@Chu:
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die Videoqualität mit 480P ist aber für die heutigen Maßstäbe ggf. etwas mager, leider.
480p reicht meiner Meinung nach für ein RPG-Maker-Spiel vollkommen aus, mein lieber Chu ^^. WAs willst du denn bei nem Spiel, was im Vollbildmopdus SOWIESO nur 640x480 Pixel groß ist, noch rausholen auf HD? xD Das würde die Videos nur unnötig aufblähen und so viel Festplattenspeicher habe ich leider nicht, um das auf Dauer speichern zu können. Davon abgesehen dass ich hier nur DSL 16k habe, was nicht mal 16k ist, sondern nur 12k ^^".
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Nur die Partauflistung hättest du vl. etwas ausführlicher gestalten können. (Ganzer Titel in der URL, z.B.)
Bei solchen Spielen schreibe ich für gewöhnlich keine einzelnen Titel, da mir da eh nichts vernünftiges einfallen würde ^^. Man macht nun mal eigentlich immer das Selbe, und ne Story bestizt CPX nun mal nicht ^^.
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*hust* Bei eibnem Maker-Spiel? Klar xD. (Es ist kostenlose, von daher wäre euin Download-Link angebracht, ja ^^")
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vielleicht könntest du aber in Zukunft noch etwas mehr aus dir heraus gehen.
Inwiefern? Ich finde dass ich mit meiner etwas aufgedrehten Art schon ziemlich sehr aus mir rausgehe ^^. Ich bin auch manchmal lieber etwas ruhiger, man kann nicht immer an Rad drehen xD. Was das Verhältnis von [lexicon]IGS[/lexicon] zu Stimme angeht: Ich versuche, anders als viele andere LPer, die Musik und SE's der Spiele mehr herausstechen zu lassen im Video, und nicht zu leise werden zu lassen. Besonders bei MOTHER 3 wird das wichtig, da da die Musik des Spieles im Vordergrund steht. Aber is Geschmackssache, ob einem die Musik des Spieles so wichtig ist. 
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Ich muss dir leider sagen, dass sowas nicht zu meinem Kanal passt und ich auch nicht viel davon halte, weils den Fluss beim Gucken meherer Parts (mich persönlich ^^) stört. Aber ich bin auch einer der LPer, die sich nicht viel aus sowas "neumodischen" machen udn einfach nur mit den Leuten spielen wollen.
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Die Partlängen waren leider absolut nicht gleichmäßig, was dem Stammzuseher nicht sonderlich gefallen wird.
Wut? Wie bitte? xD Die Parts sind in der Regel 15-20 Minuten lang, nur wenn ich gerade etwas wichtiges wegschneiden würde oder einen kleinen Cliffhänger erzeugen will, sind die mal kürzer, mal länger. Der letzte Part eines Projektes hat in der Regel meist Überlänge.
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Die [lexicon]Thumbnails[/lexicon] waren mir etwas zu quietsch-bunt, aber bei einem solchen Spiel geht das vmtl. garnicht anders. 
Quitschbunter sind die von DCReptile beim ersten Part von Chocobo Panic :P. Die [lexicon]Thumbnails[/lexicon] sind das letzte Level im Spiel, plus Logo und eben einen Weihnachtschocobo ^^.
Ich muss sehen was genau ich umsetzen kann von der Kritik. Die heutitge Standard-Video-Qualität ist nun mal bei mir schwer zu bringen, wie oben gesagt.
Ich bedanke mich trotzdem sehr für das schöne Feedback ^^. Wie auch gesagt, mal schauen ob ich irgendjemanden dein feedback andrehen kann :).