Beiträge von Peacemaker zockt

    Hier habe ich ein Video verlinkt

    Ach, sieh mal an. Wenn ich mir das Thumbnail so anschaue, haben die Leute, die diesen Panikmache-Clickbait betreiben, blonde, hochgegelte Haare. Sollte man sich generell mal von fernhalten, von solchen Leuten.


    Aber mal im Ernst:

    Eure "Feinde" sind eher die Zensur Freunde, die Parteien, die gegen die freie Meinungsäußerung sind, nämlich die konservativen, rechtsaussen, die in ihren eigenen Ländern gegen Youtube und die kritische Presse vorgehen.

    Genau diesen Leuten spielt Artikel 13 aber in die Karten. Wenn man jetzt nämlich mal einen Schritt weiter denkt (und die These wurde auch schon öfter angebracht), wenn zukünftig alle Videos vor der Veröffentlichung geprüft werden müssen, können Firmen relativ leicht Videos, die sich kritisch mit ihren Produkten auseinander setzten, einfach vor der Veröffentlichung sperren lassen.


    Und das Content-ID-Sytem von Youtube ist ja schon weitaus mehr auf der Seite der Urheberrechts-Firmen, als auf der Seite der Content-Ersteller. Du kannst scheinbar einfach irgendwelche Musik- oder Videostücke claimen und dann ist der Content-Ersteller erst mal in der Beweispflicht, sonst gehen 100% der Einnahmen an denjenigen, der eben angeblich die Rechte an dem Stück hat. Und so viele Fake-Claims, die ich auf meinen Let's Plays schon hatte, wo die einfach nur darauf hoffen, dass man aus Angst nichts macht und denen dann die Werbeeinnahmen überlässt, läuft da aus meiner Sicht einiges schief. Es wäre sinnvoller, wenn die Firmen oder Kanäle, die ein Urheberrecht beanspruchen, erst mal Youtube gegenüber beweisen müssen, dass sie die Rechte an dem Stück haben, bevor sie dann Videos claimen können. Und dann auch eben nur prozentuell was von den Einnahmen abkriegen, wenn das Musik- oder Videostück eben auch nur einen Bruchteil des Gesamtvideos ausmacht und nicht direkt alles. (Ich verdiene eh keinen Cent mit Youtube, allerdings will ich auch keine Werbung auf meinen Videos haben).


    Von daher mag Artikel 13 vielleicht den Kreativen in die Tasche spielen, die ausschließlich selbsterstellte Kunst produzieren. Allen, die mit ihrem Content allerdings auf die Produkte anderer angewiesen sind, wie nun mal Reviewer und Let's Player, ist der Gesetzesentwurf deswegen ein Dorn im Auge, da wahrscheinlich zusätzliche Hürden bei der Veröffentlichung ihrer Videos auf sie zukommen werden.

    Ich will keinem Progamer zusehen, denn damit identifiziere ich mich nun mal nicht und ich will auch eigentlich nicht unbedingt sehen wie man irgendwas macht lol dafür gucke ich mir dann schnell mal irgendwo eine Lösung an, wenns sein muss, aber da gucke ich bestimmt kein stundenlanges LP für.

    Bin ich halt auch absolut nicht. Aber ich möchte mittlerweile sowohl beim Zocken als auch beim Anschauen von Let's Plays die Story vom Spiel genießen. Da ich selber keine Lust mehr habe, ewig nach irgendwelchen Questgegenständen zu suchen oder zwanzig Anläufe für den Boss-Gegner zu brauchen, will ich mir sowas auch nicht anschauen. Dafür ist mir meine Zeit dann zu schade. Da stelle ich dann auch gerne mal den Schwierigkeitsgrad etwas runter, um möglichst problemlos durch das Spiel zu kommen.


    Manche wollen vielleicht mehr Skill sehen oder mehr Konzentration nur auf das Game

    Genau, bei mir ist da der Storyfortschritt auch deutlich im Fokus. Der Let's Player muss jetzt nicht jeden Gegner direkt one-shotten, aber halt auch nicht ewig nach Zeug rumsuchen oder für jeden Kampf direkt mehrere Versuche brauchen. Ich denke, wir haben alle die Erfahrung gemacht, dass das Kommentieren nebenher ordentlich Konzentration raubt und man (offensichtliche) Sachen schnell mal übersieht. Aber Risen 3 und The Witcher 3 hatten da dann für mich Phasen erreicht, wo ich mir dann dachte, dass man das selbst beim Live-Kommentieren mitkriegen sollte, außer man konzentriert sich im Moment halt eben überhaupt nicht auf das Spiel.


    Aber bisweilen kam er mir auch sehr gestresst vor. war er ja vielleicht auch. es ist ja auch ein unterschied, ob man yt als hobby macht oder als hauptverdienst

    Auf jeden Fall, das ist bei den Kollegen teilweise nicht anders, die mit Youtube ihr Geld verdienen. @Bruugar macht teils auch nächtelang durch und andere sagen auch, dass sie am Zocken selber kaum noch Spaß haben. Aber müssen halt Videos gemacht werden, auch wenn die Spiele einem nicht wirklich zusagen. Von Youtube finanziell abhängig zu sein, wäre mir viel zu riskant. Da kann sich so schnell was ändern, sowohl auf der Plattform als auch im Interessengebiet der Zuschauerschaft, und jedem Trend hinterherlaufen will ich auch nicht. Merkt man ja schon, dass sich der Trend von den Uncut-Let's Plays hin zu geschnittenen Folgen entwickelt hat. Youtube wird ja gerne mit Selbstständigkeit verglichen. Für mich ist das eher ein Angestelltenverhältnis, wo der Chef aber einfach mal ohne Angabe von Gründen die Zahlung verweigert oder dein Gehalt generell drückt. Alles viel zu viele Faktoren, die du nur schwer oder gar nicht beeinflussen kannst. Das "Ich zocke mal ein bisschen vor mich hin und lade das auf Youtube, um mein Geld zu verdienen" ist eben doch nur eine Wunschvorstellung. So einfach ist das nicht :D .


    Darüber macht man keine Witze! Ich erwähn ihn seit Jahren ständig im Forum.^^

    Ich erwähne mittlerweile eh jeden, über den ich rede :P Auch wenn ich bezweifle, dass die dann hier im Forum was davon mitkriegen. Aber der Höflichkeit halber :D


    Magst du keine Kinder?

    Schon, nur ein ganzes auf einmal ist mir dann doch zu viel. Habe doch erst 20 Kilo abgenommen die letzten paar Monate.

    Vielleicht kommt das dabei raus, wenn man immer nur das Neueste spielen muss, egal ob einem das Spiel zusagt.

    Genau deswegen bin ich froh, nicht von Youtube abhängig zu sein. Die meisten Hype-Games der letzten Jahre sagen mir nicht zu, weil sie entweder konsolenexklusiv sind oder kompetitiver Multiplayer. Allerdings hatte ich gerade bei Risen 3 und The Witcher 3 bei @Gronkh den Eindruck, dass er sich schon auf das Spiel freut und daran Spaß hat. Aber mit den Gedanken eben absolut nicht beim Spiel war und deswegen auch kaum was von den Spielmechaniken mitbekommen hat.


    Ich habe 2010 angefangen die damals Großen zu gucken, aber inzwischen sind die alle leider eher inaktiv.
    @hasew @dakejasra @Emero

    Interessant, @hasew wurde mir die letzten Tage öfter mal bei Twitter empfohlen. Keine Ahnung, wer das ist. :D

    Boah ich hab endlich rausgefunden, wie man auf den BBCODE umschalten kann...das hat mich in den Wahnsinn getrieben, ohne Codeansicht lol

    Hatte ich anfangs hier auch ausschließlich genutzt. :D


    Naja, ich hab relativ spät angefangen, überhaupt yt und LP's zu gucken, von daher gucke ich Gronkh und Co. noch nicht so lange.

    Ich hatte damals Ende 2011 ganz klassisch mit dem Minecraft Lets Play von @Gronkh angefangen und auch LPT früher sehr gerne geschaut. Allerdings wurde mir dann irgendwann @Sarazar gerade bei GTA Online etwas zu kindisch, bzw. hat einfach zu viel Blödsinn gemacht und auch seine Let's Plays haben mir dann nicht mehr so zugesagt.


    @Gronkh hatte ich dann nicht mehr geschaut, nachdem ich mich durch das Risen 3 Let's Play wirklich durchquälen musste, da er da so unstrukturiert durch die Gegend gerannt ist, aus Versehen beim Erkunden der Insel schon irgendwelche Quests getriggert hatte und dann nachher fünf Meter vor dem Questgeber stand, aber anstatt die Quests abzugeben, noch mal drei Folgen lang über die Insel rennt und Monster farmt und danach dann vergessen hat, dass er eigentlich ja nur eine Quest abgeben wollte.


    Just Cause 3 und The Witcher 3 habe ich dann nach 40-60 Folgen jeweils abgebrochen. Scheinbar war er zu der Zeit so verplant, dass er von den Spielen selber gefühlt nichts mehr mitbekommen hat. Gerade bei The Witcher 3 fand ich es teilweise relativ nervig, dass er nicht einsehen wollte, dass es in dem Spiel eben keinen "guten" Weg gibt, sondern du teilweise nur zwischen Regen und Traufe wählen kannst. Und dass er nach rund 30 Spielstunden immer noch nicht die Minimap verstanden hatte.


    Die größten Youtuber, die ich momentan noch schaue, sind Rahmschnitzel und @Bruugar, die allerdings aber auch am häufigsten. Sonst gerade noch Kingdom Come: Deliverance bei @Julien und die Fallout-Sachen bei Landsquid Birdrider. Aber da muss ich beim Fallout 2 Let's Play auch gerade langsam machen, dass ich mich selber nicht spoilere.


    Hm ... ich könnte Fallout 2 nachher vielleicht mal weiter aufnehmen. Und ich will das zuerst noch durchspielen, bevor ich mich dann an Fallout 76 mache. War da zwar sehr skeptisch am Anfang und habe immer noch die Befürchtung, dass der Multiplayer mich mehr nervt als Spaß macht, aber die Videos zur Beta haben mich zumindest etwas beruhigt. Und vielleicht sind dann in ein paar Wochen auch die gröbsten Fehler schon mal gefixed, wenn ich dann anfange.

    Habt ihr derzeit auch so miese Uploadraten zu Youtube? Ich komme kaum über 200KB/s hinaus - hab es schon mit zwei verschiedenen Internetzugängen getestet, ist aber egal welchen ich nutze es bleibt so langsam...

    Ich hatte fast ein Jahr lang nur 8 statt 40 Mbit Upload zu Youtube. Mit ein paar Ausnahmen zwischendrin, wo dann mal die volle Leistung durch ging. Eine Weile ging es, dass ich 4-5 Videos gleichzeitig hochgeladen hatte, da gab es dann pro Video 8 Mbit. Aber mehr eben nicht. Lag irgendwie an meiner Leitung, da ich über meinen Account bei Freunden mit 40 Mbit hochladen konnte. Und war auch nur auf Youtube beschränkt, Dropbox ging mit Vollspeed durch, wenn ich da mal was hochgeladen hatte. Seit Mitte September geht es aber glücklicherweise wieder mit Vollspeed. Laut eines Kumpels, der bei Netcologne arbeitet, führen die die letzte Zeit auch wieder einige Entstörungen durch, wahrscheinlich haben die das dann bei meiner Leitung auch mal hingekriegt.


    Hm in letzter Zeit bekomme ich nicht mehr zuverlässig VP9, auch nicht wenn ich das Video im YouTube Studio schneide, das hat ja bisher immer gewirkt...

    Der "Video verbessern" Trick funktioniert bei mir schon seit Anfang 2018 nicht mehr. Seitdem bin ich dann auch auf 2K Videos umgestiegen, ist zumindest im Moment der einzige Garant für den VP9 Codec.

    Wenn der nicht schon vorher weg ist ...

    Du meinst, dass der da schon so lange liegt, dass er laufen gelernt hat?


    lol omg ich habe Beagle statt Bagle gelesen =O

    Dann hätte ich Hotdog geschrieben.


    Der Dezember is trotzdem der tollste Monat, weil da mein großer Urlaub wartet UND ich wieder den friendly fire stream sehen werde :love:

    ... und ich Geburtstag habe. Von Friendly Fire habe ich damals nur die erste Ausgabe gesehen. Aber zu der Zeit hat auch mein Interesse an @Gronkh und Konsorten schon stark nachgelassen. Und mittlerweile interessiert mich von den Leuten, die da dabei sind, auch gar keiner mehr.

    Hast du mal eine ältere Dxtory-Version versucht? Ich habe mittlerweile neben der aktuellen .142 noch die .136 Version in einem neuen Ordner installiert, da bei mir seit den Windows-Updates der letzten Monate auch einige Spiele nicht mehr starten, wenn die .142 offen ist. Mit der .136 geht es dann meistens.


    Bei der Aufnahme mit OBS hast du das Problem, dass OBS codiert aufnimmt, selbst wenn du da einen Lossless-Codec wie UT-Video oder so nimmst. Bei mir hat das dazu geführt, dass das Encodieren mit MeGUI oder das öffnen in diversen Videoschnitt-Programmen, sowie das Extrahieren der Tonspuren zwei bis dreimal solange gedauert hat, wie bei einer Aufnahme von Dxtory mit UT-Video (oder einem anderen lossless Codec wie MagicYUV). Eine weitere Alternative, die dir eine ähnlich schnelle Nachbearbeitung wie bei Dxtory ermöglichen sollte, wäre der MSI Afterburner. Nimmt ebenso wie Dxtory mit MagicYUV oder einem anderen Codec deiner Wahl auf, hat zwei getrennte Tonspuren und ist beim Extrahieren und Bearbeiten genauso schnell, wie die Rohaufnahme von Dxtory. Hat allerdings auch einen Nachteil. Wenn dir während der Aufnahme das Spiel oder der Afterburner abschmiert, ist die Videodatei erst mal kaputt. Die kannst du zwar wieder reparieren, allerdings gehen dafür dann tatsächlich einige Stunden drauf. Da musst du dann abwägen, ob du nicht die Folge einfach noch mal neu aufnimmst.

    Am besten steuert man alles einfach nur noch mit Gedankenkraft. Aber das dürfte dann beim LPen und Streamen auch wieder problematisch werden, weil der Kopf dann so überfordert ist. :P

    Das wird dann auch wieder problematisch, wenn die Sachen, die man sich so vorstellt, nicht mit dem übereinstimmen, was man in dem Spiel machen sollte ... "Du verdammter Questgeber. Jetzt soll ich nochmal zu fünf Orten laufen, um deine blöden Blumen einzusammeln? Am liebsten würde ich dir einen Headshot verpassen!" - Quest gescheitert!

    Meistens belege ich die Tasten für alle Spiele gleich. Ein paar Ausnahmen gibt es dann doch, weswegen hin und wieder Aktionssalat bei rauskommt.

    Ich habe versucht, bei Just Cause die Tasten umzulegen, aber das war dann noch katastrophaler, weil ziemlich viel Aktionen auf einer Taste lagen. Nun hat dann die Steuerung im Fahrzeug gepasst, dafür war die Steuerung zu Fuß dann absolut ungewohnt.

    Bei Far Cry 5 habe ich gerne mal Nahkampf und Interagieren verwechselt und habe die Kollegen, die am Boden lagen und aufgehoben werden wollten, einfach getreten ^^

    Ja, geht mir auch öfter mal so. Bei dem einen Spiel ist Interagieren auf E und Nahkampf auf F, bei dem anderen Spiel andersrum. Da kommt man schon mal durcheinander. Schlimm war auch der Umstieg von GTA V auf Just Cause. Einsteigen mit E statt F und die Leertaste macht keine Handbremse, wie in jedem anderen Autospiel, sondern lässt Rico aussteigen und den Fallschirm öffnen.


    Und bei jedem Pups löst sich ein Schuss.

    Jedes Böhnchen gibt ein Tönchen. In dem Fall blaue Bohnen.

    Eine gut durchdachte Steuerung ist extrem wichtig, siehe Red Dead Redemption 2.

    Habe ich bisher noch nix von angeschaut, so sehr interessiert es mich nicht. Auch wenn Rockstar wohl geplant hat, für die neue Konsolengeneration eine verbesserte Version rauszubringen und vielleicht dann auch ein PC-Ableger mit dabei ist. Keine Ahnung, ob das jetzt die neue Geschäftsstrategie von denen ist, haben sie bei GTA V ja schon gemacht. Gegen Ende der aktuellen Konsolengeneration ein sehr gehyptes Spiel rausbringen und dann ein bis zwei Jahre später eine grafisch überarbeitete Version nochmal zum Vollpreis für PC und die neuen Konsolen. Klar, die Spiele sind auch sehr gut und ich habe in GTA V auch einige Stunden versenkt. Aber das ist halt quasi zweimal abkassieren.


    Da gab es doch mal einen, der nur Kartoffelsalat machen wollte.

    Siehste!

    Das könnte sogar funktionieren ... Irgendwie scheinen die Leute mittlerweile bereit zu sein, für jeden möglichen Scheiß zu spenden. Das absurdeste, was ich mal gesehen habe, war einer, der selber Kaffee über sein Macbook geschüttet hatte und dann in einer gofundme-Kampagne Spenden für die Reparatur haben wollte. "Hey, ich habe durch eigene Dummheit mein Macbook kaputt gemacht. Bezahlt mir doch mal die Reparatur!"