Beiträge von Peacemaker zockt

    Lasst den Daumen nicht so viel Bedeutung zukommen. Ein Daumen nach oben bedeutet nicht automatisch, dass das Video toll ist, ein Daumen nach unten bedeutet nicht automatisch, dass dir jemand einen reinwürgen will. Warum wird dann bei einem Dislike immer so ein Fass aufgemacht? Entweder wird die Schuld von sich gewiesen (das ist ein Hater oder Bot) oder man verlangt, dass genau aufgelistet wird, was an dem Video nicht gepasst hat, dass man sich verbessern kann. Irgendwie habe ich hier aber noch keinen Thread gesehen, wo sich jemand beschwert, dass er so viele Daumen nach oben ohne Kommentar kriegt, er aber nicht weiß, was genau an dem Video so gut war, damit er davon mehr bringen kann.


    Wenn man Sachen weltweit veröffentlicht, muss man davon ausgehen, dass es nicht jedem gefällt. Und einige Leute tuen dann ihren Unmut mehr oder weniger ausführlich kund. Das können Dislikes sein, weil sie der Ansicht sind, dass es sich nicht lohnt, weiterhin mit dem Video zu beschäftigen, es ihnen aber so sauer aufgestoßen ist, dass sie es zeigen möchten. Oder sie schreiben eben noch einen Kommentar dazu. Wie gesagt, das Thema kommt hier öfter auf und ich hatte mich in einem anderen Thread da auch schon ausführlicher zu geäußert:


    Da sich in meiner Steam-Bibliothek aktuell über 300 Spiele befinden, reicht selbst meine 2TB-Spielefestplatte nicht mehr aus. Und dann kommen ja noch Origin, Uplay und meine ganzen Spiele von DVD dazu. Daher deinstalliere ich dann Spiele, die ich länger nicht mehr gespielt habe, oder wo ich das Projekt abgeschlossen habe. Allerdings habe ich auch schnelles Internet, da ist es kein großes Problem, die Spiele nochmal neu runterzuladen, wenn ich mal wieder Lust drauf habe.


    Wenn deine USB-Festplatte einen USB 3.0-Anschluss hat, sollte das eigentlich kein Problem sein von den Übertragungsraten. Bei USB 2.0 könnte ich mir vorstellen, dass da die Übertragungsgeschwindigkeit bei einigen Spielen nicht mehr ausreicht und es zu Rucklern kommen kann.

    Frage 2: Kann ich eigentlich ohne Probleme nebenher mit MSI das ganze ohne Qualitätsverlust aufnehmen?

    Ich nehme das direkt mit OBS verlustfrei über den UTVideo-Codec auf, du kannst da ja gleichzeitig aufnehmen und streamen. Bei 30 FPS geht das alles noch problemlos mit gleichzeitigem Streamen. Bei 60 FPS macht aber je nach Spiel der Prozessor schlapp. Hatte das mit Deus Ex: Mankind Divided probiert und das ist teilweise in ordentliche Ruckelorgien ausgeartet.

    Versuche doch mal ein völlig anderes Spiel zu nehmen. Eines mit wenig Speicherhunger. Wenn das immer noch keine besserung bringt, versuche mal im Fenstermodus aufzunehmen.

    Da funktioniert es auch nicht. Habe gestern nochmal kurz Star Wars: Knights of the Old Republic getestet, das zufällig auch im Fenstermodus läuft, gleiches Bild: MagicYUV bleibt bei INIT hängen, mit UTVideo lässt sich das Spiel problemlos aufnehmen. Ebenso bei Mafia II und Tales From The Borderlands (die beiden dann im Vollbild).


    Aber müsste der ENB-Fehler nicht eher mit Dxtory generell auftreten statt mit nur einem Codec? ?( Zudem habe ich auch mal kurz Enderal mit Dxtory und MagicYUV (aber die alte Version) aufgenommen und das gab keinerlei Probleme...

    Eben, für mich sieht es auch danach aus, dass der Codec hier das Problem ist. UTVideo geht ja, ich wollte dann allerdings mal schauen, ob ich mit dem neuen MagicYUV bessere Performance habe. Ich könnte mal den alten v1.2 testen, ob es damit gehen sollte, vielleicht bringt das was für die Problemlösung. Mache ich dann Mitte der nächsten Woche, wenn ich von meinen Eltern zurück bin.


    (ich spiele mit knapp 400 Mods + ENB ^^)

    Ja, ich bin generell sehr sparsam, was Modding angeht. Ich spiele die Spiele lieber "vanilla", maximal noch ein paar Grafikmods, dass es hübscher aussieht. Viele Mods sorgen meistes auch dafür, dass das Spiel instabil wird, Enderal ist mir normalerweise einmal pro Aufnahmesession abgestürzt, wenn nicht öfter. Habe jetzt auch nochmal die Special Edition von Skyrim angefangen, weil ich mal wieder Lust auf ein klassisches Skyrim hatte, und da habe ich auch nur eine Handvoll Mods drauf. Glowing Books, farbige Marker und das war's auch schon fast. SkyUI ist leider noch nicht verfügbar, soll aber demnächst kommen.

    Danke für die Antwort, den 32bit-Codec hatte ich auch schon probiert, leider genau das gleiche Problem. Ich spiele und nehme in 1080p auf. Ob ENB installiert ist, weiß ich gerade nicht, es handelte sich bei dem Test um die Total Conversion Enderal, da habe ich nicht im Kopf, welche Mods die da eingebaut haben. Allerdings tritt das Problem eben nicht nur bei Enderal bzw. Skyrim auf, sondern auch bei den anderen Spielen, wo ich es getestet hatte. Wechsel ich auf den UT Video Codec, geht die Aufnahme, nur ich habe jetzt bei Mafia III festgestellt, dass mein PC da doch ziemlich in die Knie geht. Und gehofft, dass vielleicht der MagicYUV Codec dann etwas Besserung bringt.

    Ich habe mir auch vorher Gedanken gemacht, was ich im Internet von mir preisgeben will, wenn ich einen Youtube-Kanal erstelle. Und das funktioniert bisher auch ganz gut. Nur weil man einen öffentlichen Kanal hat, muss man ja nicht gleich sein ganzes Leben öffentlich machen. Ich habe mich damals auch entschieden, mein Gesicht nicht zu zeigen und da ich noch die Ziegenmaske rumfliegen hatte, habe ich die genommen. Das hat sich dann im Laufe der Zeit auch zu einem schönen Running Gag entwickelt.


    Ich gehe eben auch nicht hausieren mit dem Kanal. Von meinen Freunden wissen es ein paar, die eben auch mit Gaming zu tun haben. Den anderen, die mit Computerspielen nichts am Hut haben, sage ich nichts davon, weil es sie eh nicht interessiert.


    Ich kann deine Angst vollkommen nachvollziehen. Wenn du in der Schule eh schon nicht so beliebt bist oder gehänselt wirst, willst du denen nicht noch einen weiteren Angriffspunkt geben. Gab ja schon viele Tipps hier im Thread. Überlege dir einfach, was du von dir preisgibst und wie das auf deine reale Person zurückzuführen wäre. Sage entweder nichts zu Informationen, die dich identifizieren könnten oder formuliere das dann möglichst allgemein. Dass dann mal jemand von deinen Mitschülern auf den Kanal kommt und dich anhand deiner Stimme erkennt, ist schon verdammt unwahrscheinlich. Gerade, wenn sie vielleicht gar nichts mit dem Thema Videospiele zu tun haben.

    Habe mir jetzt mal die Trail-Version vom neuen MagicYUV Codec geladen und leider funktioniert DxTory nicht damit. Die Anzeige springt auf rot um und es steht die ganze Zeit "INIT" da. Mit UTVideo gibt es keine Probleme mit dem Aufnehmen.


    Error-Log sagt folgendes, übrigens nicht nur bei Skyrim, auch bei den anderen Spielen:


    ========== 2017/02/22 12:52:13 ==========
    PID:12556 D:\Steam\SteamApps\common\Skyrim\TESV.exe
    PID:12556 TID:9664 TickCount: 3789718 VideoEncoderVCMCP64::InitOnThread Error ICCompressGetFormatSize64 err=(72)


    Die Environment Info:

    Ja, Stuhlquietschen habe ich auch ab und an mal drin. Das wäre allerdings auch schwierig, das rauszufiltern. Aber so Schmatz- und Trinkgeräusche und andere Körpergeräusche kann man ja gut im Video vermeiden, indem man das Mikrofon stumm stellt. Nachträglich die Tonspur nochmal durchzuschauen, wäre mir auch zu aufwändig.

    Ich habe mir vor einer Weile mal die "Räuspertaste" runtergeladen, ist ein Programm, das auf Knopfdruck das Mikrofon stumm stellt. Ich habe zwar noch einen Schalter am Mikrofon selber, den benutze ich aber nur im Notfall, da man dann ein deutliches Klicken hört. Gibt aber einige Spiele, die sich nicht mit der Räuspertaste vertragen. Und ich mute mich dann in Dialog-Szenen und Zwischensequenzen, die Zeit nutze ich dann meistens, um etwas zu trinken oder mich anders zu positionieren. Oder eben, um zu Husten ect. Maus und Tastatur werden auch einigermaßen durch das Noisegate später rausgefiltert.


    Klar, es sitzt natürlich nur ein Mensch vor dem Bildschirm. Aber trotzdem finde ich es etwas störend, wenn da dann ins Mikro gerotzt wird. Auf der Straße ist es ja auch nicht gerade schicklich, jemandem ins Gesicht zu husten.

    Ja, dass weniger Claims kommen oder die eher zurückgezogen werden, kann ich so auch nicht bestätigen. Ich bin nur froh, dass die Videos jetzt nicht mehr gesperrt werden, ob die monetarisiert werden, ist mir dann relativ egal. Ich versuche zwar, den Claim wegzukriegen, weil ich keine Werbung auf meinen Videos haben will, aber wenn das nicht geht, ist das für mich das kleinere Übel, womit ich leben kann.

    Die Videos werden weiterhin von den entsprechenden Rechteinhabern monetarisiert werden, allerdings habe ich den Eindruck, dass die Videos wesentlich weniger gesperrt werden. Ich habe das bei The Crew gemerkt, da hatte ich den ersten Part kurz vor der Einigung hochgeladen und aufgrund eines Musikstückes war die Folge unter anderem in Deutschland gesperrt. Allerdings ist mir dann aufgefallen, dass ich versehentlich ein Stück Intro rausgeschnitten hatte, also habe ich nochmal neu encodiert und die komplette Folge hochgeladen (eben wieder mit der Musik) und da wurde mir das Video dann nur noch monetarisiert und nicht mehr in verschiedenen Ländern gesperrt.

    Falsche Herangehensweise bei dir und Darki, denn genau DAS will man als YouTuber erreichen.
    Wenn du Fans hast wollen diese ALLES von dir sehen, und wenn du schon extra deinen Kanal so aufbaust dass deine Zuschauer eh nicht alles sehen sollen und sich die Sachen nach Interesse an den SPIELEN aussuchen, hast du direkt einen extrem schlechten Start.

    Meine Herangehensweise ist es, Videos zu machen, die ich mir auch selber anschauen würde. Und genau wie unter anderem @DarkHunterRPGx und @De-M-oN schaue ich Let's Plays wegen der Spiele. Ich möchte da die Story und die Atmosphäre mitkriegen und schauen, wie sich der Spieler dann dabei angestellt hat. Solange er eine angenehme Stimme (und Kommentierweise) hat und zumindest einigermaßen was von dem Spiel mitkriegt (letzteres der Grund, warum ich @Gronkh nicht mehr schaue), unterhält mich das Video.


    Ich mache die Let's Plays, weil ich Spaß an dem Spielen habe und mich mit der technischen Seite der Aufnahmeprogramme gerne auseinander setze. Das Hochladen auf Youtube ist für mich "Nebenprodukt", wenn man so will. Aber es schauen sich ein paar Leute an und das reicht mir. Aus meiner Sicht ist es deswegen sehr schade, dass sich der Trend im Gaming Bereich auf Youtube eben von den klassischen Let's Plays weg zu den geschnittenen Gameplay-Videos hin bewegt im Moment. Aber kein Trend hält eben ewig. Und meine Ansicht ist eben nicht allgemeingültig für alle Youtube-Zuschauer.


    Aber für 14-16 jährige die sich extrem mit dir identifizieren und jedes deiner Videos sehen wollen ist es das eben nicht.

    Das ist auch überhaupt nicht meine Zielgruppe.


    Was aber eher auf sehr aktuelle Spiele zu trifft und die meisten Let's Player (auch du wenn ich deine jetzigen Projekte anschaue) ältere Spiele Let's Playen.

    Ich weiß nicht, ob es die meisten Let's Player sind. Gibt bestimmt auch viele, die nur aktuelle Sachen spielen. Bei mir ist es auch gemischt. Zwar normalerweise mehr ältere Spiele, die ich schon da habe oder günstig kaufen kann. Eine Handvoll habe ich allerdings auch direkt am Releasetag hochgeladen (Battlefield 1, Battlefield Hardline und FarCry 4) oder kurz danach (Fallout 4) ... Und die Videos hatten meistens auch mehr Klicks als die anderen Projekte. Aber ich suche mir dann immer die Spiele raus, auf die ich gerade Lust habe. Das reicht dann von Spielen aus meiner Kindheit bis eben zu aktuellen Titeln.


    Besonders bei RE7 hat man ja zuletzt gesehen, wie das alles im Moment so abläuft. Wenn du noch kein sonderlich großer YouTuber bist und noch keine erhöhte Zuschauerbindung hast, wird es hier mit 1 Part pro Tag hart, sehr hart, weil teilweise selbst die großen YouTuber von RE7 2-3 oder sogar 4-5 Folgen pro Tag rausgehauen haben. Da sind die Zuschauer - selbst bei einem Part pro Tag - schneller weg als du überhaupt den Hauch von Bindung an dich aufbauen kannst.

    Das kann gut sein, habe davon jetzt nichts aktiv verfolgt, da mich das Horror-Genre nicht interessiert. Ich habe allerdings auch schon mitgekriegt, dass einige Entwickler wie bspw. Daedalic (kleineren) Let's Playern auch mal Vorgaben machen, dass bspw. pro Tag nur eine Folge mit maximal 30 Minuten veröffentlicht werden darf. Macht aber auch Sinn, dass da nicht eine Woche nach Release das komplette Spiel im Internet anzuschauen ist. Natürlich sind die Let's Plays einerseits Werbung, aber gerade bei Hype-Spielen merkt man beim Anschauen vielleicht dann doch, dass das Spiel nicht so gut geworden ist, wie man es sich erhofft hat. Und dann überlegt man es sich eben zweimal, ob man das Spiel jetzt zum Vollpreis kauft oder eben wartet, bis es mal im Angebot ist.