#10 - Retten wir mal wieder Rittersporn
Im Wald angekommen, treffen wir bald auf Iorweth, der uns allerdings entkommen kann und seine Leute auf uns hetzt. Triss kann noch einen Schutzzauber sprechen, ist dann allerdings zu erschöpft, um weiterzumachen und wir müssen sie ins nahegelegene Dorf Flotsam bringen. Dort erfahren wir auch von einer Hinrichtung und stellen fest, dass Zoltan und Rittersporn gehängt werden sollen. Das müssen wir verhindern.
#11 - Würfeln im Dorf Flotsam
Wir schauen uns ein wenig im Dorf um. Auch hier gibt es wieder Aufträge zu erledigen, die wir alle mal einsammeln. Ich will zunächst mal zum Barbier gehen, finde ihn aber nicht direkt. Dafür können wir ein paar Händler abklappern. Wir finden kurz darauf ein paar seltsame Typen, die uns für ein Langzeitexperiment einspannen möchten. Da machen wir natürlich mit. Auch wird wieder kräftig gewürfelt. Dann endlich sind wir auch beim Barbier angekommen.
#12 - Geralts neue Frisur
Wir schauen ein paar Frisuren durch und entscheiden uns schließlich für einen Pferdeschwanz. Auch rüsten wir unsere Gegenstände etwas auf. Draußen werden wir von einigen Banditen angegriffen, die sich unser Kopfgeld holen wollen. Die stellen allerdings auch kein Problem für uns dar. Danach verlassen wir das Dorf mal wieder, um uns auf die Suche nach dem Troll zu begeben.
#13 - Juhuu, eine Kneipe
Wir können mit dem Troll doch noch reden und erfahren, dass er säuft, da man sein Weib umgebracht hat. Wir versprechen, uns um den Mörder zu kümmern, sobald wir seine Identität herausgefunden haben. In der Kneipe von Flotsam finden wir zwar keine Informationen zu dem Trollmörder, allerdings unsere Kumpanen und einige Leute, mit denen wir Armdrücken machen können.
#14 - Hinter Loredos Anwesen rumschleichen
Von der Kneipe geht es weiter zu Loredos Haus, mit dem wir ja auch noch reden sollen. Da ist auf dem Hof einiges los und Roche besteht darauf, uns zu begleiten. Wir erfahren, dass hinter dem Anwesen wohl interessantes Zeug rumliegt, unter anderem auch ein Teil einer Falle, die wir gegen ein Monster einsetzen könnten. Also schleichen wir mal hinter dem Anwesen rum und sammeln ein, was wir finden können.