#40 - Joker und sein perfektes Timing
Mit einem Minenlaser können wir uns einen Weg hinter die Barrikade freisprengen und Liara befreien. Allerdings droht die Höhle einzustürzen und wir müssen schnell nach draußen. Dummerweise stellt sich jetzt noch ein Kroganer uns in den Weg, den wir aber relativ schnell besiegen können. Joker kann uns gerade so abholen und zurück an Bord können wir uns endlich mal in Ruhe mit Liara unterhalten und dem Rat Bericht erstatten.
#41 - Familiengeschichten
Da die nächste Hauptmission geschafft ist, gibt es nun wieder einige Gespräche mit der Crew. Von Ashley erfahren wir mehr über ihre Vergangenheit und enge Beziehung zu ihrer Familie. Auch Wrex hat etwas zu seiner Familie zu erzählen, allerdings keine so schönen Erinnerungen. Aber von ihm und auch von Garrus erhalten wir noch einen persönlichen Auftrag.
#42 - Hochwohlgeborene Tali
Von Tali erfahren wir, dass sie einer angesehenen Familie abstammt und deswegen von ihr erwartet wird, dass sie etwas ganz besonderes von ihrer Pilgerreise mitbringt. Liara geben wir eine kleine Lektion in menschlicher Ironie. Dann sprechen wir noch einmal kurz mit dem Rat, die uns einen neuen Auftrag geben und machen uns auf den Weg zur Citadel, um dort einzukaufen.
#43 - Seltsame Geth-Aktivitäten
Wir finden tatsächlich noch etwas zum Einkaufen, aber leider keinen neuen Auftrag auf der Citadel. Daher geht es zurück auf unser Schiff und wir wollen die Geth-Aktivitäten untersuchen. Danach können wir nämlich auch von Tali den persönlichen Auftrag erhalten.
#44 - Ein Geth-Außenposten wäre erledigt
Auf dem Gipfel eines Berges finden wir den ersten Außenposten. In dem Gebäude wimmelt es von Husks und es kommen einige Geth nach. Aber die sind schnell erledigt und wir haben den ersten Außenposten bald eingenommen. Bleiben noch drei weitere, also geht es ab zum nächsten Planeten.