Beiträge von Claine
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Spielname: The Last Kingdom - Vorgänger/Zero
Angefangen am: 01.08.2014
Fertiggestellt am: 11.09.2014Genre: JRPG
Plattform/System: PC/RPG Maker 2000
Story/Aufgabe im Spiel:
Brian hat endlich genug von seinem Leben. Jeden Tag der gleiche Trott. Also entschließt er sich in die Welt hinaus zu ziehen. Ein Glück für ihn, dass gerade er mit dem König des kleinen Inselreiches, auf dem er lebt, befreundet ist. So ziehen beide Gemeinsam in die Welt hinaus, nicht ahnend, dass sie bereits von Unbekannten beschattet werden.Zusätzliche Informationen: Wieder ein Together/Alternate, bei dem wir uns mit dem Spielen abwechseln ^^.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
#001 - Das Trio schlägt zu!
002 - Zufallskämpfe im Gebirge
003 - Wer soll DAS ergrinden?!
#004 - Es passiert soooo~ viel
005 - Gift wirkt gegen Drachen!
006 - Was für doofe NPC's...
007 - Diese FACESETS! *augenausfall*
#008 - Kinder, Boote und Wüsten
009 - Wie man Spiele unnötig verlängert Vol. 1
010 - Wie man Spiele unnötig verlängert Vol. 2#011 - Das Kettenbetriebene Nichtsegelschiff
012 - Logik? Hier? NOPE!
013 - Paolo, die leere HAFENstadt
#14 - DIALOGE -.-
#015 - Diese Cutszene nervt
016 - Soldaten, die sich etwas Graues an die Stirn halten
017 - Cutscene-Hölle Teil 1
018 - Cutscene-Hölle Teil 2
#19 -krieg ich auch ne Cola?
#020 - Handytürme im Mittalter. Probleme?021 - Hundsdrache
022 - Gameplay incoming...?
023 - Gameplay NOT incoming!
024 - Story-Twist of Blödigness
025 - Der Goldene... ähm... Drachenkompass
026 - Nasentastatur!
#027 - Ist das wirklich Gameplay? Endlich!
028 - Nix kaufen!
029 - Auf der Suche nach dem Inn
030 [FINALE] - R.I.P. Fourth WallScreenshot:
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Spielname: Broken Worlds
Angefangen am: 31.07.2014
Fertiggestellt am: 06.09.2014Genre: JRPG
Plattform/System: PC/RPG Maker VX ACE
Story/Aufgabe im Spiel:
Es gibt eine schiere Anzahl von Welten in unseren Dimensionen. Teilweise andere Planeten, die meisten aber durch die Dimensionen getrennt. Betreten kann man die unterschiedlichen Welten jedoch nur durch den Wald zwischen den Welten. Ein Art "[lexicon]Portal[/lexicon]-Hafen" für zig tausende von Welten.Doch seit einiger Zeit werden die Grenzen zwischen den Welten durch irgendetwas brüchig. Wesen anderer Welten landen plötzlich in ihnen fremden Welten und müssen sich umorientieren. So passiert es fünf mehr oder minder Helden aus der Welt der [lexicon]Pokémon[/lexicon], der Digital World (DigiWelt), der Pilz-Welt und der Welt des MOTHER-Universums (zu den einzelnen Charas und ihrer Herkunft später mehr).
Zudem entführt mal wieder Bowser Prinzessin Peach. Aber das ist für unsere Truppe, bestehend aus Satoshi, Agumon, Gabumon und Ninten noch unerheblich. Sie wollen nur nach Hause. Agumon, Gabumon und Ninten jedenfalls, Satoshi hilft erst mal wo er kann allen möglichen Leuten...
Doch schneller als sie denken, werden sie in die Pläne von Bowser verstirkt werden und sind für ihre Welten und zig andere verantwortlich...
Zusätzliche Informationen: Eines meiner eigenen Spiele und mein zweites auf dem VX.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
001 - Mario im Walde
002 - Auf dem Weg nach Vertahahania Ciiity!
003 - Von unfairen Bossen und Digimon
004 - Wälder liegen im Trent
005 - Erste Schritte in dem Turm
006 - Blütenheim und Sound-Tests
007 - Gilgameshs Auftritt und ein Roboter-Agumon
008 - Gegen Bisaflor
009 - Rumdoktern während der Aufnahme
010 - Taichi Yagami und Einkaufsbummel011 - Frösche im Keller!
012 - Die Froschkönigin rockt die Hütte!
013 - Verlassene Wälder und Turm-Versuche
014 - Beruga
015 - Wohnen bei Toads
016 - MUUUUUH!
017 - Wieder Mensch sein
018 - Grüfte
019 - König Jackal und seine Schätze
020 - Der Boss der Banditen021 - Arenazeiten
022 - Nächste Station: Mine
023 - Gelber und Schwarzer Koopa
024 - Kraken, Grüner Koopa und Bullet Bills
025 - Die SUPER-TOLLEN, GRANDIOSEN Koopa-Brüder
026 - Speicher-Fails
027 - Der Untergrund
028 - BowserJr. kriegt aufs MAUWL!
029 - Ungefährliche Mimiks
030 - Gilgamesh is ne Niete!Screenshot:
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2 neue Folgen:
06 - Gleich aussehende Dörfer
07 [FINALE] - RiesenängsteViel Spaß!

Damit ist auch dieses Projekt abgeschlossen.
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3 neue Folgen:
2 - Es wird knifflig
03 - Spähren-Fail
04 - Es wird komplexer
Viel Spaß!
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Spielname: Märchenmond Free RPG
Angefangen am: 23.07.2014
Fertiggestellt am: 30.07.2014Genre: JRPG
Plattform/System: PC/RPG Maker VX
Story/Aufgabe im Spiel:
Als der junge Kim erfährt, dass seine kleine Schwester Rebekka nach einer Blinddarmoperation ins Koma gefallen ist, ist er verzweifelt. Die Ärzte können sich nicht erklären, warum sie nicht wieder aufwacht. Kim erfährt den Grund von Themistokles, dem Traumzauberer: Rebekka sitzt im fernen Märchenmond fest, dem Land, in das alle Menschen gehen, wenn sie träumen. Sie wird dort vom dunklen Herrscher Boraas gefangen gehalten.Mit einer Viper, einem Raumschiff aus seiner Lieblings-Buchreihe, fliegt Kim nach Märchenmond, um seine Schwester zu retten. Dummerweise stürzt es über dem dunklen Albtraumreich Morgon ab, und Kim wird von Baron Kart gefangen genommen. Nach seiner Flucht überwindet er das als unpassierbar geltende Schattengebirge, welches Morgon und Märchenmond trennt, indem er sich verkleidet unter Boraas' Heer mischt. Dieses versammelt sich, um eine Invasion auf das von Themistokles friedlich regierte Märchenmond zu beginnen. Nachdem Boraas' Heer mit Hilfe des sagenumwobenen schwarzen Hauptmanns das Gebirge überwunden hat, kann sich Kim absetzen. Auf dem Weg zur gläsernen Festung Gorywynn, der Hauptstadt Märchenmonds, begegnet er allerlei seltsamen Wesen und erlebt mit, wie der Eroberungsfeldzug der Albträume beginnt...
Zusätzliche Informationen: Eines meiner eigenen RPG Maker-Spiele, nicht besonders gut...
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
01 - Er SPRANG aus dem Bett! ...nicht!
02 - Burg Morgon und seine Bewohner
03 - Doof konstruierte Verliese nur hier!
04 - Pausieren ist bescheuert!
05 - Schleicheinlage FTW!
06 - Gleich aussehende Dörfer
07 [FINALE] - RiesenängsteGrinden:
Screenshot:
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Spielname: Carl Santa Quest
Angefangen am: 12.07.2014
Fertiggestellt am: -Genre: JRPG/Fun-Spiel
Plattform/System: PC/RPG Maker 2000
Story/Aufgabe im Spiel:As Santa Claus is cruising over a mysterious area known as N-Town, disaster strikes and sends him crashing to the ground. The presents meant for the inhabitants of the town are scattered far and wide, and due to time constraints, Santa is forced to recruit a local goon, Carl, and charge him and his cohorts with the task of finding and delivering the lost gifts before Xmas morning.
Santa Quest (also known as A Carl Quest Christmas) is a classic RPG featuring a plethora of original art and a completely absurd storyline. Open world gameplay allows players to complete objectives in an order of their choosing, with a variety of optional sidequests that reward the party with new spells, abilities, and even secret characters.
Zusätzliche Informationen: Die Playthroughs haben eine Sammel-Playlist, deswegen hat dieses Projekt keine eigene Playlist.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
Screenshot:
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Spielname: Audiosurf I
Angefangen am: 10.07.2014
Fertiggestellt am: 31.07.2014Genre: Musikspiel/Geschicklichkeitsspiel
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
In Audiosurf steuert der Spieler ein frei schwebendes, raumschiff-ähnliches Fahrzeug ähnlich denen in wipEout oder F-Zero. Es kann entweder mit der Maus, der Tastatur oder einem Gamepad gesteuert werden. Der Spieler manövriert es, eine bunte, mehrspurige Strecke entlang. Dabei werden farbige Blöcke ähnlich dem Spiel Klax eingesammelt. Sie fallen in ein unter dem Raumschiff liegendes Raster. Werden diese Blöcke ungeordnet aufgenommen, überfüllt sich das Raster und das Raumschiff wird zerstört und erscheint nach einer Wartezeit neu. Liegen hingegen drei oder mehr Blöcke derselben Farbe nebeneinander (die Form spielt dabei keine Rolle), fallen sie aus dem Raster und der Spieler bekommt Punkte gutgeschrieben. Die Anzahl der Punkte richtet sich nach der Anzahl der Blöcke, die auf einen Schlag kombiniert werden. Aber auch die Farbe des Verbunds spielt eine Rolle: So geben gelbe oder rote Blöcke mehr Punkte als blaue. Weiterhin gibt es Bonuspunkte am Ende der Strecke für gewisse Leistungen, zum Beispiel für das Verbinden von elf Blöcken zu einer Kombination. Am Ende werden die erreichten Punkte nebst einer weltweiten Highscoreliste (für jedes Lied eine eigene Liste, um die Punktzahlen gerechter vergleichen zu können) für das gewählte Lied angezeigt.Es gibt die Schwierigkeitsstufen Anfänger, Fortgeschrittener und Profi. Zu jedem Schwierigkeitsgrad gibt es verschiedene Spielmodi: So spielt im Modus Mono die Farbe der Blöcke keine Rolle, dafür gibt es graue Blöcke auf der Strecke, denen der Spieler ausweichen muss. In anderen Modi kann der Spieler beispielsweise das Raster neu mischen oder die Platzierung der Blöcke im Raster beeinflussen. Auch ein Zweispieler-Modus ist verfügbar.
Das hervorstechende Merkmal von Audiosurf ist jedoch, dass die Streckenverläufe passend zur Hintergrundmusik erstellt werden. So erscheinen die farbigen Blöcke im Takt der Musik, die Topografie der Strecke spiegelt die Geschwindigkeit des Musikstückes wider. Bei schnellen Passagen fährt man die Strecke hinab, während ruhige Stellen in einer Steigung resultieren. Dadurch spielt der Spieler mit der Musik, ähnlich wie in Spielen wie SingStar oder Guitar Hero.
Zusätzliche Informationen: /
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
001 - RPG Maker 2000 RTP - Anger
002 - RPG Maker 2000 RTP - Animal
003 - RPG Maker 2000 RTP - Battle 1
004 - RPG Maker 2000 RTP - Battle 2
005 - RPG Maker 2000 RTP - Battle 3
006 - RPG Maker 2000 RTP - BattleEnd 1
007 - RPG Maker 2000 RTP - BattleEnd 2
008 - RPG Maker 2000 RTP - BattleEnd 3
009 - RPG Maker 2000 RTP - BattleEnd 4
010 - RPG Maker 2000 RTP - Boss 1011 - RPG Maker 2000 RTP - Boss 2
012 - RPG Maker 2000 RTP - Boss 3
013 - RPG Maker 2000 RTP - Boss 4
014 - RPG Maker 2000 RTP - Castle 1
015 - RPG Maker 2000 RTP - Castle 2
016 - RPG Maker 2000 RTP - Castle 3
017 - RPG Maker 2000 RTP - Church
018 - RPG Maker 2000 RTP - Crisis
019 - RPG Maker 2000 RTP - DarkScreenshot:
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Spielname: Ceranon - The Quest of Honor
Angefangen am: 12.05.2014
Fertiggestellt am:Genre: JRPG
Plattform/System: PC/RPG Maker 2000
Story/Aufgabe im Spiel:
Was macht man wenn man einen Ring besitzt von dem man nicht weiß woher er kommt? Ganz einfach, man geht zum höchsten Berg des Ortes und bittet den Weisen des Berges um Rat. Es kommt wie es kommen muss, und am Ende ist man auf einer heiligen Mission unterwegs, der Tochter des Königs ihr Haustier wiederbesorgen. Doch was als so leicht klingende Mission beginnt, soll bald in mehr enden. Schon bald tauchen düstere Personen auf, die alles andere ans lustig sind.Zusätzliche Informationen: Uuuund NOCH ein Playthrough :3.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
Screenshot:
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Spielname: Boys Cell The Game
Angefangen am: 04.05.2014
Fertiggestellt am: 07.05.2014Genre: Dungeon Crawler
Plattform/System: PC/RPG maker 2003
Story/Aufgabe im Spiel:
So, way back in this topic I explained how I was going to make a game for an R.E. class where the kids designed all the different elements. That game would be unsuitable to put on [lexicon]rpgmaker[/lexicon].net as it was really based around in-jokes and contained personal information (and it wasn't that good).However, later that Spring I did a very similar thing with a boys youth group for 10-14 year olds, where I got them to design the different elements in the game, including the characters, special moves, setting, items etc. I then made the game for them in one, very stresseful, week and gave it to them at the end of the year.
This is the result. It doesn't contain any significant personal information, and I think is actually just about playable, so here it is in case anyone wants to give it a shot, is curious about what the 10-14s designed or wanted to see how my idea of teaching religious education through [lexicon]rpgmaker[/lexicon] turned out! Enjoy.
Zusätzliche Informationen: Immer noch ein Playthrough ^^.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
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Spielname: Balmung Chronicle
Angefangen am: 17.04.2014
Fertiggestellt am: 25.04.2014Genre: JRPG
Plattform/System: PC/RPG Maker 2003
Story/Aufgabe im Spiel:
Ein Krieger in einem Kerker eingesperrt... und ein Freund versucht ihn zu retten. Was hat es mit dem Einherjar auf sich und welche "Duty" muss er erfüllen...?
Zusätzliche Informationen: Hey, wieder mal ein Playthrough ^^.Audio-Kommentar: Nein
Videos:
Screenshot:
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Spielname: Backstage
Angefangen am: 07.04.2014
Fertiggestellt am: 16.04.2014Genre: Survial-Horror
Plattform/System: PC/RPG Maker 2000
Story/Aufgabe im Spiel:
"Hell isn't a place, but a state of mind. Hell lives within us all."Tom Keller is lost. He has gone astray, and become trapped in a nightmare world that is a twisted mirror image of our own, tormented by horrific abberations, haunted by shattered memories. He is alone behind the world, and to escape, he must come to terms with all of his sins.
Zusätzliche Informationen: Noch ein Playthrough ^^.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
Screenshot:
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Spielname: Auf Schatzsuche im Kaiserreich
Angefangen am: 01.04.2014
Fertiggestellt am: 04.04.2014Genre: JRPG
Plattform/System: PC/RPG Maker 2000
Story/Aufgabe im Spiel:
80 Jahre vor Wahnfried Machtergreifung in Falkenburg wird das Kaiserreich von anderen Schrecken geplagt. Drei Bestien, die Drachen Sagas, Sefas und Smarad terrorisieren das Silbergebirge um die umliegenden Fürstentümer. Unter dem schwachen Kaiser Gustav gebietet Niemand den "Schändern des Kaiserreichs" Einhalt. Doch da wo es Hoffnung gibt, geschehen manchmal auch Wunder: Der weit entfernt lebende Zwergenkönig Zwango der Bärtige beschließt die drei Übel aus den Höhlen des Silbergebirges zu vertreiben um die dortigen Erzvorkommen ausschöpfen zu können. Mit seinem treuen Klan macht sich Zwango auf, um in einer einzigen entscheidenden Schlacht die Macht im Silbergebirge an sich zu reißen.105 Jahre später stehen die beiden Geschäftsleute Maro Marosson und Errion Hahn kurz vor dem Bankrott. Da sie nicht wissen, wie sie in diesem Monat die Miete für ihren Laden, den "Stöbereimer" aufbringen sollen, kommen sie auf die wahnwitzige Idee ins Silbergebirge zu reisen um den legendären Schatz der Drachen zu finden und so ihren Laden zu retten. Um ihrem Vermieter Karl Blumbard und seinen Kampfhunden zu entgehen, müssen sie Foreta bei Nacht und Nebel verlassen, mit der vagen Hoffnung, eines Tages als reiche Männer zurückzukehren.
Zusätzliche Informationen: Und wieder ein schöner Playthrough ^^.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
Screenshot:
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Spielname: Ateria - Kontinent der Schatten
Angefangen am: 28.03.2014
Fertiggestellt am: 31.03.2014Genre: JRPG
Plattform/System: PC/RPG Maker 2000
Story/Aufgabe im Spiel:
Ein Angriff der Vampirhorde fegt über die Insel im großen Meer Gaianas und vernichtet deren Bevölkerung fast vollständig.
Der junge Charon überlebt dank seiner Kampfkünsten und seines Vaters, der ihm von Kind auf den Umgang mit Waffen beigebracht hat. Auf dem Schlachtfeld findet er ihn schwer verletzt und erhält von ihm einen kleinen Schlüssel, bevor er letzten Endes doch seinen Verletzungen erliegt.
Der Schlüssel führt Charon in den Keller seines eigenen Hauses und offenbart ihm den Zugang zu einem kleinen Raum. In diesem findet er eine modifizierte Pistole und ein wertvolles Elementschwert. Außerdem findet er einen seltsamen Spiegel. Es stellt sich heraus, dass in diesem ein Dämon namens Dagon gefangen ist, der ihm auch sogleich einen Deal vorschlägt: Charon bekommt einen Teil seiner Fähigkeiten, wenn er sie gegen die Vampire einsetzt und diese tötet. Um Rache an den Kreaturen nehmen zu können, die seine Familie auf dem Gewissen haben, nimmt er das Angebot an und dient dem Dämon als Wirt. Dagon nistet sich in seinem rechten Auge ein, das fortan schwarz wird.
Charon weiß, wo er seiner Rache gerecht werden kann: auf Ateria, dem Kontinent der Schatten.Zusätzliche Informationen: Wieder mal ein Playthrough ^^.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
Screenshot:
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Spielname: Actrazer
Angefangen am: 15.03.2014
Fertiggestellt am: 23.03.2014Genre: JRPG/Echtzeit-Strategie
Plattform/System: PC/RPG Maker 2003
Story/Aufgabe im Spiel:This long lost tale recently recovered from a 1 GB flash drive tells the story of The Master, after his labors were completed here on Earth (an account of which is given in ActRaiser), retired from this mortal realm and left his work in the hands of another, who would one day come again to guide the peoples to peace. Here the story begins with the figure who has emerged as The Master's successor, Kefka.
This game is similar to the old [lexicon]SNES[/lexicon] classic ActRaiser (it's more or less a parody of the game). ActRaiser combined different genres into one game -- action platforming with a little city building 'sim' mode and some RPG elements as well. In this version I've replaced the blood-pumping ultra-exciting action platforming sequences with more suitable RPGMaker2k3 sequences

Zusätzliche Informationen: Ebenfalls ein Playthrough.
Audio-Kommentar: Nein.
Videos:
Screenshot: