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Und direkt wieder bereut? ![]()
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Ich bin in Köln.
Zwei russische Zupfkuchen?
Das auf jeden Fall.
Russischer Zupfkuchen?
Genau das ist der springende Punkt, der die Watchtime für einen dann herunter zieht. Eigentlich möchte man ja niemanden langweilen.
Natürlich, aber was der eine langweilig findet, findet der andere interessant. Bei Fallout 76 hatte ich das bei einer Folge, wo ich lange nach einem Questitem gesucht hatte und dann genervt das meiste im Nachhinein rausgeschnitten hatte, als ich es endlich gefunden habe. Allerdings hatten auch viele andere das Problem und nachdem die Folge viele Aufrufe gekriegt hat, haben sich auch einige beschwert, dass man jetzt nicht mehr gut nachvollziehen kann, wo sich das Item befindet. Oder dass Leute bei Bosskämpfen ect. gerne die Lernkurve mitverfolgen möchten. Wenn ich das damals bei Dark Souls alles drin gelassen hätte, wären die Folgen teilweise drei bis fünf Stunden lang gewesen.
Wie geht ihr mit Spielen um, die neben einer recht geradlinigen Geschichte noch jede Menge freischaltbares bzw. Sammelzeug haben, womit man auch tonnenweises Folgen befüllen könnte, das aber mitunter ja nun wirklich nicht zwingend interessant zum zuschauen sein muss?
Das schneide ich meist wirklich zusammen. Ich zeige am Anfang auf der Karte, wo ich mich befinde, sammel dann in der Aufnahme das Item ein und starte die Aufnahme dann erst vor dem nächsten Item wieder. Gerade, weil das meist auch backtracking ist und man die Gebiete vorher schon mal erkundet hat. Hatte ich bei Borderlands 3 so gemacht, da man da die Fähigkeit, die eridianischen Schriften zu lesen, erst am Ende des Spiels bekommt und wieder in die schon bekannten Gebiete zurück muss.
Zwar nimmt mir das teilweise die Überraschung während der Aufnahme, ich kann aber Wege planen und Quest vorher Sortieren und mir somit einen unsichbaren roten Faden zurechtlegen, der die Dynamik des gesamten Videos mega erhöht hat - es gab keine Fragen, kein "Stottern", keine Wegfindungsstörungen, sondern man konnte ziemlich flüssig dem Game folgen.
Ist bei mir mittlerweile aber auch so. Gerade, weil ich in einem Rutsch möglichst viel zeigen und mitnehmen möchte und durch die Jahre mein Geduldsfaden, wenn ich in einem Spiel mal nicht weiterkomme, auch quasi auf dem Nullpunkt angekommen ist. Ich habe dann auch kein Problem, den Schwierigkeitsgrad auf "Einfach" zu stellen. Aber ja, ich habe mittlerweile auch meistens auf dem Tablet eine Komplettlösung oder Achievement-Guide offen, dass ich mit möglichst wenig Aufwand so viel wie möglich mitnehmen kann aus dem Spiel. Ich spiele die Spiele auch nur noch, um die Story zu erleben und daher ist das Projekt für mich nach Beenden der Hauptstory meist auch abgeschlossen.
Der ist bestimmt schon weg.
Ja, da wirst du auf beiden Seiten Zuschauer finden. Teste mal etwas rum, was besser für dich in deinen Workflow passt. Ich bevorzuge die ungeschnittenen Let's Plays sowohl beim Produzieren (weil's weniger Arbeit ist) und auch zum Anschauen. Wenn mich was langweilt kann ich das immer noch selber manuell überspringen. Ich schneide bei meinen Projekten auch maximal Stellen raus, wo ich nach zwei, drei Versuchen immer noch nicht weiter komme, dass sich das nicht zu oft wiederholt.
Hast du da bewusst deinen Laptop nicht mitgenommen bzw. ausgelassen?
Den hatte ich dabei, aber der ist bisher noch nicht als Spielmaschine genutzt worden. Ich weiß auch nicht, wie gut da Spiele drauf laufen würden, aber ich habe mittlerweile auch keine Lust mehr, irgendwas mit niedrigen Auflösungen vor mich hinruckeln zu lassen. Dann lieber gar nicht spielen.
Hatte die MCU-Filme mir nochmal alle angeschaut, mich mit Freunden getroffen und online Pen & Paper mit den Gruppen weiter gespielt.
Hast du freiwillig vier Wochen lange nichts gespielt/aufgenommen?
Ansatzweise freiwillig. War jetzt doch länger bei meinen Eltern als ursprünglich geplant.
Das klingt nicht normal..
Blinzel zweimal, wenn jemand dich gefangen hält!
So, dann nach vier Wochen wieder das erste Mal aufnehmen. ![]()
Schon, aber das bringt ja einem jungen Hüpfer wie Julien nichts.
Der muss sich jetzt ja auch irgendwie die Zeit vertreiben.
Was ist denn da noch im Eimer außer dem Stroh?
Bei mir ist das ganze Youtube Studio generell relativ langsam die letzten Tage. Aber ich glaube, das bessert sich jetzt auch wieder. ![]()
Hast du mal andere USB-Ports probiert, zum Beispiel vorn am Gehäuse oder einen (aktiven) USB-Hub? Mein RODE rauscht hinten am Mainboard nämlich auch deutlich stärker (allerdings auch durchgehend) als vorn am Gehäuse.
Das stimmt. Aber ich glaube, die Grafikkarte von strohi kann das noch nicht.