine weitere Villa, in welcher uns wieder einmal der Geist verfolgt,
welcher aber kein Problem in irgendeiner Art und Weise darstellt.
Danach gilt es für uns erstmal ein wenig mehr die Welt zu erkunden und ein paar Nebenquests zu erledigen! -
Im Palast des Göttlichen angekommen machen wir eine schreckliche Entdeckung.
Unsere letzte Hilfe im Kampf gegen den gehörten ist schon lange tot!
Gott ist tot...
Was sollen wir jetzt nur tun... Zum Glück hat Dayneris eine gute Idee und zwar die Göttin aufzusuchen, also ihre Göttin die Mutter der Natur!
Leider hält uns ein sehr verwirrendes Rätsel auf weiter zu dieser Mutter vorzudrigen, aber sie ist unsere letzte Chance... -
Name: Lost Kingdoms (In Japan: Rune)
Autor: RapidImmerseGaming
System: Gamecube
Angefangen am: 18.06.2013
Fertiggestellt am: 30.07.2013
Genre: Action-RPG
Beschreibung:
Der alles verschlingende Nebel taucht vor den Schlossmauern auf und so beginnt unsere Reise mit Prinzessin Katia, die den Runenstein trägt um somit ihr Reich und ihren Vater zu retten.
Mithilfte magischer Karten, mit denen sie mächtige Kreaturen beschwören kann treten wir den Ungeheuern entgegen die uns auf unserer Reise begegnen.
Zudem erklärt uns eine alte Hexenähnliche Frau wie alles funktioniert.
Die Kreaturenkarten erhalten Erfahrung und sind weiterentwickelbar und es gibt vieles zu Entdecken.
Lost Kingdoms basiert auf Karten und 4 Elementen.
Diese Karten haben verschiedene Typen in der Benutzung, so gibt es entweder Beschwörungen die frei herum laufen, dann wieder welche, deren Kraft nur für einen sehr starken Angriff zur Verfügung steht und deren Gestalt wir annehmen.
Es gibt massenweise Karten und Rätsel, sowie Nebenquests!Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Lost Kingdoms # 001 Episches Karten-Actionspiel
Lost Kingdoms # 002 Grabschändung für Anfänger
Lost Kingdoms # 003 Bienen!! Riesige BIEEEEENEN!
Lost Kingdoms # 004 Abwasser und Adel
Lost Kingdoms # 005 Selbstmord mit Karten
Lost Kingdoms # 006 Über die Brücke unter die Erde
Lost Kingdoms # 007 Puppetmaster und Kriegsgebiet
Lost Kingdoms # 008 Zombiedrache und Vaterfindung
Lost Kingdoms # 009 Vampir und Kampf bis zum Tode
Lost Kingdoms # 010 Vulkankrater und Eisöde
Lost Kingdoms # 011 Yetis, Riesenhühner und Hydra
Lost Kingdoms # 012 God of Creation
Lost Kingdoms # 013 The Enchanter - Gott der Zerstörung
Lost Kingdoms # 014 Gott der Zerstörung und Bonuslevel
Lost Kingdoms # 015 Mystische Level freischalten
Lost Kingdoms # 016 Blue Dragon & White Tiger
Lost Kingdoms # 017 White Tiger & Great Turtle
Lost Kingdoms # 018 Great Turtle & Golden Phoenix
Lost Kingdoms # 019 Komplette Komplettierung 105 Karten [Finale]Screenshot:
^ Made by CruelDaemon -
Auf dem Weg in das erste der 4 Villen treffen wir auf einiges Gestalten!
Besonders die Nekromanten, wie ich sie nenne sind sehr störend, aber nach ein paar Anläufen klappts dann auch.
Doch leider erwartet uns ein schrecklicher Erzfeind bald wieder
Dust: An Elysian Tail # 017 Nekromanten und andere Geister
Irgendetwas ging beim verarbeiten schief und daher haben wir ab 17:22 bis 24:26 schwarzes Bild...
Werde versuchen es zu beheben, aber das Quellmaterial scheint an sich fehlerhaft.
Ansonsten verrecken wir hier und da und kämpfen uns eher langsam vorwärts.
Entschuldigt bitte diese Folge! -
Wir streifen erstmals durch die Wüste und treffen auf durchaus harte Gegner!
Die besonders harten in einem Bereich, welcher nicht für uns gedacht ist, sprich Gegner beinhaltet die uns mit einem Schlag töten, erkunden wir trotzdem aufgrund von Items
Danach gehts Richtung Story, doch davor erwartet uns doch noch ein wenig etwas anderes.Tales of Graces f Part 33 Erste Wüstenabenteuer
Eigentlich wollen wir ja nur mal kurz etwas abgeben und dann weiter in der Hauptquest vorranschreiten. Leider wird uns dabei ein Strich durch die Rechnung gemacht in Form von massig Gegner die wir natürlich mitnehmen, da wir alle EP und Kampferfahrung für mich persönlich brauchen können

Das kostet aber auch überraschend viel Zeit und so kriegen wir relativ wenig gemacht und zwar nur den Weg in die Stadt und zurück
-
Im Jadeturm angekommen müssen wir ja mit der Gruft umgehen, da dort die Helden der Menschheit begraben sind.
Klappt auch ganz gut bis das eklige Monster, welches Lena damals verfolgte auftaucht und nicht tod bleiben will!
Also wirds kurzer Hand von sich selbst zu Stein verwandelt
Naja pech gehabt was! Haben wir aber auch, da selbst unser Sieg dort nichts gegen die anrückenden Massen ausrichten konnte und wir somit fliehen müssen!.
Nächstes Ziel: Schöpfer um Hilfe bitten! -
Wir machen uns auf in den nächsten Abschnitt und treffen auf neue Gegner, sowie neue Pläne zum herstellen leider ist dieses zeug jedoch sehr teuer und dazu müssen wir erst einiges farmen!
Naja nicht so dramatisch, denn die Gegend geht immerhin noch ein Stück.
Zudem werden wir ja noch auf ein zwei lustige Gegner treffen, aber dazu später mehr
-
Wir sind also in den unteren Ebenen angekommen...alles voller Blut und Leichen..unmengen von beidem!
Wie viel Menschen muss Piety hier gesammelt und verstümmelt haben...
Es muss zuende gehen mit dieser Gestalt. Dafür sind wir da. Dafür sind wir gekommen.
Piety wird aber kein leichter Gegner und es ist auch nur das Finale, weil es bisher nur bis Akt 3 geht!
Akt 4 ist in Entwicklung und Akt 5 geplant. -
Zunächst stecken wir noch etwas in dem Dungeon der letzten Folge fest.
Danach begeben wir uns zum Jadeturm, welcher durch die hauseigene Gruft der Helden bedroht wird.
Und wer muss wieder da rein und die Sache regeln? Ja genau wir!
Naja wir sind halt die auserkorenen Helden...wenn nicht endet das Spiel jäh^^ -
Während uns Stacheln hier das Leben schwer machen warten auf der anderen Seite Steinhagel auf uns...neben den nervigen Monstern und dem ablenkendem Hintergrund
gibts hier also eingie Überraschungen!
Zudem habe ich eine Phobie gegenüber diesen Stacheln entwickelt...
naja was will man machen schließlichen müssen wir was retten
Dust: An Elysian Tailm # 014 Steinhagel Höhlenabenteuer
Die Lady können wir also mit unseren Fertigkeiten davon überzeugen das Wasser fließen zu lassen.
Scheinbar werden selbst solch mächtige Wesen von Rache zerfressen!
Wir machen uns also flott auf Richtung Dorf und schauen ob wir es rechtzeitig geschafft haben! Aber als ob in einem solch bunten Spiel irgendetwas tragisches Geschehen könnte. -
Ist es nicht wunderbar wie Asbel und Cheria zueinander stehen

Ich liebe es wie das Spiel solche Momente umsetzt und auch auf solche hinarbeitet!
Theoretisch war die ganze Sache mit der Entführung nicht notwenig, aber um diese Verbindung zwischen Asbel und Cheria zu zeigen eingebaut.
Ich finde es toll, es ist mehr als nur ein normales Spiel in dem man seinen Weg geht.
Tales of Spiele sind generell Meisterwekre :)=
Naja egal wir begeben uns in diesem Part nach Stratha! -
Wir besiegen erstmal diesen möchtegern Dämon und besuchen dann gleich mal den nächsten Dungeon.
Dort wimmelt es nur so von Fallen und Rätseln...zudem haben sich dort mächtige Wächter verschanzt, welche unser Vorranschreiten stark behindern -
Wir begeben uns auf Pietys Versen und hoffen sie endlich aufzuspüren und sie nicht wieder weglaufen zu lassen! Dieses mal nicht!
Ihr Unterschlupf ist groß und vollgestopft mit Soldaten...aber auch viel mehr..
dazu mehr im Finalen Part! -
Wir schreiten langsam vorran, da ich an den Stacheln dauernd sterbe..
leichtes Ragen ist angesagt^^
Dafür erhalten wir eine neue Fähigkeite und zwar das Rutschen!
Damit erreichen wir einige Orte die wir zuvor nicht erreichen konnten und bewegen uns weiter auf unserer Mission!
Ab jetzt hasse ich Stacheln!