Beiträge von Pesti

    Spielname: Minecraft - Sky Exchange Modpack
    Angefangen am: 03.04.2017
    Fertiggestellt am: 05.06.2017



    Genre: Sandbox / Survival


    Plattform/System: PC


    Story/Aufgabe im Spiel: Wir kennen alle den klassischen Skyblock in Minecraft. Und auch der technische Skyblock ist uns nicht mehr fremd. Doch in Sky Exchange gibt es einen ganz anderen Ansatz, der sich mit neuen Rezepten, Magie und dem Equivalent Exchange 2 Remake Project E beschäftigt. So müssen wir immer wieder umdenken. Damit das etwas leichter fällt, gibt es ein umfangreiches Questbuch mit einigen Aufgaben.


    Zusätzliche Informationen: Meine Geschichte mit Minecraft geht weit zurück. Immer wieder habe ich umfangreiche Modpack-Projekte gestartet und dabei waren auch mehrere verschiedene Skyblock-Ansätze. Doch im Endeffekt haben sich diese Modpacks immer die gleichen Mods geschnappt, um den Start auf einem Skyblock zu ermöglichen. Sky Exchange hingegen benutzt andere Mods und fährt auch gar nicht so sehr auf Technik ab. Der Start ist einfach deutlich interessanter und auf eine Art und Weise gestaltet, wie ich es so noch nie gesehen habe. Kombinieren wir das mal mit meiner Liebe zur Hauptmod - Project E, oder eben Equivalent Exchange 2 - dann bekommen wir einen Skyblock, den ich hoffentlich endlich mal zu Ende bringen werde. Denn bis jetzt verließ mich irgendwann die Motivation, weil es nichts neues zu entdecken gab. Wir hoffen mal, dass mich Magie und Alchemie bis zum Ende beschäftigen kann.



    Audio-Kommentar: Ja



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    Spielname: Die Sims 4
    Angefangen am: 29.03.2017
    Fertiggestellt am: 22.04.2017



    Genre: Simulation


    Plattform/System: PC


    Story/Aufgabe im Spiel: Die Lebenssimulation. Oder die Simulation für Psychopathen, einsame Irre und Leute wie mich, die einfach nichts bessers zu tun haben. Begleitet mich, wie wir das Leben eines Sim erforschen, ihre Wünsche erfüllen und ihr Leben hoffentlich nicht in eine Hölle verwandeln. Aber irgendwas dummes wird schon noch passieren.


    Zusätzliche Informationen: Normalerweise spiele ich Die Sims nicht. Als es ganz neu war, fand ich es cool und hab den ersten Teil sehr viel gespielt. Mit dem zweiten wurde es mir aber zu realistisch. Zu diesem Zeitpunkt war ich inzwischen alt genug, den ersten Teil nur noch deshalb zu spielen, weil ich ihn komisch fand, weil einfach alles so absurd war. Der zweite Teil nahm mir diesen Zauber etwas und den dritten habe ich nie gespielt. Der vierte hingegen traf mich dann wieder in einer anderen Phase meines Lebens und ich konnte den kompletten Umstand, dass es dieses Spiel überhaupt gibt und die Tatsache, wie erfolgreich es ist, basierend auf dem, was es ist, sehr komisch finden. Ich finde mich also in diesem Spiel wieder und lache viel über die absurden Dinge, die man tun kann.



    Audio-Kommentar: Ja



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    Spielname: Vikings - Wolves of Midgard
    Angefangen am: 25.03.2017
    Fertiggestellt am: 01.04.2017



    Genre: ARPG


    Plattform/System: PC


    Story/Aufgabe im Spiel: Die Wikinger wurden angegriffen und es lauert eine große Gefahr am Horizont. Abseits davon gibt es gewöhnliche Monster zu bekämpfen, rivalisierende Stämme auszurotten und ganz generell zu Plündern und zu Brandschatzen. ARPG im Wikinger-Zeitalter!


    Zusätzliche Informationen: In den letzten Jahren hab ich viel Diablo 3 gespielt und mir missfallen die ganzen Parallelen, die zwischen Diablo und Vikings gezogen werden. Ich bin u.a. darauf aus, die Unterschiede aufzuzeigen und in den ersten Videos klar zu machen, warum Vikings nicht ein Abklatsch von Diablo ist. Ich bin zur Hälfte blind in das Projekt gegangen, liefere also bis Episode 3 teils unvollständige Informationen. Ab Episode 4 wird sich das ändern. Zwischen den Aufnahmen spiele ich alleine weiter, von daher könnte Inhalt dazwischen fehlen. Grundsätzlich möchte ich das Spiel ein bisschen zeigen, ohne es komplett durchzuspielen. Mehr eine Art Entscheidungshilfe für den Kauf und um eventuelle offene Fragen zu beantworten. Könnte gut sein, dass nach zwei Aufnahmen, also so um die acht Episoden, das Projekt beendet wird. Es besteht also kein Anspruch auf Vollständigkeit. Es ist für mich kein Hauptprojekt, sondern nur etwas, was ich mal fix nebenbei mache.



    Audio-Kommentar: Ja



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    Danke, das hat mir tatsächlich geholfen! Hab ein Video gefunden, welches etwas genauer darauf eingegangen ist. War mir nicht bewusst, dass es unter einem anderen Begriff eher bekannt ist. So hab ich es doch gefunden.


    Mein Problem ist jetzt nur, dass es viel zu nervös reagiert. Egal, wie groß ich die Ansprechzeiten auch einstelle, regelt der Sound bei jedem Einatmen schon wieder nach. Das ist viel zu schnell.

    Irgendwie komme ich mir dumm vor, diese Frage zu stellen aber ich schaffe es einfach nicht, mich reinzufummeln. Ich hab diverse englische Tutorials gesehen (finde irgendwie keine deutschen) doch die helfen mir nur bedingt, weil die Menüpunkte natürlich anders heißen. Ohne das Programm jetzt so genau zu kennen weiß ich immer nicht, wie die genaue Übersetzung lautet und wonach ich suchen muss. Dazu kommt noch, dass es sich oft um ältere Versionen handelt.


    Ich hab jedenfalls ein Creative Cloud Abo und dementsprechend die neueste Version und will unbedingt Audition nutzen und nicht Audacity, weil da natürlich die Integrierung in Premiere nicht so gut ist. Also - kann mir da jemand helfen? Aktuell erhöhe ich die Lautstärke im Schnitt manuell, wenn ich nicht rede und das ist ziemlich mühselig.

    Vor über drei Jahren habe ich ein paar Lieder in Magix Music Maker gebastelt und veröffentlicht. Die Soundloops sind alle nur wenige Sekunden lang und in den alten Versionen von Magix noch frei verwendbar. (Heute immer noch, nur nicht mehr kommerziell.) Aus diesen Loops kann man sich jedenfalls eigene Musikstücke basteln.


    Kürzlich habe ich einen Urheberrechtsanspruch auf eines dieser Lieder bekommen. Ich musste etwas suchen, bis ich das vermeintliche Video gefunden habe, welches ich angeblich im Urheberrecht verletzt habe. Genauer gesagt habe ich ein Video nicht gefunden, sondern nur den dazugehörigen Kanal mit 46 Abonnenten. Das Lied selber habe ich auf Soundcloud gefunden, mit sechs Wiedergaben.


    Ja, die Lieder ähneln sich in der einen Stelle stark. Die Drums und das Hauptinstrument, welches an dieser Stelle fast solo ist, sind identisch. Wir haben hier zufällig die gleichen Loops benutzt und ich bekomme die Urheberrechtsverletzung aufgedrückt.


    Es ist ein etwas knifflig zu beschreibender Sachverhalt aber wer weiß, wie der Magix Music Maker funktioniert, weiß auch, wie lächerlich das ganze ist. Schlussendlich liegen die Rechte eben bei Magix und nicht bei diesem Winz-Kanal, den keine Sau kennt.


    Weiterhin interessant: Das Lied auf Soundcloud wurde vor neun Monaten hochgeladen. Mein Video auf YouTube ist wie gesagt drei Jahre alt.


    Mein Kontozustand hat sich nicht geändert und mein Video kann weiterhin wiedergegeben werden. Es wurde jedoch von dem anderen Kanal monetarisiert.


    Das Video ist alt und kam schon damals nicht gut an und es wird niemand sonst gucken aber es ist eine Ungerechtigkeit und das ärgert mich. Was meint ihr - soll ich es gut sein lassen? Oder es anfechten und Konsequenzen riskieren, die mein Konto schädigen könnten, wenn mir der Widerspruch nicht zugesagt wird? Ich fürchte, die Leute, die das entscheiden, lesen sich nicht meine lange Erklärug durch, es kommt nicht durch und ich bin am Ende der Doofe.

    Ok, vielen Dank für eure Antworten. Ich werde mir aus euren Vorschlägen etwas heraussuchen. Yellowtec wird mir schnell zu teuer und der von K&M ist ja tatsächlich auch nicht länger als einen Meter. Wahrscheinlich muss ich etwas Platz schaffen und ein kleines Tischstativ besorgen. Danke für eure Hilfe! :)

    Ein Stativ für den Boden würde mir glaube ich ewig im Weg sein. Ähnlich sehe ich das auch mit den Tischstativen zum Stellen. Mit ein bisschen Schieben habe ich für den MS-2006 vielleicht Platz. Zwei Dinge würden mich jetzt noch interessieren: Der von mir im ersten Post verlinkte Arm ist also Käse oder wahrscheinlich Käse? Der wird das Gewicht nicht halten können? Und was gibt es für gute lange Arme, wenn wir mal den Preis außen vor lassen?


    Und eine Sache ist mir noch eingefallen: Gibt es vielleicht sogar Arme für die Wandmontage? Mein Tisch steht in einer Zimmerecke und von der Wand aus würde ein Meter reichen.

    Nach meinem Umzug und der Anschaffung eines neuen Tisches setze ich mein Setup neu auf und stoße auf ein Problem: Mein Mikrofonarm ist für meinen großen Tisch zu kurz. Ich will nicht in die Tischplatte bohren und muss deshalb auf eine Klemme zurückgreifen, die ich wegen der Bauweise des Tisches aber nur an der Seite befestigen kann. Dadurch habe ich das Problem, dass der übliche Mikrofonarm, der voll ausgezogen ungefähr einen Meter lang ist, für mich etwas zu kurz wird. Es geht, aber es ist nicht schön, weil ich sehr eingeschränkt in meinen Bewegungen bin.


    Also hab ich gesucht nach längeren Armen und so gut wie nichts gefunden. Lediglich ein Produkt von Pronomic: https://www.amazon.de/Pronomic…mme-schwarz/dp/B004T3JM1M


    Die Kunden sind davon aber nicht so begeistert und ich habe auch Erfahrungen mit schwachen Scharnieren gemacht, die das Mikrofon nicht richtig in Position halten können. Als kleine Info: Bei mir kommt ein Shure SM7b ran.


    Ich bin also auf der Suche nach einem Mikrofonarm, der länger als einen Meter ist (der verlinkte oben ist 1,5 Meter), per Tischklemme montiert werden kann und ein relativ schweres Mikrofon auch zuverlässig halten kann. Wenn ihr der Meinung seid, der Arm oben ist völlig in Ordnung, dann kaufe ich auch den.


    Preislich bin ich mir nicht sicher. Es sollte schon zweistellig bleiben.


    (Mit Stativen für den Boden habe ich keine Erfahrungen. Ich kann mir aber auch nicht vorstellen, dass das so günstig ist, wenn man an einem Tisch sitzt und freie Sicht nach vorne braucht.)