Die Art der Werbung kann glaube ich variieren - das müsste man bei diesem Rechteinhaber einfach ausprobieren. Und Let's Plays ohne Netzwerk zu monetarisieren ist einfach unsicher, weil alles urheberrechlich geschütztes Material ist. Jedes Bild, jede Animation, Textur, Cutscene oder jedes Geräusch oder Musikstück ist urheberrechtlich geschützt. Da kannst du nicht auf Verständnis hoffen, vor allem dann nicht, wenn du Geld abgreifen willst. Da wär ich als Produzent auch stinkig drüber und würde dir eins reinwürgen wollen, weil du meine Rechte verletzt und außerdem noch daran verdienst. Und das, obwohl du bei der Installation die Bestimmungen akzeptiert hast.
Beiträge von Pesti
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Monetarisieren mit 5 Abos? Wenn man es macht, dann würde ich es nur über ein Netzwerk machen - die kümmern sich dann um sowas. Auf eigene Faust würde ich nicht monetarisieren, es sei denn, du bist kein Let's Player.

Ohne Netzwerk im Rücken wirst du da nur unglücklich.
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Wenn du nicht monetarisierst, würde ich das einfach so stehen lassen. Das schränkt dich doch in keinster Weise ein.
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Jetzt geht es ans richtige Cart-Bauen! Wir haben einiges vor und das Cart soll komplett alleine klar kommen, völlig egal, was sich ihm in den Weg stellt. Deshalb bauen wir jetzt mal alle Module, die unser Cart so benötigt.
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Wir finden uns immer besser in der neuen Welt zurecht und finden auch ein paar Erinnerungen wieder. Leider ergeben die für mich nicht den größten Sinn. Wir brauchen außerdem gefälschte Papiere, die kosten Geld und deshalb heißt es: arbeiten gehen!
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Jetzt wird das geheimnisvolle [lexicon]Portal[/lexicon] erforscht, welches wir beim letzten Mal eher zufällig entdeckt haben. Wie ich aber schon vorher befürchtet habe, gibt es durch mein grenzenloses Unwissen im Endeffekt nur Scherereien.
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Ich bin selber überrascht, dass Flashback nach dem Dschungel in eine ganz andere Richtung weitergeht. Ab diesem Zeitpunkt müssen wir uns in einer unwirtlichen Zukunft mit Monstern in einer virtuellen Realität rumschlagen, um uns wieder fit zu trainieren.
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Name: Flashback
Autor: Pesti
System: PC
Angefangen am: 1.10.2013
Fertiggestellt am: -
Genre: Action-Abenteuer
Beschreibung: Flashback schleudert uns in ein abgefahrenes Science Fiction Abenteuer, in dem wir stets auf der Suche nach unseren Erinnerungen sind. Diese Flashbacks helfen uns mit der Zeit, zu verstehen, wer wir sind. So geht es also angefangen in einem Dschungel nach einer Weltraumverfolgungsjagd im klassischen 2D-Stil springend, rennend und schießend durch viele Level, um allen zu helfen, die uns über den Weg laufen und die Vergangenheit des GBI-Agenten aufzudecken.Ich spiele hier das am 1. Oktober 2013 erschienene Remake des Klassikers von 1993. Grafisch wurde natürlich alles angepasst und es wurden einige neue Hilfen eingebaut, um Neulingen das Spiel zu erleichtern. Die Level an sich sind aber fast 1:1 übernommen worden.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Flashback (HD-Remake) - Episode 1 - Dschungeltrip
Flashback (HD-Remake) - Episode 2 - VR-Programm
Flashback (HD-Remake) - Episode 3 - Meine Welt braucht mich
Flashback (HD-Remake) - Episode 4 - Joe, der Gierschlund
Flashback (HD-Remake) - Episode 5 - Der Death Tower
Flashback (HD-Remake) - Episode 6 - Willkommen auf der Erde
Flashback (HD-Remake) - Episode 7 - Roter Laser
Flashback (HD-Remake) - Episode 8 - Die Unterwelt ...oder so
Flashback (HD-Remake) - Episode 9 - Der hat Skill!
Flashback (HD Remake) - Episode 10 - Mehr Hirn für's GeldScreenshot:
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Für eine Duldungserklärung musst du den Pblisher kontaktieren. Der wird dir dann wahrscheinlich eine automatisierte Mail zurückschicken, dass sie es dir erlauben oder halt nicht. So wie ich das sehe, sind diese Duldungen aber überhaupt nichts wert. Wenn's nämlich mal einen Treffer gibt (meist wegen der Ingame Musik), dann werden diese Mails von YouTube nicht immer akzeptiert.
Die meisten Publisher sehen das aber als Werbung an und du kannst ungestört Videos hochladen. Es kann eigentlich nicht mehr passieren, als dass der Rechteinhaber Werbung auf deine Videos schaltet. Und bevor du ans Monetarisieren denkst, vergiss es gleich wieder.
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Es ist an der Zeit, eine neue Ecke für die ganzen Bücherregale einzurichten. Außerdem pflanzen wir ein paar Flax ein und ich rede über das, was in der Zukunft von Tekkit Lite noch so alles passieren könnte.
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Für die Zukunft gehen wir einfach jetzt schon mal den Mass Fabricator an, um UU-Matter herstellen zu können. Und zwischendurch kommt die Frage hoch, ob die Scrapboxen wirklich so toll sind.
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Der Recyclinghof bekommt heute mal ein schönes Update, mit dessen Hilfe von nun an alles voll automatisch ablaufen wird. Das war sicher eine ganz großartige Idee, die ich keinesfalls jemals bereuen werde.
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Endlich mal ein Special. Wir werden in den Nether gehen und dort ein Quarry aufbauen. Begleitet mich wärend dieses Projektes, in dem ich euch alles zeige, was dafür nötig ist.
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MsStandart
Da steht aber Royalty Free. Hast du den Song von incompetech.com? Falls ja, auf jeden Fall Einspruch erheben, weil der Anspruch fehlerhaft ist. Geh mal auf die Seite und guck dir den neuesten Blogeintrag an. Die Songs stehen und standen schon immer unter einer Lizenz, unter der du bei namentlicher Erwähnung des Komponisten alles damit tun kannst. In letzter Zeit gibt es viele fehlerhafte Ansprüche auf Music von Incompetech und diesen Treffer würde ich auf keinen Fall hinnehmen! -
Weiter geht's im Nether, um ein paar Blazes zu töten. Wie wir das aber schon gewohnt sind, stellen sich zahlreiche Hindernisse in den Weg und die ganze Aktion wird schwieriger als gedacht.
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Die Vorbereitungen für das Enchanten gehen weiter, was bedeutet, dass wir den Pulverizer auf dem Vulkan wieder anschmeißen müssen. Das bedeutet: Holz ohne Ende.
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Ein gutes Netzwerk ist für mich eines, das sich um die Treffer kümmert. Das ist eigentlich das, was mich am meisten interessiert, weil mich das am meisten nervt. Gibt es keine Anfänger-Netzwerke, die nur dafür zuständig sind? Von mir aus könnten sie die paar Cents dann auch behalten. Also 100% Abgabe an das Netzwerk, dafür machen die mein Trefferzeugs. Gibt's sowas?
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TheKarvon
Ich monetarisiere ja auch noch nicht. Ist nur immer blöd, wenn jetzt hier wieder Leute sagen, bei den Netzwerken wird Fair Use angehakt und dann gehofft. Das ist alles so schwammig. Da muss doch irgendwo mehr dahinterstecken. Und gibt es nicht später in einem Netzwerk Probleme, wenn manche meiner Einsprüche bereits abgelehnt wurden? Mal so nebenbei - was ein gutes Netzwerk ist, kann man doch auch nicht generell sagen, oder? Darüber streiten sich doch alle oder gibt es ein Allheilmittel? -
Und genau wegen dieser Willkür macht es doch gar keinen Sinn, sich Mühe zu geben. Was habe ich schon davon, wenn der Treffer weg ist?
Sollte ich wirklich mal genug Views haben, dass sich monetarisieren lohnt, dann mach ich das auf meine Minecraft-Projekte und gut is.
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Vor ein paar Tagen hab ich einen Treffer bei Ride to Hell bekommen, Duldungserklärung (inklusive Monetarisierungsrecht) hingeschickt. Zack - abgelehnt!
So langsam hab ich den Eindruck, dass es als private Person, die die Videos nicht monetarisiert, völlig egal ist, ob man beim Publisher nachgefragt hat oder nicht. Diese ganzen Mails, die ich bei mir gespeichert habe, sind überhaupt nichts wert! Da kann ich mir die Mühe auch sparen. Würdet ihr mir da zustimmen?